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  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:42275

【サウンドクリエイター】サウンドディレクター

株式会社コロプラ

勤務地 東京都
職務内容 同社が開発、運営するゲームタイトルのサウンド業務において、音響全般の演出と音楽や効果音等の外注業務及び進行管理、自社専用スタジオでの収録業務やサウンドデータの編集と実装業務等を担当していただける方を募集します。
■職務内容詳細
1.サウンドディレクション
・音響演出の考案
・サウンド関連業務の進行管理
・サウンドシステムの仕様策定
・外部サウンド制作会社等との交渉や受発注業務
・音楽、効果音等の仕様書作成
・サウンドデータの加工編集
・ゲームエンジンやオーディオミドルウェアを使用した実装業務
・品質管理と進行管理、音源のクリエイティブマネージメント
・音源と機材管理
2.音声収録業務
・声優ブッキング、声優事務所等との契約含む折衝業務
・台本等の収録用資料制作
・収録先スタジオの調整業務
3.自社専用スタジオでの収録業務
・自社配信ツールを利用した配信、収録等のオペレーション業務
・デジタルミキサーを利用した生放送音声ミキシングと音効業務
・配信音響機材の管理、運用
雇用形態 正社員
  • リモート要相談
  • 求人ID:82218

【サウンドクリエイター】サウンド/サウンドディレクター

アンバウンド株式会社

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 AAAハイエンドコンシューマータイトルのサウンドディレクション全般をお任せできる人材。

【仕事内容】
ディレクターと共に、SE、BGM、カットシーン等の劇中曲等々ゲームの全体のサウンドディレクションをお任せいたします。様々な最新技術を取り入れつつハイエンドのサウンド制作を引っ張っていただきます。(※SE出身でも作曲出身でも問題ありません。)

【ターゲットとなる企業や業界(例:大手ゲーム開発会社、中小の独立系スタジオ、モバイルゲーム開発会社など)】
・各種サウンド制作会社
・国内外の大手ゲーム開発会社
・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ
・映画やCM等の各種映像制作会社やCG制作会社、アニメーション制作会社など
雇用形態 正社員
  • リモート要相談
  • 求人ID:82202

【サウンドクリエイター】サウンド/コンポーザー(作曲&楽曲制作)

アンバウンド株式会社

年収 400~800万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム内の劇中曲やBGM等の作曲、編曲、制作を担当していただきます。ゲームプレイに合わせた音楽制作、リズムやテンポの調整等、サウンドディレクターや開発チームと協力し、その作品のサウンドイメージを形にしていくお仕事です。

■ターゲットとなる企業や業界(例:大手ゲーム開発会社、中小の独立系スタジオ、モバイルゲーム開発会社など)
・各種サウンド制作会社
・国内外の大手ゲーム開発会社
・独立系で独自性の強いハイクオリティーなゲームを制作するゲーム開発スタジオ
・映画やCM等の各種映像制作会社やCG制作会社、アニメーション制作会社など
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:81137

【サウンドクリエイター】【神奈川】サウンドクリエイター/障がい者採用

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。
主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。

【雇用形態】
正社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございますが、その場合は上記年収とは異なります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:81139

【サウンドクリエイター】サウンドクリエイター/障がい者採用

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。
主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。

【雇用形態】
正社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございますが、その場合は上記年収とは異なります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:244

【サウンドクリエイター】人気タイトル多数、老舗コンシューマゲーム会社/【神奈川】サウンドクリエイター

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム機、PC用ゲーム機、スマートフォンなど主にゲームソフトウェア向けのサウンド開発。
主にゲーム開発における作編曲、効果音制作、音声編集、サウンド実装、サウンドディレクションなどをお任せします。BGM、効果音、ムービーの音付け、音声などゲームに必要なあらゆるサウンドについて制作します。
ゲームサウンド全般を制作するため、作曲だけでなく、ゲームトータルの音作りを考えて仕事を進めます。外部の作曲家・制作会社との折衝、声優収録の立ち合いもあり、対外的な交渉能力も必要です。
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございますが、その場合は上記年収とは異なります。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:80087

【サウンドクリエイター】サウンドプランナー

株式会社ゲームフリーク

年収 700~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ・コンシューマゲーム開発における、サウンド分野のプランニング、方針設計、クオリティチェック
・サウンドに関わる仕様の策定、必要素材のリストアップ、進行管理

勤務時間
原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます
※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり

在宅勤務制度
在宅勤務手当/在宅勤務設備手当

試用期間
原則3ヵ月
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業不可
  • 求人ID:79069

【サウンドクリエイター】サウンドプログラマー(東京/大阪)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

勤務地 東京都
職務内容 <制作業務>
・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装
・オーディオミドルウェア組み込み、保守
・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業
・社内ツール制作、改修 等

<リーダー業務>
・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理
・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携
・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口
・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口
・社内ツール類のとりまとめ 等
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業不可
  • 求人ID:28023

【サウンドクリエイター】【大阪】サウンドプログラマー(東京/大阪)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

勤務地 大阪府
職務内容 <制作業務>
・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装
・オーディオミドルウェア組み込み、保守
・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業
・社内ツール制作、改修 等

<リーダー業務>
・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理
・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携
・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口
・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口
・社内ツール類のとりまとめ 等
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:76154

【サウンドクリエイター】【大阪】サウンドディレクター/サムライスピリッツARPG

株式会社SNK

年収 570~1,200万円 勤務地 大阪府
職務内容 <3Dアクションゲーム開発経験者募集!>
「サムスピARPG」新作タイトル発表!(4gamer掲載)
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?

これまで同社は、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。現在大阪の開発体制は180名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、ぜひこの機会に新たな同社への参加をご検討ください。

仕事内容
ゲームにおけるサウンド制作業務全般をご担当頂きます。自社開発でゲームを制作していますので、音作りのプロとして開発の初期段階からゲーム制作に携わって頂けます。

【具体的には】
・ゲーム中楽曲の制作
・ゲーム中効果音の制作
・音声の収録、ディレクションおよび編集
・制作物の組み込み及びサウンド部分のデバッグ作業

※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす  
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:71711

【サウンドクリエイター】【大阪】サウンドデザイナー

株式会社SNK

勤務地 大阪府
職務内容 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまで同社は、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たな同社への参加をご検討ください。

■仕事内容
ゲームにおけるサウンド制作業務全般をご担当頂きます。自社開発でゲームを制作していますので、音作りのプロとして開発の初期段階からゲーム制作に携わって頂けます。

【具体的には】
・ゲーム中楽曲の制作
・ゲームの効果音の制作
・音声の収録、ディレクションおよび編集
・制作物の組み込み(オーサリング)およびサウンド部分のデバッグ作業
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:42264

【サウンドクリエイター】【北海道】サウンドディレクター(札幌本社勤務)

ニンテンドーキューブ株式会社

年収 480~680万円 勤務地 北海道
職務内容 ・ゲームソフトのサウンド制作・演出、サウンドディレクション

【業務詳細】
効果音・BGM等の制作、演出発案等の音響効果やサウンドデータの管理、各部署との連携・協力会社含めたディレクション業務を担当いただきます。特にパーティゲームでは様々なジャンルのゲームを開発しますので、幅広い音の制作ができます。1つ1つのゲームを盛り上げるため、プレイヤーが夢中になれるサウンド演出をプログラマー、プランナー、デザイナーと相談しながら実現します。分担作業という関わり方ではなく、プロジェクトが終わるまでじっくり関わることができるので、全体の出来などのバランスも最後までしっかり確認することができます。

【使用ツール】Windows、DAWなど
【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。

【勤務地】
札幌本社(遠方にお住まいの方には、引越し支度金サポートあります!)
※入社後は札幌本社での勤務となりますが、複数プロジェクトを担当後、ご本人の希望とスキルにより東京本社への異動も相談可能です。なお、会社の定める場所への長期出張等の異動を伴う可能性もあります。(必ずご本人の意向を伺います。)

【ポートフォリオについて】
・ご自身のサウンド制作の実力・実績をアピールできる制作物
・制作物の説明資料(内容説明、制作期間、制作環境など)
※実務で制作された作品をご提出される場合は、公開してよい内容のものをご提出ください。
 未発表の作品のご提出はお控えください。
 実務経験があるが、作品のご提出ができない方はオリジナルサウンドをご提出ください。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:67559

【サウンドクリエイター】【北海道】サウンドデザイナー(札幌本社勤務)

ニンテンドーキューブ株式会社

年収 480~680万円 勤務地 北海道
職務内容 ・ゲームソフトのサウンド制作
【業務詳細】
効果音制作・演出発案等の音響効果やサウンドデータの管理や各部署との連携・協力会社含めたディレクション業務を担当いただきます。最終的にはサウンドディレクターをお願いするため、効果音・楽曲制作の実務経験があることが前提となりますが、同社のサウンドディレクション業務を学んでいただくため、入社後は同社のサウンド制作を把握しながら、アシスタントディレクターとして業務を覚えていきます。初めは進捗管理やゲーム中に利用されているサウンドの演出チェック・実装資料の確認などを行います。一通り業務を習得した後、他部署や協力会社との担当窓口として経験の幅を広げていきます。

【使用ツール】DAW
【キャリアステップ】いくつかプロジェクトを経験した後は、サウンドのメインディレクターとしてプロジェクトに携わっていただきます。(複数プロジェクトを担当後、東京本社異動も可能です。)
【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。

【勤務地】
札幌本社(遠方にお住まいの方には、引越し支度金サポートあります!)
【変更の範囲】入社後は札幌本社での勤務となりますが、複数プロジェクトを担当後、ご本人の希望とスキルにより東京本社への異動も相談可能です。なお、会社の定める場所への長期出張等の異動を伴う可能性もあります。(必ずご本人の意向を伺います。)

【ポートフォリオについて】
・ご自身のサウンド制作の実力・実績をアピールできる制作物
・制作物の説明資料(内容説明、制作期間、制作環境など)
※実務で制作された作品を提出される場合は、公開してよい内容のものを提出ください。
 未発表のものの提出はお控えください。実務経験があるが、作品の提出ができない方はオリジナルサウンドをご提出ください。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:42580

【サウンドクリエイター】サウンドプログラマー

株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

年収 ~480万円 勤務地 東京都
職務内容 ■サウンド制作のプログラミングに関わる業務
・サウンドデザイナーとプログラマー間のインターフェース(橋渡し)作業
・ブループリントなどを使ったサウンド実装作業
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:51963

【サウンドクリエイター】サウンドクリエイター

株式会社バンク・オブ・イノベーション

年収 336~800万円 勤務地 東京都
職務内容 同社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。

・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作
・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作
・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理
・音声の収録、編集
・サウンドデータの加工、管理
・ゲームへの実装作業
雇用形態 契約社員
  • 求人ID:69867

【サウンドクリエイター】サウンドプログラマー

株式会社名越スタジオ

年収 550~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 ・組み込みのためのサウンドマネージメント機能の作成
・サウンドのリソース管理業務
・協力会社のサウンドデザイナーとの連携
・ミドルウェア(Wwise)の管理、メンテナンス
・インゲームの制御の制作(サウンド以外も含む)
・効率よく開発、管理するためのツールの構築(サウンド以外も含む)
・トラブル対応サポート

※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:73970

【サウンドクリエイター】【CySphere】ゲームエンジン/サウンドエンジニア

株式会社CySphere

年収 350~900万円 勤務地 東京都
職務内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。

Wwiseを利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。

サウンドはゲームを彩る重要な要素です。サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。

◇実際の業務
・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発、保守
・ゲーム企画やサウンドデザイナー要望を満たすWwise/VST Pluginの開発
・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化

◇開発環境
・言語:C++/Python/Lua
・プラットフォーム:Windows/PlayStation 5/Xbox
・ミドルウェア:Wwise
※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。

勤務地
自宅
※場合により東京都本社勤務(要相談)
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:74537

【サウンドクリエイター】【契約】サウンドプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

株式会社ゲームフリーク

勤務地 東京都
職務内容 ・コンシューマゲーム開発における、サウンド分野のプランニング。
・サウンドに関わる仕様の策定・必要素材のリストアップ・進行管理。
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:34575

【パッケージソフトウェアエンジニア】【大阪】サウンドエンジニア/大阪

株式会社Cygames

年収 400~1,000万円 勤務地 大阪府
職務内容 社内開発タイトルにおける、サウンド技術に関わる職務をサウンドアーティストと協力して担当していただきます。
・コンソール機向けゲームにおけるサウンドに関わる処理の設計・実装・デバッグ
・サウンド制作に関わるツール群の設計・実装・デバッグ
・サウンド制作に関わるワークフローの整備
・サウンドミドルウェアWwiseの制御に関わる処理の設計・実装・デバッグ
・サウンド表現に関わるサウンドデザイナーやゲームプランナーの要望検討・仕様策定

【雇用形態】
正社員
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
副業禁止となります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:34557

【サウンドクリエイター】サウンドエンジニア/ゲームエンジン/東京

株式会社Cygames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発を実施いただきます。
サウンドはゲームを彩る重要な要素です。
サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。
ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。
サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。
また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。

■実際の業務
サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守
ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発
音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化

■開発環境
言語: C++ / Python / Lua
プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox
ミドルウェア: Wwise

【雇用形態】
正社員
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
副業禁止となります
雇用形態 正社員