求人一覧

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  • 求人ID:25080

【3Dアニメーター】VFXアーティスト

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

年収 ~480万円 勤務地 東京都
職務内容 ・インゲームエフェクト全般、一部キャラクターや背景で使われるマテリアルエフェクトの作成およびポストプロセスエフェクトの作成
・ゲーム内ムービーシーンのエフェクトの作成

【この仕事の面白み】
・現場のアイデアを重視している社風があり、面白い表現であれば広く様々なことを試験・採用する環境です。
・同社の個性が強いキャラクターや世界観に合うエフェクトを模索しながら制作することは同社ならではで、最も面白みがある部分です。
・短期的(向こう3年内)には、特にリアル表現に特化した方を採用したいと思っています。
・エフェクト向けテクスチャ制作に特化・関心がある方も歓迎します。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:42581

【3Dアーティスト】リギングアーティスト

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

年収 ~480万円 勤務地 東京都
職務内容 具体的な仕事内容
・アーティストが使用するリグ、スクリプトの作成・保守
・ゲームアニメーションのレギュレーション策定
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:25107

【コンテンツ企画】レベルデザイナー

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

年収 ~480万円 勤務地 東京都
職務内容 ・Unreal Engineを使用したレベルデザイン
・敵やギミック、アイテムなどの配置によるゲームの設計
・ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
・カットシーンイベントの作成と実装
・ゲームバランスの調整
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:26715

【パッケージソフトウェアエンジニア】プログラマー

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

年収 ~480万円 勤務地 東京都
職務内容 以下のゲームプログラム全般や他業種と連携したサポート業務を担当していただきます。

・ボス含め、敵やNPCなどのAIプログラム
・HUDやメニューなどの2Dプログラム
・ゲーム内ミニゲームプログラム
・レベルデザイナーのシステムサポート
・Unreal Engine 4 を使った描画関連のデザイナーのサポート

この仕事の面白み
日本だけでなく世界に向けて、他の会社では開発できないようなオリジナリティのあるゲームを形にする開発に携われます。
ゲームに対する自身の作業担当割合も高いのでやりがいを感じることができます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:25104

【3Dアーティスト】キャラクターアーティスト

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

年収 ~480万円 勤務地 東京都
職務内容 ・キャラクター・プロップなどの3DCGモデル制作(ハイモデル・ローモデル制作・スキニング・セットアップ)
・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

この仕事の面白み
面白いアイデア・表現を積極的に取り入れていくスタイルの開発現場です。スカルプトからマテリアルでの表現にいたるまで、あらゆる場面において強いこだわりを持って自分のアイデアを発信できる方が活躍できる機会があります。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:42578

【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト(カットシーン)

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

年収 ~480万円 勤務地 東京都
職務内容 ・カットシーンでの揺れ物のフィジックス設定
・ブループリントでのカットシーン接続、調整
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:42579

【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト(インゲーム)

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

年収 ~480万円 勤務地 東京都
職務内容 ・アーティストが使用するマテリアル、ツールなどの作成・保守
・グラフィックのクオリティを向上させる為の技術開発
・ゲームアセットの仕様設計、処理負荷対策、ワークフロー等制作基盤の立案・整備
※記載している内容の中で専門的な分野の業務をご担当いただきたいと考えております。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:42582

【映像クリエイター】カットシーンアニメーター

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

年収 ~480万円 勤務地 東京都
職務内容 ・家庭用ゲームコンテンツのアニメーション開発業務
 ※カットシーン関連の作業が無い期間などはインゲームモーションを作成します。
・社内カットシーン制作(カメラワーク付イベントモーションなど)
・外部会社が作成したカットシーンの修正など
 ※基本はカットシーン作業をメインでやって頂きますが、繁忙期以外で作業が無い時期などはインゲームモーションを作成する事もあり、幅広く業務に携われると思います。

この仕事の面白み
タイミングによってはカットシーンのレギュレーション策定から関われますので、作業の進行しやすい環境を構築する事も可能です。
また、他の関連会社様や他のセクションのスタッフと連携を取りながら作業をしていく事になりますので、新しい気づきや刺激を常に得ることが出来る仕事です。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:54507

【3Dアニメーター】アニメーター(モーションデザイナー)

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

年収 ~480万円 勤務地 東京都
職務内容 ・キャラクターモーションの制作 (バトル・汎用モーションなど)
・カットシーン制作 (カメラワーク付イベントモーション)

【この仕事の面白み】
様々な個性あふれるキャラクターへアニメーションを付けることが出来ます。
歩きや走りなどの基本的な動きから、攻撃やスキルなどのアクションの制作まで広い範囲で携われます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:71405

【コンテンツ企画】ゲームデザイナー

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

年収 ~480万円 勤務地 東京都
職務内容 具体的な仕事内容
・ゲーム仕様の作成
・ゲーム制作に関わる各種書類の作成および管理
・外注先との渉外
・外注制作アセットの管理
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:76897

【IR】【コーポレート】IR担当者

株式会社BitStar

年収 600~1,500万円 勤務地 東京都
職務内容 コーポレート部門・経営企画部門でのIR業務を担当いただきます。
国内外の投資家とのリレーション構築、対外的な発信などを実行・推進していただきます。
具体的には…
・IR戦略の立案および実行
・IR資料およびサイトの更新
・投資家対応
・メディア対応
・株主総会や投資家向け説明会の運営全般
・外部機関との対応および報告書の作成
・開示対応 など
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:76882

【会計(ハイクラス)】【正社員】PMI推進担当者

東宝株式会社

年収 800~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 同社では、「TOHO VISION2032東宝グループ経営戦略」に基づく、成長分野への投資を推進し、新規子会社設立やM&Aを実施しています。これらPMIの一環として、東宝・子会社の経営陣と連携しながらサブ連結体制構築・グループイン企業の会計処理検討・内部統制構築・業務プロセス標準化などの分野を担当していただきます。

今回対象PMIでは、グループPMIにおけるサブ連結体制の構築・実務を推進・指導するマネージャーとして、東宝グループのバックオフィス業務を担う機能子会社へ半年~1年の出向を想定しています。

【具体的には】
・グループイン企業に伴う、子会社サブ連結の体制構築、連結決算
・グループイン企業の会計処理検討、年次/四半期/月次決算、税務・監査対応、予算業績報告
・内部統制構築、業務プロセス標準化、取締役会等各種会議体等の機関業務
・一連業務のマニュアル化、子会社社員への指示・指導
・M&A、PMI全般、経営企画業務など(対象子会社のPMI終了後を想定)
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:70996

【経営企画】経営企画/IR

株式会社ギークリー

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 CFO直下にて経営企画/IR業務全般をお任せします。
予算計画策定や社内プロジェクトの支援に携わり、
適切な判断を行えるよう取りまとめることが主なミッションです。

■経営企画業務
・中期経営計画の策定支援
・経営会議や社内の重要な会議体の企画・運営
・年度予算の策定、予実分析/管理
・各種KPIの策定、分析/管理
・全社横断プロジェクトの管理及び推進
・月次業績の分析およびレポート作成

■IR業務
・IR戦略の立案及びIR体制の構築、立ち上げ ・エクイティストーリーの策定サポート
・決算発表に関わる適時開示資料、IR資料、PR資料全般の起案から作成、開示業務
・投資家向け説明会等の企画運営、個別取材対応
・社内外関係者との窓口業務
・株主総会の運営(決算発表等に関する資料作成、数字分析、運営等)
・各部署と連携し、プレスリリースや法定開示書類等を作成、提出
・株主対応およびリレーション構築
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:51570

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】中途_バックエンドエンジニア_GC

株式会社カヤック

勤務地 神奈川県
職務内容 リードエンジニアが中心となり、ディレクターの示した仕様に基づいて、バックエンドの設計・実装を行っていただきます。

【具体的にお願いしたいこと】
・ゲームサービスのバックエンドでのデータ処理環境の構築
・新機能追加やバージョンアップに伴う環境の調整・構築
・コードレビューを通じたコードの品質の維持
・サービス開始や、大型イベントリリース前の負荷テスト実行およびボトルネックの抽出・パフォーマンスの改善

【開発環境】
・Perl、Go
・AWS、Docker、ECS、Terraform
・Git、Github

【何を目指しているのか】
カヤックのゲーム事業部では「世界一面白そうにゲームをつくる」ことを大切にしています。誰かの人生を面白くするようなゲームを生み出すために、まずは自分たちがゲームづくりを最高に面白がろう。という想いが込められています。

【そのために必要なこと】
クリエイターの主体性を重視して事業部を運営しています。こうしなければならないものがない非常に自由度が高い環境のため、自ら考え自律・自走をしていく姿勢が求められる環境です。スキル面については、モダンなフレームワークやデータベース周りに関する知識習得。加えて、社内で様々なチームとのやり取りも発生するため、円滑なコミュニケーション能力が求められます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:67799

【プロデューサー】【神奈川】中途_事業開発ディレクター_GC

株式会社カヤック

勤務地 神奈川県
職務内容 「Tonamel」をもっと多くの方に届けたい!「Tonamel」の成長を加速してくれるプロデューサーを募集します!
利用者拡大に伴い、「Tonamelを使ってコミュニティを盛り上げたい!」というゲーム会社さんや、「ゲーム大会に協賛をしたい!」というスポンサー企業からの相談が急増しています。Tonamelというトーナメントプラットフォームを活かしてクライアント企業にどういった価値を提供できるかを考え、ビジネスを創出するというチャレンジをしていただきます。

【具体的には】
主にクライアント企業のマーケティング部門の方たちが折衝相手になります。(ゲーム会社、スポンサー企業、タレントマネジメント企業が多いです)
Tonamelというサービス自体や、トーナメントプラットフォームを運営しているからこそ得られる知見を活かし、クライアントの課題解決につながるような提案をしていただきます。大会運営の効率化や、コミュニティの活性化などなど、Tonamelだからこそ取り組めることはまだまだ沢山あると思うので、その可能性にワクワクしながら働いてくれる人と一緒にお仕事が出来たらなと思います。

「Tonamel」が世界中のゲームコミュニティや、ゲーム会社から愛されるトーナメントプラットフォームとなれるように一緒に試行錯誤してみたい!という方がいらっしゃいましたら是非、お話しましょう!
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:72682

【人事(育成)】【京都】[京都]人事担当(教育・制度)※業界・人事業務未経験可

ポノス株式会社

年収 450~600万円 勤務地 京都府
職務内容 以下の人事(教育・制度)業務をメインにご担当いただきます。

【主な業務】
・人事企画(戦略人事推進、人事制度、評価対応など)
・人材育成(教育体系構築・運用、階層別研修など)
・人事システム(システム検討、新規システム導入など)
・人事関連業務全般

【具体的には】
□社員教育・研修などの企画・運用
 ・人財開発領域は事業推進を行う上での重要テーマと位置付け、教育投資も含めて積極的に行っております。
 ・全社的な社員育成プロジェクトの企画・運営に参画していただきます。
□人事制度および各種施策の運用
 ・実務担当者として、人事制度および各種施策導入後の運用、社員フォローを行っていただきます。
□人事制度および各種施策の実行
 ・経営方針、および、国の政策や法改正に対応した人事制度および各種施策の運用
 ・制度・施策検討のための情報収集、分析、課題抽出
 ・新制度導入や制度改定に伴う各部門との調整

□人事(教育・制度)チーム
・30代男性3名(京都勤務)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:72708

【2Dアーティスト】【京都】[京都/東京]≪デザイナー系≫ポジションサーチ枠

ポノス株式会社

年収 400~1,000万円 勤務地 京都府
職務内容 同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。

こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。
同社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、
こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。

【ポジション例】
・イラストレーター
・アニメーター
・2Dデザイナー
など

お気軽にご紹介いただけますと幸いです。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:72710

【コンテンツ企画】【京都】[京都/東京]≪ゲームプランナー/ディレクター系≫ポジションサーチ枠

ポノス株式会社

年収 400~1,200万円 勤務地 京都府
職務内容 同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。
もし、同社にご興味がございましたらご一報いただけますと幸いです。

この度、オープンポジションとなっておりますので、職種に応じてご案内・ご相談させていただきます。

【ポジション例】
・ゲームプランナー(運用タイトル)
・ゲームプランナー(新規タイトル)
・ゲームプランナー(新規カジュアルゲーム)
など
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:72758

【コンテンツ企画】[東京]≪新規カードゲーム≫企画担当(プロダクト・アライアンス)

ポノス株式会社

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 【主な業務】
自社IPを使ったカードゲーム事業を担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・自社IPをベースとしたターゲットセグメントの検討
・他のカードゲーム事業の分析と比較検証
・商品企画、ゲーム戦略企画、運営企画
・外部開発会社との折衝と交渉
・社内関係者との折衝と調整
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:72828

【ディレクター】【京都】[京都/東京]≪新規ゲーム開発≫ディレクター

ポノス株式会社

年収 800~1,000万円 勤務地 京都府
職務内容 【主な業務】
新規ゲーム開発全般におけるディレクション業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・モバイルアプリ・ゲームの企画・開発・運営
・リリース後の運営計画の立案
・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定
・スケジュール管理
・チームメンバーモチベーション管理
雇用形態 正社員