クリエイティブ職の求人特集
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:87668
【アートディレクター】アートディレクター(イラスト)
株式会社サイバード
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | デザイン組織内に所属し、以下業務を担っていただきます。 ・デザイン組織内におけるイラスト部門運営 ・部内メンバーのピープルマネジメント(目標設定/メンバ評価含む)、スキルマネジメント、育成 ・アートディレクション業務(イラストの品質管理、進行管理) ・イラスト制作業務(指示書制作・構図ラフ制作・監修) ・社内外のスタッフとコミュニケーションをとりながらゲームの世界観を構築(キービジュアルやイメージボードの作成など) ■ポジションの魅力 ・新たなイラストチームの組成/運営に携われます ・全世界でのシリーズ累計会員数4,000万人を誇る大人気恋愛ゲーム「イケメンシリーズ」を中心としたデザイン領域を経験できます ・課題に対して自らのアイデアや考えを提案し、形にできるチャンスがあります ・自分の制作した映像を世界中のお客様にお届けすることができます ■雇用形態 正社員もしくは契約社員(3ヶ月の試用期間有) ■勤務時間 ・10時00分~19時00分(休憩60分) ・フレックスタイム制度(コアタイム10時00分~15時00分) ※スライドワーク適応要相談 ■勤務地備考 リモートワーク可 ※但し、会社の指示により指定日指定場所への出勤あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:87663
【3Dアーティスト】【キャリア採用】地形デザイナー
1-UPスタジオ株式会社
年収 | 360~620万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社ではデザイナーは主にキャラクターデザイナー、地形デザイナー、3Dアニメーターに分かれます。 デザイン業務以外にもゲームの内容に関わる発案や会議などに積極的に参加して頂く事の出来る開発現場です。 ゲーム業界未経験者の方、3Dツール未経験者の方も歓迎致します。 ■募集職種 ・地形デザイナー ■業務内容 Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、ライティング設定、シェーダー設定、設定画、イメージイラスト作成など ■雇用形態 契約社員 (契約期間1年間を基本。半年の試用期間、又は1プロジェクトへの貢献度をみて正社員へ登用の可能性あり) ※過去実績では開発スタッフは全員、正社員登用しています ■勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム 10:00~15:00) 休憩1時間 標準となる1日の労働時間8時間 ※時間外労働あり(月平均11時間22分 2023年度実績) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:87657
【3Dアーティスト】【キャリア採用】キャラクターデザイナー
1-UPスタジオ株式会社
年収 | 360~620万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社ではデザイナーは主にキャラクターデザイナー、地形デザイナー、3Dアニメーターに分かれます。 デザイン業務以外にもゲームの内容に関わる発案や会議などに積極的に参加して頂く事の出来る開発現場です。 ゲーム業界未経験者の方、3Dツール未経験者の方も歓迎致します。 ■募集職種 ・キャラクターデザイナー ■業務内容 Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、アニメーションデータ作成、設定画、キャラクターデザインなど ■雇用形態 契約社員 (契約期間1年間を基本。半年の試用期間、又は1プロジェクトへの貢献度をみて正社員へ登用の可能性あり) ※過去実績では開発スタッフは全員、正社員登用しています ■勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム 10:00~15:00) 休憩1時間 標準となる1日の労働時間8時間 ※時間外労働あり(月平均11時間22分 2023年度実績) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:87644
【UIデザイナー】デザイナー / 2D / 新規開発プロジェクト / UI・UXデザイナー / 正社員
株式会社アカツキゲームス
年収 | 550万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規開発タイトルにおける下記業務をご担当していただきます。 ・UI画面設計 ・UIレイアウト制作 ・UIパーツ、アセット制作 ・ゲーム内のグラフィック制作 ・UIアニメーション制作 ・UnityでのUI組み込み、レイアウト ■勤務体系 裁量労働制 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:87606
【2Dアニメーター】【業務委託/派遣】エフェクトクリエイター(Unity環境/新規タイトル想定)
株式会社サムザップ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | Unity、Shurikenをベースとしたエフェクト制作 ■契約期間 ・派遣、または業務委託(法人・個人)両面から募集中 ・基本業務委託契約は「請負契約」「月額固定(時間幅精算なし)」(応相談) |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:85369
【3Dアーティスト】EPA:3DCGデザイナー(チームリーダー候補)
クラスター株式会社
年収 | 420~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。 「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指しclusterを開発しています。同社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、法人イベント年間開催数では世界一となりました。2023年5月に52億円の資金調達を実施し、今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。 【具体的な業務内容】 ・チームディレクション業務 ・3~5人の生産性を最適化・タスク振り分け ・プロジェクトミッションをメンバーへ共有 ・コンテンツの品質管理 ・プロジェクトメンバーの選定 ・CGチームルールの策定 ・メタバースプラットフォーム「cluster」の空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン ・企画提案要素(clusterではデザインを0から提案する場合もあります) ・ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります) ・大型IPを絡めた企画制作業務 【勤務形態】 ・フレックスタイム制(フレキシブルタイム5:00-24:00/コアタイム:11:00-17:00) ・オフィス出勤日は毎月最終水曜のみ。月1出社。(例外として1月のみ第一週及び最終水曜日は出社) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:85371
【3Dアーティスト】EPA:3DCGデザイナー(CGスペシャリスト)
クラスター株式会社
年収 | 420~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指しclusterを開発しています。 同社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、法人イベント年間開催数では世界一となりました。2023年5月に52億円の資金調達を実施し、今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。 【具体的な業務内容】 ・制作物の完成イメージづくり・コンセプト決め ・画作りに関して部下や同僚へ助言・アドバイス ・新しいCG技術・美術導入の提案 ・制作レギュレーションの計算・計測 ・メタバースプラットフォーム「cluster」の空間上で法人イベントで使用する背景・アバターのモデリング・デザイン ・企画提案要素(clusterではデザインを0から提案する場合もあります) ・ロケハン(建造物・風景はデザイナーが直接視察して制作する場合もあります) ・大型IPを絡めた企画制作業務 【勤務形態】 ・フレックスタイム制(フレキシブルタイム5:00-24:00/コアタイム:11:00-17:00) ・オフィス出勤日は毎月最終水曜のみ。月1出社。(例外として1月のみ第一週及び最終水曜日は出社) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:11287
【コンテンツ企画】【急募】システム系プランナー
株式会社アトラス
年収 | 430~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。 ※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。 ※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。 詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。 <具体的な業務例> ・ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整 ※変更の範囲:当社業務全般 <勤務時間> フレックス制、標準労働時間7.5時間 【コアタイム】11:00~16:30【フレキシブルタイム】8:00~11:00、16:30~22:00【休憩時間】12:30~13:30 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:66855
【UIデザイナー】【急募】UIデザイナー
株式会社アトラス
年収 | 430~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ゲームのコンセプトに合ったGUI、フォントなど画面表示物、ロゴなどのデザイン、及びデータ作成 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:66856
【3Dアニメーター】【急募】リギングアーティスト
株式会社アトラス
年収 | 430~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・キャラクターを中心としたリギング及び、リギング環境構築 ・Maya等、DCCツールのスクリプトやプラグインの作成 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:70365
【3Dアニメーター】イベントデザイナー・バトル演出(ペルソナチーム)
株式会社アトラス
年収 | 430~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・バトルにおけるデザイン要素の構成と演出作成 ・バトル内のシーン演出の仕様や資料、およびデータ作成 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:66852
【3Dアニメーター】モーションデザイナー
株式会社アトラス
年収 | 430~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成 ・モーションキャプチャデータの加工、修正 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:66851
【3Dアーティスト】3D背景デザイナー
株式会社アトラス
年収 | 430~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> 背景のモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:66850
【3Dアーティスト】3Dキャラクターデザイナー
株式会社アトラス
年収 | 430~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> 人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、 ボーンのセットアップなど <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:66849
【2Dアーティスト】2D背景デザイナー
株式会社アトラス
年収 | 430~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> イメージボードや設定画制作、ゲームに使われる2DCGの作画、 パブリシティ向けのアートの制作など <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:61963
【2Dアーティスト】デザイナー(障がい者採用)
株式会社アトラス
年収 | 343~649万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社は障がいの有無にかかわらず、それぞれのスキルや経験を発揮して活躍できる環境整備に力を入れています。 勤務地や通勤時間など出来る限りのご配慮はさせていただきますので、是非一度ご相談いただければ幸いです。 ご自身の得意分野を活かして、ゲーム業界に貢献したいという方のご応募を歓迎します。 ゲームのグラフィックからビジュアルデザイン全般 をお任せします。 ご経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 <具体的な業務例> 【2Dデザイン】 キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画やアニメーション制作 【3DCGデザイン:キャラクター】 人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど 【3DCGデザイン:背景】 背景のモデリング及びテクスチャ作成 【インターフェイス】 ゲームのコンセプトに合ったGUI、フォントなど画面表示物、ロゴなどのデザイン、及びデータ作成 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:57531
【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト(プログラマー出身)
株式会社アトラス
年収 | 430~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 <具体的な業務例> ・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:57530
【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト(デザイナー出身)
株式会社アトラス
年収 | 430~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、 両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 <具体的な業務例> ・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:21790
【プロジェクトマネージャー】独特の世界観/世界的有名IPゲームの開発実績多数/プロジェクトマネージャー
株式会社アトラス
年収 | 450~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | <具体的な業務例> ・稟議申請、進捗・予算管理、制作進行 ・外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務 ・人的リソースの調達、配置 ・メンバーのマネジメント経験 <勤務時間> フレックス制、標準労働時間7.5時間 【コアタイム】11:00~16:30【フレキシブルタイム】8:00~11:00、16:30~22:00【休憩時間】12:30~13:30 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:84383
【UIデザイナー】【派遣/業務委託】リードUIデザイナー(ゲーム)
株式会社アプリボット
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案までスキルや希望に応じて、幅広くアウトプットしていただきます。 ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン作業 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 ・インタラクションや演出などのVコンテ制作作業 ・Unityでのデザイン再現のための調整作業 ・コンセプト基にしたグラフィック提案作業 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 ▼事業戦略 ・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。 ・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。 ・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。 ・サイバーエージェントのゲーム事業部は、同社をはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり) 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |