求人一覧
- 副業要相談
- 求人ID:81651
【アートディレクター】018.デザインディレクター
株式会社Plott
年収 | 360~450万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規IPの立ち上げに関わるロゴデザイン・世界観設計・メインビジュアル制作を中心に、ショートアニメやグッズ展開のクリエイティブをリードしていただきます。「サムネイルデザイン」「販促物デザイン」などIPを成長させるためのビジュアル戦略にも関わることができます。同社の強みを活かし、自社内でメディアミックスのプロジェクトも進めています。携わったIPがショートアニメ化・webtoon化になる可能性も…!?あなたのデザインで、次の大ヒットIPを生み出そう!IPの立ち上げから成長フェーズまで関わり、「世界観をつくるデザイン」×「IPのブランディング」のスキルを磨ける環境です。 【お任せしたい業務内容】 ・同社作品(SNSショートアニメ・グッズ・ゲーム・MVなど)の制作物監修 ・クリエイティブへのフィードバック・修正指示 ・ロゴデザインやメインビジュアルデザインなど、新規作品立ち上げのクリエイティブ提案 【具体的な業務内容】 ・クリエイティブマニュアルの作成 社内編集メンバーやクリエイターへ共有する、クリエイティブマニュアルを作成いただきます。 ・デザイン資料作成 ・各ジャンルごとのクリエイティブナレッジシェア など ・ショートアニメ動画の制作物監修 ・動画サムネイルのデザイン・制作・監修 ・新規IP立ち上げのクリエイティブ提案(ロゴデザイン、メインビジュアルデザイン、フォント提案など) ・第1話・告知PVのイラスト/映像の演出・配置 ・販促物・グッズのデザイン制作/監修 ・その他 ・名刺、展示会ポスター、ノベルティなどコーポレートデザイン |
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雇用形態 | 契約社員 |
- 副業要相談
- 求人ID:72766
【コンテンツ企画】010.ゲーム企画職/リーダー候補
株式会社Plott
年収 | 400~599万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ハイブリッドカジュアルゲーム分野から、大ヒットゲームの創出をお任せします! 未経験からでも、エンタメが好きで、ユーザー体験をロジカルに分析・企画するのが得意な方が活躍できるポジションです! 【具体的な仕事内容】 ・リリース済みタイトルの運用・アップデート企画 ・新規タイトルの企画・提案 ・開発会社とのコミュニケーション ・制作進行及び制作物のクオリティコントロール ・各種プロモーション企画・進行 ・KPIや各種データなどの数字分析 年間5タイトルほどの立ち上げを予定しており、開発期間6ヵ月~1年の中でスピード感を持った立ち上げの経験を積むことができます。 【雇用形態補足】 ・契約社員(3ヶ月間)のち正社員登用に切り替え 同社では「お試し入社制度」という制度を導入しています。入社後3ヶ月の有期雇用期間で研修・実務・カルチャーを経験し、お互いの理解を深めるプログラムです。この期間の間に定期的な面談や目標設定をしながらすり合わせていく形式をとっています。双方が正社員登用を望んだ場合、お試し入社期間終了後、無期正社員に切り替えさせていただきます。(8割以上の正社員登用実績あり) 【勤務体系】 ・フレックスタイム制(コアタイム11:00~16:00) ・セミリモート勤務(週3出社/月・水・金曜日固定) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:38994
【財務会計(経理)】一般企業向け経理サポート PwCBA【BA-CTSF】
PwCビジネスアシュアランス合同会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社クライアント企業の経理部門等に対する人材派遣等を通じたサポート業務をご対応頂きます。 具体的には ・経費精算業務 ・会計仕訳記帳業務の補助 ・固定資産の台帳登録 ・管理業務や日常経理業務の補助(伝票内容の確認・入力など) ・法人税申告書作成補助業務等 ・その他、送金、預金口座管理業務 をご対応頂く予定です。 また、繁忙期においては ・月次及び四半期決算 ・年次決算等 決算業務に係るサポート業務にも従事頂く予定です。加えて、クライアントが抱える経理以外の課題に対するプロジェクトにも関与頂く可能性がございます。 【教育・研修について】 ご勤務を頂く前に当該業務に関するレクチャーを実施致します。 (派遣業務開始後も業務に必要な知識を要請に応じて追加レクチャーします) 【その他】 将来的には経理業務高度化や業務改善支援等にも携わって頂く可能性がございます。 ※PwCビジネスアシュアランス合同会社での雇用となります。 なお、大手クライアントの経理業務につきましては、主に労働者派遣法に基づく派遣業務を想定しています |
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雇用形態 | 契約社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:87072
【UIデザイナー】【神奈川】【ゲーム事業】UI組み込みデザイナー
株式会社ディー・エヌ・エー
勤務地 | 神奈川県 | ||
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職務内容 | ・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UIのUnity実装を担当するポジション ・GUIや遷移を加味したモック(インタラクション)の考案と作成 【職務内容詳細】 ・企画仕様/要件設計を読み解き、インターフェースグラフィックスのアニメーション、画面遷移(インタラクション)の考案と作成を行う。 ・UI機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込むインタラクションを制作する。 ・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。 【勤務制度および時間】 ・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による) ・コアタイム:なし |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:87067
【プロジェクトマネージャー】【ゲーム事業】プロジェクトマネージャー
株式会社ディー・エヌ・エー
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社のゲーム事業における新規開発タイトルもしくは運営タイトルのプロジェクトマネジメントをお任せします。 自社開発だけでなく、アライアンスを組んでいる開発会社との開発案件を担当いただく場合もございます。 ※ご志向や適正に応じて、配属先を決定させて頂きます 【具体的な業務内容】 ・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化 ・体制検討 ・スケジュール作成・管理 ・進捗管理 ・予算管理・コントロール ・リスク検討・把握 ・顧客企業・発注先企業との折衝 ・組織管理 ・社内調整 有名IPの新規プロジェクトや運用プロジェクトにプロジェクトマネージャーとして上流から携わることができます。 プロジェクトマネージャーの重要性も高まっており、ご本人のキャリアパス次第で様々な案件に携わることも可能です。 【勤務制度および時間】 ・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による) ・コアタイム:なし |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:87073
【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】【ゲーム事業】サーバーエンジニア
株式会社ディー・エヌ・エー
勤務地 | 神奈川県 | ||
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職務内容 | これまで同社で培ってきたゲームタイトルの運営やゲームサーバーコンポーネントの開発・運用のノウハウを活かして、どのタイトルでも共通で必要になる機能の開発や、各タイトルに特化した機能の開発を行っております。 各メンバーに何を担当いただくかは、メンバーの WILL やその時々のチームバランス等を踏まえて決めています。 主な業務内容は以下の通りです。 ・ゲームタイトル向け API の設計・実装 ・ゲームタイトルの運営/システム管理に必要となる GUI/CLI ツールの開発・運用 ・自社開発の BaaS やクライアント SDK とのブリッジ部の設計・実装 開発言語: Golang クラウド: Google Cloud (Google Kubernetes Engine) DB: Cloud Spanner モニタリング、ロギング: Cloud Monitoring, Cloud Logging, BigQuery コミュニケーション: Slack, Google Meet, Confluence, Jira 開発環境: Mac 【勤務制度および時間】 ・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による) ・コアタイム:なし |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:87071
【UIデザイナー】【神奈川】【ゲーム事業】UI/UXデザイナー、UIデザイナー
株式会社ディー・エヌ・エー
勤務地 | 神奈川県 | ||
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職務内容 | ・スマートフォンデバイス向けのゲーム開発における、UI/UX設計、GUI制作を担当するポジション。 【職務内容詳細】 ・企画仕様/要件を設計し、インターフェースグラフィックスのデザインと制作を行う。 ・機能を整理しプロダクトの魅力をユーザー体験へ落とし込む。 ・クオリティ、コスト、スケジュールを見極め制作を行う。 ・UIフロー設計、動的インタラクションのデザイン。 【勤務制度および時間】 ・フレックスタイム制 ※一斉休憩の適用除外あり ・始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(同社規定による) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による) ・コアタイム:なし |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86974
【人事(労務)】【東京】人事労務[ネオキャリア]
株式会社ネオキャリア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社グループの人事労務業務全般をお任せします。 ・勤怠管理 ・入退社管理、社会保険手続き ・休職休業対応 ・安全衛生管理(安全衛生委員会・健康診断・ストレスチェック・産業医対応等) ・労基署等の行政への届出対応 ・確定拠出年金等の福利厚生管理 ・給与計算 ・年末調整 ・住民税 ・その他、人事労務に関する業務のサポート ※詳細はご経験や適性に応じてお任せします。 【本ポジションのやりがい・メリット】 ・従業員約3,800名、売上約500億円規模の企業運営に内側から携わることができます。 ・マネジメント/エキスパート/他部門への異動など、キャリアが幅広いためご自身のなりたい姿に合ったキャリアパスを描くことが可能です。 ◎新宿本社勤務 ◎転勤なし |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:77334
【社内システム企画・推進】コーポレートエンジニア
株式会社Colorful Palette
年収 | 404~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 組織規模拡大に伴う社内システムの新規開発・運用保守をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・社内向け人事システムの設計, 開発, テスト, 保守運用 ・社内ワークフローのシステム化提案, 及び導入 <業務の魅力> 組織拡大フェーズの同社において、よりゲーム開発に集中できる環境を構築するために、コーポレートエンジニアは非常に重要な立ち位置になります。 人事・労務・経理などの業務知識も開発業務を通じて、キャッチアップすることができます。 また、業務効率のためならAIなどの先進的な技術を使うことも可能です。 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:86678
【Web・オープン系マネジメント】プロダクトマネージャー / LINE GAME Platform
LINEヤフー株式会社
年収 | 700~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 「LINE GAME」のプラットフォームにおけるプロダクト企画、プロジェクトマネジメントなどを担当 【業務詳細】 「LINE」の中核事業のひとつである「LINE GAME」がさらなる成長、拡大を遂げるための役割を担っていただきます。個々のゲームの成功を支援するだけでなく、「LINE GAME」全体の成長を促進するためのゲームプラットフォームの企画立案もお任せします。国内だけでなく海外の関連会社とも協業しさまざまなステークホルダー(開発エンジニア・デザイン・マーケティングなど)と連携しながら、グローバルなプロダクト開発をリードしていただきます。 【主な業務内容】 ・ゲームサービス全体の利便性を向上させるような企画の立案・推進 ・顧客ニーズに迅速に対応するための、高度なサービス分析・運用 ・ゲームサービスにおけるコンプライアンスの対応、およびさまざまなポリシーの作成 ・市場変化および事業ニーズなどの情報を活用し、長期的な視点からプロダクトの方向性を立案 ・開発プロセスの理解のもとリスク・リソース・スケジュールマネジメントなどを通じて、関連部署とプロジェクトメンバーとともにプロジェクトを進行 【関わるサービス】 LINE GAME for Business 【勤務地】 全国(居住地は日本国内であればどこでも可能) 本社:東京都千代田区 配属拠点:東京(紀尾井町) ※業務上の指示により所属オフィスへの出社が必要になることがあります。 ※車いすの方でも勤務が可能なオフィスです。 ※受動喫煙対策の状況:屋内原則禁煙(喫煙室あり) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:69944
【3Dアーティスト】3DCGディレクター
株式会社Colorful Palette
年収 | 404~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 当ポジションでは、スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 キャラクターが登場する3DMVのみならず、新しい3Dコンテンツの開発にて新しいビジュアルの追求や具体的な実装方法の提案、効率的なワークフローの構築等の技術面で貢献いただけることを期待します。 また、技術面以外にもチームの管理などマネジメントもお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・3DMVのグラフィック全般のディレクション業務 ・新機能開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・バーチャルライブ演出における3D背景モデルのディレクション業務 ・仕様検討 ・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール ・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 <業務の魅力> 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3Dグラフィックの責任者として、クオリティアップをご担当いただきます。キャラクターをより魅力的に見せたり、より作品が魅力的に見えるための試行錯誤を行う際や、その結果ユーザーからの喜びの声をSNS等で見かけた際がやりがいを感じる瞬間です。 たくさんのユーザーがプレイしてくれているので、多くのFBがもらえ、成長につながります。 【雇用形態】正社員、契約社員 【正社員登用制度】あり 【試用期間】3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:87034
【オンラインプロモーション】ファンクラブ運営・企画ディレクター
株式会社フルスピード
年収 | 500~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社は、20年以上のデジタル広告代理店としてのノウハウと知見を活かし、ファンマーケティング事業を展開しています。 今回はチーム体制強化のため、ファンとクリエイターを繋ぐ新しいコミュニケーションの形を一緒に作っていく仲間を募集します! ■業務内容 ファンクラブアプリの企画・運用をお任せします。 ・新規ファンクラブのリリース対応 ・アプリ内のコンテンツの企画・提案・実施 ・グッズなどの商品開発提案および管理 ・クリエイターや所属事務所へのレポーティング・改善提案 ・ファンクラブ認知向上のためのマーケティング活動 ※アプリ開発は同社グループのエンジニアが担います。 ゆくゆく運用チームのリーダー/マネージャーとして、メンバーマネジメント、運用チームのリードをお任せする想定です。 ■ポジションの魅力 ・社会に影響を与える俳優やアーティストといったクリエイターとお仕事ができます。 ・ユーザーの反応をダイレクトに感じられるので、やりがいが大きいです。 ・デジマ業界老舗のフルスピード社の事業のため広告代理店の知見とノウハウがあります。 ・将来的に運用チームのリーダー/マネージャーとしてマネジメントを担えます。 ■得られるスキル ・クリエイターが本来持っている価値を引き出すディレクション/プロデュース力 ・ファンマーケティングに基づく企画提案力 ・チームマネジメントスキル |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:87033
【オンラインプロモーション】※経験者※ファンクラブ運営・企画ディレクター(マネージャー)
株式会社フルスピード
年収 | 700~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社は、20年以上のデジタル広告代理店としてのノウハウと知見を活かし、ファンマーケティング事業を展開しています。今回はチーム体制強化のため、ファンとクリエイターを繋ぐ新しいコミュニケーションの形を一緒に作っていく仲間を募集します! また、半年~1年以内で運用チームのリーダー/マネージャーとして、メンバーマネジメント、運用チームのリードをお任せする想定です。 ▼導入実績 『坂口健太郎』『赤楚衛二』『窪塚愛流』『山本舞香』ほか、多くの方に導入・ご活用いただいております!近日さらなるリリースも控えており、順調に導入実績を増やしています! ■業務内容 ファンクラブアプリの企画・運用をお任せします。 ・新規ファンクラブのリリース対応 ・アプリ内のコンテンツの企画・提案・実施 ・グッズなどの商品開発提案および管理 ・クリエイターや所属事務所へのレポーティング・改善提案 ・ファンクラブ認知向上のためのマーケティング活動 ・運用チームのマネジメント ┗タスクマネジメント/ピープルマネジメント ※アプリ開発は同社グループのエンジニアが担います。 ■ポジションの魅力 ・社会に影響を与える俳優やアーティストといったクリエイターとお仕事ができます。 ・ユーザーの反応をダイレクトに感じられるので、やりがいが大きいです。 ・デジマ業界老舗のフルスピード社の事業のため広告代理店の知見とノウハウがあります。 ・運用チームのリーダー/マネージャーとしてマネジメントを担えます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:69242
【人事(採用)】【東京】人事部 採用担当(メンバー)
株式会社SNK
年収 | 411~656万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新卒・中途採用を中心に幅広く、人事業務に携わっていただきます。 今まさに飛躍の時を迎えた同社は「10年後のGlobal Top10 Publisher」を目指し、第二創業期をスタートさせました。 移転・拡張した東京支社に新設部署のスタートアップメンバーとして、本社人事総務部と一体となり、業務遂行して頂きます。 【具体的には】 ・採用業務における戦略設計~実行 ・採用管理(目標管理と進捗確認) ・母集団形成のための施策の企画と実行(大学、専門学校等へのアプローチ) ・合同説明会・企業説明会の運営 ・支社における、人事・総務業務への対応 ・人材紹介会社等、協力会社とのコミュニケーション ◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月) ◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間) ◇想定年収 4,112,000円~6,560,000円(月額 257,000円~410,000円) ※時間外手当は別途支給 ※上記年収には賞与含む(標準評価:4か月/年) 上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:85631
【プロデューサー】メディアミックスIP『ウタヒメドリーム』アシスタントプロデューサー【㈱アース・スター エンターテイメ
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 本ポジションでは、『ウタヒメドリーム』チームでの制作進行補助業務を一貫してご担当いただきます。 【具体的な業務】(雇い入れ直後) ・企画書、提案書などの資料作成 ・各取引先との窓口業務 ・作品づくりに必要な情報のリサーチや新規アイデア提案 ・収録現場での制作進行補助業務 ・予算管理補助業務 ・事業部にまつわる発送業務 など ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、 同日より株式会社アース・スター エンターテイメントに在籍出向となります。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験・スキルにより契約社員でのオファーとなる場合があります。 【その他】 ・リモートワークの場合:自宅を原則とする。 ・フレックスタイム制 (コアタイム 11:00~15:00) ・標準労働時間 9:30~18:00(実働7時間30分、うち休憩1時間) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:85630
【芸能マネージャー】アーティストマネージャー【㈱アース・スター エンターテイメント】
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | アース・スター エンターテイメント社で新たにアーティストマネジメント事業を立ち上げます。これに伴い、立ち上げフェーズから参画いただけるアーティストマネージャーを募集いたします。本ポジションでは、アース・スター エンターテイメント社所属アーティストのマネージメントに加え、各タレント事務所との折衝業務も横断してご担当いただきます。また、アース・スター エンターテイメント社が運営するメディアミックスプロジェクトにおけるキャスティングなど、アーティストマネージャーに留まらない業務もご経験いただけます。 【具体的な業務】(雇い入れ直後) ・スケジュール管理 ・アライアンス営業 ・制作現場でのサポート業務 ・グッズやコンテンツの企画、制作 ・活動にともなう事務業務 ?等 ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、 同日より株式会社アース・スター エンターテイメントに在籍出向となります。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験・スキルにより契約社員でのオファーとなる場合があります。※業務委託での契約も可能です。 【その他】 ・リモートワークの場合:自宅を原則とする。 ・フレックスタイム制 (コアタイム 11:00~15:00) ・標準労働時間 9:30~18:00(実働7時間30分、うち休憩1時間) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:85616
【プロデューサー】メディアミックスプロデューサー【㈱アース・スター エンターテイメント】
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 企画当初よりメディアミックス展開を睨み、自社で企画開発を行い、原作を自社に確保した上で、アニメ化・ゲーム化・声優によるライブ等をパートナーを組んで同時並行で走らせていく、メディアミックスコンテンツの企画・開発業務を行っていただきます。 現在、【ウタヒメドリーム】というメディアミックスコンテンツのリリース実績があります。 他にも発表を控えている新規オリジナルIPの企画を進めております。 ・オリジナル企画の開発業務 ・パートナー企業への営業及びプロジェクト組成の総合プロデュース ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、 同日より株式会社アース・スター エンターテイメントに在籍出向となります。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験・スキルにより契約社員でのオファーとなる場合があります。 【その他】 ・リモートワークの場合:自宅を原則とする。 ・裁量労働制 ・標準労働時間 9:30~18:00(実働7時間30分、うち休憩1時間) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:20318
【Web・オープン系エンジニア】サーバサイドエンジニア
株式会社Colorful Palette
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が新規開発・運営するタイトルのサーバーサイドの開発をお任せします。同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・スマートフォンゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用負荷、コスト削減等を目的としたアーキテクチャ、及びプログラムの最適化 ・WEB技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 <開発環境> インフラ:AWS, Google Cloud コンテナ:Docker、Fargate, GKE 開発言語:Java Golang データストア:Aurora MySQL、Spanner、Redis ソース管理:github チャットツール:Slack タスク管理:Wrike <業務の魅力> 新しい技術を取り入れるだけではなく、あくまで技術は手段としてものづくりにこだわることのできる環境です。エンジニア発信でも新しい機能の開発などができるため、ゲーム作りが大好きなエンジニアにとっては、やりがいのあるポジションです。 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- 求人ID:83034
【コンテンツ企画】【株式会社Colorful Palette ENCORE】バーチャルライブプランナー
株式会社Colorful Palette ENCORE
年収 | 404~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が運営するゲーム内の、生アテレコ及びリアルタイムでのアクティングで配信するバーチャルライブのプランナーとして、ライブ企画・運営をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・バーチャルライブイベントの企画や制作物の決定 ・ライブ制作における進行管理 <業務の魅力> 「ライブを通じて、お客様にどんな体験を届けたいか」という視点からコンセプトを立て、具体的にどういった内容を提供すればその目標が達成できるのかを考えていただきます。 また、ライブ当日のキャストさんへの指示や、イレギュラーが発生した場合の対応方針決めなど、現場でのオペレーションの業務もご担当いただきます。 お客様の期待値も高く、ライブ事業統括という責任が大きい仕事ですが、 ライブが終わった後にSNSなどで「最高だった」「感動した」といった反応を頂けた際に、大きなやりがいを感じられます。 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:76084
【3Dアーティスト】【新規開発】ライティングアーティスト
株式会社Colorful Palette
年収 | 404~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 <具体的な業務内容> ・リアルタイムCGのライティング全般 ・視認性やプレイしやすさと雰囲気作りを両立した背景ライティング(複数の時間帯や天候) ・キャラ演出や絵作りを活かしたストーリーシーンライティング <業務の魅力> プレイしやすさや絵づくりの両立にこだわり抜ける環境です。 チームでディスカッションしながら裁量を持って作り込みたい方にとてもやりがいの感じられるポジションです。 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |