求人一覧
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:10609
【Web・オープン系エンジニア】「技術力」がウリのモノづくりのプロ集団/プログラマー(C++、C♯)
株式会社ヘキサドライブ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・コンシューマーゲーム機、PC、スマートフォン向けゲーム開発 ■職務概要 ハイエンドからカジュアルまで幅広いジャンルや多様なプラットフォームのゲーム制作のプログラミングをお任せいたします。 面白いアイディアを幅広い知識と高い技術力で具現化するやりがいのあるポジションです。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 ■職務詳細 ・コンシューマーゲーム機やPC、スマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など ・パフォーマンスやメモリ使用状況の調査、改善 ・コードの品質を保つための施策(コードレビューなど) ■おすすめポイント ・高い技術力・開発力を持つクリエイターが多数在籍しています! コンシューマーゲーム機からPC、スマートフォンまで大手パブリッシャーの開発を直接受託しています。 ・成長できる環境が整っています! 社員発信の勉強会や外部セミナーへの積極的な参加も推奨していて、常に最新の技術や知識を吸収できる環境を作り上げています。また、購入を希望するゲームや書籍は会社で購入が可能です! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:11286
【パッケージソフトウェアエンジニア】【急募】プログラマー
株式会社アトラス
年収 | 390~750万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:43366
【Web・オープン系エンジニア】スマホゲームアプリなどのプログラマー◆UnityやUnrealEngineでの開発多数?◆
株式会社ディッジ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・自社または受託の開発ゲームのプログラム作成 主にスマートフォン向けゲームやVR向けコンテンツの開発を担当していただきます。 【経験に不安がある方へ】 安心できる教育体制も整えています。チーム制なので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。 <やりたいことを叶えられる会社です!> 面接時に、あなたの好きなことややりたいことを教えてください。 あなたにマッチしそうなお仕事にInできるように配慮します! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:43363
【Web・オープン系エンジニア】【千葉】スマホゲームアプリなどのプログラマー◆UnityやUnrealEngineでの開発多数?◆
株式会社ディッジ
勤務地 | 千葉県 | ||
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職務内容 | ・自社または受託の開発ゲームのプログラム作成 主にスマートフォン向けゲームやVR向けコンテンツの開発を担当していただきます。 【経験に不安がある方へ】 安心できる教育体制も整えています。チーム制なので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。 <やりたいことを叶えられる会社です!> 面接時に、あなたの好きなことややりたいことを教えてください。 あなたにマッチしそうなお仕事にInできるように配慮します! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74568
【Web・オープン系エンジニア】ゲーム開発プログラマ
株式会社クリーチャーズ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務 ・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案 【担当プロダクト】 ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・その他次世代ハードを見据えた研究開発 【使用ツール】 ・エンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA 【主な開発言語】 C#、C/C++、Pythonなど 【仕事の面白さ・魅力】 同社ではポケモンの原作3社の1社としてデジタルゲームの開発をすることができます。 ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。 担当をお任せしたいと考えているので、自分の考えていることを商品に組み込むチャンスがあります。 技術を磨くのに適した会社です、仕事を通して自身のスキルアップが可能です 【チーム体制】 デジタル開発に関わるゲームプログラマは現在約20名になります。(2024年3月時点) |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:60769
【Web・オープン系エンジニア】monoAI|中途|【XR CLOUD】クライアントエンジニア
monoAI technology株式会社
年収 | 400~650万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 「 XR CLOUD」を使用したバーチャルワールドの新規実装をお任せします。 展示会、ライブ、大規模イベント等、昨今中止せざるを得ない様々なイベントをバーチャル空間で実施出来る様、電脳の世界を創り出して頂きます。 有名IPのバーチャルワールドや、日本を代表する大手企業様からのバーチャルオフィスの相談等、現在大型案件が多数同時並行中! 今までのご経験を活かしつつ、最先端技術を詰め込んだVRコンテンツに関われることで、今後のキャリアアップに大きく繋がるプロジェクトです。 【具体的な業務内容】 バーチャルプラットフォーム「XR CLOUD」を活用したイベント開催に伴う、クライアントエンジニアとして新規実装をお任せします! ■開催するイベントの要件に合わせて機能の設計と開発 ■XRの技術研究と開発 ■開発の効率を上げるためのツールの開発 <具体的な仕事内容> 【1】新機能の実装(お客様ごとに新しい機能を開発) 【2】処理の不具合対応(何かしらの不具合が起きた時に対応) 【3】改修作業(プロジェクト関係者全員で話合い、優先順位をつけて順次改修) 【4】市場調査(新しいイベントや機能を会社に提案) |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73321
【フロントエンドエンジニア】【フルリモート可】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/スペシャリスト歓迎
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:45125
【Web・オープン系エンジニア】【新規開発】クライアントエンジニア
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) ・Unity ・C# <業務の魅力> ・新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携して、ゲーム開発にこだわることができます。 ・また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。 【雇用形態】 正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73327
【フロントエンドエンジニア】【フルリモート可/幹部候補】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/新タイト
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:62081
【Web・オープン系エンジニア】【新規開発】3Dクライアントエンジニア
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> 3D描画に関する設計・実装 3Dコンテンツの開発 キャラクタ制御 パフォーマンスチューニング (開発環境) Unity C# <業務の魅力> グラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。 また市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。 【雇用形態】 正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73328
【フロントエンドエンジニア】【フルリモート可】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/裁量◎/新タイトル
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 400~550万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73329
【フロントエンドエンジニア】【フルリモート可/ゲーム業界未経験者歓迎!】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲ
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 400~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73330
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可/IT業界未経験者歓迎!】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲー
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 350~400万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:48771
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】プログラマ(中途採用)
株式会社エクスジール
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | 経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。 《クライアントサイド》 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など 《サーバサイド》 サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発 webアプリ開発 負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析・トラブル対応 など 雇用形態 正社員または契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:51127
【パッケージソフトウェアエンジニア】【京都】クライアントエンジニア
株式会社イルカ
勤務地 | 京都府 | ||
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職務内容 | ・コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ、VRコンテンツなどの、デジタルコンテンツの研究開発 ・開発技術の会社全体への共有 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 【備考】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:48772
【Web・オープン系エンジニア】【福岡】プログラマ(中途採用)
株式会社エクスジール
勤務地 | 福岡県 | ||
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職務内容 | 経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。 《クライアントサイド》 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など 《サーバサイド》 サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発 webアプリ開発 負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析・トラブル対応 など 雇用形態 正社員または契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:51124
【パッケージソフトウェアエンジニア】クライアントエンジニア
株式会社イルカ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・コンシューマーゲーム、スマートフォンアプリ、VRコンテンツなどの、デジタルコンテンツの研究開発 ・開発技術の会社全体への共有 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 【備考】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:48070
【フロントエンドエンジニア】【福岡】プログラマー
株式会社レベルファイブ
勤務地 | 福岡県 | ||
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職務内容 | ・ゲームのプログラム開発(言語:C/C++) ・シェーダー開発(言語:Cgなど) ・Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#) ・ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27926
【Web・オープン系エンジニア】大阪で携われるゲーム開発求人/【大阪】クライアントエンジニア
株式会社アルヴィオン
年収 | 300~600万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | ・iOS/Andorid向けネイティブゲームの開発/テスト/運用 ・UI/UX設計/開発 ・ゲームエンジンの改良 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27105
【Web・オープン系エンジニア】ゲームクライアントエンジニア/リーダーポジション
エヌ・シー・ジャパン株式会社
年収 | 430~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 現在サービスしているタイトル『雀龍門M』と開発中『新規タイトル』で、クライアントを設計・実装しながら、チームメイトのクライアントエンジニア達をまとめていただきます。モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、これまでの経験をぜひ活かしてください。 ※週5日六本木オフィスへの出社となります 〈具体的な業務〉 ・Unityを使用したスマホ向けゲームの開発 ・自社の新規タイトルの設計と開発 ・プランナーやデザイナーとの連携 ・クライアントタスクにおけるコードレビューや工数確認 ・技術導入の提案 〈開発環境〉 ・OS: Windows、Mac OS ・主な使用ゲームエンジン: Unity、Unreal ・主な使用言語: C#、Objective-C、Java |
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雇用形態 | 正社員 |