クリエイティブ職の求人特集
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:72603
【ディレクター】コンシューマーゲームディレクター/PM/開発管理(中途/派遣)
株式会社スパイク・チュンソフト
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。 【業務内容】 ・品質向上に関する一連の業務 ・制作進行管理 ・資料作成 【雇用形態】 契約社員 ※正社員登用を前提とした契約社員です 【勤務時間】 専門業務型裁量労働制(みなし8時間) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:86557
【Webデザイナー】【BACKS】SNS広告デザイナー(東京)
株式会社DONUTS
年収 | 350~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ※同社の100%子会社の広告代理店メンバーの求人です。株式会社BACKSへの配属となります(オフィス、福利厚生は同社と同様になります) ◆仕事内容 ・同社の主要事業(ライブ配信アプリ・ゲームアプリ・勤怠管理システム・就活キャリア支援事業・クラウド型電子カルテ)における各種広告クリエイティブの制作 ・SNS広告(動画広告・静止画) ・youtube広告(動画広告) ・同社のWeb広告やバナーなどのデザイン ・後々は、クライアント企業の広告動画や広告バナー制作もご担当いただきます! ◆同社のお仕事の魅力 同社の広告施策は、誰もが知る芸能人やインフルエンサー等を起用したデザイン作成の機会も豊富です!直近ではYouTubeや各種SNSへの広告出稿拡大にあたって、動画広告の制作を強化しているため、お仕事のメインは動画広告の制作をお任せします。同社の広告クリエイティブは同社のプロダクトの収益に直接繋がるお仕事になるため、制作と納品をして完了ではなく、広告パフォーマンスの確認から分析、効果改善の提案や実施までトータルで携わって頂くことができます。 ◆使用ツール Photoshop、Illustrator、After Effects、Premiere Pro等 ◆雇用形態 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:86556
【Webデザイナー】【BACKS】Web広告デザイナー(東京)
株式会社DONUTS
年収 | 350~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ※同社の100%子会社の広告代理店メンバーの求人です。株式会社BACKSへの配属となります(オフィス、福利厚生は同社と同様になります) ◆仕事内容 ・同社の主要事業(ライブ配信アプリ・ゲームアプリ・勤怠管理システム・就活キャリア支援事業・クラウド型電子カルテ)における各種広告クリエイティブの制作 ・SNS広告(動画広告・静止画) ・youtube広告(動画広告) ・同社のWeb広告やバナーなどのデザイン 後々は、クライアント企業の広告動画や広告バナー制作もご担当いただくことも… ◆仕事の魅力 ・同社が保有する多数のプロダクトのWEB広告に携わることができる。 ・誰もが知る芸能人やインフルエンサー等を起用したデザイン作成の機会が豊富! ・制作と納品をして完了ではなく、広告パフォーマンスの確認から分析、効果改善の提案や実施までトータルで携わることが可能。 ◆使用ツール Photoshop、Illustrator等 ◆雇用形態 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:42002
【コンテンツ企画】プランナー
株式会社Without
年収 | 250~350万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規案件の開発・運用におけるプランナー業務をお任せします。 主な作業は下記の通りです。 ・企画書草案の作成・プレゼンテーション 世界観・コンセプトに基づいた企画立案・プレゼンテーションの実施。 ・仕様書作成 ~ 各部署との連携 実装に必要な要素を仕様書に落とし込み、社内外の部署と連携し、ゲームの初期段階から開発をしていきます。 ・競合タイトルの調査・分析 他社のゲームなどをリサーチし、新規案件の方向性の調査・分析を行っていきます。 新規案件の方向性が決まってきたら… ・ゲームバランス調整 プレイヤーがゲームを楽しみながら達成感を得られる、進行や難易度の調整を考えていきます。 ・データ入力 ~ デバッグ 各種データの設定とバグ検証し、新規案件のゲームの品質向上のために作業をしていきます。 【雇用形態】 契約社員(※試用期間のみ) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:61103
【プロデューサー】【正社員】アニメ宣伝プロデューサー
東宝株式会社
年収 | 500~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | TOHO animationレーベルのアニメ作品の宣伝プロデューサー業務ならびに宣伝業務 ■国内外で多くのファンを持つアニメタイトルをTV、映画、配信で発信するTOHO animation。 そのタイトル群を多彩な企画で宣伝するチームで一緒にムーブメントを起こしましょう。 ・アニメ作品全体・細部にわたる宣伝企画立案および進行 ・ビジュアル、PVやCMなど宣伝クリエイティブのプロデュース・制作進行・発信 ・SNS、WEBサイトの宣伝企画立案・進行 ・リアルイベント、配信イベントの企画立案・進行 ・TV、WEB、雑誌などのマスコミ媒体を相手にしたパブリシティ業務 ・原作元やスタジオ等アニメプロジェクトにおける製作委員会および関係各社との折衝・交渉 ・その他アニメ宣伝に関連する業務全般 【雇用形態】 正社員 入社後4ヶ月の試用期間があります ※週2日までの在宅勤務制度あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:80238
【プロジェクトマネージャー】ライセンスビジネスのプロジェクトマネージャー(事業開発部)
株式会社フーモア
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆IPビジネスチームのマネジメントをお任せします。 【仕事内容】■生産性の向上、企画・提案へのレビュー、試算への判断 ■体外的な折衝役 【業務内容詳細】 ■ライセンスビジネスの商品化事業において、プロジェクトマネジメント、進行管理をお任せします。同時に複数案件を担当していた だきます。案件は、物販催事やコラボカフェなどになります。 ■雇用形態 正社員(期間の定め:無) ■試用期間 有 3ヶ月(試用期間中の勤務条件:変更無) ■フレックスタイム制 コアタイム:有 11:00~15:00 ■制度 リモートワーク可(一部従業員利用可) 【備考】】慣れてきたら週1リモートなどは相談可能 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:84032
【コンテンツライター】IPプロデュース事業_Webtoonスタジオ編集長【Produce】
株式会社Minto
年収 | 850~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | グローバルヒット作品輩出に向けた体制強化のため、編集長を募集いたします。 ミッション:編集長としてMinto Studioの作品ラインナップを決め、ヒットWebtoon輩出に導く 【お任せしたい業務内容】 ・オリジナルWebtoon作品の企画、立案 ∟企画書作成 ∟制作チーム組成 ※スタジオ型の制作体制をとっております。 ∟ロゴやキービジュアルのディレクション ・制作進行~納品 各工程のクリエイターやパートナー企業とのコミュニケーション、進行管理 ・新規作家/パートナー企業の開拓・リレーション構築 ・担当作品のプロモーション ■一緒に働くメンバー Webtoonスタジオは業務委託を含め約25名のメンバーで構成されています。アニメ、ゲーム、ドラマなど多様なエンタメ出自の人材が揃っており、各業界で身に着けたそれぞれの得意分野や視点をもっています。それぞれがWebtoonを様々な角度から分析・アイデアを共有し、相乗効果を生み出せるチームです。また同社ではWebtoon事業に限らず、全社においてクリエイターリスペクトの価値観を共通して持っています。まだまだ新しく開拓の余地があるWebtoon市場で、頭一つ抜けるブランドにするという共通の方向性を持ちながら、日々方法を模索し制作を楽しんでいるスタジオです。 ■勤務時間 フレックスタイム制(標準労働時間1日8時間) ※コアタイム:11:00~16:00 ※フレキシブルタイム:7:00~11:00/16:00~22:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:59762
【3Dアニメーター】【大阪】アニメーター/Animator
プラチナゲームズ株式会社
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。 Creating assets and establishing the visual style of specified areas of the project ■応募書類について/Application Materials 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 自身のスキルをアピールできる作品(アニメーション作品を含むこと) Resume, including a recent photograph A document explaining your work history, formatted at your discretion Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved. ※Please ensure to also include your resume and CV in Japanese. |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:33781
【3Dアニメーター】アニメーター/Animator
プラチナゲームズ株式会社
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証、ゲームデザイン)を行います。 Creating assets and establishing the visual style of specified areas of the project ■応募書類について/Application Materials 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 自身のスキルをアピールできる作品(アニメーション作品を含むこと) Resume, including a recent photograph A document explaining your work history, formatted at your discretion Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved. ※Please ensure to also include your resume and CV in Japanese. |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:86476
【エンジニアポジションサーチ】キャリア登録
株式会社エクストリーム
年収 | 350~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社はクリエイター、エンジニアと幅広い職種の募集をしております。ご希望の職種がございましたら是非、ご応募下さい! 履歴書、職務経歴書にて、ご経験・スキルを確認し、同社より合致するポジションを、個別にご案内させていただきます。 ■雇用形態:正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定) ※ほとんどの契約社員が一定期間経過後、正社員へ移行しています。 ■勤務地 【クリエイター・エンジニア】 「東京都及び東京都近郊周辺」 「愛知県を中心とした中部地区」 「大阪府を中心とした近畿地方」 上記の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 【営業】 東京:池袋本社 名古屋:名古屋オフィス 大阪:大阪オフィス ■勤務時間 【クリエイター・エンジニア】 配属プロジェクトによっては異なる(例10:00~19:00 休憩時間1hなど) 【営業】 9:30~18:30(休憩時間12:30~13:30、実労働時間8時間)※各プロジェクト先によって異なります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:86384
