求人一覧
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26531
【テクニカルアーティスト】【神奈川】CGテクニカルアーティスト
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 TAは専門化したCG各領域やCGとプログラマ・プランナー間の橋渡しを行い、「困っていることの解決」「表現したいことの実現」などをサポート・提案していくことが主な業務です。 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・マテリアル・シェーダー環境の構築・整備 ・3Dモデルセットアップ、リギング、フルボディIK等のモーションコントロール TAとはTechnical Artist(テクニカルアーティスト)の略で、その名前の通り「テクニカル」と「アート」両面からのアプローチを行う、CG内では少し変わった職域と言えるかもしれません。 時には自らプログラムを書き業務を効率化したり、最先端の技術やソフトの検証を行う等、アプローチは多種多様でサポートする幅も広く、多くの職域やプロジェクトに関わることが出来るのが特徴です。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
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- 求人ID:26536
【2Dアーティスト】【神奈川】2Dデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 1.キャラクターデザイン及びイラスト制作 2.背景イラスト制作 3.ユーザーインターフェイスデザイン制作 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26537
【2Dアーティスト】2Dデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 1.キャラクターデザイン及びイラスト制作 2.背景イラスト制作 3.ユーザーインターフェイスデザイン制作 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26543
【3Dアーティスト】【経験者優遇】大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】3Dキャラクターモデルデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作 ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。 デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26542
【3Dアニメーター】エフェクトデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。 経験や適性に応じて3Dエフェクト制作業務をお任せします。ゲームの煙、炎、水、魔法など、特殊効果を作成するチームです。デザイン、データ作成、ゲームへのデータ実装調整まで一貫して担当します。 定まった表現理論が無いジャンルなのでデザインの裁量が任される範囲が広く、演出も含めた画面全体の絵作りに携わります。 比較的歴史が浅い分野のため、初心者からの育成を重視しています。近年ライティングやシェーダなども活用する場面が増え、テクニカル面の知識も業務を通して習得できます。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:63765
【プロモーションクリエイター】【神奈川】プロモーションクリエイター
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | ・WEBサイト制作、映像制作、グラフィックデザイン(デジタル媒体or印刷媒体)、コピーライティング等のいずれか。 ・上記に加え、シニアマネジャー補佐として制作物のアートディレクション、及びチームマネジメント。 【業務詳細】 ・ゲームタイトルの宣伝にともなう各種制作物の作成&ディレクションを行う。 ▼WEB系 ・サイトデザイン・サイトコーディング・WEBバナー制作・Googleアナリティクス分析 ▼映像系 ・プロモーション映像の構成制作・映像編集・You Tubeアナリティクス分析 ▼グラフィック系 ・プロモーション用ビジュアルの作成・社外イラストレータへのディレクション・ロゴデザイン・各種広告制作・パッケージ制作・店頭販促(ポスター、店頭POP) ▼コピーライティング ・キャッチコピー制作・プロモーションコンセプト立案 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・単一職種ではなく、クリエイティブ系の様々な業務を経験することができる ・ゲーム会社のハウスエージェンシーとして、開発の深い段階から関わることができる ・代理店からの指示ではなく、自らの発案で自由にクリエイティブを生み出すことができる ・お客様の反応をダイレクトに感じることができる ・代理店経由の依頼ではなく、常に安定的に業務が発生し、働きやすい環境である ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:5124
【ネイティブアプリエンジニア】【東証一部上場】大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】ゲームプログラマー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:5125
【ネイティブアプリエンジニア】【東証一部上場】大手コンシューマゲーム会社/ゲームプログラマー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。 プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:5126
【コンテンツ企画】【東証一部上場】大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】ゲームプランナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発 仕様書作成やデータ作成、進行管理 等 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:5127
【コンテンツ企画】超有名アクションゲームを多数輩出!/ゲームプランナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発 仕様書作成やデータ作成、進行管理 等 6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:5135
【3Dアニメーター】【経験者優遇】超有名アクションゲームを多数輩出!/3Dモーションデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。 プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27586
【3Dアーティスト】【経験者優遇】神奈川を代表する大手ゲーム会社/3D背景モデルデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般 ・ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成 背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造しプレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。 コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。また、昨今では広大なフィールドを扱うことも多く、根気強さも重要です。知識とセンスを発揮して、ユーザーに喜んでもらえるゲームの舞台をチームワークで提供するパートになります。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27587
【3Dアーティスト】【経験者優遇】神奈川を代表する大手ゲーム会社/ライティングアーティスト
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27585
【3Dアーティスト】【経験者優遇】神奈川を代表する大手ゲーム会社/【神奈川】3D背景モデルデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般 ・ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成 背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造しプレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。 コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。また、昨今では広大なフィールドを扱うことも多く、根気強さも重要です。知識とセンスを発揮して、ユーザーに喜んでもらえるゲームの舞台をチームワークで提供するパートになります。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27588
【3Dアーティスト】【経験者優遇】神奈川を代表する大手ゲーム会社/【神奈川】ライティングアーティスト
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務をお任せします。 ・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:65887
【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(シミュレーション技術開発)
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします 【業務詳細】 ・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発 (流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか) ・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発 (物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか) 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26528
【パッケージソフトウェアエンジニア】【神奈川】FTBテクニカルアーティスト
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | CG制作パイプラインの研究開発、および制作現場への導入 【業務詳細】 ・同社製品における表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的として、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行う。 ・フル3DCGやアニメ等の作品を問わず、映像作品の制作に関わる経験・スキルを持っている方で、新規性のあるリアルタイムCG表現と、それを効率よく制作するための仕組みの発案・実現にチャレンジしたい方を広く歓迎する。 【採用する目的/部署が目指す方向性】 ・同社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している。 ・本ポジションを担当いただき、フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術が同社ゲームタイトルに採用されることで、ゲームのグラフィックス・表現力をよりよいものにする。 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジン開発に携わることができる ・ゲーム開発の裏側を知れる ・各ゲームタイトルの開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることができる ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:65884
【海外事業企画・統括】【神奈川】グローバルプロモーションマネジャー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 590~1,570万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | ・経営層向けのマーケティング、プロモーション計画の立案および提案 ・海外販売子会社(アメリカ/イギリス/台湾/上海)と連携しながら海外売上を伸長する施策の実行 ・部下およびチームのマネジメント 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・同社の海外売上比率は48%と、今後の伸びしろが十分にあるためメンバーや海外販売子会社と連携して海外売上の伸長に関わることができる ・あまり社内にノウハウがない状態なので、他社での経験を十分に発揮できる |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:65885
【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(エンジンコア開発)
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします 【業務詳細】 ・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発 ・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発 ・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:65886
【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(3Dグラフィックス技術開発)
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 480~860万円 | 勤務地 | 神奈川県 |
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職務内容 | ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします 【業務詳細】 ・フォトリアルからノンフォトリアルまで含んだゲームグラフィックスの基礎研究開発 (PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化、ほか) ・最新のグラフィックス技術の研究開発、および、ゲームエンジンへの導入 【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】 ・ゲームエンジンを開発できる、携われる ・開発の裏側を知れる ・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |