求人一覧

  • 求人ID:86371

【3Dアーティスト】【在宅勤務】【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)

株式会社エイチームエンターテインメント

勤務地 東京都
職務内容 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【具体的な仕事内容】
・キャラクターのモデリング
・3Dキャラクターのデザイン作成
・クオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
・レギュレーション制作及びワークフローの構築

【仕事のやりがい】
・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり
・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる

勤務形態は以下いずれかで相談可能。
・完全在宅勤務(日本国内で全国可)
・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可)
雇用形態 正社員
  • 求人ID:86370

【3Dアーティスト】【愛知】【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)

株式会社エイチームエンターテインメント

勤務地 愛知県
職務内容 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【具体的な仕事内容】
・キャラクターのモデリング
・3Dキャラクターのデザイン作成
・クオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
・レギュレーション制作及びワークフローの構築

【仕事のやりがい】
・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり
・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる

勤務形態は以下いずれかで相談可能。
・完全在宅勤務(日本国内で全国可)
・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可)
雇用形態 正社員
  • 求人ID:86364

【アートディレクター】【在宅勤務】【エイチームエンターテインメント】アートディレクター

株式会社エイチームエンターテインメント

勤務地 東京都
職務内容 スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。
ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。

◆具体的な仕事内容
・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案
・2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・レギュレーション制作及びワークフローの構築
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
・チームメンバーの育成などのマネジメント業務

◆仕事のやりがい
・アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる
・国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる
・部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる

勤務形態は以下いずれかで相談可能。
・完全在宅勤務(日本国内で全国可)
・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可)
雇用形態 正社員
  • 求人ID:68190

【コンテンツ企画】【愛知】【エイチームエンターテインメント】ゲームプランナー

株式会社エイチームエンターテインメント

勤務地 愛知県
職務内容 スマートフォン向けゲームの企画~制作ディレクションをお任せします。
市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。
プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。
新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。

・ゲーム内イベントの立案、仕様設計
・マネタイズ立案、仕様設計
・機能開発、施策運用の進行管理
・ゲームデータ作成
・ゲーム内文章の作成、SNS等の運用
・スキル考案、パラメータ等のレベルデザイン
・シナリオ、ボイス、サウンド等の進行管理
・イラスト、デザイン等の進行管理
・上記以外にも運用全般
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86266

【コンテンツ企画】【京都】遊技機プランナー(京都勤務)

ポリゴンマジック株式会社

年収 350万円~ 勤務地 京都府
職務内容 ・遊技機の企画
・仕様書作成
・映像演出考案
・映像作成指示 等

判断力・決断力が必要となります。
映像制作においてより良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど、先導を切って指揮できる人材を求めています。
裁量を自ら広げていくことにやりがいを感じる方の応募をお待ちしています。

雇用形態:正社員/契約社員(中途)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:63543

【研究開発エンジニア】C#/WPF ゲーム開発ツールエンジニア

シリコンスタジオ株式会社

勤務地 東京都
職務内容 ・ゲームの開発現場で活用される、Windows上で動作する各種ツールを開発します
・主にビジュアルプログラミングやプロジェクト管理などのUIフロントエンドとなります

①デスクトップアプリケーション担当
開発言語:C#・WPF / 開発環境:Windows / プラットフォーム:Windows
②ツールバックエンド/ライブラリ担当
開発言語:C#・Cake / 開発環境:Windows / プラットフォーム:Windows(一部Macの可能性あり)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:59950

【テクニカルアーティスト】グラフィックスエンジニア

シリコンスタジオ株式会社

年収 500~900万円 勤務地 東京都
職務内容 グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当
・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化
・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発
・同社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発
・次世代グラフィックスAPIの検証や実装

【開発言語】
C++, C#, GLSL/HLSL, Python, JavaScript

【開発環境】
Unreal Engine, Unity, Qt, MFC, WPF, Visual Studio

【対象プラットフォーム】
Windows, iOS, Android, Linux, Embedded
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:86232

【人事(採用)】人事採用担当:社員

株式会社サイバーエージェント

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 株式会社QualiArtsの人事として、社員、派遣、業務委託の採用業務全般を担当いただきます。

採用戦略決めから、実行まで一連全般をご担当いただきます。

・採用戦略決め
・エージェント様とのやりとり
・媒体選定
・ダイレクトリクルーティング
etc

また、採用以外の人事全般業務、育成や活性化などもご担当いただきます。

【環境】
■体制
・経営企画室 8名 うち人事3名

■面白さ・やりがい
・裁量権のある環境
・会社作りに携わっていただけます

雇用形態 正社員
  • 求人ID:84156

【人事(採用)】【SBIホールディングス】【人事部】採用アシスタント

SBIホールディングス株式会社

年収 450~650万円 勤務地 東京都
職務内容 同社の新卒/中途採用業務全般をご担当いただきます。
具体的には以下のような内容です。
・計画立案と採用手法の選定
・就活セミナーの企画運営
・選考スケジュール管理、面接の調整
・SBIグループ各社・各部門のニーズ、条件、採用像の把握
・人材紹介会社との打ち合わせ、トレンド把握
・内定者フォロー

想定されるキャリアパス
特定の業務だけを行っていただくのではなく、ご意向や能力、適性に応じ、採用業務のみならず、人事業務全般にも携わる事が出来ます。

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SBIグループ全体に影響を与える人事部にて採用業務を担っていただくことになります。同社事業構築の基本観である「顧客中心主義」を徹底できる人材獲得を目指して業務に携わって頂きます。
役員やグループ会社社長との接点も多い仕事になりますので、経営的視点を養うことができる環境です。
分からないことも気兼ねなく質問・確認ができる職場環境です。
グループ内シナジーによる相乗効果を目指している会社ですので他部署・他会社の社員とも連携をとることが多くいです。そのため、お互いに助け合いながら業務に従事しております。
雇用形態 契約社員
  • フルリモート可リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86280

【財務会計(経理)】66_【キャリア採用】経理スタッフ【管理部】

株式会社SKIYAKI

年収 400~460万円 勤務地 東京都
職務内容 同社は、FanTech(Fan×Technology)事業で、アーティストをはじめとする全てのクリエイターとファンをつなぐサービスを提供してきました。現在は、”ファンのためにできることを。”を掲げ全ての表現者に寄り添ったオールインワン型ファンプラットフォーム『Bitfan』、大規模向けにプロカスタム仕様を可能としている『Bitfan Pro』の2つのプラットフォームサービスをベースに、FC・EC・チケット・ライブ配信など、オールインワンでサービスを展開しております。
経理グループ内のメンバーはもちろん、社内のあらゆる部署・役職のメンバーともコミュニケーションを取りながら、経理という専門性を活かし組織を支えていただきます。事業拡大に伴う業務量増加のため、増員募集を行っています。

■何をするのか
経理スタッフとして月次、四半期および年次決算業務を行っていただきます。
新規事業の立ち上がりにあわせて業務フローの構築や他部署からの問合せ対応など、柔軟に業務を行うことが重要となります。
・仕訳データの入力
・請求書発行
・入金・出金管理
・経費や支払関係の振込/支払手続き
・開示資料の作成
・庶務業務(電話応対・受付応対など)
その他付随業務等

管理部は、経理・法務・人事・総務・労務が所属している部署です。
少数精鋭の組織のため、経理として幅広い業務を経験し、スキルアップを図ることができます。
またスペースシャワーSKIYAKIホールディングス株式会社に兼務出向の可能性があります。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86275

【サーバー保守・運用】13_【キャリア採用】インフラエンジニア【開発部】

株式会社SKIYAKI

勤務地 東京都
職務内容 【雇い入れ直後】
・拡張性と信頼性を重視した自社サービス基盤の設計・構築・運用
・AWSやOSSを活用したシステムの運用の最適化、IaC(Ansible、Terraform)による自動化
・オペレーション自動化、監視ツール(Prometheus、NewRelic)の運用、サービス運用に必要なツールの開発
・セキュリティやパフォーマンスを考慮したサービスインフラのライフサイクル管理
・サービス運用におけるコスト分析と最適化
・社内情報システム及びネットワーク環境の運用、社員PCのセットアップ及び管理

【変更の範囲】
・会社の定める業務

【環境】
言語: Ruby, PHP, JavaScript
ミドルウェア: MySQL, nginx, Redis, MongoDB, ElasticSearch
フレームワーク、ライブラリ: Ruby on Rails, CakePHP, React
その他ツール: AWS, Jenkins, CircleCI, Prometheus, NewRelic, Redash, Docker, Terraform, Ansible
チケット管理: Backlog
ドキュメント管理: Notion
ソースコード管理: GitHub
コミュニケーション: Slack, GoogleMeet
雇用形態 正社員
  • フルリモート可リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86276

【UIデザイナー】25_【キャリア採用】UI/UXデザイナー【開発部】

株式会社SKIYAKI

年収 360~480万円 勤務地 東京都
職務内容 【雇い入れ直後】
「Bitfan」をはじめとする自社サービスのUI/UXデザインを担当していただきます。
・PM・エンジニアと協力しながら一からデザインを考えられます。
・ユーザーインタビューやプロトタイプ制作ができます。
・自社サービスを手掛けていますので、チャンスがあれば一からアプリのデザインを経験することが可能です。

【変更の範囲】会社の定める業務

【このポジションのやりがい】
同社でのUI/UXデザイナーとしての仕事には、様々なやりがいがあります。
・自由度の高い働き方:同社はフラットな組織風土が根付いており、そのため高い自由度の中で働くことができます。アイデアの提案からプロジェクトの進行まで、柔軟でオープンな環境が個々の個性を活かす場となっています。
・テクノロジーとトレンドの追求:新しいテクノロジーやトレンドを積極的に取り入れ、昇華させることができるのがこの仕事の特長です。デザイナーは常に最新のデザイン手法や技術にアンテナを張り、それをプロジェクトに組み込むこともできます。
・複数ターゲット層への挑戦:同社のプロジェクトでは、様々なターゲット層に向けたデザインが求められます。これにより、どんなユーザーにも使いやすいデザインを生み出す難易度の高さがあります。ユーザビリティの向上と共に、ユーザーエクスペリエンスの高度な設計が求められ、デザイナーはその挑戦に刺激を感じることができます。

【環境】
Macを使用しています
チケット管理: Backlog
デザイン管理: Figma
チャットツール: Slack
雇用形態 正社員
  • フルリモート可リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86272

【フロントエンドエンジニア】12_【キャリア採用】フロントエンドエンジニア【開発部】

株式会社SKIYAKI

年収 480~700万円 勤務地 東京都
職務内容 同社は、FanTech(Fan×Technology)事業で、アーティストをはじめとする全てのクリエイターとファンをつなぐサービスをテクノロジーによって実現、プロダクトを開発・提供してきました。
現在は、”ファンのためにできることを。”を掲げ全ての表現者に寄り添ったオールインワン型ファンプラットフォーム『Bitfan』、大規模向けにプロカスタム仕様を可能としている『Bitfan Pro』の2つのプラットフォームサービスをベースに、FC・EC・チケット・ライブ配信など、オールインワンでサービスを展開しております。
Web3をはじめ時代に即したニーズを取り込んだサービスにすべく新たなメンバーを募集しています。

【雇い入れ直後】
WEBシステム開発
・デザイナーと連携した新規Webサービス設計、構築
・フロントエンドパフォーマンス最適化
・既存サービスの開発、改善
【変更の範囲】
会社の定める業務
【環境】
言語: Ruby, PHP, JavaScript
ミドルウェア: MySQL, nginx, Redis, MongoDB, ElasticSearch
フレームワーク、ライブラリ: Ruby on Rails, CakePHP, React
その他ツール: AWS, Jenkins, CircleCI, NewRelic, Redash, Docker, Ansible
チケット管理: Backlog
ドキュメント管理: Notion
ソースコード管理: GitHub
コミュニケーション: Slack, GoogleMeet
雇用形態 正社員
  • フルリモート可リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86271

【フロントエンドエンジニア】11_【キャリア採用】WEBエンジニア【開発部】

株式会社SKIYAKI

勤務地 東京都
職務内容 【雇い入れ直後】
・アーティスト・タレント公式サイト用プラットフォーム機能拡張開発
・Rails, AWSを用いたアーティスト・クリエイター向けWebサービス開発
・電子チケットや動画配信など「クリエイターのための」システム企画、開発
・既存公式サイトの運用・メンテナンス
・業務効率改善、サービス改善のための技術的調査、検証、導入
(CI導入、動画配信、課金サービス、メタバース)

【変更の範囲】
会社の定める業務

【環境】
言語: Ruby, PHP, JavaScript
ミドルウェア: MySQL, nginx, Redis, MongoDB, ElasticSearch
フレームワーク、ライブラリ: Ruby on Rails, CakePHP, React
その他ツール: AWS, Jenkins, CircleCI, NewRelic, Redash, Docker, Terraform, Ansible
チケット管理: Backlog
ドキュメント管理: Notion
ソースコード管理: GitHub
コミュニケーション: Slack, GoogleMeet
雇用形態 正社員
  • リモート可
  • 求人ID:86169

【サーバー保守・運用】インフラセキュリティエンジニア【Cocone Engineering株式会社勤務】

Cocone Engineering株式会社

年収 500~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 同社で開発するシステムの安全性を高めるため、インフラと連携してセキュリティ向上の支援や会社全体のセキュリティ対策を行っていただきます。
・セキュリティガイドラインの策定
・設計の変更や導入ツールの検証、マニュアル化
・全社へのセキュリティ啓蒙
・セキュリティインシデント対応

【技術スタック】
・AWS:EC2, ECS, S3, CloudFront, RDS, CloudWatch, VPC, Route 53
・GCP:GCE, GCS, Cloud Logging, VPC, BigQuery
・Linux:CentOS, Amazon Linux
・ミドルウェア:Nginx, MongoDB, MariaDB, Redis, Docker, Zabbix, Munin, Ansible, CloudFormation
・クラウドサービス:MongoDB Atlas, Cloudflare, Datadog
・ネットワーク機器:Cisco, Aruba, Netgear, Frotinet, YAMAHA

【勤務ルール】
・リモートワークの併用可 ※オフィス出社は原則最低週3回
 ※配属先により最適解が異る為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。
・フレックスタイム制度を導入しております。(適用時間:7:00~20:00/コアタイム:11:00~16:00)
 ・1日の標準労働時間は8時間です。※一定グレードの場合、裁量労働制が適用されます

【雇用形態】
正社員 ※選考の結果【契約社員】でのオファーとなることがございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:83759

【人事(採用)】【採用担当】ダントツNo1を目指す会社のエンジン 唯一無二の採用に挑戦しませんか?

ALL DIFFERENT株式会社

年収 400~545万円 勤務地 東京都
職務内容 経営と連動した採用に全フェーズに関われることはもちろんのこと、ゆくゆくは人材開発や組織開発といった能力開発業務や組織を横断した全社プロジェクトにも携わることができます。会社の方針として多くの権限が委譲され、内製化も活発です。そのため最新の採用手法を取り入れた企画を立案したり、採用ツールやシステムを導入することも可能です。また、300名強という規模感、一体感ある組織風土から作られる風通しのよさや働きやすさは、私たちの全社一丸となって採用活動に取り組んでいる姿勢からもきっと感じていただけるはずです。組織開発・人材育成会社の採用担当として、会社の誰よりも同社の魅力を伝えられる、そんな唯一無二な存在として共に採用活動を推進していただける仲間を募集しています。

【具体的な業務内容】
□新卒採用/中途採用業務
 自社の採用(新卒/中途)領域の上流から下流まで全過程に携わっていただきます。
 同社の経営・事業戦略に沿って、採用戦略の立案、媒体選定、選考フローの構築、面接官のアサイン、面接、人材紹介会社との商談などを行い適所適材の人材採用を実現します。
□同社ならではの採用業務(一例)
・採用広報業務
 採用認知度・ブランディング向上に向けた戦略の立案から、実際のサイトの運用やSNSなどを活用した実行ベースまで行います。
・採用ツールの企画・制作業務
 一般的な企業では外部委託を行うような、採用に関連するサイトや動画ツール、SNSの制作もほぼすべて内製化、企画立案から作成・運用・振り返りまでの一連の流れを経験できます。

■ 初任地:東京本社
※業務上必要な範囲での転勤の可能性がございます
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:86074

【経営企画】経営企画(経営高度化)

カバー株式会社

年収 800~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 【具体的な業務】
・持続的な成長を実現するための組織・事業運営上の課題を特定し、解決策を立案・実行
・経営意思決定を支援するための管理会計の仕組みづくり(予算策定、業績管理、KPI設計など)の推進
・新規事業や既存事業の投資判断プロセスを高度化し、経営資源の最適配分を実現
・その他、CEO・CFOなど経営陣からの特命案件の推進

【ポジションの魅力】
・新しいビジネスであるVTuber業界の成長に当事者として関わることができ、最前線でその成長を実感することができます。
・経営陣や事業部門のトップ層と近い立場で日常的にコミュニケーションを行い、重要な経営の意思決定プロセスに関与することで、高い視座を得ることができます。
・ベンチマークのない事業ドメインにおいて、自ら先頭に立ち、リスクテイクしながら市場を創り出す最前線でのチャレンジができます。

【勤務時間】
・フレックスタイム制(コアタイム:有 12:00~16:00)
・所定労働時間:8時間(休憩60分)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:86069

【プロデューサー】【ニコニコ事業】コンテンツビジネスプロデューサー

株式会社ドワンゴ

勤務地 東京都
職務内容 音楽/アイドル/2.5次元/タレントなどのエンターテイメントコンテンツによるビジネスを実行するプロデューサーをご担当いただきます。

生放送番組の企画・プロデュースから、エンターテイメント企業への権利交渉・企画提案営業、コンテンツのマネタイズ全般など幅広い領域でのプロデューサー業務をお任せします。

【メイン業務】
・ニコニコ生放送における番組企画/プロデュース/出演交渉
・エンターテイメント企業(音楽レコード会社、アーティスト/俳優の所属事務所、イベント主催者等)との渉外/権利交渉/企画提案営業 など

【サブ業務】
・ニコニコ超会議、その他イベント等の企画立案/実施
・新たなコンテンツ及びジャンルの開拓/企画

【やりがい】
ご自身で裁量と責任を持ってコンテンツのプロデューサー業務を行えます。
幅広いマネタイズやビジネスを実施/経験でき今後のキャリアアップにつながります。

【勤務形態】
裁量労働制(1日8時間のみなし労働)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:42265

【パッケージソフトウェアエンジニア】【北海道】ネットワークゲーム開発エンジニア(勤務地相談可)

ニンテンドーキューブ株式会社

年収 490~920万円 勤務地 北海道
職務内容 オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。

【主な業務】
・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装
・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装
・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築
・コンシューマー向けゲーム開発

コンシューマー向けゲーム開発の主にネットワーク周りの担当を行っていただきますが、ご自身のスキルとご希望、適性を考慮しクライアント側、システム側、もしくはリードプログラマーといった管理側などプログラマーとしての業務の範囲を広げていただくことも可能です。
【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。

【勤務地】
札幌本社(札幌で働きたい方、大歓迎です!引越サポートあります。)
なお、東京本社採用については、エントリー時にご希望は伺いますがスキル、ご経験値より最終的に内定通知時に勤務地を決定させていただきます。
※リモートワーク不可です。
【変更の範囲】原則、内定時に決定した勤務地での就業となります。東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:63983

【パッケージソフトウェアエンジニア】ネットワークゲーム開発エンジニア(勤務地相談可)

ニンテンドーキューブ株式会社

年収 490~920万円 勤務地 東京都
職務内容 オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。

【主な業務】
・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装
・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装
・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築
・コンシューマー向けゲーム開発

コンシューマー向けゲーム開発の主にネットワーク周りの担当を行っていただきますが、ご自身のスキルとご希望、適性を考慮しクライアント側、システム側、もしくはリードプログラマーといった管理側などプログラマーとしての業務の範囲を広げていただくことも可能です。
【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。

【勤務地】
札幌本社(札幌で働きたい方、大歓迎です!引越サポートあります。)
なお、東京本社採用については、エントリー時にご希望は伺いますがスキル、ご経験値より最終的に内定通知時に勤務地を決定させていただきます。
※リモートワーク不可です。
【変更の範囲】原則、内定時に決定した勤務地での就業となります。東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。
雇用形態 正社員