【2Dアーティスト】【大阪】<大阪>【ゲーム&エンタメ事業部】 リードアート/イラストレーター
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | CPUまたはDrawXにて、同社グループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザインまたはイラスト制作を担当していただきます。 CPUにて所属いただいた方にはクオリティの管理や進行管理などの管理業務も今後担っていただきます。 ■配属組織について コアクリエイティブ本部:全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織でゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 【配属先事例】 1.CPU(Concept Prototyping Unit) ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点やサービスに長期的に深く関わることができます。世界観構築やキャラクターデザイン・武器デザインなどに携われる点等が魅力ポイントです。 2.Draw X Studio SGEのイラスト制作特化型スタジオとして2023年に創設しました。描くことに特化したイラストレーター主体の組織です。各社タイトルの開発・運用プロジェクトにおけるイラスト制作を横断的に行う少数精鋭のプロフェッショナル集団として誕生し、イラストを描き切ることをメインミッションとしていることが特徴です。 3.その他 ご経験・スキルやご志向に応じて、SGE各社のタイトルPJTへの参画も検討可能です。 ■雇用形態:正社員 ご経験やご志向に応じて契約社員スタートまたは業務委託参画での相談をさせていただく場合があります。予めご了承ください。※契約社員スタート・業務委託参画いずれも正社員登用の実績多数! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:86385
【2Dアーティスト】【大阪】<大阪>【ゲーム&エンタメ事業部】 リードアート/イラストレーター(業務委託)
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | CPUまたはDrawXにて、同社グループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザインまたはイラスト制作を担当していただきます。 CPUにて所属いただいた方にはクオリティの管理や進行管理などの管理業務も今後担っていただきます。 ■配属組織について コアクリエイティブ本部:全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織でゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 【配属先事例】 1.CPU(Concept Prototyping Unit) ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や サービスに長期的に深く関わることができます。世界観構築やキャラクターデザイン・武器デザインなどに携われる点等が魅力ポイントです。 2.Draw X Studio SGEのイラスト制作特化型スタジオとして2023年に創設しました。描くことに特化したイラストレーター主体の組織です。各社タイトルの開発・運用プロジェクトにおけるイラスト制作を横断的に行う少数精鋭のプロフェッショナル集団として誕生し、イラストを描き切ることをメインミッションとしていることが特徴です。 3.その他 ご経験・スキルやご志向に応じて、SGE各社のタイトルPJTへの参画も検討可能です。 ■契約形態:派遣、業務委託 ■勤務に関して:基本は週2日リモート、週3日出社。※リモート数相談可。 |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86423
【プロジェクトマネージャー】プロジェクトマネージャー
株式会社オルカ
年収 | 350~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | PMに課せられるミッションは多くのクリエイターが介在するゲーム開発が円滑に進むよう、開発スケジュールやスタッフのタスクのコントロールをすること。 更にスタッフ同士の接着剤となり情報が行き渡るように人を繋いでいく大事な仕事です。 ゲームの完成という一つの目標に向かって、スケジュールという道を作り、それを守り、プロジェクトの成功を支えていくゲーム開発の現場にとってとても大事なポジションです! ≪仕事の流れ≫ ◆スケジュールの策定・調整 ◆進捗管理(ガントチャートの作成などを用い、進行管理を行います) ◆他部署やクライアントとの連携 現場は常に動いているので、 最初に決めたスケジュール通りには進まないことも。 問題が起こりそうな所に先回りして事前対処することもプロジェクトを管理するPMにとって大切な仕事です。 先回りの行動や、問題の解決を行うためには日々クリエイターとコミュニケーションをとることが必要! ※普段の何気ない会話の中からもクリエイターが感じている悩みなどを垣間見ることが出来ます。 ≪担当するゲームについて≫ コンシューマーゲームがメインです。近年大ヒットしたAAAのRPGも手掛けており、様々なジャンルのゲーム開発に関われます! 【勤務時間】 専門業務型裁量労働制 始業時間10:00 就業時間19:00を基本勤務時間として、個人の裁量に委ねられます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:86286
【プロジェクトマネージャー】【制作管理】ゲーム開発部門/東証プライム上場IMAGICA GROUP
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 350万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コンソールゲーム、スマホアプリ、ブラウザゲーム、アーケードゲーム、非ゲーム系アプリ、遊技機(パチンコ・パチスロ)など、多様なプロジェクトの制作管理をお任せします。具体的には以下の業務を担当していただきます。 ・クライアントや外部協力会社との渉外業務 ・プロジェクト進行管理、予算管理 ・制作スケジュールの策定、座組構築、管理 ・契約関連業務 など 多岐にわたる役割を担うため、コミュニケーション力や調整力が求められます。 ■開発環境/使用ツール オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。またPhotoshopや、ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先 開発部 制作管理グループ(約10名)。 ■雇用形態 正社員, 契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:86358
【プロジェクトマネージャー】海外営業プロジェクトマネージャー(繁体字圏)(中国語・日本語)
カバー株式会社
年収 | 400~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 繁体字圏市場におけるVTuberおよびキャラクターIPのグローバル展開を推進するプロジェクトマネージャーを募集しています。マーケティングプランの実行をリードし、パートナー企業や社内チームと連携してライセンス商品の監修計画を策定・推進していただきます。日本語と中国語のスキルを活かし、クロスファンクショナルな業務を通じて事業成長をサポートする重要な役割です。 ■業務内容 ・ライセンシーやクライアント向けのマーケティングプランおよび監修プロセスをリードする。 ・日本語での社内監修監督チーム、収録スタジオのオペレーションチーム、日本語(または英語)でタレントマネージャーと連携する。 ・VTuberおよびゲーム業界の最新トレンドを把握する。 ・クロスファンクショナルなチームと密接に連携し、事業目標を理解した上で、国際ライセンスビジネスの商品化戦略をブランドバリューを守りながら実現する。 ■ご応募にあたって 下記条件を満たす方のみ、選考対象者となります。 ・都内オフィスに通える方 ・日本語と英語での応募書類提出 ※海外在住の方もご応募いただけます(ビザ申請サポートあり)。 ■勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム:なし) 所定労働時間:8時間(休憩60分) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86372
【3Dアーティスト】【愛知】【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(エフェクト)
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト表現の提案 ・エフェクト用テクスチャ、モデルの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86373
【3Dアーティスト】【在宅勤務】【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(エフェクト)
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ・リアルタイム3Dエフェクトの作成 ・エフェクト表現の提案 ・エフェクト用テクスチャ、モデルの作成 ・エフェクト全般のクオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86371
【3Dアーティスト】【在宅勤務】【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ・キャラクターのモデリング ・3Dキャラクターのデザイン作成 ・クオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86370
【3Dアーティスト】【愛知】【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ・キャラクターのモデリング ・3Dキャラクターのデザイン作成 ・クオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86364
【アートディレクター】【在宅勤務】【エイチームエンターテインメント】アートディレクター
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。 ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。 ◆具体的な仕事内容 ・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案 ・2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮 ・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理 ・チームメンバーの育成などのマネジメント業務 ◆仕事のやりがい ・アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる ・国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる ・部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |