クリエイティブ職の求人特集
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:57803
【ローカライザー(英語)】ローカライゼーションPM(スペイン語 / フランス語)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 【仕事内容】 ローカライゼーションPM(リーダーまたはアシスタント)として以下業務を担当していただきます。 ・翻訳コーディネーションに関するリードまたはサポート業務 ・ゲームのローカライズ業務全般 ・翻訳の外注 ・翻訳スケジュール調整 ・翻訳予算管理 ・翻訳納品物の受入検査 ・開発チームとの折衝 ・海外音声収録スタジオとの調整 ・LQAバグ進行管理 ・翻訳業務全般 【雇用形態】 契約社員 ご経験・能力を考慮して、正社員での採用があります。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:17638
【コンテンツ企画】プランナー
株式会社f4samurai
年収 | 390~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームシステムの設計をはじめ、画面遷移やレイアウトなどの仕様策定を担当していただきます。 主に以下の業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ゲームの仕様検討及び決定、開発進行 各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理 社内のエンジニア、デザイナーとの業務連携 実装前のテスト、ゲーム内の”お知らせ”の作成 上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成 【やりがい・魅力】 同社プランナーチームのこだわり 同社は、企画の立案から仕様の検討、ゲームバランスの調整、そしてリリース後のブラッシュアップまで、全ての工程に一貫して取り組んでいます。視覚的な変更や改善に加え、ゲームの世界観やユーザーのニーズに応じた新規イベントや機能の開発も積極的に行っています。「より良いものを作る」という目標を最優先にし、プランナーやディレクターだけでなく、エンジニアやデザイナーとも活発に意見を交わしながら、チーム全体で協力して開発を進めています。 【本ポジションの魅力】 このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:26628
【3Dアーティスト】【福岡】3Dマップデザイナー
株式会社レベルファイブ
勤務地 | 福岡県 | ||
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職務内容 | 3Dマップデータの制作 具体的には・・・ ・街、フィールド、ダンジョン等の制作 ・マップギミック、植物などの動的なオブジェクトの制作と配置 ・コリジョンモデルの制作 ・読み込み領域の設定等、データの最適化作業 【使用ソフト】 Maya SubstanceDesigner Photoshop 作品の提出について ※実務未経験者の方は、個人作品を送付してください。 ※経験者の方は、個人作品または実績がわかる資料を送付してください。 ※チーム制作作品の場合は、自分が制作した箇所を明確に記載してください。 ※その他、選考の基準となる作品がございましたらご提出ください。 ※作品をご郵送でお送りいただく場合、基本的に返却はいたしません。弊社の規定により、責任廃棄いたします。 ※応募の秘密は厳守します。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:66848
【2Dアーティスト】2Dキャラクターデザイナー
株式会社アトラス
年収 | 430~830万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 チーム内には複数名外国籍のスタッフも所属しており、日本語への不安があってもチーム内でフォローいたします。 同社へ在籍するため海外から日本へ移住した方の受け入れ実績もあり、面接もオンライン対応が可能です。 2Dキャラクターデザイナーのポジションにご興味があれば、まずはエントリーいただければ幸いです。 <具体的な業務例> キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画、 バストアップやカットシーン等のデザイン業務、パブリシティ向けのアートの制作など <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:88034
【コンテンツ企画】【神奈川】企画プランナー・ゲームデザイナー
株式会社ユークス
勤務地 | 神奈川県 | ||
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職務内容 | ・企画立案・企画書作成・仕様作成 ・進行管理・データ管理・マスター作業 ・クライアント調整・社内調整・外注調整 ・デバック作業 雇用形態: 正社員または契約社員 勤務地: ・横浜開発室 ・横浜市神奈川区金港町6番地6 横浜みなと第一生命ビル11F ※時差出勤制 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:87827
【プロデューサー】【株式会社セガ】【第2事業部】アシスタントプロデューサー (ソニックシリーズ)_求人No.764
株式会社セガ
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ソニックシリーズの開発ライン増強のため、開発プロデューサー業務の補佐を行って頂ける、コンシューマタイトル開発経験を持つプロデューサーを募集いたします。 <業務内容> ・ソニックシリーズのプロデューサーを補佐する業務 ・関係各所との業務調整、プロモーション業務、予算管理、各種発注・契約対応 グッズやWEB等の企画・監修、リリース対応、など <雇用形態> 正社員 ※スキルやご経歴により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:83661
【2Dアーティスト】【派遣/業務委託】「ちいかわぽけっと」キャラクターデザイナー※フルリモート可
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム内で使用されるキャラクターやモンスターのデザインなど、必要とされるデザイン業務全般をご担当いただきます。 ※過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 募集背景 ゲーム展開のみならずグッズなど多角的に展開する方針のため、増員募集 就労環境 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ※フルリモートも可能 配属先 ちいかわぽけっと |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:61073
【アートディレクター】【中途】アートマネージャー(ハイクラス)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 720~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆アートマネージャー/シニアリーダー業務全般 ・ゲーム開発における人員/スケジュール/品質管理 ・チームビルディング ・社内の他部署や外部協力会社との連携 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:71050
【アートディレクター】【中途】アートディレクター
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 720~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ■アートディレクター業務全般 ・UnrealEngine4/5やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトのアートディレクション ・プロダクトの品質管理 ・アート専門領域でのグラフィックス制作 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:50073
【3Dアーティスト】【中途】エンバイロメントアーティスト(背景モデリング)※リーダー候補
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 540~648万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆プロジェクトにおいてパートリーダーとして業務を遂行いただきます ・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング、背景制作業務全般 ※Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、背景モデリングを行う仕事です ※UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です 【勤務体系】 フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:69301
【コンテンツ企画】【中途】ゲームデザイナー(プランナー)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 400~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆Unreal Engineやunityを使用したゲーム開発におけるプランニング業務全般となります。 ・クライアントと制作内容のすり合わせ ・ゲームコンセプトの立案および仕様設計 ・他部署(デザイナー、エンジニア)との連携によるゲーム開発の進行管理等 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:62427
【テクニカルアーティスト】【中途】リガー
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 450万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般 ・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務 ・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務 ・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:83846
【3Dアーティスト】【中途】キャラクターアーティスト(リーダー)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 540万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | キャラクターアーティストのチームのリーダーとして、チームメンバーと共にキャラクターモデルの制作をリードしていただきます。 チーム全体の技術的な支援とクオリティチェックを行い、スムーズなワークフローの構築に貢献していただくポジションです。 また、他のチームと密に連携し、プロジェクトのビジョンを具現化するためにリーダーシップを発揮していただきます。 【主な業務内容】 ・チーム内でのキャラクターモデリングの指導・品質管理 ・プロジェクトごとのスケジュール管理とタスクの割り振り ・チーム内の技術的な問題解決、トラブルシューティング ・他チームと連携し、デザインおよび技術的要求の理解や調整 ・ワークフローやパイプラインの改善提案、効率化の推進 ・チームメンバーのスキル向上のための指導・フィードバック ・外部パートナさんと調整や管理、フォロー ※スキル経験やご希望に応じて業務をお任せ致します。 勤務体系 フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:83845
【3Dアーティスト】【中途】キャラクターアーティスト(マネージャー)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 600万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | キャラクターアーティストチームのマネージャーとして、プロジェクト全体の進行管理やチームメンバーの指導・育成、キャラクターの3Dモデリング品質の維持・向上を担当していただきます。また、関連部署と連携し、プロジェクトのビジョンを共有し、効率的なワークフローの構築をリードします。 【主な業務内容】 ・キャラクターアーティストチームの管理、進行スケジュールの策定 ・プロジェクトごとのキャラクターモデルの品質管理、改善提案 ・モデリング・テクスチャリング・リギングなどの最適化と、パイプライン管理 ・各メンバーのスキルアップを目的とした指導や評価、フィードバック ・他部門との調整、制作指示の伝達 ・新しい技術の調査・導入検討し、チームに展開 ・外部ベンダーやフリーランスとの調整 ※スキル経験やご希望に応じて業務をお任せ致します。 勤務体系 裁量労働制 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:83843
【テスター】【中途】QA
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 360万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆ハイエンドコンソール/スマホタイトルのQA業務/管理業務全般 同社の受託するプロジェクトのQA(品質保証)業務を担当していただきます。 開発メンバー及び外部パートナー会社と連携を取り、実装箇所/状況の把握、Publisherの要望に応じたチェックとそのプランニング及び、管理業務を行って頂こうと考えております。 プロジェクトの進行に対しても能動的に取り組み、DeveloperでのQAとして効率的かつ正確なアクションが取れる方を歓迎します。 【作業内容】 ・開発プロジェクトにおける実装箇所/状況の把握とまとめ ・外部パートナーとの実装箇所/状況の共有及び、デバッグ機能面の質疑応答窓口対応 ・チェックのプランニング及び、実施 ・テストケースの作成 ・各PFレギュレーションの知見蓄積及び、社内共有 ・開発機材など検証機材の資産管理 勤務体系 フルフレックスタイム制 コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:50075
【3Dアーティスト】【中途】キャラクターアーティスト(スペシャリスト)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 540~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆コンシューマーやモバイル向けリアルタイムグラフィックスのキャラクターモデリング業務全般をお任せ致します。 ・ゲームや映像に登場する様々なキャラクターのモデリング制作を行う仕事です。 ・モデリング業務にはボーンの配置、スキニングの作業が含まれることがあります。 ・UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 勤務体系 フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:77442
【3Dアーティスト】【中途】リグマネージャー
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 540~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆Rigチームのパフォーマンス、開発、運用の管理と監督を担当いただきます。 ・チーム内外問わず連携を大切にし、効果的なコミュニケーションを促進する事でチーム運用や、プロジェクトに貢献いただきます。 ・チーム メンバーの育成、成長を促進し、高いパフォーマンスを上げられるチーム作りを行っていただきます。 ・チーム メンバーの目標やビジョンを策定し、中長期的なチームビルディングを行っていただきます。 ・当社のミッションビジョンを意識したチーム目標の設定等。 ◆各リーダーやマネージャーと相談しながら下記業務を対応いただきます。 ・チーム メンバーの成果や目標の達成状況を踏まえ、適切な評価を行っていただきます。 ・チームビルドを踏まえた採用計画の立案を行っていただきます。 ・チームが目標を達成できるようにリソースを効果的に割り当て、スケジュールやタスク管理でプロジェクト リーダーをサポートいただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:50076
【3Dアニメーター】【中途】アニメーター(3Dモーション)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 480~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのアニメーション業務全般 ・現在はUnrealEngine4(5)やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 ・ゲームや映像作品の様々なキャラクター/モンスターのアニメーション制作に携わって頂きます。 ・手付けのアニメーションからモーションキャプチャ編集まで、プロジェクトに合わせて業務内容は様々です。 ・最終的な表現はゲームエンジン内で行うため、エンジン内での実装や対応を行って頂きます。 ・プロジェクトの内容により、演出・カメラワークの作業をお願いする事もあります。 ※ご経験・スキル・ご本人の意向によりリードやマネジメントなどをお任せする場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:70708
【テクニカルアーティスト】【中途】ライティングアーティスト
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 390~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆背景のライティングをメインにアート・ディレクターの意図を汲んだゲーム世界の色彩イメージを作っていただきます ・UEなどのゲームエンジン上での、世界観やディレクションに合ったライティングの設定 ・カットシーン班やエンジニアと連携した処理負荷を考慮したライトシステムの構築 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:69300
【3Dアニメーター】【中途】カットシーンデザイナー(CG映像デザイナー)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 360~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのカットシーン制作業務全般 ・現在はUnrealEngineなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。 ・ゲーム内のカットシーン、バトルでの演出を制作する仕事です。 【勤務体系】フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) |
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雇用形態 | 正社員 |