クリエイティブ職の求人特集
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:88274
【制作進行管理】ディレクター/課長(リーダー)候補(漫画事業部)
株式会社フーモア
年収 | 372~480万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 広告用漫画やエンタメ系コミカライズの制作についてのディレクター(リーダー候補)を募集します。クライアントや作家とのディレクション対応や、案件進行管理、原価管理などの業務をお任せします。 1.与件整理 2.作家の選定・提案 3.シナリオ作成 4.制作進行 5.管理業務 納品形式によってはWeb媒体・紙媒体のデザイン、コーディング、動画編集などの委託先の選定とディレクションを行うこともあります。スキルや意欲次第では、ご自身で担当していただくこともあります。チームを持ったあとはチーム数字の管理を行い、チームで案件を分担したり、メンバーの案件進行サポートをしたりしていただきます。 試用期間中は基本出社となります。 従事すべき業務の変更の範囲:すべての業務への配置転換あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:88275
【3Dアーティスト】3Dモデラ―
株式会社フーモア
年収 | 336~420万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ITスタートアップとしてイラスト制作事業、漫画制作事業、webtoon事業を展開している同社において、IPゲーム案件を中心にさまざまな3Dモデリングをご担当いただきます。案件をどう進めるか判断し、3Dのクオリティを担保しながら制作管理をしていただきます。また、各案件において、正確な状況把握・ディレクターへの進捗報告が必要となります。 【具体的には】 ■Mayaを使用したキャラクター、背景等のモデリング ■テクスチャ、ウェイトのセットアップ ■ゲームエンジンを使用したモデルの最終調整 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:87830
【3Dアーティスト】【正社員・契約社員・派遣】3D背景モデラー:コンシューマー、リアル/ファンタジーテイスト案件。出社必
株式会社フレイムハーツ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 3D背景モデラーの募集です!コンシューマー、リアル/ファンタジーテイスト案件。出社必須/Zbrush必須 【業務内容】 ・現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG ・石材を活かした建築物 遺跡などの制作。今後はアセットだけではなく地形をつくったり、お客さんのレベルデザインに合わせてステージから制作する可能性有 【使用ツール】 Maya/ZBrush/Substance painter/Photoshop 他 UnrealEngine5 【所属部署】 クリエイティブディビジョン 【雇用形態】 正社員・契約社員・派遣社員 【提出書類】 スキルシート、ポートフォリオ(必須) 【入社、契約開始時期】 2025年4月以降 終了時期:未定 (長期想定) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:87512
【3Dアーティスト】【正社員・契約社員】絵コンテ制作可能な3Dアニメーター:コンシューマー/モバイルゲーム案件
株式会社フレイムハーツ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・絵コンテ制作・演出考案 ・Vコンテ、プリビズ制作 ・レイアウト制作 ・アニメーション作成全般(登場演出や、必殺技演出、インゲームアニメーション、カットシーン、イベントシーンなど) ・Unreal EngineやUnity等のゲームエンジン上でのシーン構築、実装 ・他、付随する業務 ご自身で演出考案可能な方、絵コンテ制作可能な3DCGアニメーター募集。 適正をみて、管理業務、リーダーポジションをお任せします。 ※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須です。 ※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。 【使用ツール】 Maya/Unreal Engine/Unity /After Effects/Photoshop/MotionBuilder 他、映像編集ツールなど 【契約形態】正社員・契約社員 【入社、契約開始時期】2025年4月~ (案件終了後は別案件へのアサインを想定しております) 【所属部署】クリエイティブディビジョン 【勤務地】 リモート/出社のハイブリット勤務(応相談) 東京都港区南麻布3-20-1 Daiwa麻布テラスB1F |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:22356
【3Dアニメーター】【正社員・契約社員・派遣・業務委託】演出制作3Dアニメーター:ゲーム開発(コンシューマ/セルルック)
株式会社フレイムハーツ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作 ・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作 ・レイアウト、アニメーション制作 ・Unreal Engineでのシーン構築、実装 ・他、付随する業務 ゲーム内のイベントシーンのコンテ制作、Unreal Engineでの演出制作を行います。 Unreal Engineを使用したゲームの制作経験がある方を希望しています。 適正をみて、ディレクションや管理業務、リーダーポジションをお願いします。 【使用ツール】 Maya/Unreal Engine /After Effects/Photoshop 他、映像編集ツールなど 【契約形態】 正社員・契約社員・派遣・業務委託 【提出書類】 スキルシート、ポートフォリオ(必須) 【所属部署】 クリエイティブディビジョン 【入社、契約開始時期】 2025年3月~ (案件終了後は別案件へのアサインを想定しております) |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:79575
【制作進行管理】ディレクター(漫画事業部)
株式会社フーモア
年収 | 324~450万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 広告用漫画やエンタメ系コミカライズの制作ディレクターの募集。 クライアントや作家とのディレクション対応や、案件進行管理、原価管理などの業務をお任せします。 1.与件整理 2.作家の選定・提案 3.シナリオ作成 4.制作進行 5.管理業務納品形式によってはWeb媒体・紙媒体のデザイン、コーディング、動画編集などの委託先の選定とディレクションを行うこともあります。 スキルや意欲次第では、ご自身で担当していただくこともあります。チームを持ったあとはチーム数字の管理を行い、チームで案件を分担したり、メンバーの案件進行サポートをしたりしていただきます。 【配属先情報】 漫画事業部 チームを持ったあとはチーム数字の管理を行い、チームで案件を分担したり、メンバーの案件進行サポートをお任せいたします。 【魅力】 企業の課題をエンタメで解決?今までの進行管理経験やマルチタスク能力がいかせる環境です。 【備考】 ・フレックスタイム制有:コアタイム11:00~15:00 ・リモートワーク?試用期間中は原則出社とし、業務を任せられる状態になった時期から出社・在宅と使い分けられます(要相談) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:84362
