クリエイティブ職の求人特集
- リモート可 副業可
- 求人ID:85631
【プロデューサー】メディアミックスIP『ウタヒメドリーム』アシスタントプロデューサー【㈱アース・スター エンターテイメ
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 本ポジションでは、『ウタヒメドリーム』チームでの制作進行補助業務を一貫してご担当いただきます。 【具体的な業務】(雇い入れ直後) ・企画書、提案書などの資料作成 ・各取引先との窓口業務 ・作品づくりに必要な情報のリサーチや新規アイデア提案 ・収録現場での制作進行補助業務 ・予算管理補助業務 ・事業部にまつわる発送業務 など ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、 同日より株式会社アース・スター エンターテイメントに在籍出向となります。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験・スキルにより契約社員でのオファーとなる場合があります。 【その他】 ・リモートワークの場合:自宅を原則とする。 ・フレックスタイム制 (コアタイム 11:00~15:00) ・標準労働時間 9:30~18:00(実働7時間30分、うち休憩1時間) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:85630
【芸能マネージャー】アーティストマネージャー【㈱アース・スター エンターテイメント】
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | アース・スター エンターテイメント社で新たにアーティストマネジメント事業を立ち上げます。これに伴い、立ち上げフェーズから参画いただけるアーティストマネージャーを募集いたします。本ポジションでは、アース・スター エンターテイメント社所属アーティストのマネージメントに加え、各タレント事務所との折衝業務も横断してご担当いただきます。また、アース・スター エンターテイメント社が運営するメディアミックスプロジェクトにおけるキャスティングなど、アーティストマネージャーに留まらない業務もご経験いただけます。 【具体的な業務】(雇い入れ直後) ・スケジュール管理 ・アライアンス営業 ・制作現場でのサポート業務 ・グッズやコンテンツの企画、制作 ・活動にともなう事務業務 ?等 ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、 同日より株式会社アース・スター エンターテイメントに在籍出向となります。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験・スキルにより契約社員でのオファーとなる場合があります。※業務委託での契約も可能です。 【その他】 ・リモートワークの場合:自宅を原則とする。 ・フレックスタイム制 (コアタイム 11:00~15:00) ・標準労働時間 9:30~18:00(実働7時間30分、うち休憩1時間) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:85616
【プロデューサー】メディアミックスプロデューサー【㈱アース・スター エンターテイメント】
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 企画当初よりメディアミックス展開を睨み、自社で企画開発を行い、原作を自社に確保した上で、アニメ化・ゲーム化・声優によるライブ等をパートナーを組んで同時並行で走らせていく、メディアミックスコンテンツの企画・開発業務を行っていただきます。 現在、【ウタヒメドリーム】というメディアミックスコンテンツのリリース実績があります。 他にも発表を控えている新規オリジナルIPの企画を進めております。 ・オリジナル企画の開発業務 ・パートナー企業への営業及びプロジェクト組成の総合プロデュース ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、 同日より株式会社アース・スター エンターテイメントに在籍出向となります。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験・スキルにより契約社員でのオファーとなる場合があります。 【その他】 ・リモートワークの場合:自宅を原則とする。 ・裁量労働制 ・標準労働時間 9:30~18:00(実働7時間30分、うち休憩1時間) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:83034
【コンテンツ企画】【株式会社Colorful Palette ENCORE】バーチャルライブプランナー
株式会社Colorful Palette ENCORE
年収 | 404~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が運営するゲーム内の、生アテレコ及びリアルタイムでのアクティングで配信するバーチャルライブのプランナーとして、ライブ企画・運営をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定 ・ライブ制作における進行管理 <業務の魅力> 「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標が達成できるのかを考えていただきます。 また、ライブ当日のキャストさんへの指示や、イレギュラーが発生した場合の対応方針決めなど、現場でのオペレーションの業務もご担当いただきます。 お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、 ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応を頂けた際に、大きなやりがいを感じられます。 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:76084
【3Dアーティスト】【新規開発】ライティングアーティスト
株式会社Colorful Palette
年収 | 404~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 <具体的な業務内容> ・リアルタイムCGのライティング全般 ・視認性やプレイしやすさと雰囲気作りを両立した背景ライティング(複数の時間帯や天候) ・キャラ演出や絵作りを活かしたストーリーシーンライティング <業務の魅力> プレイしやすさや絵づくりの両立にこだわり抜ける環境です。 チームでディスカッションしながら裁量を持って作り込みたい方にとてもやりがいの感じられるポジションです。 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:72517
【制作進行管理】【新規開発】クリエイティブ制作進行
株式会社Colorful Palette
年収 | 404~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が新規開発しているスマートフォンゲームにおいて、クリエイティブ領域の制作進行ならびにプロジェクトマネジメントをお任せします。 施策・制作の進捗管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 プロセスのマネジメントだけでなく企画などへの提案もでき、将来的にマネジメントのキャリアアップも可能です。 <担当セクション例> ・3DCG ・エフェクト ・スクリプト ※ご希望と適性をもって配属先セクションを決定いたします <具体的な業務内容> ・クリエイティブ施策・制作マネジメント全般 ・クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 ・外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 ・プロジェクトにおけるタスク管理 ・チームの進行管理 ・発注時の資料作成 ・トラブルシューティング など 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86957
【テスター】【パズドラスタジオ】開発プランナー
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | デバッグ業務、進行管理、仕様策定を担当し、特にデバッグの進行管理や外部デバッグ会社の管理を行っていただきます。 (他の職種とも連携しながら、ゲームの品質向上に貢献するポジションです。将来的にはゲーム開発をリードすることを期待します。) 雇用形態: 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) 提出書類について: ・履歴書(必須) ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。 ・職務経歴書(必須) ・パズドラへの思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須※1) 形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか 内容例: ・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む) ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察) ・自身のプレイスタイルやこだわり ※?1業界経験者の方に?ついては、資料の提出は任意として?いますが、書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:87002
【ディレクター】ディレクター/PM
グラビティゲームアライズ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 新プロジェクト「信長の野望 天下への道 モバイル版」 ※ディレクターかPMは実績を見て同社で判断させて頂きます 業務内容: 上記タイトルで、リリース前の準備期及びリリース後の運営期にタイトル担当者として携わっていただきます。 就労形態: フルタイム(10:00~18:00)完全出社 期間: ・令和7年3月から(3 ヶ月ごとの更新、延長あり)。 ・最初の契約は2ヶ月間となります。 |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86022
【オフラインプロモーション】【新規立ち上げ】イベント事業部マネージャー
株式会社HIKE
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 新規事業として立ち上げるイベント事業において、イベントマネージャーとしてチームビルディングをお任せいたします。クライアントのIPの価値を最大化するファン向けのイベントからTGSやコンテンツ東京などの出展イベントまで幅広くディレクション等、プレイングマネージャーとしても動いていただきます。イベントの成功を通して、事業の成長を牽引していくことがミッションです。将来的には、イベント事業の責任者として、事業拡大、新規イベント企画など、経営視点を持って事業を推進していくことを期待しています。 ・イベント企画・運営・管理 ・予算管理・収支計画 ・スタッフの採用・育成・マネジメント ・顧客との関係構築・対応 ・マーケティング戦略・ブランディング戦略 【業務詳細】 ・打ち合わせ クライアントや自社プロデューサーと打ち合わせを行ない、イベントコンセプトや予算、スケジュール、会場選定など、イベントに必要な要件を洗い出していきます。イベント内のコンテンツ企画やお客様のニーズに合ったグッズのアイデア出しなども行います。 PMとして、最初から最後まで管理・制作を行います。 ・イベントまでをディレクション(企画・制作・当日の運営管理まで) 会場手配、プレイガイドとのやりとり、演者の選定、イベント内の企画、会場配置、タイムテーブル制作、リハーサル立ち会い、施工会社とのMTGなど、企画の立ち上げから運営までを担当します。当日はディレクターとして、イベントが円滑に進むよう、スタッフへの指示含めて、現場に立ち会い、指揮をとっていきます。 ・事務処理 イベント終了後は、請求書などの事務処理を行ないます。イベント終了までは、3ヶ月~6ヶ月ほどかかるケースが多いです。 ■雇用形態:正社員 ※試用期間3~6か月(試用期間中は契約社員となり可能性があります) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:84380
【3Dアーティスト】【派遣/業務委託】リギングアーティスト
株式会社アプリボット
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ・ゲーム開発における、テクニカルリグ制作 ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 ▼事業戦略 ・FINALFANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり) |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート可 副業可
- 求人ID:76514
【3Dアーティスト】【社員】リギングアーティスト
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ・ゲーム開発における、テクニカルリグ制作 ※過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 【配属先】 新規開発中プロジェクト(タイトル非公開) ※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 【就労環境】 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:74625
【2Dアーティスト】【社員】キャラクターデザイナー
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム内で使用されるキャラクターやモンスターのデザインなど、必要とされるデザイン業務全般をご担当いただきます。 ※ 過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 【配属先】 新規開発中プロジェクト(タイトル非公開) ※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 【就労環境】 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86954
【プロデュース(職種未経験)】制作進行/アシスタントディレクター
ポリゴンマジック株式会社
年収 | 330万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件の制作進行、アシスタントディレクター ・ディレクション補助 ・クライアントとの折衝 ・案件予算管理 ・スケジュール、タスクの管理 ・社内の関連部署、協力会社との折衝 ・各種資料作成 に携わっていただきます。 訴求ポイント: ・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます ・プロジェクトに関わる管理業務を行うことで、自身のスキルアップが期待出来ます ・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります 雇用形態: 正社員/契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86952
【ディレクター】ディレクター
ポリゴンマジック株式会社
年収 | 450万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 主にゲーム開発・開発補助/CG映像制作案件のディレクター ・映像、制作物のディレクション ・クライアントとの折衝 ・案件予算管理 ・スケジュール、タスクの管理 ・社内の関連部署、協力会社との折衝 ・各種資料作成 ・営業 に携わっていただきます。 訴求ポイント: ・中小規模ならではの、自身の影響力が反映されやすいチームで立ち回れます ・プロジェクトに関わるあらゆる管理業務を行うことで、自分が今まで知らなかったことがいろいろ経験できます ・多くのクライアント、協力会社と会社の顔としての取引きを行うため、人脈が広がります 雇用形態: 正社員/契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:86948
【サービス企画】【Event Planning】Application Planner
17LIVE株式会社
年収 | 450~550万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | アプリ内イベント企画プランナー 業務内容: 同社が運営しているライブ配信アプリ「17 LIVE(イチナナ)」のアプリ企画運営に携わり、より魅力的なサービスを作り上げていただきます。 ユーザーデータやアンケート結果に基づいたライバーが参加したくなるイベントを企画していただきます。 やりがい: ・自分のアイディアが形になり成果や盛り上がりが目に見えます ・企業の売り上げの要となるポジションです。一晩で数千万円が動くアイディアを出せた時の喜びは言葉にできません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86958
【サービス企画】【パズドラスタジオ】企画・制作進行
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | コラボイベントの企画立案から実施まで、一連の業務を担当していただきます。また、イラストの進行管理も担当し、発注や納期の調整、クオリティチェックを行っていただきます。 雇用形態: 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) 提出書類について: ・履歴書(必須) ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。 ・職務経歴書(必須) ・パズドラへの思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須※1) 形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか 内容例: ・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む) ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察) ・自身のプレイスタイルやこだわり ※?1業界経験者の方に?ついては、資料の提出は任意として?いますが、書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86959
【サービス企画】【パズドラスタジオ】ダンジョン制作クリエイター
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ダンジョンのギミックや敵AIの考案と、それを実装するためのデータ入力などの業務を担当していただきます。 雇用形態: 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) 提出書類について: ・履歴書(必須) ※プレイ歴確認のため、ユーザーIDを記載してください。 ・職務経歴書(必須) ・パズドラへの思いが伝わる資料(業界未経験の場合は必須※1) 形式:PowerPoint、PDF、Word、Excelのいずれか 内容例: ・オリジナルダンジョン案(ギミックや難易度設定を含む) ・好きなキャラクターとその理由(バランス調整やスキル構成の考察) ・自身のプレイスタイルやこだわり ※?1業界経験者の方に?ついては、資料の提出は任意として?いますが、書類選考の過程において、必要に応じて資料の提出をお願いする場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86839
【制作進行管理】【業務委託/派遣社員】進行管理/2Dデザイン(Link!Like!ラブライブ!)
パルス株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社が開発支援している『Link!Like!ラブライブ!』における2Dデザインに関する進行管理をお任せいたします。 2DイラストやUIクリエイティブ部分の進行管理・クオリティ担保業務を中心にお任せします。協力会社を含めた制作チームの制作スケジュール管理や進捗管理を、クリエイターと連携しながら行っていただきます。 制作現場の管理を行い、提供するプロダクトの品質・ユーザー体験の最大化をしていただくことがミッションとなります。 原作忠実が重要な職務となりますが、ユーザーからの反響や喜びの声を感じていただく機会の多い、非常にやりがいあるポジションです。 【具体的な業務内容】 ・SDイラスト、2Dイラスト、UIデザインの進行管理業務 ・スケジュール作成や進捗の管理 ・関係各所との連携 ・版権元との折衝 ・MTGの議事進行 ・外部発注先の管理、各種調整 ※ご入社後はPMチームに所属いただき、既存のチームメンバーから引き継ぎを行わせていただきます。 業務は2Dデザインチーム、外注先、および社内のPMと連携を取りながら遂行いただきます。 【作業環境】 プロジェクト管理:backlog、GitHub、notion、Officeソフト、GWS(Googleドライブ、スプレッドシートなど) コミュニケーション:Slack ※現在は基本的に在宅勤務を推奨しております。 |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:86960
【制作進行管理】REALITYアプリ/アート制作進行管理[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマホ向けメタバース「REALITY」において、アバターパーツの発注企画・スケジューリング・制作進行を行い円滑な開発運用環境を構築していただきます。 アート内外の関係各所と連携を取り、ガチャ制作・その他施策を網羅的に把握した上で適切なタスク分担とスケジュール調整を行い、制作や施策が滞りなく進行するようアートの進行全体をツールを駆使しながら管理します。 他部署または外部との連携・折衝が必要な場面でも公平且つ建設的な議論・相談を展開し信頼関係を保持した上でスムースな制作進行の担保をします。 主な業務内容: ・ガチャ・新機能等の発注企画・発注書作成業務(2D/3D) ・スケジュール設計および管理進行 ・データベース管理 ・予算管理 働き方: ・環境によってテレワーク勤務が可能です。(会社の方針により今後変更の可能性あり) ・在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 ※詳細は面接の際にご確認ください。 ・勤務時間09:30~18:30(実働8時間)休憩 60分 ※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:86836
【パッケージソフトウェアエンジニア】【大阪】サウンドプログラマー(東京/大阪)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | ★サウンドプログラムリーダーを求めます。 <制作業務> ・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装 ・オーディオミドルウェア組み込み、保守 ・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業 ・社内ツール制作、改修 等 <リーダー業務> ・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理 ・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携 ・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口 ・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口 ・社内ツール類のとりまとめ 等 |
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雇用形態 | 正社員 |