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- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73339
【Webデザイナー】【フルリモート可/幹部候補】スマホ向けソシャゲグラフィックデザイナー/UI・2D・3Dいずれかで“得
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 【具体的には】 <業務内容> ・ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 <開発中ゲームの一例> ・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム(フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能) ・配信アプリ内ゲーム(配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発中) ※既存ジャンルのみにとらわれずアイデアを活かしたゲームを開発できます <環境> デザインツール:photoshop, blender タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73338
【Webデザイナー】【フルリモート可】スマホ向けソシャゲグラフィックデザイナー/UI・2D・3Dいずれかで“得意な分野”
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 【具体的には】 <業務内容> ・ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 <開発中ゲームの一例> ・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム(フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能) ・配信アプリ内ゲーム(配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発中) ※既存ジャンルのみにとらわれずアイデアを活かしたゲームを開発できます <環境> デザインツール:photoshop, blender タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73337
【コンテンツ企画】【フルリモート可】スマホ向けソシャゲプランナー/裁量◎/ゲーム開発経験者歓迎/新タイトル続々開発・運
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 350~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発プランナー ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <環境> 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73333
【ディレクター】【フルリモート可】スマホ向けソシャゲ開発ディレクター/裁量◎/新タイトル続々開発・運用中/ブロックチ
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 400~550万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <環境> 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73332
【ディレクター】【フルリモート可/幹部候補】スマホ向けソシャゲ開発ディレクター/スペシャリスト求む!/新タイトル続々
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 500~650万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <環境> 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73331
【ディレクター】【フルリモート可】スマホ向けソシャゲ開発ディレクター/スペシャリスト求む!/新タイトル続々開発・運用
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 500~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームの開発管理や全体設計などのディレクション業務を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発ディレクター ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <環境> 主な使用ツール:Excel, Powerpoint, Googleスプレッドシート, Googleスライド 開発ツール: Unity タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73315
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可/IT業界未経験者歓迎!】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 350~400万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73314
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可/ゲーム業界未経験者歓迎!】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 400~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <サーバーエンジニア> 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73313
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/裁量◎/新タイトル続々
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73311
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可/幹部候補】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/新タイトル続
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 500~650万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73298
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/スペシャリスト歓迎!/
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 500~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <サーバーエンジニア> 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:58196
【サービス企画】【愛知】ゲームプランナー
株式会社DCG Entertainment
年収 | 300~450万円 | 勤務地 | 愛知県 |
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職務内容 | コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお任せいたします。 例えば… ・仕様書作成 ・イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など ・KPI分析 ・ゲームバランス調整 ・制作進行管理 など 【雇用形態】正社員・契約社員 ※正社員の場合 ・試用期間は6ヶ月です。 ・試用期間中のその他待遇に変更はありません。 ※契約社員の場合 ・原則、正社員としての採用を前提としております。 ・入社6ヶ月後、面談により正社員登用を検討します。 ・契約社員として延長の可能性あり。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:73405
【法務】法務マネージャー [東京]
フェンリル株式会社
年収 | 750~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | まずは、部門責任者とともに、契約審査や法律相談に関する業務から積極的に携わっていただきたいと考えています。 【臨床法務】 ・社内の法律相談対応 【予防法務】 ・契約書等の各種書面の作成、審査業務(国内対応がメイン) ・社内講習会等による教育啓蒙活動の実施 ・知的財産権(著作権)に関する業務 【戦略法務】 ・子会社、関連会社の法務対応 ・M&A業務 【その他】 ・法務部門及び法務業務の円滑化、効率化施策の検討、実施業務 ・外部弁護士との連携 ◇やりがい・魅力 ビジネス環境の変化に多様な対応が求められる企業社会のなかで、ビジネスを創出する能動的な法務にやりがいを感じるプロフェッショナルなリーガル・パーソンが必要不可欠です。受け身ではなく、新しいことにチャレンジすることに興味がある方にとって魅力的な環境です。 ◇勤務地 配属拠点オフィスへの出社もしくは自宅でのリモートワークを選択可能 ※フルリモートワーク特例措置あり 住居拠点が通勤圏外となる社員および別途会社が認めた場合は特例措置としてフルリモートワークでの勤務が可能(ただし会社指示等により配属オフィスへの出社の可能性があり) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74799
【コンサルティングセールス】外勤営業
株式会社HIKE
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 顧客は大手ゲームメーカー。ゲーム・アニメーションを中心に、手広くコンテンツ事業を展開している同社にて、担当クライアントのご要望に応じ、映像、Webサイトを中心とした各種プロモーションコンテンツ制作等の受注窓口業務をお任せします。 制作チームと共に二人三脚で行い、クライアントと制作チームの架け橋にもなる重要なポジションです。 ≪仕事の流れ≫ ・ブリーフィングとニーズの把握 ・コンテンツの企画・提案 ・クリエイティブ・チームへのディレクション ・納品、アフターフォロー ≪同社で扱う商材≫ グラフィック、アニメーション、ゲーム開発、WEBサイト、システム開発/運用、書籍、パンフレット、CM動画、番組制作、イベント制作、グッズ制作、音響音声制作 他 ≪営業の魅力≫ 人気ゲームやタイトルを運営するクライアントとの交渉、提案内容など様々な場面において、自己のアイデアを活かすことができます。クライアント戦略や提案方法、新規事業の開拓など、裁量を持って取り組んでいただけます。 【雇用形態】 正社員/契約社員 ※試用期間3~6ヶ月。試用期間中の待遇に変わりはありません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74797
【法務】企業法務
株式会社HIKE
年収 | 500~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆国内/海外取引先との契約書作成および契約チェック └ゲーム開発その他業務委託契約/共同事業契約/ライセンス契約/売買契約/秘密保持契約 など ◆各事業部の法務相談、処理対応 ◆契約書の作成 ◆契約締結の準備(紙面、電子) ◆M&A対応 ◆IPO準備対応 ◆顧問弁護士対応 ◆契約書管理(リーガルフォース、ファイリング) 《具体的には》 ■ゲーム、アニメ、映像、音楽、出版、モバイル等の各種コンテンツビジネスにかかる契約書の作成および審査 ■著作物利用許諾契約(ライセンス)に関する業務 ■社内各部門との会議および法務相談対応 ■紛争、訴訟対応 ■顧問弁護士への相談窓口 ■コンプライアンス事務局業務等 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74796
【人事(労務)】人事労務マネージャー候補
株式会社HIKE
年収 | 500~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社グループの子会社も含めた人事労務グループの管理・推進 ■人事労務Gの担う下記業務の把握及び管理を行っていただきます。 【人事】人事グループ ・採用業務(主に中途採用:求人媒体や紹介会社選定/運用、応募者との面接日程調整など) ・辞令対応、組織改編対応 ・規程や労使協定などの策定・改定 ・制度設計 ・人事考課制度の運用 ・人事面の相談対応 【労務】労務グループ ・給与計算* ※社労士事務所へ委託 ・社会保険手続き* ・勤怠管理、残業是正対応 ・産業医・衛生委員会対応 ・傷病手当、労災手続き 【管理業務】 ・課員の勤怠管理 ・人事考課 ■人事労務グループ構成 ・労務担当2名 ・採用人事1名 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:70928
【広報】秘書
株式会社レベルファイブ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 企業広報業務および秘書業務 具体的には・・・ ・各メディア取材対応/プレスリリース作成 ・企業お問い合わせ対応 ・企業サイトやSNSからの情報発信 ・社内外 イベント/セミナーの企画・準備・資料作成 ・GFF※ 関連業務サポート(資料作成・連絡窓口など) ・社長スケジュール調整 ・ミーティング、イベント、出張、会食等の社長同行 ・クリエイティブ(制作関連)アシスタント業務 ・交際事務、庶務(郵便物/名刺管理/贈答品手配/経費精算/出張手配等) ※「GFF」とは福岡・九州のゲーム会社からなる任意団体です。 ※内定後は、能力考課のため契約社員として従事していただく場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74741
【総務】【京都】総務・人事スタッフ
株式会社イルカ
勤務地 | 京都府 | ||
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職務内容 | 労務業務、採用業務、入退社手続き、総務事務、電話・来客対応、その他人事総務関連の庶務全般を担当していただきます。 チームのコミュニケーションを大切にする方、仕事に対して柔軟性のある方歓迎。 人事総務の経験者は優遇いたします。 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します 正社員(試用期間6ヶ月) 契約社員(正社員登用可能性有) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74740
【3Dアニメーター】【京都】カットシーンアーティスト
株式会社イルカ
勤務地 | 京都府 | ||
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職務内容 | カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。 ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、 シナリオや絵コンテをもとに、プレイヤーにストーリーやキャラクターの心情を伝えていくシーンをゲーム中のアセットを用いて映像として表現します。 カットシーンの制作にあたっては、カメラワークやキャラクターのアニメーション、ゲームエンジンに実装するまでの一連の作業を担当していただきます。 ゲーム内のアセットを使用するので、関係するセクションと緊密に連携して進める必要があり、多くの人とコミュニケーションをとりながら制作を進めていただく事となります。 また、映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。 ゲーム開発が未経験であっても、これまで映像作品の制作を担当されている方でカットシーン制作に興味がある方は歓迎いたします。 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します 正社員(試用期間6ヶ月) 契約社員(正社員登用可能性有) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 作品 カメラワーク、キャラクターアニメーションのスキルが分かる動画資料 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:23579
【3Dアニメーター】カットシーンアーティスト
株式会社イルカ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。 ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、 シナリオや絵コンテをもとに、プレイヤーにストーリーやキャラクターの心情を伝えていくシーンをゲーム中のアセットを用いて映像として表現します。 カットシーンの制作にあたっては、カメラワークやキャラクターのアニメーション、ゲームエンジンに実装するまでの一連の作業を担当していただきます。 ゲーム内のアセットを使用するので、関係するセクションと緊密に連携して進める必要があり、多くの人とコミュニケーションをとりながら制作を進めていただく事となります。 また、映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。 ゲーム開発が未経験であっても、これまで映像作品の制作を担当されている方でカットシーン制作に興味がある方は歓迎いたします。 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します 正社員(試用期間6ヶ月) 契約社員(正社員登用可能性有) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 作品 カメラワーク、キャラクターアニメーションのスキルが分かる動画資料 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |