求人一覧

  • 求人ID:56623

【内部統制】【求人-経理-001】TIS連結グループの金商法内部統制構築責任者

TIS株式会社

勤務地 東京都
職務内容 ■業務内容
・海外領域を含む、金融商品取引法に基づく内部統制(J-SOX)の構築支援業務、決算業務の早期化や改善対応等、専門性を発揮して内部統制業務全般を対応して頂きます。
・TIS連結グループ会社の管理や相談・指示・説明等、プレイングマネージャーとしてのご活躍を期待します。
・グループ全体の内部統制の高度化やPMI業務にも対応していただき、TIS連結グループ全体での企業価値を高める活動の推進も担って頂きます。
■部署について
財務経理部(32名)の年齢層は20代から60代と幅広く、若いメンバーも活躍しており活気あふれる職場です。女性社員も多く、育休制度も活用されており長期でのキャリア形成にも適した職場環境です。また、財務経理部内の内部統制チーム(4名)は全員が中途採用社員であり、お互いの意見をオープンに受け入れやすい風土であるため、自分のアイデアを気軽に発信し、実行できる環境があります。
雇用形態 正社員
  • 求人ID:56621

【財務会計(経理)】【求人-経理-002】TISインテックグループの税務リーダー

TIS株式会社

勤務地 東京都
職務内容 ■業務内容
・TIS単体の税務申告書作成業務、税効果会計や税制改正、各種優遇税制の整理等、専門性を発揮して税務業務全般を担い、監査法人対応もして頂きます。
・税務チームのメンバー取り纏め、親会社の立場でのグループ会社担当者との連携、指導等、プレイングマネージャーとしての活躍を期待します。また、社外の専門家の支援も活用頂けます。
・海外取引含めた現場部門の税務課題対応、移転価格税制等、グローバル税務にも対応して頂きます。
■部署について
財務経理部(約30名)の年齢層は20代から60代と幅広く、若いメンバーも活躍しており活気あふれる職場です。女性社員も多く、育休制度も活用されており長期でのキャリア形成にも適した職場環境です。また、財務経理部内は中途採用社員も多く、お互いの意見をオープンに受け入れやすい風土であるため、自分のアイデアを気軽に発信し、実行できる環境があります。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:65594

【パッケージソフトウェアエンジニア】01-51. VRゲーム事業_ゲームグラフィックスプログラマー

株式会社Thirdverse

年収 700万円~ 勤務地 東京都
職務内容 この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、グラフィックス技術業務全般をお任せできるゲームプログラマーの採用を進めております。
対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。

【業務概要】
ゲーム開発におけるグラフィックス技術業務全般および
VRアクションゲーム開発における開発全般をお任せします。
ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。

【具体的には】
・グラフィック仕様の検証
・シェーダープログラムの作成
・システム要件定義・設計
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発環境やワークフローの構築・改善
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・ゲームエンジンのカスタマイズ
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:64669

【コンテンツ企画】01-01. VRゲーム事業_リードゲームデザイナー(リードプランナー)

株式会社Thirdverse

年収 800万円~ 勤務地 東京都
職務内容 今回新たに立ち上がる新規VRゲームプロジェクトにおいて、弊社COOとプロデューサーと共に0→1で新規企画を立案・ゲーム構想を可視化し、最新のVRゲーム開発にチャレンジしていただく方の採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。

【業務概要】
既存や新規案件のVRゲーム開発に関連する以下の業務を担当して頂きます。
ゲームの根幹を成すシステムやデータ構造含む仕様作成と設計、他セクションの進行状況を把握、理解し、担当パートのコンテンツにおける立案・設計・調整などが主な業務となります。

【具体的には】
・企画立案
・各種ゲームシステムの設計
・仕様書の作成
・実装データの作成
・AIアルゴリズムの設計
・ゲームバランスの調整
・各種リソースの発注・管理
・世界観設定やシナリオの作成
・ゲームデザイナー(プランナー)チームリード / 指揮

【雇用形態】
正社員、契約社員
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:64649

【アートディレクター】01-11. VRゲーム事業_アートディレクター

株式会社Thirdverse

年収 800万円~ 勤務地 東京都
職務内容 この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、中心的人物となって活躍していただけるアートディレクターの採用を進めております。対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。

【業務概要】
担当VRゲームプロジェクトのクリエイティブ責任者(アートディレクター)として、ディレクター・各セクションと協力し、VRゲームタイトルのアート的な方向性の決定や、クオリティ管理、アートチームの取り仕切りを行うアートディレクター業務をお任せします。

【具体的には】
・アート的な方向性、世界観の決定
・デザインのクオリティチェック(2D、3D含む)
・チームへの制作指示(2D、3D含む)
・アートチーム進行管理ならびに他セクションとの連携

【開発環境】
・ゲームエンジン : Unreal Engine 4
・ツール : Maya, ZBrush, Motion Builder, Adobe Photoshop, Substance Designer/Painter等
・スケジュール管理 : Jira

【雇用形態】
正社員、契約社員

【勤務体系】
フレックスタイム制(コアタイムなし)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:50205

【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲームプログラマー

ソレイユ株式会社

年収 300~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。

■アクションプログラム
プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装

■グラフィックプログラム
描画、エフェクトのプログラミング
マテリアル、シェーダーの作成

■インゲームプログラム
ゲームのルールやシステム周りの実装

■AIプログラム
AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
ナビゲーションシステムに関する実装
ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング

■UIプログラム
インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:36555

【3Dアーティスト】背景アーティスト

スーパートリック・ゲームズ株式会社

勤務地 東京都
職務内容 ・ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作
・外部委託データへのフィードバック、実装業務

雇用形態 正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:62518

【プロデュース(職種未経験)】未経験(ゲームデザイナー/プログラマー/アーティスト)

ソレイユ株式会社

年収 264~700万円 勤務地 東京都
職務内容 ハイエンド3Dアクションゲームの開発に携わります。

【応募の際にご提出いただく作品】
未経験者は作品提出を※必須※としています。
下記に該当する作品をご提出ください。作品の提出形式は問いません。

▼ゲームデザイナー
・自身で制作した『ゲームの企画書』

▼ゲームプログラマー
・自身でプログラムしたゲーム等の『ソースコード』
・ご提出いただいたソースコードの動いている様子が分かる『動画』または『ポートフォリオ』

▼アーティスト系
自身で制作した作品をまとめた『ポートフォリオ』
※エフェクト・アニメーター志望の方は『デモリール』をご提出ください
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:18172

【3Dアニメーター】リガー

ソレイユ株式会社

年収 300~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 UnrealEngine5で開発するハイエンド3Dアクションゲームのプロジェクトを縦断して、希望や適性に応じて以下の業務をご担当いただきます。
・Maya, Unreal Engineを使用したRig開発
・PyQtを使用したGUI開発
・MayaAPI, MatrixNodeを使用したPlug-in開発
・Maya(Mel, Python)を使用したTool開発
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:40241

【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト

ソレイユ株式会社

年収 500~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 描画関連のテクニカルアーティストとして、Unreal Engine 4によるコンシューマーゲーム開発のサポートをご担当いただきます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:62516

【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲーム開発サポートエンジニア(環境・ツール構築)

ソレイユ株式会社

年収 300~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発に必要となる社内開発環境・ツール作成等、開発サポートとなる業務に携わっていただきます。
・開発フローの整備
・ファイルサーバー、自動ビルド環境等の開発環境整備
・各種開発サポートツールの作成(DCCツールプラグインの作成)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:62512

【クリエイティブポジションサーチ】オープンポジション

ソレイユ株式会社

勤務地 東京都
職務内容 アーティスト、プログラマー、ゲームデザイナーなどのクリエイター職他、幅広く募集しております。
現在オープンしている一覧にご希望のポジションがみつからない方は、こちらからご応募ください。
履歴書・職務経歴書の内容を拝見させていただき、いままでのご経歴やご希望する業務内容にマッチするポジションをご用意できる場合には、選考のご案内をお送りいたします。
応募フォームに『応募先へのメッセージ』欄がございます。
ご希望される業務内容を具体的にご記入ください。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:62509

【UIデザイナー】UI/UXデザイナー

ソレイユ株式会社

年収 300~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、UI・UXデザイン制作を行っていただきます。
・ゲーム内のUI・UXデザイン
・演出や触り心地を考慮したアニメーション制作
・アイコンやロゴ等のグラフィック制作
・UnrealEngineを使用したUI実装
スキルやご経験、ご希望によっては、UI・UXチームのリーダーとして業務をお任せいたします。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:62508

【3Dアーティスト】3D背景アーティスト

ソレイユ株式会社

年収 300~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、ゲーム内の3D背景制作を担当します。
建物や小物のモデリング・スカルプティングの他、テクスチャーの作成やレイアウト、ライティング、最適化、コリジョン調整等も行います。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。

【業務内容】
Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング、ポストエフェクトの設定
・コリジョン修正
・最適化処理 等
スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:62507

【3Dアーティスト】3Dキャラクターアーティスト

ソレイユ株式会社

年収 300~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。

【業務内容】
Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等
スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:46973

【データサイエンスエンジニア】ML Opsエンジニア

株式会社バンダイナムコネクサス

年収 520~1,100万円 勤務地 東京都
職務内容 下記2つの開発業務を担当して頂きます。
 ①機械学習機能開発 (主にシステム開発領域)
 ②ML共通基盤開発

各業務の具体例は以下になります。
▼①機械学習機能開発の業務例
 ・グループ内のECサービスへのレコメンド機能提供
 ・プロダクト間のユーザー送客導線最適化のための課金復帰有無の予測モデル開発
▼②ML共通基盤開発の業務例
 ・ML共通基盤のアーキテクチャ検討
 ・デプロイフロー整備
 ・ML開発用サーバー整備

このうち機械学習機能開発は、以下のような形で機械学習エンジニアと役割分担をする形で進めています。
 ・機械学習エンジニア主担当範囲:機械学習のモデル開発PoC (特徴量選定、手法選定、ハイパーパラメーターチューニング、オフライン性能検証)と推論結果の提供
 ・ML Opsエンジニアの主担当範囲:機械学習機能提供のためのシステム開発 (MLパイプライン設計、再学習の仕組み構築)
 ※ただし両職種は密に連携しながらそれぞれの担当業務を行います。

そのため機械学習機能開発において、ML Opsエンジニアの担当する業務の詳細は以下のようになります。
 ・機械学習機能提供におけるシステム制約洗い出し・MLパイプライン全体の設計・機械学習機能提供のための環境構築(例:GCPサービス立ち上げ)・特徴量生成に必要なデータのETL・推論処理実行のためのワークフロー開発・モデルの継続的な再学習の仕組み構築・機械学習システムの監視、運用
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:65709

【経営企画】経営企画

株式会社エブリー

年収 600~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 資金調達額累計133億円以上、IPOを目指す弊社の成長を維持する上で欠かせない、社内のKPI管理を通した盤石な財務基盤の構築や、複数企業とのアライアンスの企画・実行および交渉業務、新規事業の立ち上げから運営までの推進業務などをお任せします。
全社視点にて会社の成長を支えていただく、重要なポジションとなります。

業務内容(一例) ※ご経験や意向に応じてお任せします

・管理会計・KPI管理
・事業計画の策定
・アライアンス先の開拓、交渉
・新規事業や協業事業の企画・実行(プロジェクトマネジメント)

社内外問わず複数の経営課題に対して、マルチタスクで業務を行っていただきます。

※標準労働時間1日8時間
※フレキシブルタイム/7:00~22:00
雇用形態 正社員
  • リモート可
  • 求人ID:65610

【パッケージソフトウェアエンジニア】【BlazeGames】グラフィックスエンジニア/東京

株式会社BlazeGames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発
・シェーダー開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発

※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
雇用形態 正社員
  • リモート可
  • 求人ID:65604

【3Dアーティスト】【BlazeGames】3DCG/ゲーム/キャラクターアーティスト東京

株式会社BlazeGames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。
※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
※コロナ収束後もリモート勤務が可能なポジションです。
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
雇用形態 正社員
  • リモート可
  • 求人ID:65605

【3Dアニメーター】【BlazeGames】3DCG/ゲーム/アニメーター/東京

株式会社BlazeGames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。

※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません)
※コロナ収束後もリモート勤務が可能なポジションです。
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
雇用形態 正社員