求人一覧
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:42264
【サウンドクリエイター】【北海道】サウンドディレクター(札幌本社勤務)
ニンテンドーキューブ株式会社
年収 | 480~680万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | ・ゲームソフトのサウンド制作・演出、サウンドディレクション 【業務詳細】 効果音・BGM等の制作、演出発案等の音響効果やサウンドデータの管理、各部署との連携・協力会社含めたディレクション業務を担当いただきます。特にパーティゲームでは様々なジャンルのゲームを開発しますので、幅広い音の制作ができます。1つ1つのゲームを盛り上げるため、プレイヤーが夢中になれるサウンド演出をプログラマー、プランナー、デザイナーと相談しながら実現します。分担作業という関わり方ではなく、プロジェクトが終わるまでじっくり関わることができるので、全体の出来などのバランスも最後までしっかり確認することができます。 【使用ツール】Windows、DAWなど 【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。 【勤務地】 札幌本社(遠方にお住まいの方には、引越し支度金サポートあります!) ※入社後は札幌本社での勤務となりますが、複数プロジェクトを担当後、ご本人の希望とスキルにより東京本社への異動も相談可能です。なお、会社の定める場所への長期出張等の異動を伴う可能性もあります。(必ずご本人の意向を伺います。) 【ポートフォリオについて】 ・ご自身のサウンド制作の実力・実績をアピールできる制作物 ・制作物の説明資料(内容説明、制作期間、制作環境など) ※実務で制作された作品をご提出される場合は、公開してよい内容のものをご提出ください。 未発表の作品のご提出はお控えください。 実務経験があるが、作品のご提出ができない方はオリジナルサウンドをご提出ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:52761
【3Dアーティスト】【北海道】3DCG背景・マップデザイナー(札幌本社勤務)
ニンテンドーキューブ株式会社
年収 | 400~650万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を基に、3DCG化していきます。 3DCG化する過程で気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 複数プロジェクトを経験後、3DCGマップデザイナーのスペシャリストを目指す社員もいれば、3DCGや2Dなどデザイナー職全般に業務範囲を広げ、ジェネラリストを目指す社員もおります。 任天堂デザイナー監修まで経験された方はアートディレクターなどデザイナーを取りまとめる管理系に進む方もおります。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D、V-ray 5(ZBrush、Houdini) 【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。 【勤務地】 札幌本社(札幌で働きたい方、大歓迎です!引越サポートあります。) 【変更の範囲】原則、札幌本社での勤務となりますが、東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。 【ポートフォリオについて】 3DCG背景(マップ)の作品 ※作品提出時の作品説明も一緒にご提出ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:63979
【UIデザイナー】【北海道】2D UIデザイナー(札幌本社勤務)
ニンテンドーキューブ株式会社
年収 | 450~650万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | ・UI設計、デザイン、作成 ・UI作業における品質管理、スケジュール管理等 コンシューマー向けゲーム開発のUIを担当いただきます。 1つのプロジェクトには、2~3名のUIデザイナーが配属されます。 プランナー、ディレクターからの要望を基にUIデザイン、分かりやすいシーケンスのUXを検討していきます。 いくつかのプロジェクトをご経験後、UIディレクション(品質管理やスケジュール管理)や任天堂との窓口対応、協力会社監修対応をお任せすることもございます。 【使用ツール】Illustlator、Photoshop 【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。 【勤務地】 札幌本社(札幌で働きたい方、大歓迎です!引越サポートあります。) 【変更の範囲】原則、札幌本社での勤務となりますが、東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。 【ポートフォリオについて】 ご自身でもしくは、今までに制作したUI作品・作品集(ポートフォリオ) ※チーム作品の場合は、ご自身の担当箇所につき概要をご記載ください。(コンセプト提案例やチームへの指示書等の記載も可) ※UX作品の場合はその作品についての解説、デザイン性や配置等にした理由をご記載ください。 ※作品の形式・内容・表現方法は問いません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:52763
【3Dアニメーター】【北海道】3DCGキャラクターモーションデザイナー(札幌本社勤務)
ニンテンドーキューブ株式会社
年収 | 400~650万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのキャラクターはもちろん、ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターは人型だけでなく、様々な姿のキャラクターです。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。 また、操作中のモーションだけでなく演出シーン制作など幅広く担当していただきます。 複数プロジェクトを経験後、キャラクターモーションのスペシャリストを目指す社員もいれば、デザイナー職全般に業務範囲を広げ、ジェネラリストを目指す社員もおります。 任天堂デザイナー監修まで経験された方はアートディレクターなどデザイナーを取りまとめる管理系に進む方もおります。 【使用ツール】Maya 【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。 【勤務地】 札幌本社(札幌で働きたい方、大歓迎です!引越サポートあります。) 【変更の範囲】原則、札幌本社での勤務となりますが、東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。 【ポートフォリオについて】 ・ご自身で制作した作品・作品集(ポートフォリオ、デモリール) ※作品の形式・内容・表現方法(CG・手書き・動画等)は問いません。 及び ・3Dキャラクターの手付けアニメーション作品で基本動作の他にオリジナル動作が見れるもの。(キャラクターモデルは問いません。) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:63983
【パッケージソフトウェアエンジニア】ネットワークゲーム開発エンジニア(勤務地相談可)
ニンテンドーキューブ株式会社
年収 | 530~750万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【主な業務】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 コンシューマー向けゲーム開発の主にネットワーク周りの担当を行っていただきますが、ご自身のスキルとご希望、適性を考慮しクライアント側、システム側、もしくはリードプログラマーといった管理側などプログラマーとしての業務の範囲を広げていただくことも可能です。 【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。 【勤務地】 札幌本社(札幌で働きたい方、大歓迎です!引越サポートあります。) なお、東京本社採用については、エントリー時にご希望は伺いますがスキル、ご経験値より最終的に内定通知時に勤務地を決定させていただきます。 ※リモートワーク不可です。 【変更の範囲】原則、内定時に決定した勤務地での就業となります。東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:42265
【パッケージソフトウェアエンジニア】【北海道】ネットワークゲーム開発エンジニア(勤務地相談可)
ニンテンドーキューブ株式会社
年収 | 530~750万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【主な業務】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 コンシューマー向けゲーム開発の主にネットワーク周りの担当を行っていただきますが、ご自身のスキルとご希望、適性を考慮しクライアント側、システム側、もしくはリードプログラマーといった管理側などプログラマーとしての業務の範囲を広げていただくことも可能です。 【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。 【勤務地】 札幌本社(札幌で働きたい方、大歓迎です!引越サポートあります。) なお、東京本社採用については、エントリー時にご希望は伺いますがスキル、ご経験値より最終的に内定通知時に勤務地を決定させていただきます。 ※リモートワーク不可です。 【変更の範囲】原則、内定時に決定した勤務地での就業となります。東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:67559
【サウンドクリエイター】【北海道】サウンドデザイナー(札幌本社勤務)
ニンテンドーキューブ株式会社
年収 | 480~680万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | ・ゲームソフトのサウンド制作 【業務詳細】 効果音制作・演出発案等の音響効果やサウンドデータの管理や各部署との連携・協力会社含めたディレクション業務を担当いただきます。最終的にはサウンドディレクターをお願いするため、効果音・楽曲制作の実務経験があることが前提となりますが、同社のサウンドディレクション業務を学んでいただくため、入社後は同社のサウンド制作を把握しながら、アシスタントディレクターとして業務を覚えていきます。初めは進捗管理やゲーム中に利用されているサウンドの演出チェック・実装資料の確認などを行います。一通り業務を習得した後、他部署や協力会社との担当窓口として経験の幅を広げていきます。 【使用ツール】DAW 【キャリアステップ】いくつかプロジェクトを経験した後は、サウンドのメインディレクターとしてプロジェクトに携わっていただきます。(複数プロジェクトを担当後、東京本社異動も可能です。) 【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。 【勤務地】 札幌本社(遠方にお住まいの方には、引越し支度金サポートあります!) 【変更の範囲】入社後は札幌本社での勤務となりますが、複数プロジェクトを担当後、ご本人の希望とスキルにより東京本社への異動も相談可能です。なお、会社の定める場所への長期出張等の異動を伴う可能性もあります。(必ずご本人の意向を伺います。) 【ポートフォリオについて】 ・ご自身のサウンド制作の実力・実績をアピールできる制作物 ・制作物の説明資料(内容説明、制作期間、制作環境など) ※実務で制作された作品を提出される場合は、公開してよい内容のものを提出ください。 未発表のものの提出はお控えください。実務経験があるが、作品の提出ができない方はオリジナルサウンドをご提出ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:52757
【3Dアーティスト】【北海道】3DCGキャラクターモデリングアーティスト(札幌本社勤務)
ニンテンドーキューブ株式会社
年収 | 400~650万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | ・モデリング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャを担当し、キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPモデルの場合は、公式モデルを受領後、同社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も担当していただきます。 複数プロジェクトを経験後、スペシャリストを目指す社員もいれば、3DCGや2Dなどデザイナー職全般に業務範囲を広げ、ジェネラリストを目指す社員もおります。 任天堂デザイナー監修まで経験された方はアートディレクターなどデザイナーを取りまとめる管理系に進む方もおります。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance、V-ray 5、(ZBrush、Houdini) 【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。 ■勤務地 札幌本社(札幌で働きたい方、大歓迎です!引越サポートあります。) 【変更の範囲】原則、札幌本社での勤務となりますが、東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。 ■ポートフォリオについて ・ご自身で制作した作品・作品集/ポートフォリオ ※作品の形式・内容・表現方法(CG・手書き・動画等)は問いません。 及び ・3Dキャラクターのモデル作品 ※作品提出時の作品説明を忘れずにお願いいたします。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:52764
【パッケージソフトウェアエンジニア】【北海道】ゲーム開発プログラマー リーダー候補(札幌本社勤務)
ニンテンドーキューブ株式会社
年収 | 580~730万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマー向けゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 ・リードプログラマー、係長等のプログラマー部の管理に相当する業務 【入社後は同社のゲーム開発の流れ】 ゲームエンジン、ライブラリなどOJTで学んでいただきます。 ご自身のご経験値と適性によりリードプログラマーもしくは、係長からプログラマー部の社員管理をお任せしていきます。 【使用ツール】 ・OS:Windows ・統合開発環境:Visual Studio ・主な開発言語:C、C++ 【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。 【勤務地】 札幌本社 ※札幌オフィスのプログラマーチームをまとめていただきたく、札幌本社での勤務をお願いしております。(リモートワーク不可) ※札幌への移住が必須となりますが、引っ越し支援を行っております。 【変更の範囲】原則、札幌本社での勤務となりますが、東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業不可
- 求人ID:77582
【財務】【責任者候補】経理・財務マネージャー候補
株式会社エス・エム・エス
年収 | 730~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 経理チームのマネージャー候補として、チームマネジメントを行いながら、チームのパフォーマンスを最大化することを期待いたします。 【主な業務】 連結決算の主導: 連結決算業務を主導し、正確かつ効率的に遂行。 J-SOX対応の強化: J-SOX対応の強化と改善、内部統制の整備。 業務改善の推進: 経理業務の効率化およびプロセス改善を推進。 (事業部・経営企画との相談対応、MA・海外子会社管理・連結開示) 【仕事のやりがい・働く魅力】 上場会社としての安定した環境と監査法人やコンサル出身者等経理としてのスキルアップが可能なマチュアな環境が整っており、プロ経理人材としての成長が期待できる環境です。 また、経営や事業責任者との距離が近く、裁量権を持って業務を推進することが出来る上で、コーポレートに閉ざした経理業務ではなく、様々なビジネスモデル・事業フェーズに触れる事が可能です。 【将来のキャリアパス】 財務領域責任者、グループ会社のCFO、経営企画部責任者、事業責任者など、役割に対して成果を出すことで、自らの意思で様々なキャリアパスを描き、実現することが出来ます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:77624
【人事(採用)】公認会計士/税理士試験合格者採用担当リクルーター【HR】
PwC Japan合同会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 【定期採用について】 年に1回公認会計士試験があり、その合格者をターゲットとして採用活動を行うことをPwCでは「定期採用」と呼んでいます。その採用数は年間100名以上に及び、活況な採用活動を展開しております。定期採用はいわゆる中途採用/キャリア採用とは異なり、年間を通じたイベントの開催や、各種学校とのリレーション構築をすることで公認会計士試験受験者に魅力付けをし、合格後には「PwC Japan有限責任監査法人」へ入社していただけるよう、動機づけと入社意思の醸成が重要です。 今回のポジションは、この採用活動の重要性を鑑みた増員となります。 監査法人の会計監査を中心とした保証業務という社会的に責任ある領域での活躍を志すプロフェッショナルを一人でも多く採用することは、わたしたちPwCにとって、ファームの戦略上大変重要視されており、当該ポジションに就かれる方には、大きなやりがいを感じていただけることと思います。 【本ポジションの具体的な役割/業務内容】 ・採用スケジュールに基づいたコミュニケーション戦略の立案及び実行・推進 ・採用イベント/ワークショップ等の企画・運営 ・各種コミュニケーション/ブランディングツールの企画・作成・管理 ・採用マーケットにおけるEmployer of Choiceを実現するためのブランディング戦略立案及び企画・実行、等 その他採用業務として ・採用を成功に導く為の分析、プランニング、プロジェクトマネジメント ・各種学校やベンダーとの折衝、リレーション構築 ・応募促進(説明会開催など) ・ダイレクトソース(SNS等)の活用 ・採用プロセス(書類選考、面接、候補者フォローなど)の実施 ・担当部門へのレポーティング ・データ管理(採用システム、エクセルなどを用います) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:49129
【財務会計(経理)】経理/主計部_第2主計課
合同会社DGホールディングス
年収 | 500~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 以下の業務を一人である程度完結させることができる方を求めています。 ■業務例 ・伝票入力 ・支払処理(会計処理完了後の請求書チェック~支払手配) ・入出金管理 ・財務諸表作成 ・固定資産管理 ・月次決算、年次決算業務全般 ・税務申告書関連業務 ・既存の経理フローの改善。 ・新規事業立ち上げ時の経理フローの構築。 など (税務申告書の作成自体は顧問税理士に依頼しています) 【ポジションの魅力】 ・経理知識や経験など専門性は継続して高めたいが、日々のルーチン業務よりも、変化のある新しいことへのチャレンジを通じて実現したい方に合っているポジションです。 ・事業セグメントや業種も多種多様であるため、様々な取引ケースに直面することができ、経験を通じて経理知識の専門性をより高めることができます。 ・創業期や成長期の子会社では、自ら経理体制の仕組みやルールを考えて整備していく経験を積むことができます。経理業務体制やフロー構築の専門性に加え、関係各署との調整を通じてプロジェクトマネジメントの専門性を磨くことができます。 ・経営陣や事業との距離が比較的近く、経理プロセスの構築や改善を進めていく中で、経営や事業に関する知見を得ることができます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:51863
【経営企画】経営企画
カバー株式会社
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 社内関連部署との連携や他企業との協業、プロジェクトマネジメントを担当いただき、会社のミッションや課題に対して戦略・企画の立案や推進をご担当いただける方を募集しております。 ■業務内容 ・事業における課題解決推進、部門横断プロジェクトの立案、推進 ・予算策定と予実管理、中期計画策定 ・管理会計や予実管理精度向上に向けた仕組み(ルール/インフラ)の立案・実装、中期計画の策定 ・KPIや財務数値に基づく経営意思決定の推進 ・上記の遂行に必要な市場調査やデータ分析の企画、推進 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:72654
【財務会計(経理)】03-001 経理部長
株式会社AViC
年収 | 800~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社は2018年に設立し、ボードメンバーを中心に国内トップクラスの環境で研鑽・蓄積してきたノウハウを活かして、お客様に高品質のデジタルマーケティング支援をすることにこだわったスタートアップ企業です。 「広告を配信すること」がゴールとなっている業界の負に仕組み化で向き合う「マーケティングのスペシャリスト集団」として、お客様1社1社のマーケティングの成果に徹底的に向き合いながら、創業以来4期連続で業績を伸ばしてきました。(※2021年実績:売上前年比191%) その結果、2022年6月30日に東京証券取引所グロース市場へ新規上場をしました。 会社の成長に伴い、M&Aなどのコーポレートアクションの増加、連結決算体制への移行(2024年9月期より)、取引社数増加により経理業務量が増加しているため、経理部門の強化を図っております。 また、現経理部長が経理業務と経営企画業務を担っている中、経営企画業務の割合が増していることもあり、現経理部長より業務全般を引継ぎ、新経理部長として、経理業務に専念頂く方を求めております。 現経理部長は新たに経営企画業務に専念することを予定しておりますが、当面は現経理部長と連携して経理部門の強化を図って頂きます。 現体制:CFO、経理部長、経理担当2名 ■業務内容 ・月次/四半期/年次決算業務(連結及び単体の各種承認及び取りまとめ) ・開示資料作成業務(決算短信、会社法計算書類、有価証券報告書等) ・子会社管理(経理体制の指導・強化) ・経理部メンバーのマネジメント ・税務業務(税務論点の整理、税理士法人対応、税務調査対応) ・監査法人対応(監査対応及び会計論点のすり合わせなど) ・内部統制対応(企業成長に合わせた整備及び運用の改善など) ※2024年9月期より連結体制へ移行済 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:73695
【人事(採用)】人事(教育研修・中途採用担当)【日本No1から世界を目指す事業変革期の採用担当】
株式会社アバント
年収 | 550~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 教育研修業務、中途採用(採用~導入研修)全般に携わっていただきます。業務割合は研修7:中途採用3です。 ■具体的な業務 経営視点に立ち、現場のニーズを踏まえた中途採用、オンボーディング、全社の教育研修迄の一連の流れを担当いただきます。 [教育研修業務] ・研修資料作成、情報システム導入関連業務 ・人材開発や育成施策、全社研修運用業務 →社員教育制度の構築及び拡充に向けて、研修体系の整備や研修運営までをマネージャーと共にリードしていきます。 [中途採用業務] ・部門との採用要件定義 ・採用活動KPIの設定と測定 ・協力会社様との関係構築 ・面接対応、クロージング含めた採用活動 ・入社後活躍を見据えたオンボーディング活動(中途入社初期導入研修の運用) ■特徴/魅力 ・”変革期”の企業人事経験 事業ドメインやサービスモデルが変わり、これまでの制度や体制を大きく変革するタイミングを迎えております。 採用やオンボーディングだけでは無く、ゆくゆくは経営者や事業責任者のパートナーとして、人・組織を通じた事業推進に貢献いただきます。 ■組織 ・経営管理本部 人事統括部 採用推進部 ・リーダー1名 メンバー2名の構成 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:68103
【アートディレクター】3DCGスーパーバイザー(STAR STUDIOS ライブ事業)
株式会社コロプラ
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コロプラ STAR STUDIOS 新規タイトルにて主に3Dリソース(キャラクター、背景、アイテムなどのモデリング、モーション)の外注進行管理、クリエイティブディレクションを担当していただきます。 ■仕事内容 ディレクターと最終的なビジョンを共有し、Maya、Unityを通じて外注企業との折衝~クリエイティブのディレクション、進行管理を行いビジュアル全般の魅力を引き上げる仕事です。実際にご自身で各担当、外部企業へフィードバックし、調整していくスキルが必要となります。 3Dリソース全般に携わることでデザインスキル、コミュニケーション能力を発揮し、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 ・新規タイトルであるため、仕様やレギュレーションから携わっていくことができます ・ゲームの根幹となる3Dリソース全般に関わっていけるので非常にやりがいがあります ・表現や技術もさることながら、お客様に新しい体験を直接届けることができます ・ポテンシャルに合わせた裁量が持てるため、企画やエンジニアと近い距離で制作に取り組めます ※作品ポートフォリオのご提出は必須です。過去に手がけられた作品と、担当箇所及び使用ソフトウェア、制作時期、期間を記載した書類をご提出下さい。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:62194
【Web・オープン系エンジニア】グラフィックスエンジニア
株式会社コロプラ
年収 | 466~991万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | アーティストと連携してゲームに必要とされるグラフィックス表現を、実現するためのシステム開発を担当していただきます。 処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。 【職務内容詳細】 ・Unity用描画パイプラインの設計、開発 ・シェーダー開発 ・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 【このポジションの魅力】 ・業界最先端のグラフィックス技術の開発に携わることができる ・ゲームの画作りに初期段階から関わることができる ・社内のグラフィックス開発技術を牽引する立場を担える ■開発環境・開発組織の文化 【開発環境】 ・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows, Linux ・開発ツール:Slack, GitLab, Jenkins |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:77623
【プロジェクトマネージャー】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫プロジェクトマネージャー
ポノス株式会社
年収 | 600~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理 ・チームメンバーモチベーション管理 ・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど) ・社内調整業務 ・課題抽出 ・プロジェクト全般サポート ■働き方 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業不可
- 求人ID:70732
【コーポレートポジションサーチ】【大阪】オープンポジション
CBcloud株式会社
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | 同社のミッション・ビジョンそのものに興味を持っていただいた方と まずはお会いした上でご経験とキャリアビジョン、 適正に応じて選考ポジションをお話させていただくオープンポジションでの求人です。 ポジションに迷われたら、バックグラウンドやご意向に合わせて、 ご経験を活かせそうなポジションを提案しますので是非ご応募下さい! ■ターゲットとする市場について 物流とは、日々の生活を支える社会インフラでありダイナミックな市場です。 どのような業種の企業であれ、なんらか物を運び事業経営しています。 例えば、メーカーの製品製造にあたっての原材料の調達、小売店の店頭への商品の供給やエンドユーザーに届くまで、 すべて「物流(のドライバー)」があり成りたっています。 そういった点からも、「物流」は経済と日々の生活を支える社会基盤=インフラだと言えます。 ■解決したい業界課題 物流業界の現状物流業界の市場規模は16兆円です。 その実態はヤマト運輸や佐川急便等の大手企業だけではなく、 全国6万社と言われる中小企業や16万人の個人事業主(フリーランスドライバー)によって支えられています。 一方で、物流業界は課題が多く、「2027年には24万人のドライバーが不足する」と言われており、 「運べない危機」により既存インフラが持続的に支えられない状況に陥っています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業不可
- 求人ID:70731
【コーポレートポジションサーチ】オープンポジション
CBcloud株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社のミッション・ビジョンそのものに興味を持っていただいた方と まずはお会いした上でご経験とキャリアビジョン、 適正に応じて選考ポジションをお話させていただくオープンポジションでの求人です。 ポジションに迷われたら、バックグラウンドやご意向に合わせて、 ご経験を活かせそうなポジションを提案しますので是非ご応募下さい! ■ターゲットとする市場について 物流とは、日々の生活を支える社会インフラでありダイナミックな市場です。 どのような業種の企業であれ、なんらか物を運び事業経営しています。 例えば、メーカーの製品製造にあたっての原材料の調達、小売店の店頭への商品の供給やエンドユーザーに届くまで、 すべて「物流(のドライバー)」があり成りたっています。 そういった点からも、「物流」は経済と日々の生活を支える社会基盤=インフラだと言えます。 ■解決したい業界課題 物流業界の現状物流業界の市場規模は16兆円です。 その実態はヤマト運輸や佐川急便等の大手企業だけではなく、 全国6万社と言われる中小企業や16万人の個人事業主(フリーランスドライバー)によって支えられています。 一方で、物流業界は課題が多く、「2027年には24万人のドライバーが不足する」と言われており、 「運べない危機」により既存インフラが持続的に支えられない状況に陥っています。 |
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雇用形態 | 正社員 |