クリエイティブ職の求人特集
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- 求人ID:78624
【3Dアーティスト】【兵庫】【新規開発】3DCGモデラー(背景)※フルリモート勤務
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 兵庫県 |
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職務内容 | ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります 同社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) ・背景モデル制作のディレクション ・背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・外注管理(データのチェックや窓口対応 等) ・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteの3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 雇用形態 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 契約社員 |
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- 求人ID:44333
【3Dアーティスト】【新規開発】3DCGモデラー(キャラクター)※フルリモート勤務
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります 同社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 <具体的な業務内容> ・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) ・キャラクターモデル制作のディレクション ・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・外注管理(データのチェックや窓口対応 等) ・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 <雇用形態補足> 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月 (試用期間中の給与・待遇に差異はございません) <提出物> ・履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。フォーマットの指定はございません。 ・職務経歴書 ・制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) |
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雇用形態 | 契約社員 |
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- 求人ID:76084
【3Dアーティスト】【新規開発】ライティングアーティスト
株式会社Colorful Palette
年収 | 404~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 <具体的な業務内容> ・リアルタイムCGのライティング全般 ・視認性やプレイしやすさと雰囲気作りを両立した背景ライティング(複数の時間帯や天候) ・キャラ演出や絵作りを活かしたストーリーシーンライティング <業務の魅力> プレイしやすさや絵づくりの両立にこだわり抜ける環境です。 チームでディスカッションしながら裁量を持って作り込みたい方にとてもやりがいの感じられるポジションです。 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
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- 求人ID:55359
【テクニカルアーティスト】【新規開発】テクニカルアニメーター
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | アニメーションにまつわる技術的な検証や環境構築を行います。 <具体的な業務内容> ・アニメーション関連技術やシステムの仕様策定およびR&D業務 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しや調整 ・アニメーション量産ワークフローの構築 ・ゲームリグやツール開発及びシステムの策定 <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、テクニカルアニメーターはとても重要な役割を担います。3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteの3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。んのユニークなキャラクターたちに命を吹き込み、キャラクターの魅力を表現する面白さがあります 雇用形態 正社員・契約社員 契約の更新:有(勤務実績、能力により判断する) 更新上限:有(通算契約期間の上限 2年/更新回数の上限 3回) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:85762
【テクニカルアーティスト】【新規開発】テクニカルアーティスト
株式会社Colorful Palette
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 <具体的な業務内容> ・各種パイプラインエンジニアリングやワークフロー整備・アセット仕様の策定 ・3Dアーティストのワークフロー全般の技術的サポート <業務の魅力> ・コアメンバーとしてパイプラインやワークフローの構築をして活躍することができる ・少数チームのため、得意とする技術を軸に活躍することができる ・アーティストと密にコミュニケーションを取り、効率的なワークフロー構築に取り組むことができる <雇用形態補足> 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
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- 求人ID:45122
【3Dアニメーター】【新規開発】3Dアニメーター
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。 <具体的な業務内容> アニメーション周りの仕様策定 アニメーション作業 外注ディレクション <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3Dアニメーターはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そして同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、同社の3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 【雇用形態】 契約社員 契約の更新:有(勤務実績、能力により判断する) 更新上限:有(通算契約期間の上限 2年/更新回数の上限 3回) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:39972
【3Dアーティスト】【新規開発】3DCGモデラー(背景)
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規開発中ゲームタイトルの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 <具体的な業務> 背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) 背景モデル制作のディレクション 背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応 等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そして同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、同社の3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 【雇用形態】 正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:39973
【3Dアニメーター】【新規開発】3DCGモデラー(キャラクター)
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 <具体的な業務内容> キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) キャラクターモデル制作のディレクション キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応 等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3Dキャラクターモデラーはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そして同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、同社の3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 【雇用形態】 正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
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- 求人ID:38686
【アートディレクター】【新規開発】3DCGディレクター
株式会社Colorful Palette
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 当ポジションでは、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築や、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることを期待します。 技術面以外にも、チームの管理などマネジメントもお任せいたします。 また、既存のプロジェクトのみではなく、新規プロジェクトの立ち上げに向けた業務もお任せする予定です。 <具体的な業務内容> ・3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション ・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 <雇用形態> 正社員、契約社員 契約の更新:有(勤務実績、能力により判断する) 更新上限:有(通算契約期間の上限 2年/更新回数の上限 3回) 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
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- 求人ID:52331
【2Dアニメーター】【新規開発】エフェクトデザイナー
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 現在開発中の新規タイトルにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 外注管理 <業務の魅力> 3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができます。 また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。 【提出物】 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:89885
【UIデザイナー】【新規開発】UI/UXデザイナー
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規開発タイトルにて、UI/UXデザインやUI演出・アニメーション制作をお任せします。 デザイントンマナの策定や情報設計も含めて、ゼロベースでの開発に携わることができます。 <具体的な業務内容> 企画・画面設計・UIデザイン UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案等 デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) デザインコンセプト企画、提案 ご経験スキルに合わせて、幅広くアウトプットしていただきます。 <現場UIUXデザイナーの声> 「ただなぞって作るのではなく、現場からもさらによくするための意見を言いやすい!」 「みんなプロジェクトへの愛があふれて、好きなものを作っている実感が楽しい」 「たくさんのユーザーがプレイしてくれて、多くのFBがもらえるので、成長につながる」 【雇用形態】 正社員・契約社員 正社員登用制度:あり 【提出物】 履歴書 職務経歴書 制作物やポートフォリオ(30MB以上はURLで共有ください) |
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雇用形態 | 契約社員 |
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- 求人ID:45123
【アートディレクター】【新規開発】アートディレクター
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。 <具体的な業務内容> ・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール ・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 ・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 ・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築 ・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務 ・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ・ナレッジ構築、育成など <業務の魅力> 同社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 【雇用形態】 正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:54400
【2Dアーティスト】【新規開発】コンセプトアーティスト
株式会社Colorful Palette
年収 | 450~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 現在開発中の新規タイトルにて、コンセプトアーティストとして世界観の構築も含め、様々なアート・デザインを制作していただきます。 <具体的な業務内容> ・当ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します。 <業務の魅力> 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。 <雇用形態補足> 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月 (試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:62769
【2Dアーティスト】【新規開発】2Dデザイナー(衣装・防具)
株式会社Colorful Palette
年収 | 450~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 <具体的な業務内容> ・コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン ・3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・防具のデザインにこだわりを持って取り組める方を募集しています。 新規タイトルの開発人材募集になるため、ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと初期段階から追求していくことができます。 <雇用形態> 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:45124
【2Dアーティスト】【新規開発】イラストレーター
株式会社Colorful Palette
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 現在開発中の新規タイトルにて、キャラクター関連のデザインや、立ち絵、三面図などの2Dアート制作に関わっていただく業務です。ゲームのコンセプトやストーリーに合わせて、キャラクターの魅力が最大限伝わるデザインやイラストを制作いただきます。 世界中のユーザーに愛されるキャラクターを生み出したい!という方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 イラストチーム内の品質管理(アートディレクション) 外注管理、クオリティ管理 <業務の魅力> 同社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、 その中でも”ルック”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。 新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作します。ストーリーやキャラクターの心情に寄り添い、自ら「こういうデザインにしたい」「こういうイラストを描きたい」と提案を行い、ものづくりをすることが可能です。 それぞれのイラストレーターの強みやエッジを活かしたイラストが、幅広い表現につながっています。 【雇用形態】 正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:83039
【サウンドクリエイター】サウンドディレクター
株式会社Colorful Palette
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲームの世界観を構築するサウンドのディレクション業務全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・ゲームの世界観に合わせたサウンド演出の考案 ・BGM/SEなどのサウンドアセットの制作 ・ミドルウェア(Wwise/ADX2)を用いた実装 ・MA(映像の音響デザイン) ・外注管理、クオリティ管理 <業務の魅力> ゲームサウンドにおける、あらゆる業務に携わることができる ゲームの世界観を構築するための、総合的なサウンドディレクションをお任せします。特定分野の制作業務や、同社の既存手法だけに縛られることはなく、大きな裁量をもって業務にあたっていただきます。 適切なサウンド演出を提案いただき、内外のクリエイターをコントロールしつつ、品質向上のために時には自ら手を動かし、作品がより魅力的になるようなサウンドを実現するためのあらゆる手段を尽くしてください。 ファンが喜んでいる姿をイメージして、そのために必要なサウンドを情熱をもって作りきれるようなディレクターのご応募をお待ちしております。 <雇用形態補足> 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:90312
【3Dアニメーター】【新規開発】演出プランナー(3Dスクリプター)
株式会社Colorful Palette
年収 | 404~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 現在開発中の新規タイトルにおいて、ゲームシナリオに基づき、キャラクターの表情・背景・セリフを組み合わせて、ユーザーの心を揺さぶるカットシーンを制作します。 ゲームの要件や仕様を理解し、世界観に合ったストーリーを構築することで、キャラクターやゲームそのものの魅力を引き出し、より効果的に演出していただきます。 <具体的な業務内容> Unity Timelineを用いた3Dカットシーン制作 および 演出プランニング 会話やバトルに関連する演出実装(スクリプト業務) <業務の魅力> 同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があります。ゲームシステムやシナリオへの提案を行うこともあれば、逆に他のチームから改善案や要望をもらうこともあり、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。様々な意見が集まる中、より良い表現を追及することはとてもやりがいのあるお仕事です。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:44360
【コンテンツ企画】【新規開発】エキスパートプランナー(バトル仕様)
株式会社Colorful Palette
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 現在、開発中の新規タイトルにてバトルシステム・バトル機能の開発を担っていただきます。 これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。 <具体的な業務内容> ・根幹のバトル機能、バトルシステム自体の開発 雇用形態 正社員、契約社員、個人業務委託 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:70460
【コンテンツ企画】【新規開発】エキスパートプランナー(仕様設計)
株式会社Colorful Palette
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 現在、開発中の新規タイトルにてゲームプランニングを担っていただきます。 いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 <具体的な業務内容> ゲームシステムのプランニング ゲームの機能面の仕様作成 などゲームの「面白さ」を作る <業務の魅力> ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムの決定をご担当いただきます。 新規大規模プロジェクトの仕様作成、ゲームデザイン設計の経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」に妥協せず0→1でゲームデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。 【雇用形態】 正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月 (試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:70461
【コンテンツ企画】【新規開発】エキスパートプランナー(レベルデザイン)
株式会社Colorful Palette
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 現在、開発中の新規タイトルにてゲームレベルデザインを担っていただきます。これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるレベルデザイナーを探しています。 <具体的な業務内容> 以下レベルデザイン業務のうち得意分野に特化して担当いただきます。 ・ステージ設計/製作 ・フィールド設計 ・クラス設計 ・アウトゲームや経済圏の設計 など <業務の魅力> ゲームの面白さを追求し、新規タイトルのレベルデザインをご担当いただきます。新規大規模プロジェクトのレベルデザイン経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」に妥協せずレベルデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。エンジニアやデザイナが用意してくれた素材を、面白くするのもつまらなくするのもレベルデザイナの腕次第なので、責任とやりがいがとても大きいです。業務内容は、パラメータ調整・ステージ作成で、エネミー・ボス・アイテム等のネタを考えることも多く、多岐にわたるため、様々な経験が詰めます。 <雇用形態補足> 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |