求人一覧

  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:73162

【ディレクター】【神奈川】ディレクター

株式会社ユークス

勤務地 神奈川県
職務内容 企画全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務
ゲーム企画立案と仕様の決定
クライアントへのプレゼンテーション
社内チームへのプレゼンテーションとオリエンテーション
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:73161

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】サーバーエンジニア

株式会社ユークス

勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームサーバーの設計構築
クラウドサービスを活用したインフラ設計・運用

雇用形態 正社員・契約社員
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:73159

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】グラフィクスプログラマー

株式会社ユークス

勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームエンジン・描画エンジンの技術的な強化・チューニング、新しい技術の追加・研究
既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作

雇用形態 正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:73157

【ネイティブアプリエンジニア】【神奈川】スマートフォンアプリプログラマー

株式会社ユークス

勤務地 神奈川県
職務内容 スマートフォンアプリのプログラミング

雇用形態 正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:73156

【2Dアーティスト】【神奈川】スマートフォンアプリグラフィックデザイナー

株式会社ユークス

勤務地 神奈川県
職務内容 スマートフォンアプリ、モバイルコンテンツのデザイン業務全般

雇用形態 正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:68471

【Web・オープン系エンジニア】サーバーエンジニア(横断組織での基盤開発)

ワンダープラネット株式会社

年収 400~800万円 勤務地 東京都
職務内容 同社では主にクラッシュフィーバーやジャンプチヒーローズといったスマートフォン向けのゲームをグローバル展開しています。この度、全社の技術を牽引する全社横断の技術組織(EDMO)において、サーバーサイドの開発基盤の開発・整備を、全社的かつ中長期的な視点で行っていただける方を募集します。

【具体的な業務内容】
・サーバーサイドの開発基盤の開発
・プロダクトチームと連携して、各プロダクトへの開発基盤導入、技術課題解決
・有用な技術の検証と導入
・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成

【技術スタック】
プログラミング言語:PHP
フレームワーク:Laravel
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx
データベース:MySQL、Amazon Aurora、TiDB
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:ClickUp
開発PC:Mac
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:68472

【Web・オープン系エンジニア】【愛知】サーバーエンジニア(横断組織での基盤開発)

ワンダープラネット株式会社

年収 400~800万円 勤務地 愛知県
職務内容 同社では主にクラッシュフィーバーやジャンプチヒーローズといったスマートフォン向けのゲームをグローバル展開しています。この度、全社の技術を牽引する全社横断の技術組織(EDMO)において、サーバーサイドの開発基盤の開発・整備を、全社的かつ中長期的な視点で行っていただける方を募集します。

【具体的な業務内容】
・サーバーサイドの開発基盤の開発
・プロダクトチームと連携して、各プロダクトへの開発基盤導入、技術課題解決
・有用な技術の検証と導入
・全社的な標準化、資産化、ガイドラインの作成

【技術スタック】
プログラミング言語:PHP
フレームワーク:Laravel
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx
データベース:MySQL、Amazon Aurora、TiDB
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:ClickUp
開発PC:Mac
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:33432

【2Dアーティスト】ゲームコンポジター/ Game Compositor

株式会社LIONA

勤務地 東京都
職務内容 ・ゲームエンジンを利用したゲーム全般の絵づくり、実装
・ゲーム上のグラフィック演出のプランニング、制作
・モックアップ映像の制作
・Shaderの作成

【この仕事の魅力】
・ゲーム制作における、グラフィック全般の作業に広く携わりたい!
・SFX、VFX等をフルに使った映画を見るのが大好き!
・ゲームエンジンをはじめとしたCGツールを、試したり遊んだりするのが大好き!
そんな方にぴったりの、ゲームグラフィックの総合演出を担う仕事です。

【勤務地】
原則フルリモート、希望があれば出社勤務も可
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:52581

【アートディレクター】3DCGディレクター(アニメーション)

株式会社LIONA

勤務地 東京都
職務内容 ・プロジェクトの3Dリーダー
・3Dチームのディレクション
・各種データチェック
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア

【勤務地】
原則フルリモート、希望があれば出社勤務も可
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:26921

【2Dアーティスト】【経験者優遇】アートデザイナー/ArtDesigner(2Dグラフィック制作業務)

株式会社LIONA

勤務地 東京都
職務内容 ・ゲーム開発における2Dグラフィック制作業務
 ‐キャラクターデザイン
 ‐背景デザイン
 ‐グラフィックデザイン(バナー作成など)
 ‐デザインコンセプト作成
 ‐デザイナー視点からの企画、提案

[勤務地]
原則フルリモート、希望があれば出社勤務も可
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:26920

【テクニカルアーティスト】【経験者優遇】テクニカルアーティスト(Maya、Softimageなど)

株式会社LIONA

勤務地 東京都
職務内容 グラフィック制作のために必要なワークフローの構築、プラグイン、ツール開発、シェーダ作成、ミドルウェア選定など

[勤務地]
原則フルリモート、希望があれば出社勤務も可
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:325

【UIデザイナー】【経験者優遇】UI/UXデザイナー/UI/UXDesigner

株式会社LIONA

勤務地 東京都
職務内容 ・UI,HUDなどの2D素材の作成、組み込み
 -ゲームUIのデザイン設計
 -ゲームエンジンのUIツールを使って組み込み
 -ゲームの2D演出のモックアップ動画作成

[勤務地]
原則フルリモート、希望があれば出社勤務も可
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:327

【アートディレクター】【経験者優遇】アートディレクター/ArtDirector(3DCG)

株式会社LIONA

勤務地 東京都
職務内容 ・ゲームグラフィックのアートディレクション業務
 -ゲーム制作全体のアートワークの統括
 -アートパイプラインの定義
 -3DCGにおける絵作りの追求

[具体的には…]
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア

[勤務地]
原則フルリモート、希望があれば出社勤務も可
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:321

【3Dアニメーター】エフェクトデザイナー/ Visual Effect Artist

株式会社LIONA

勤務地 東京都
職務内容 ・ゲーム開発におけるリアルタイムエフェクトの作成
 -キャラクターの動きや技を演出する特殊効果
 -イベントシーン等の空間演出
 -UIエフェクトの作成
 -Shaderの作成

[勤務地]
原則フルリモート、希望があれば出社勤務も可
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:324

【3Dアーティスト】背景モデラー/ Environment Artist

株式会社LIONA

勤務地 東京都
職務内容 ・ゲームコンテンツ内の建築物・自然物等のモデル制作(モデリング・テクスチャ・ゲームエンジンでの最終調整)

使用ツール:Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他

勤務地:原則フルリモート、希望があれば出社勤務も可
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:328

【3Dアーティスト】キャラクターモデラー/ Character Artist

株式会社LIONA

勤務地 東京都
職務内容 ・ゲームコンテンツ内のキャラクターモデルの制作
(モデリング・テクスチャ・スキニング・ゲームエンジンでの最終調整)

[使用ツール]
Maya(3dsMax)/Photoshop/ZBrush/UnrealEngine4/Unity/その他

【勤務地】
原則フルリモート、希望があれば出社勤務も可
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:39351

【3Dアニメーター】コンシューマーゲーム モーションデザイナー(中途)

株式会社スパイク・チュンソフト

勤務地 東京都
職務内容 コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
・Redmine(タスク管理)

【雇用形態】
契約社員
正社員登用前提の契約社員スタートです
雇用形態 契約社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:20700

【3Dアーティスト】【キャリア採用】デザイナー(地形デザイナー)

1-UPスタジオ株式会社

年収 360~620万円 勤務地 東京都
職務内容 Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、ライティング設定、シェーダー設定、設定画、イメージイラスト作成など

同社ではデザイナーは主にキャラクターデザイナー、地形デザイナー、3Dアニメーターに分かれます。
デザイン業務以外にもゲームの内容に関わる発案や会議などに積極的に参加して頂く事の出来る開発現場です。
ゲーム業界未経験者の方、3Dツール未経験者の方も歓迎致します。

【雇用形態】契約社員
(半年の試用期間、又は1プロジェクトへの貢献度をみて正社員へ登用の可能性あり)
※過去実績では、中途採用者は全て半年以内で正社員雇用に切り替えています
雇用形態 契約社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:20701

【3Dアーティスト】【キャリア採用】デザイナー(キャラクターデザイナー)

1-UPスタジオ株式会社

年収 360~620万円 勤務地 東京都
職務内容 Maya,Photoshopを用いたモデリング、テクスチャ作業、アニメーションデータ作成、設定画、キャラクターデザインなど

同社ではデザイナーは主にキャラクターデザイナー、地形デザイナー、3Dアニメーターに分かれます。
デザイン業務以外にもゲームの内容に関わる発案や会議などに積極的に参加して頂く事の出来る開発現場です。
ゲーム業界未経験者の方、3Dツール未経験者の方も歓迎致します。

【雇用形態】契約社員
(半年の試用期間、又は1プロジェクトへの貢献度をみて正社員へ登用の可能性あり)
※過去実績では、中途採用者は全て半年以内で正社員雇用に切り替えています
雇用形態 契約社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:45485

【3Dアニメーター】【キャリア採用】デザイナー(3Dアニメーター)

1-UPスタジオ株式会社

年収 360~620万円 勤務地 東京都
職務内容 Mayaを用いたアニメーションデータ作成、ゲーム内のデモシーン作成、カメラの設定など

同社ではデザイナーは主にキャラクターデザイナー、地形デザイナー、3Dアニメーターに分かれます。
デザイン業務以外にもゲームの内容に関わる発案や会議などに積極的に参加して頂く事の出来る開発現場です。
ゲーム業界未経験者の方、3Dツール未経験者の方も歓迎致します。

【雇用形態】契約社員
(半年の試用期間、又は1プロジェクトへの貢献度をみて正社員へ登用の可能性あり)
※過去実績では、中途採用者は全て半年以内で正社員雇用に切り替えています
雇用形態 契約社員