求人一覧

  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:89909

【テクニカルアーティスト】【中途】テクニカルアーティスト

ARSTECH GUILD株式会社

年収 540~780万円 勤務地 東京都
職務内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのテクニカル業務全般

・アーチストとエンジニア連携した上で、プロジェクトに必要なアート制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。
・アート制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作。
・最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や調整をご対応いただきます。

勤務体系:
フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります)
コアタイム/10:00~17:00
標準的な勤務例/10:00~19:00
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:89905

【3Dアーティスト】【中途】エンバイロメントアーティスト(背景モデリング)

ARSTECH GUILD株式会社

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 プロジェクトにおいて背景アーティストとして業務を遂行いただきます

・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング、背景制作業務全般
 ※Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、背景モデリングを行う仕事です
 ※UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です

勤務体系:
フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります)
コアタイム/10:00~17:00
標準的な勤務例/10:00~19:00
雇用形態 正社員
  • 求人ID:79117

【経営(職種未経験)】経営企画担当(経理兼職)

株式会社ラボル

年収 350~800万円 勤務地 東京都
職務内容 下記経理や経営企画に携わる業務を幅広くお任せ致します。
裁量をもちながら幅広い経験を付けることができます!

ただ経理業務に取り組むだけではなく、経営企画として各事業部のお金に関わる全てに取り組む仕事と認識しています。
IPO準備の経験が積めることは勿論、証券会社対応/監査法人対応の経験が積めることも大きいと考えております。
「会社の成長」と「自身の成長」を共に叶えていける環境です。

<経営企画業務の例>
・FP&A(財務プランニングと分析)
・上場準備関連業務
・金融機関とのコミュニケーション
・各種会議体 (取締役会・経営会議・株主総会 等) の設計及び運営
・開示関連業務、株主向け資料の作成
<経理業務の例>
・仕訳、伝票処理(入力、確認)
・売上・売掛金管理、仕入・買掛金管理
・月次、四半期決算、年次決算
・監査法人対応、税務調査対応
※主は経営企画業務であり、経理業務はサポート・メンバーとして想定しています

※入社時点で上記すべての業務ができなくても大丈夫です!
定型的な経理業務サポートから、資金調達、開示資料作成、監査法人対応や内部統制(J-SOX)といったより経営・経理の本質に近い業務サポートまで、実現したい目標や理想のキャリアに合わせて、個々がスキルアップが図れる業務をお任せしていきます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:31141

【コンテンツ企画】【ゲーム】開発プランナー

株式会社マトリックス

年収 360~600万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当いただきます。
ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。
同社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力を身に付けられる環境です。若手でも努力次第でキャリアを築ける風土があり、中には新卒入社から2年目でディレクター職に就いている者もおります。
少人数プロジェクトから大規模案件まで携わることが可能であり、有名IPを活用したプロジェクトに参加できる機会も!
面白いゲームを作りたいという情熱のある方をぜひお待ちしています。

【業務内容】
・新規ゲームの企画書作成・プレゼン
・仕様書作成
・ゲームのサイクルやコアとなる面白さを考慮したゲームシステムの企画・設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義など)。
・ゲームデータの作成・管理
・レベルデザイン及びバランスの調整
・クライアントとの渉外業務

【雇用形態】
正社員、契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:34373

【コンテンツ企画】【福岡】【ゲーム】開発プランナー

株式会社マトリックス

年収 360~600万円 勤務地 福岡県
職務内容 ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当いただきます。
ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。
同社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力を身に付けられる環境です。若手でも努力次第でキャリアを築ける風土があり、中には新卒入社から2年目でディレクター職に就いている者もおります。
少人数プロジェクトから大規模案件まで携わることが可能であり、有名IPを活用したプロジェクトに参加できる機会も!
面白いゲームを作りたいという情熱のある方をぜひお待ちしています。

【業務内容】
・新規ゲームの企画書作成・プレゼン
・仕様書作成
・ゲームのサイクルやコアとなる面白さを考慮したゲームシステムの企画・設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義など)。
・ゲームデータの作成・管理
・レベルデザイン及びバランスの調整
・クライアントとの渉外業務

【雇用形態】
正社員、契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:39086

【3Dアーティスト】【ゲーム】3Dデザイナー

株式会社マトリックス

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 3Dツールを用いた各種素材作成を担当いただきます。
制作対象は、ゲーム上で使用されるキャラクターやモーション、背景など。
その中からご本人の能力や経験、適性、希望をふまえた業務をお任せいたします。各種3D素材作成のほか、適性に応じて仕様策定・発注資料の作成・品質管理業務を担当いただく可能性もあります。
3Dデザイナーは、美的センスに加えて思い描いたデザインを実現するための高い技術力も必要なポジション。リードアーティストにキャリアアップすれば、3Dデザイン全体の監修を務めることも可能です。
最新ツールや技術にアンテナを張り、積極的に試してみる好奇心をお持ちの方をお待ちしています!

【業務内容】
・デザイン画および仕様を元にした3Dキャラクターモデリング(武器や防具、クリーチャー等含む)※適性に応じてルックデブ検討、シェーダー作成
・仕様を元にした3D背景モデリング ※適性に応じてライティング、ポストエフェクト、環境設定、ルックデブ検討、シェーダー作成
・仕様を元にした3Dキャラクターモーション制作(クリーチャー含む)※適性に応じてリグ作成

【雇用形態】
正社員、契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:75954

【3Dアニメーター】【遊技機】映像デザイナー

株式会社マトリックス

年収 360~500万円 勤務地 東京都
職務内容 ■After Effectsによるビデオコンテ作成
■オーサリングデータの作成・管理
■実機へのデータ組込み
■エフェクトの作成 他

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:75955

【3Dアニメーター】【福岡】【遊技機】映像デザイナー

株式会社マトリックス

年収 360~500万円 勤務地 福岡県
職務内容 ■After Effectsによるビデオコンテ作成
■オーサリングデータの作成・管理
■実機へのデータ組込み
■エフェクトの作成 他

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:75957

【UIデザイナー】【福岡】【遊技機】2Dデザイナー

株式会社マトリックス

年収 360~500万円 勤務地 福岡県
職務内容 同社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。
2Dデザイナーが担当する制作範囲は幅広く、「遊技機に関するデザインは何でも受け持つ」と言っても過言ではありません。ロゴやキャラクターはもちろん、筐体やパネル、図柄などのデザインも担当する場合があります。
もちろん一人にすべてを任せるのではなく、遊技機開発の現場で10年以上経験を積んだスタッフのサポートを受けながら少しずつ担当範囲を広げていくことができます。遊技機デザインのみならず、広範なデザインの知識と実力を付けることが可能です。
同社の遊技機開発チームは、遊技機への情熱を持ったスタッフばかりの少数精鋭。スタッフ同士で切磋琢磨して業務に励んでいます。週に一回のペースで勉強会もおこなっており、遊技機に関して専門的な知識がなくても「好き」という気持ちがあれば楽しみながらスキルアップできる職場です。ご興味のある方はお気軽にチャレンジください!

<業務内容>
パチンコ・パチスロ遊技機開発における2Dデザイン業務全般
・ロゴデザイン
・インターフェイス
・キャラクター など

<使用ツール>
・Photoshop(必須)
・CLIP STUDIO PAINT
・Illustrator

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:75956

【UIデザイナー】【遊技機】2Dデザイナー

株式会社マトリックス

年収 360~500万円 勤務地 東京都
職務内容 同社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。
2Dデザイナーが担当する制作範囲は幅広く、「遊技機に関するデザインは何でも受け持つ」と言っても過言ではありません。ロゴやキャラクターはもちろん、筐体やパネル、図柄などのデザインも担当する場合があります。
もちろん一人にすべてを任せるのではなく、遊技機開発の現場で10年以上経験を積んだスタッフのサポートを受けながら少しずつ担当範囲を広げていくことができます。遊技機デザインのみならず、広範なデザインの知識と実力を付けることが可能です。
同社の遊技機開発チームは、遊技機への情熱を持ったスタッフばかりの少数精鋭。スタッフ同士で切磋琢磨して業務に励んでいます。週に一回のペースで勉強会もおこなっており、遊技機に関して専門的な知識がなくても「好き」という気持ちがあれば楽しみながらスキルアップできる職場です。ご興味のある方はお気軽にチャレンジください!

<業務内容>
パチンコ・パチスロ遊技機開発における2Dデザイン業務全般
・ロゴデザイン
・インターフェイス
・キャラクター など

<使用ツール>
・Photoshop(必須)
・CLIP STUDIO PAINT
・Illustrator

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • 求人ID:89613

【IR】IR責任者

株式会社サイエンスアーツ

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 2021年11月にグロース上場を果たした同社にてIRPR業務の責任者として担って頂ける方を募集いたします。会社の事業戦略や主要KPI、財務諸表を元に、成長ストーリーや資料を作成し、経営陣や投資家とコミュニケーションを取りながら、社内外でリレーションを築くことで、会社の中長期的な企業価値向上を支援していただきます。

【IR】
■決算説明会資料の作成
■有価証券報告書、決算短信、各種適時開示資料の作成
■機関投資家対応

【PR】
■メディアリレーション(問い合わせ対応、取材対応・誘致、原稿確認など)
■対応プレスリリースの企画、作成
■メディア・アナリシス
■メディア掲載報告
■ブランド&コンテンツチェック 等
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:31135

【事業企画・統括】【ゲーム】各課マネジメントリーダー

株式会社マトリックス

年収 600~800万円 勤務地 東京都
職務内容 ・事業部統括
・部内メンバー管理
・事業部ユニットのマネジメント業務全般
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:34368

【事業企画・統括】【福岡】【ゲーム】各課マネジメントリーダー

株式会社マトリックス

年収 600~800万円 勤務地 福岡県
職務内容 ・事業部統括
・部内メンバー管理
・事業部ユニットのマネジメント業務全般
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:37703

【組込・制御系エンジニア】【遊技機】プログラマー

株式会社マトリックス

年収 360~500万円 勤務地 東京都
職務内容 同社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があります。有名タイトルの開発に携わる機会はもちろん、業界内のメジャーな映像チップからマイナーなチップまで幅広く経験することができます。
また、業務フローの改善提案などが受け入れられやすい風土があり、積極的に意見を出せる方にはやりがいを得やすい環境です。
遊技機開発のみならずゲーム開発事業も展開しているため、ゲーム開発にも関心がある方はスキル次第でチャレンジすることも可能です。
業界経験の長いベテランプログラマーがしっかりとサポートしますので、異業種から挑戦される方も安心してご応募ください。

<業務内容>
・液晶演出の抽選処理の設計・開発、コンバータの作成
・液晶表示制御の設計・開発・保守
・開発補助ツールの作成
<使用ツール>
プログラミング業務にて
・cygwin/WSL
・C++
・C言語
■その他ツール制作業務にて
・VisualStudio Code
・C#
・JavaScript

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:34372

【コンテンツ企画】【福岡】【遊技機】プランナー

株式会社マトリックス

年収 360~500万円 勤務地 福岡県
職務内容 同社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。
パチンコ・パチスロ両方の開発を受託しているため、幅広い業務経験を積むことができるのも魅力のひとつ。また、ゲーム開発事業も展開しているので、ご希望次第でゲーム制作に携わっていただく機会を作ることも可能です。
業界経験の浅い方にもどんどん遊技機の知見を深めていただきたく、入社後早々にプロジェクトへジョインいただく「早期実践」を想定しています。もちろん先輩がしっかりサポートしますのでご安心ください。
会社のすぐ近くに有名ホールがあり、いっしょに仕事をする仲間もみんな遊技機が大好き。代表取締役もおなじく遊技機好きという環境で、「好き」を仕事にしたい方をお待ちしております!

<業務内容>
・パチンコ・パチスロの映像企画、ディレクション
・クライアントとの渉外対応
・外注管理
・プロジェクトの進行管理
・実機組込の補助など

<使用ツール>
Excel、PowerPoint

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:34369

【プロジェクトマネージャー】【福岡】【ゲーム】プロジェクトマネージャー

株式会社マトリックス

年収 400~800万円 勤務地 福岡県
職務内容 開発プロジェクトマネジメント全般
・進捗管理
・予算管理
・各種対外折衝(金額交渉含む)
・社内関係部署との諸調整
・各種契約の管理
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:80225

【制作進行管理】【遊技機】映像ディレクター

株式会社マトリックス

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 同社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、著名なタイトルの開発に携わることができる環境です。
案件数が豊富で自身のアイディアや経験を試せる機会が多いだけでなく、お持ちのスキルによっては遊技機以外の映像ディレクションにもチャレンジいただくことができます。
費用や利益の管理に必要な知識も得ることができるポジションですので、将来的にはプロジェクトマネージャーを目指すことも可能です。
会社としてスキルアップ活動に力を入れており、CEDECや有料講義などもスキルを磨くうえで必要な場合は受講いただくことができます。また、2Dやコンポジットでインプット/アウトプットをおこなっており、最新の台に関する情報を得やすい環境が魅力です。

<業務内容>
・制作スケジュール管理
・外部スタッフとのディレクション
・クオリティ管理
・渉外対応
・遊技機のテーマやターゲットに合わせた映像企画の立案
・演出内容の企画・設計

<使用ツール>
・After Effects
・Excel
・その他管理系ツール(redmineなど)

<雇用形態>
正社員, 契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:80226

【制作進行管理】【福岡】【遊技機】映像ディレクター

株式会社マトリックス

年収 400~600万円 勤務地 福岡県
職務内容 同社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、著名なタイトルの開発に携わることができる環境です。
案件数が豊富で自身のアイディアや経験を試せる機会が多いだけでなく、お持ちのスキルによっては遊技機以外の映像ディレクションにもチャレンジいただくことができます。
費用や利益の管理に必要な知識も得ることができるポジションですので、将来的にはプロジェクトマネージャーを目指すことも可能です。
会社としてスキルアップ活動に力を入れており、CEDECや有料講義などもスキルを磨くうえで必要な場合は受講いただくことができます。また、2Dやコンポジットでインプット/アウトプットをおこなっており、最新の台に関する情報を得やすい環境が魅力です。

<業務内容>
・制作スケジュール管理
・外部スタッフとのディレクション
・クオリティ管理
・渉外対応
・遊技機のテーマやターゲットに合わせた映像企画の立案
・演出内容の企画・設計

<使用ツール>
・After Effects
・Excel
・その他管理系ツール(redmineなど)

<雇用形態>
正社員, 契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:34370

【ディレクター】【福岡】【ゲーム】ディレクター

株式会社マトリックス

年収 500~700万円 勤務地 福岡県
職務内容 同社は多数の有名パブリッシャー企業と取引があり、さまざまなプロジェクト案件に立ち上げから参加できる環境です。
業務提携グループ「白群」をはじめ複数の連携企業と交流することで、他社の開発手法に触れたりベテランクリエイターから知見を学べる機会もあります。
自主的なスキルアップ活動として、プランナー・デザイナー・プログラマーの有志を集めたゲーム制作などもおこなっており、仲間と切磋琢磨して技術を磨ける風土も魅力です。
ゲームディレクターとしてスキルを磨くのはもちろん、プロジェクトマネージャーへのキャリアチェンジも可能です。

<業務内容>
・企画立案と仕様の決定
・クオリティ管理
・プロジェクトの進行管理
・プロジェクトのマネジメント業務
・クライアント様との交渉
・外部協力会社様の管理
・チーム運営業務
<使用ツール>
・Slack、Chatworkなどのコミュケーションツール
・Zoom、Google Meetなどのビデオチャットツール
・Redmine、JIRA、notion、Confluenceなどの制作管理ツール
・Excel、Word、Power Point

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:31143

【Web・オープン系エンジニア】【ゲーム】プログラマー

株式会社マトリックス

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 同社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。
使用エンジンはUnity(C#),UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。
案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な同社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる方を歓迎いたします!
<業務内容>
・プレイヤーキャラクタの行動作成
・敵やNPCに関わるAIの作成
・会話システムやイベントの作成
・メニューの作成
・ネットワーク通信の組み込み
・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成
<使用ツール>
・統合開発環境(VisualStudio / Rider)
・Excel
・Unity
・UnrealEngine
<使用言語>
C#、C++(使用比率はC#が8割、C++が2割程度)

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員