【2Dアニメーター】【BACKS】動画エディター(東京)
株式会社DONUTS
年収 | 350~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ※同社の100%子会社BACKSの求人になります。(配属はBACKS、オフィスは同社同様です) ■仕事内容 ・同社 グループ内外の動画制作業務 ・TVCM、MV、イベント映像、企業 Youtube番組等の動画編集 ・イベント、番組ロゴデザイン、サムネイル作成 <使用ツール> After Effects、Premiere Pro、Photoshop、Illustrator 等 ■仕事のやりがい 単なる”動画オペレーター”としてではなく、企画~演出~デザインから関わることができ、作品や案件に自分のアイディアを取り入れて業務を進めることができます。 また、一般的な映像編集プロダクションとは違い、制作・配信・テクニカルスタッフが社内に常駐しており、連携してプロジェクトを進めています。 そのため、興味のあることに手を挙げればいつでもチャレンジできる環境が揃っています! 担当していただく案件においても『TV 番組』『企業系 YouTube 番組』『イベント映像』等、多岐に渡っており数多くのジャンルの編集経験を積むことができるため、キャリアアップにつなげることも可能な環境です。 ■勤務時間 10:00~19:00(うち休憩1時間) ※現場のスケジュールで変わります。 ※裁量労働制 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:17638
【コンテンツ企画】プランナー
株式会社f4samurai
年収 | 390~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームシステムの設計をはじめ、画面遷移やレイアウトなどの仕様策定を担当していただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ゲームの仕様検討及び決定、開発進行 各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理 社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携 実装前のテスト、ゲーム内の”お知らせ”の作成 上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成 【やりがい・魅力】 同社プランナーチームのこだわり 同社は、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。 【本ポジションの魅力】 このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:26628
【3Dアーティスト】【福岡】3Dマップデザイナー
株式会社レベルファイブ
勤務地 | 福岡県 | ||
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職務内容 | 3Dマップデータの制作 具体的には・・・ ・街、フィールド、ダンジョン等の制作 ・マップギミック、植物などの動的なオブジェクトの制作と配置 ・コリジョンモデルの制作 ・読み込み領域の設定等、データの最適化作業 【使用ソフト】 Maya SubstanceDesigner Photoshop 作品の提出について ※実務未経験者の方は、個人作品を送付してください。 ※経験者の方は、個人作品または実績がわかる資料を送付してください。 ※チーム制作作品の場合は、自分が制作した箇所を明確に記載してください。 ※その他、選考の基準となる作品がございましたらご提出ください。 ※作品をご郵送でお送りいただく場合、基本的に返却はいたしません。弊社の規定により、責任廃棄いたします。 ※応募の秘密は厳守します。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:66848
【2Dアーティスト】2Dキャラクターデザイナー
株式会社アトラス
年収 | 430~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 チーム内には複数名外国籍のスタッフも所属しており、日本語への不安があってもチーム内でフォローいたします。 同社へ在籍するため海外から日本へ移住した方の受け入れ実績もあり、面接もオンライン対応が可能です。 2Dキャラクターデザイナーのポジションにご興味があれば、まずはエントリーいただければ幸いです。 <具体的な業務例> キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画、 バストアップやカットシーン等のデザイン業務、パブリシティ向けのアートの制作など <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:88034
【コンテンツ企画】【神奈川】企画プランナー・ゲームデザイナー
株式会社ユークス
勤務地 | 神奈川県 | ||
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職務内容 | ・企画立案・企画書作成・仕様作成 ・進行管理・データ管理・マスター作業 ・クライアント調整・社内調整・外注調整 ・デバック作業 雇用形態: 正社員または契約社員 勤務地: ・横浜開発室 ・横浜市神奈川区金港町6番地6 横浜みなと第一生命ビル11F ※時差出勤制 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:83661
【2Dアーティスト】【派遣/業務委託】「ちいかわぽけっと」キャラクターデザイナー※フルリモート可
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム内で使用されるキャラクターやモンスターのデザインなど、必要とされるデザイン業務全般をご担当いただきます。 ※過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 募集背景 ゲーム展開のみならずグッズなど多角的に展開する方針のため、増員募集 就労環境 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ※フルリモートも可能 配属先 ちいかわぽけっと |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:61073
【アートディレクター】【中途】アートマネージャー(ハイクラス)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 720~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆アートマネージャー/シニアリーダー業務全般 ・ゲーム開発における人員/スケジュール/品質管理 ・チームビルディング ・社内の他部署や外部協力会社との連携 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:71050
【アートディレクター】【中途】アートディレクター
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 720~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ■アートディレクター業務全般 ・UnrealEngine4/5やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトのアートディレクション ・プロダクトの品質管理 ・アート専門領域でのグラフィックス制作 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:50073
【3Dアーティスト】【中途】エンバイロメントアーティスト(背景モデリング)※リーダー候補
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 540~648万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆プロジェクトにおいてパートリーダーとして業務を遂行いただきます ・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング、背景制作業務全般 ※Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、背景モデリングを行う仕事です ※UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です 【勤務体系】 フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:69301
【コンテンツ企画】【中途】ゲームデザイナー(プランナー)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 400~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆Unreal Engineやunityを使用したゲーム開発におけるプランニング業務全般となります。 ・クライアントと制作内容のすり合わせ ・ゲームコンセプトの立案および仕様設計 ・他部署(デザイナー、エンジニア)との連携によるゲーム開発の進行管理等 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:62427
【テクニカルアーティスト】【中途】リガー
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 450万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般 ・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務 ・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務 ・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:83846
【3Dアーティスト】【中途】キャラクターアーティスト(リーダー)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 540万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | キャラクターアーティストのチームのリーダーとして、チームメンバーと共にキャラクターモデルの制作をリードしていただきます。 チーム全体の技術的な支援とクオリティチェックを行い、スムーズなワークフローの構築に貢献していただくポジションです。 また、他のチームと密に連携し、プロジェクトのビジョンを具現化するためにリーダーシップを発揮していただきます。 【主な業務内容】 ・チーム内でのキャラクターモデリングの指導・品質管理 ・プロジェクトごとのスケジュール管理とタスクの割り振り ・チーム内の技術的な問題解決、トラブルシューティング ・他チームと連携し、デザインおよび技術的要求の理解や調整 ・ワークフローやパイプラインの改善提案、効率化の推進 ・チームメンバーのスキル向上のための指導・フィードバック ・外部パートナさんと調整や管理、フォロー ※スキル経験やご希望に応じて業務をお任せ致します。 勤務体系 フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:83845
【3Dアーティスト】【中途】キャラクターアーティスト(マネージャー)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 600万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | キャラクターアーティストチームのマネージャーとして、プロジェクト全体の進行管理やチームメンバーの指導・育成、キャラクターの3Dモデリング品質の維持・向上を担当していただきます。また、関連部署と連携し、プロジェクトのビジョンを共有し、効率的なワークフローの構築をリードします。 【主な業務内容】 ・キャラクターアーティストチームの管理、進行スケジュールの策定 ・プロジェクトごとのキャラクターモデルの品質管理、改善提案 ・モデリング・テクスチャリング・リギングなどの最適化と、パイプライン管理 ・各メンバーのスキルアップを目的とした指導や評価、フィードバック ・他部門との調整、制作指示の伝達 ・新しい技術の調査・導入検討し、チームに展開 ・外部ベンダーやフリーランスとの調整 ※スキル経験やご希望に応じて業務をお任せ致します。 勤務体系 裁量労働制 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:83843
【テスター】【中途】QA
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 360万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆ハイエンドコンソール/スマホタイトルのQA業務/管理業務全般 同社の受託するプロジェクトのQA(品質保証)業務を担当していただきます。 開発メンバー及び外部パートナー会社と連携を取り、実装箇所/状況の把握、Publisherの要望に応じたチェックとそのプランニング及び、管理業務を行って頂こうと考えております。 プロジェクトの進行に対しても能動的に取り組み、DeveloperでのQAとして効率的かつ正確なアクションが取れる方を歓迎します。 【作業内容】 ・開発プロジェクトにおける実装箇所/状況の把握とまとめ ・外部パートナーとの実装箇所/状況の共有及び、デバッグ機能面の質疑応答窓口対応 ・チェックのプランニング及び、実施 ・テストケースの作成 ・各PFレギュレーションの知見蓄積及び、社内共有 ・開発機材など検証機材の資産管理 勤務体系 フルフレックスタイム制 コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |