クリエイティブ職の求人特集
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:85370
【映像クリエイター】【大阪】【関西支社】映像プロデューサー
株式会社アクアスター
年収 | 500~600万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 実写に限らず、イラスト、アニメーション、デザイン、VR・ARを使ったインタラクティブコンテンツなど様々な案件に携わることができます。 ディレクター、プランナー、クリエイティブディレクター、営業へのキャリアチェンジ・キャリアアップなど、様々なキャリアを構築できることも魅力の一つです。 映像案件においてクライアント・社内外スタッフとコミュニケーションを取りながら制作に取り組んでいただきます。 ・映像案件の制作進行管理 ・制作スケジュールの組み立て・管理 ・クライアント・外部パートナーとの折衝 ・映像案件の予算作成・調整 ・品質管理 <関わる制作物例> ・商品やサービスのプロモーション映像 ・短尺のショートアニメ(TV,Web配信等多数) ・イベント用映像 ・企業のプロモーション映像(実写やアニメ) ・AR、VRなどのインタラクティブコンテンツに使用される映像 等 <フレックスタイム制> コアタイム:10時~16時 フレキシブルタイム:7時~10時/16時~22時 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:90251
【アートディレクター】webtoon漫画アートディレクター
株式会社ナンバーナイン
年収 | 405~799万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | あなたにお任せするのは、今や日本を代表するwebtoon制作スタジオとして成長した『Studio No.9』のアートディレクターとして、生み出される作品のクオリティを管理/担保していただくお仕事です。 ◆具体的には クリエイターから上がってきた作品の最終チェックを行い、『Studio No.9』の作品としてのクオリティを担保する重要な役割を担っていただきます。 <クオリティ管理> 全体のバランスを整えることはもちろん、エフェクトの強化や色の統一感、人物のコントラストを調整しながら演出意図に合うように作品を仕上げていただきます。編集者は「面白い作品かどうか」を見ているのに対して、アートディレクターは「正しいイラストなのかどうか」の最終判断を行う重要なポジションです。 <クリエイターへのフィードバック> 線画~着彩まで多くのクリエイターが関わりながら作品を制作していきます。クオリティアップのための修正を自身でおこなっていただくだけではなく、修正すべきポイントを見極めて担当したクリエイターへフィードバックを行います。 <進行管理> 線画以降の進行状況に遅れが出ていないか、納期や人員の調整を行なっていただきます。ディレクターと打ち合わせを重ねて納期に間に合うよう進行管理を行う必要があります。また、業務の効率化を推進していくために、マニュアルを作成/実装することもアートディレクターのお仕事です。 ◆雇用形態 正社員もしくは契約社員 ◆就業時間について フレックスタイム制 コアタイム10:00-16:00 フレキシブル始業8:00-10:00/フレキシブル終業16:00-22:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:90255
【2Dアーティスト】クリエイティブ担当
株式会社ナンバーナイン
年収 | 351~520万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | あなたにお任せするのは、今や日本を代表するwebtoon制作スタジオとして成長した『Studio No.9』のクリエイターとして、作品を作り上げていただくお仕事です。 <制作> クリエイティブ職として主に下塗り以降の工程を担当していただきます。 webtoonの本着彩、エフェクトがメインの業務です。 また、サムネイル制作の際にはディレクターと打ち合わせを重ねてのラフ画の構図を決定していったり、最終仕上げの業務もあります。 個人制作に没頭する作業だけではなく、他部署・漫画家さんとのコミュニケーションを取りながら制作を行うポジションです。 <フィードバック> 線画~下塗りまで、外部の漫画家さんと協力をして制作を進めていきます。 上がってきた下塗りに対して修正のフィードバックをおこなうこともクリエイティブ職が行う重要なお仕事になります。 ◆制作作品 男性向けオリジナル作品を中心に、女性向け受託作品の制作も行なっております。 今回は男性向けオリジナル作品のクリエイティブ職を募集いたします。 ◆雇用形態 正社員もしくは契約社員 ◆就業時間について フレックスタイム制 コアタイム10:00-16:00 フレキシブル始業8:00-10:00/フレキシブル終業16:00-22:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:90256
【制作進行管理】コンテンツ管理担当
株式会社ナンバーナイン
年収 | 403~621万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コンテンツ管理業務および売上管理業務(印税の支払いや売上データ管理)を通じて、同社の制作プロセスをスムーズに進め、ヒット作品の制作に貢献する役割を担います。 <具体的な業務内容> ▼ デジタル書籍/紙書籍の管理業務 ・出版社・作家との納品物や企画物の調整業務 ・入稿管理、写植作業、契約書管理 ▼ 売上の管理業務 ・受発注管理、支払い依頼の確認、明細書作成 ・原稿料の確認、印税支払い対応 <主な基幹システム> freee会計・kintone・Mazrica Sales(旧Senses)・スプレッドシート・Slack <働き方> リモートワーク:月金は原則出社、火水木はリモートワーク相談可 平均残業時間:20h程度(四半期ごとの印税支払い時期は22時以降になることも) ◆雇用形態 正社員もしくは契約社員 ◆就業時間について フレックスタイム制 コアタイム10:00-16:00 フレキシブル始業8:00-10:00/フレキシブル終業16:00-22:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:90261
【コンテンツライター】企画編集担当(リーダー候補)
株式会社ナンバーナイン
年収 | 403~522万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | SNSや同人誌即売会で新たな作品や才能を発掘し、漫画家さんに電子書籍化サービスを提案します。単なる営業ではなく、漫画家さんの目指す方向性をヒアリングし、作品の魅力を最大限に引き出すパートナーとして伴走するポジションです。 例) ・SNSや即売会でのリサーチ、漫画家さんへのアプローチ ・電子書籍化サービスの提案、契約サポート ・原稿データの登録支援 ・販促キャンペーン、セール施策の企画・実行 ・イベント、交流会でのネットワーキング、漫画家さんとの関係構築 <働き方> リモートワーク:月金は原則出社、火水木はリモートワーク相談可 平均残業時間:20h程度 <雇用形態> 正社員もしくは契約社員 ※試用期間は契約社員になります <就業時間について> フレックスタイム制 コアタイム10:00-16:00 フレキシブル始業8:00-10:00/フレキシブル終業16:00-22:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:90262
【コンテンツライター】企画編集担当(女性向け作品)
株式会社ナンバーナイン
年収 | 403~522万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | クリエイターの新たな作品や才能を発掘し、作品を多くの人に届けることができる電子書籍化サービス「ナンバーナイン」の利用を提案します。単なる営業ではなく、漫画家さんの目指す方向性をヒアリングし、作品の魅力を最大限に引き出すパートナーとして伴走するポジションです。 例) ・SNSや即売会でのリサーチ、漫画家さんへのアプローチ ・電子書籍化サービスの提案、契約サポート ・原稿データの登録支援 ・販促キャンペーン、セール施策の企画・実行 ・イベント、交流会でのネットワーキング、漫画家さんとの関係構築 <働き方> リモートワーク:月金は原則出社、火水木はリモートワーク相談可 平均残業時間:20h程度 <雇用形態> 正社員もしくは契約社員 ※試用期間は契約社員になります <就業時間について> フレックスタイム制 コアタイム10:00-16:00 フレキシブル始業8:00-10:00/フレキシブル終業16:00-22:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:90268
【制作進行管理】漫画制作の管理担当(フォローディレクター)
株式会社ナンバーナイン
年収 | 351~603万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 本ポジションは、漫画編集者が立ち上げた企画を円滑に進めるために、編集者やクリエイターと密にコミュニケーションを取りながら、納品期日を意識した制作管理を行う役割を担います。週刊連載を実現する上で、非常に重要なポジションです。 具体的には以下の業務をお任せします。 <入社時の業務内容> ◆ webtoonの制作管理 1.スケジュールの作成/管理:webtoonは週刊連載なのでコンスタントな管理が必要となります。線画、着色、背景…と、工程が細かく分かれているので各工程の作家さんと連携を取りつつ進行していただきます。具体的には作家さんへの依頼とともに期日をお伝えし、期日までに原稿を回収します。 2.原稿の確認 :原稿がオーダー通りに作成されているかを以下の項目に沿って確認します。 提出規定が誤っていないか(原稿サイズ・カラーモード・解像度など)/校閲作業(誤字脱字チェック)/キャラクターの色ミス/ 設定ミスがないか 3.納品作業:CLIP STUDIOを使用して原稿データを変換し、納品データを作成します。配信先のストアやクライアントへ納品の連絡をして、納品作業が完了します。 ◆ 横読みデジタル書籍/紙書籍の制作管理 出版社と作家さんの間に立って進行管理をしていただきます 1.作家さんへの確認業務:表紙デザインの確認/ツキモノ(あとがきなど)の依頼と確認/色校の確認 2.出版社との確認業務:表紙デザインの確認/ツキモノ(あとがきなど)の依頼/色校の確認/制作/販売スケジュールの確認 ◆ 付随業務 1.原稿料の支払い対応:作品ごとに原稿料が異なるため、kintoneを使用して原稿料を管理します。kintoneに登録されているデータをもとにfreee会計を使用して経理担当者へ支払いを依頼します。 2.契約書管理:契約要件を整理し、契約書を作成します。法務チェックが通り次第、作家さんへ契約書をお送りし、契約が締結されるまでの管理を担当します。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:90270
【コンテンツライター】漫画編集担当
株式会社ナンバーナイン
年収 | 405~799万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | あなたが担当するのは、同社オリジナルの横読み漫画になります。 企画~進行管理~連載までのディレクション業務を担当していただきます。 ゆくゆくは10作品程度の担当をお任せしていきます。 ◆配属部署 クリエイターエコノミー事業部 同じチーム:3名(事業部長、社員、インターン) ◆やりがい 「ゼロから物語を作る」というのは漫画が好きな人であれば1度は描く夢ではないでしょうか。正解が分からない中で作家さんと共にヒットを生み出していくという経験は、何にも替えがたい喜びです。 漫画編集者として一番大事なことは漫画家さんとの関係構築です。 漫画家さんから頼りにされる編集者というお仕事は漫画家さんと二人三脚で進める必要があるため大変な反面、いい作品ができた時には漫画家さんと一緒に喜び合うことができます。 また、作品がたくさんの方に読んでもらえれば、紙書籍化やメディアミックスなど、可能性は多岐に渡ります。同社と一緒に、多くの方に愛される作品を作っていきましょう! ◆雇用形態 正社員もしくは契約社員 ◆就業時間について フレックスタイム制 コアタイム10:00-16:00 フレキシブル始業8:00-10:00/フレキシブル終業16:00-22:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:64774
【アートディレクター】アートディレクター(新規プロジェクト)
カバー株式会社
年収 | 500~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社Vtuberプロダクション事業(ホロライブプロダクション)における新規プロジェクトのアートディレクターを募集します。 新規デビュータレントやメディアミックスプロジェクトのアートディレクターとして、コンセプト設計からアートディレクションまで幅広く業務をお任せします。 ■業務内容 ご経験に応じて、下記業務をお任せします。 ・アートディレクション(キャラクター、世界観など)、提案 ・発注時の資料等作成 ・クオリティチェック ・外部イラストレーター、同社タレントとの連携・協議 【ポジションの魅力】 デビューするタレントがより多くの方に支持されるよう、 市場のトレンドも鑑みながら「0」の状態から新たに生み出していただきます。 タレント初配信時のYoutubeの同時接続数は10万人以上になることも。 魅力的なタレントの誕生に立ち会える仕事です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:85317
【3Dアーティスト】PANDOLOR 3DCG アーティスト
株式会社パンドラ
年収 | 450~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【採用背景】 ・2019年設立の同社が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画および開発、運営に携わるアートディレクター・アートディレクター候補を募集します。 ・同社のヴィジョンは「ゲームのノウハウで日常をエンターテインメントなコミュニティにする」。生活のあらゆるシチュエーション、人が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得することを目指しています。 ・ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。 ・制作チームのさらなる強化を目指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。 【業務内容】(配属プロジェクト) 開発における、3Dツールを使用したキャラクターモデリング・3Dモデルのセットアップやアニメーション制作など3DCGに関わる業務全般を行っていただきます。 【勤務地】 東京/原則フルリモート、出社相談可能 【勤務時間】 裁量労働制 ・標準勤務時間帯10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり10時間勤務したものとみなします。 ※休憩時間13:00~14:00(業務状況により変動可能) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:59870
【プロモーションクリエイター】 【キャリア】グラフィックデザイナー(広告・WEB)
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。 ■具体例 ・自社ゲームタイトルの広告デザイン (広告ビジュアル、ポスター、Webバナー等) ・Webページのデザイン ・ゲームパッケージ、タイトルロゴのデザイン ・各種販促物のデザイン ・プロモーション用素材の制作 …など グラフィックデザインが好きでクリエイティブにやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで「こんな事をやりたい・やってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎します。 【勤務形態】 ・正社員/契約社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。 ※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:57383
【3Dアニメーター】映像演出スタッフ
株式会社レベルファイブ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲーム制作に関連する、リアルタイム映像やPV用映像の作成業務を担当していただきます 具体的には・・・ ・プランナーや他セクションと連携し、ストーリーやゲームデザインに合った演出プランを作成します ・それ以降はカメラ、キャラクターのモーションを作成、ポストエフェクトやライトを設定し、ゲームへの実装を行います 【使用ソフト】 MayaもしくはSoftimage MotionBuilder AfterEffects 【その他】 プログラム言語、スクリプトに明るい方 配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。 配属になるプロジェクトによっては、オフィス勤務をお願いする場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:89908
【3Dアーティスト】【中途】リガー※リーダー候補
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 540万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般 ・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務 ・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務 ・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務 ・チームメンバーのスケジュール調整やタスク管理業務 勤務体系: フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:89909
【テクニカルアーティスト】【中途】テクニカルアーティスト
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 540~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのテクニカル業務全般 ・アーチストとエンジニア連携した上で、プロジェクトに必要なアート制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。 ・アート制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作。 ・最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や調整をご対応いただきます。 勤務体系: フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:89905
【3Dアーティスト】【中途】エンバイロメントアーティスト(背景モデリング)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | プロジェクトにおいて背景アーティストとして業務を遂行いただきます ・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング、背景制作業務全般 ※Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、背景モデリングを行う仕事です ※UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です 勤務体系: フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:31141
【コンテンツ企画】【ゲーム】開発プランナー
株式会社マトリックス
年収 | 360~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当いただきます。 ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。 同社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力を身に付けられる環境です。若手でも努力次第でキャリアを築ける風土があり、中には新卒入社から2年目でディレクター職に就いている者もおります。 少人数プロジェクトから大規模案件まで携わることが可能であり、有名IPを活用したプロジェクトに参加できる機会も! 面白いゲームを作りたいという情熱のある方をぜひお待ちしています。 【業務内容】 ・新規ゲームの企画書作成・プレゼン ・仕様書作成 ・ゲームのサイクルやコアとなる面白さを考慮したゲームシステムの企画・設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義など)。 ・ゲームデータの作成・管理 ・レベルデザイン及びバランスの調整 ・クライアントとの渉外業務 【雇用形態】 正社員、契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:34373
【コンテンツ企画】【福岡】【ゲーム】開発プランナー
株式会社マトリックス
年収 | 360~600万円 | 勤務地 | 福岡県 |
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職務内容 | ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当いただきます。 ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。 同社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力を身に付けられる環境です。若手でも努力次第でキャリアを築ける風土があり、中には新卒入社から2年目でディレクター職に就いている者もおります。 少人数プロジェクトから大規模案件まで携わることが可能であり、有名IPを活用したプロジェクトに参加できる機会も! 面白いゲームを作りたいという情熱のある方をぜひお待ちしています。 【業務内容】 ・新規ゲームの企画書作成・プレゼン ・仕様書作成 ・ゲームのサイクルやコアとなる面白さを考慮したゲームシステムの企画・設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義など)。 ・ゲームデータの作成・管理 ・レベルデザイン及びバランスの調整 ・クライアントとの渉外業務 【雇用形態】 正社員、契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:39086
【3Dアーティスト】【ゲーム】3Dデザイナー
株式会社マトリックス
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 3Dツールを用いた各種素材作成を担当いただきます。 制作対象は、ゲーム上で使用されるキャラクターやモーション、背景など。 その中からご本人の能力や経験、適性、希望をふまえた業務をお任せいたします。各種3D素材作成のほか、適性に応じて仕様策定・発注資料の作成・品質管理業務を担当いただく可能性もあります。 3Dデザイナーは、美的センスに加えて思い描いたデザインを実現するための高い技術力も必要なポジション。リードアーティストにキャリアアップすれば、3Dデザイン全体の監修を務めることも可能です。 最新ツールや技術にアンテナを張り、積極的に試してみる好奇心をお持ちの方をお待ちしています! 【業務内容】 ・デザイン画および仕様を元にした3Dキャラクターモデリング(武器や防具、クリーチャー等含む)※適性に応じてルックデブ検討、シェーダー作成 ・仕様を元にした3D背景モデリング ※適性に応じてライティング、ポストエフェクト、環境設定、ルックデブ検討、シェーダー作成 ・仕様を元にした3Dキャラクターモーション制作(クリーチャー含む)※適性に応じてリグ作成 【雇用形態】 正社員、契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:75954
【3Dアニメーター】【遊技機】映像デザイナー
株式会社マトリックス
年収 | 360~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ■After Effectsによるビデオコンテ作成 ■オーサリングデータの作成・管理 ■実機へのデータ組込み ■エフェクトの作成 他 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:75955
【3Dアニメーター】【福岡】【遊技機】映像デザイナー
株式会社マトリックス
年収 | 360~500万円 | 勤務地 | 福岡県 |
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職務内容 | ■After Effectsによるビデオコンテ作成 ■オーサリングデータの作成・管理 ■実機へのデータ組込み ■エフェクトの作成 他 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |