求人一覧
- リモート可 副業可
- 求人ID:91400
【2Dアーティスト】2Dアートデザイナー(新規タイトル)
株式会社coly
年収 | 350~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規開発タイトル(ゲームIP)にて、スマートフォンアプリゲーム等の2Dアート・2Dデザイン制作関連の業務全般をお任せします。上記業務にとどまらず、ゲームやコンテンツをもっと面白くするために、職種や担当業務の垣根をこえてコミュニケーションを図り、自ら発信し行動し続けられる方を歓迎します。※適性に応じてお任せする業務を下記業務内容よりアレンジさせていただきます。 【具体的には】 ・キャラクターイラスト/カードイラスト制作 ・キャラクターデザイン/衣装デザイン ・立ち絵イラスト制作 ・イラスト外注ディレクション ・背景イラスト/コンセプトアート/マップ制作 ・小物デザイン/イラスト ・グッズおよびパブリシティ向けのアートの制作 ほかゲーム・メディア展開(グッズ等)に使われる2Dグラフィックスの制作全般 ※上記業務の監修をお任せする場合もございます 【雇用形態】 契約社員 ※契約期間:半年~1年(更新制度・正社員登用制度あり) ■勤務時間:フレックスタイム制度(コアタイム12:00~17:00) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:91399
【2Dアーティスト】2Dアートデザイナー(ブレマイ)
株式会社coly
年収 | 350~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ブレイクマイケースでの2Dアート・2Dデザイン制作関連の業務全般をお任せします。上記業務にとどまらず、ゲームやコンテンツをもっと面白くするために、職種や担当業務の垣根をこえてコミュニケーションを図り、自ら発信し行動し続けられる方を歓迎します。 ※適性に応じてお任せする業務を下記業務内容よりアレンジさせていただきます。 【具体的には】 ・キャラクターイラスト/カードイラスト制作 ・キャラクターデザイン/衣装デザイン ・立ち絵イラスト制作 ・イラスト外注ディレクション ・背景イラスト/コンセプトアート/マップ制作 ・小物デザイン/イラスト ・グッズおよびパブリシティ向けのアートの制作 ほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般 ※上記業務の監修をお任せする場合もございます 【雇用形態】 契約社員 ※契約期間:半年~1年(更新制度・正社員登用制度あり) ■勤務時間:フレックスタイム制度(コアタイム12:00~17:00) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可
- 求人ID:86540
【2Dアニメーター】【ゲーム開発 リードデザイナー】リードデザイナー歓迎/IMAGICA GROUP
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 500万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクト が随時稼働中です。今回はリードデザイナー、ないしリードデザイナー候補のを募集します。 2D、3D問わず、まずはごの経験を活かしたパートリーダーをお願いする予定です。ゆくゆくはリードデザイナーとして、プロジェクト1本のデザイン監修をお任せしたいと考えています。 ■開発環境/使ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Oce タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams 3Dツール:Maya、3ds Max、Zbrush、Substance 3D Painter/ Designer、MotionBuilder 2Dツール:Spine、Live2D、Photoshop、Illustrator、After Eects ※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTやStable DiusionなどのAIツールも状況に応じて使可能です。 チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています! 同社は社員同のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通じて交流を深めています。業務においては、ゲーム業界経験が豊富で、相談しやすく頼れるが多いです。IMAGICA GROUPの員として、緒にゲーム業界の新たな未来を切り開いていきませんか?ご応募をお待ちしています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:93265
【アートディレクター】【京都】イラストマネージャー
株式会社テクロス
勤務地 | 京都府 | ||
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職務内容 | イラストマネージャーとして、同社のオリジナルIPゲームのビジュアルデザインを統括し、プロジェクト全体のクオリティを維持・向上させる責任を担当していただきます。チームのイラストレーターをリードし、キャラクターや世界観の魅力を最大限に引き出すビジュアル表現を実現するための指揮を執ります。同社の「KAWAII」ビジョンを基盤に、クリエイティブなプロジェクトを成功に導き、ゲームのビジュアルがプレイヤーに強い感動と没入感を与えるよう、全体のアートディレクションを行っていただきます。 【業務内容】 ・チームメンバーの育成と評価 ・チーム運営の仕組みづくり ・プロジェクト横断の進行・問題解決 など ご経験やスキルに合わせてお任せします 【使用ツール】 ・Google workspace ・Photoshop ・CLIP STUDIO など 【勤務時間】 ・時差出勤制 (始業 8:00~11:00から任意) ・実働8時間 ・休憩1時間 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:91107
【アートディレクター】【ゲームプラットフォーム事業】Mobageアバターのアイテム・コンテンツ企画ディレクター
株式会社ディー・エヌ・エー
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | Mobageアバターは長年にわたり多くのユーザーに愛されるサービスであり、ユーザーの個性を形にする大切な場となっています。同社は常にトレンドを捉えながら、期待を超えるアイテムを提供することでサービスを進化させることを目指しています。このポジションでは、アバターアイテムの企画立案、IPとのコラボレーション、リリース後の分析など幅広い業務に携わり、アバターの魅力をさらに引き上げていく役割を担っていただきます。 【職務詳細】 ●Mobageアバターのアイテム企画業務 ・ユーザー動向やトレンドを分析し、アバターアイテムの企画を作成 ・IPを活用したアバターアイテムの企画作成と、IPの利用許諾交渉 ・IP企画の監修業務 ・企画を元にコンセプトシートを作成し制作会社への依頼とディレクション ・アイテムリリース後の各種KPI分析を行い、次回の企画に落とし込む ・アイテム企画全体の方向性チェック ●キャンペーン・イベント施策の企画から実行、分析業務 季節に合わせたキャンペーンやイベント企画の検討、実施、効果検証 ●働き方・チーム 当該部署においては現時点では出社必須の日は設けておらず、フルリモートに近い働き方をしています。 ゆくゆくはアバターアイテム企画のチームリーダーをお任せしたいと考えています。 【勤務制度および時間】 フレックスタイム制(コアタイム:なし) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:93136
【3Dアーティスト】【北海道】【セガ札幌スタジオ】デザインセクション リーダー・マネージャー候補
株式会社セガ札幌スタジオ
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | ・コンシューマタイトルのキャラクターもしくは背景制作業務 ・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務 ・配下メンバーの育成 ・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り ・外注管理 ・デザインセクション内のグループ活動を通じた技術力底上げ 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:92863
【アートディレクター】アートディレクター/AI推進部
合同会社EXNOA
年収 | 500~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 自ら学習し推測するAI(人工知能)の登場は、人類にとって大きな革命であり、今後我々の生活や営みに様々な影響を与えると思います。 それはモノづくりにおいても同様で、特に画像生成AIは実用性が高く、今やアニメーションや動画の領域まで発展し、その技術革新はゲーム開発においても大きな手助けになるだろうと考えています。 また、その生成されたキャラクターがchatAIによって会話を可能とし、一人一人の好みが反映されたAIキャラクターが実現する未来もそう遠くないと考えています。 「DMM GAMES」を運営する同社では、画像生成AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツや新しい価値を創造するアートディレクターを募集します。 【主な業務内容】 開発中ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。 ・イラスト監修 ・指示書制作 ・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)制作 ・動画生成AIによるアニメーション制作 ※アダルト有り 【契約期間】 契約期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:86387
【アートディレクター】【大阪】<大阪>【ゲーム&エンタメ事業部】 アートディレクター
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | CPUまたはDrawXにて、同社グループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザインまたはイラスト制作やそれらに関わるディレクション業務を担当していただきます。 進捗・KPI管理、状況に応じた課題発見と改善策の実行、外注先・パートナー企業との関係構築・監修対応なども担っていただきます。 ■配属組織について コアクリエイティブ本部:全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織でゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 【配属先事例】 1.CPU(Concept Prototyping Unit) ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や サービスに長期的に深く関わることができます。世界観構築やキャラクターデザイン・武器デザインなどに携われる点等が魅力ポイントです。 2.Draw X Studio SGEのイラスト制作特化型スタジオとして2023年に創設しました。描くことに特化したイラストレーター主体の組織です。各社タイトルの開発・運用プロジェクトにおけるイラスト制作を横断的に行う少数精鋭のプロフェッショナル集団として誕生し、イラストを描き切ることをメインミッションとしていることが特徴です。 3.その他 ご経験・スキルやご志向に応じて、SGE各社のタイトルPJTへの参画も検討可能です。 ■雇用形態:正社員 ご経験やご志向に応じて契約社員スタートでの相談をさせていただく場合があります。予めご了承ください。 ※正社員登用の実績多数! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:79012
【アートディレクター】NEW(8/23~)【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】アートディレクター
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社グループのスマートフォンゲームのアートディレクションを行っていただきます。 プランナー、ディレクターなどの企画、イラストレーターやデザイナーなどのクリエイターと連携し、いかにユーザーに喜んでもらえるクリエイティブを制作するかを考えて、全体的な方向性づくりから進めていただきます。 【仕事内容】 ・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務 (各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等) ・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理) ・状況に応じた課題発見と改善策の実行 ・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応 【配属組織について】 コアクリエイティブ本部 CPU CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略で ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や 開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から 世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。 (サービスに長期的に深く関わりたいご志向の方は別のイラストレーター求人をご覧下さい) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:79014
【アートディレクター】NEW【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】アートディレクター(業務委託・派遣)
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・コンセプトアートをメインにしたアートディレクション業務 (各タイトルにおけるキャラクター、環境、UIなどのビジュアルデザインの構築等) ・進捗・KPI管理(スケジュールや納期までの工程管理) ・状況に応じた課題発見と改善策の実行 ・外注先、パートナー企業との関係構築・監修対応 【配属組織について】 コアクリエイティブ本部 CPU CPUは“Concept Prototyping Unit ”の略でゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。 事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や開発初期またはプロジェクト化前の初期構想段階から 世界観構築やキャラクターデザインに携われる点等が魅力ポイントです。 【勤務地】 自宅等 ※在宅作業も可 |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート可 副業可
- 求人ID:86386
【アートディレクター】【大阪】<大阪>【ゲーム&エンタメ事業部】 アートディレクター(業務委託)
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | CPUまたはDrawXにて、同社グループの新規開発中のスマートフォンゲームにおける、キャラクターや背景、武器などのアイテムデザインまたはイラスト制作やそれらに関わるディレクション業務を担当していただきます。進捗・KPI管理、状況に応じた課題発見と改善策の実行、外注先・パートナー企業との関係構築・監修対応なども担っていただきます。 ■配属組織について アクリエイティブ本部:全社の横断的な課題解決に向き合う組織として2023年に発足した組織でゲームにおけるイラスト・キャラクターや背景デザイン・コンセプトアート・ディレクション等を担当する部門で構成しています。 【配属先事例】 1.CPU(Concept Prototyping Unit) ゲーム開発初期のコンセプトアートを専門に担当している組織です。事業部(SGE)各社が持つ多様な案件に横断的に関われる点や サービスに長期的に深く関わることができます。世界観構築やキャラクターデザイン・武器デザインなどに携われる点等が魅力ポイントです。 2.Draw X Studio SGEのイラスト制作特化型スタジオとして2023年に創設しました。描くことに特化したイラストレーター主体の組織です。 各社タイトルの開発・運用プロジェクトにおけるイラスト制作を横断的に行う少数精鋭のプロフェッショナル集団として誕生し、イラストを描き切ることをメインミッションとしていることが特徴です。 3.その他 ご経験・スキルやご志向に応じて、SGE各社のタイトルPJTへの参画も検討可能です。 ■契約形態:派遣、業務委託 ■勤務地:自宅等 ※在宅作業も可 |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート可 副業可
- 求人ID:92202
【アートディレクター】【アニメ&IP事業本部】アートディレクター
株式会社サイバーエージェント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社はABEMAをはじめとするメディア事業・ゲーム事業・広告事業等の分野において、デジタルに強みをもつ総合エンターテインメント企業です。 「21世紀を代表する会社を創る」というビジョンを掲げ、進化の早いインターネット産業において、創出力、技術力、人材力を強みに「変化対応力」を培うことで、創業以来、事業拡大を続けてまいりました。 現在では、アニメ・縦読み漫画・2.5次元舞台といった知的財産分野にも事業領域を広げ、全世界に感動と熱狂を届けるコンテンツ作りに励んでおります。 【業務内容】 アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。 本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。 【チームの文化や体制、働く環境について】 アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。 【雇用形態】 ※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:91878
【アートディレクター】アートディレクター/AI推進部
合同会社EXNOA
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 自ら学習し推測するAI(人工知能)の登場は、人類にとって大きな革命であり、今後我々の生活や営みに様々な影響を与えると思います。 それはモノづくりにおいても同様で、特に画像生成AIは実用性が高く、今やアニメーションや動画の領域まで発展し、その技術革新はゲーム開発においても大きな手助けになるだろうと考えています。また、その生成されたキャラクターがchatAIによって会話を可能とし、一人一人の好みが反映されたAIキャラクターが実現する未来もそう遠くないと考えています。 「DMM GAMES」を運営する同社では、画像生成AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツや新しい価値を創造するアートディレクターを募集します。 【主な業務内容】 開発中ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。 ・イラスト監修 ・指示書制作 ・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)制作 ・動画生成AIによるアニメーション制作 ※アダルト有り 【雇用形態】 業務委託 |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート要相談
- 求人ID:84331
【アートディレクター】コンセプトアート/アートディレクター
アンバウンド株式会社
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ディレクターと共にゲームの世界観やイメージをデザインし、ビジュアル化して画の方向性を示し、その作品の画的な全要素を引き上げて行き、最終的に世界トップレベルのクオリティーに昇華させ、完成させるお仕事です。各プロジェクトの要件に合わせ、どのような絵柄でも、高いクオリティーを出せる人材を求めています。 | ||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:92622
【アートディレクター】アートディレクター(部長候補)
CTW株式会社
年収 | 600~960万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 国内最大規模の自社ゲーム配信プラットフォーム「G123(ジーイチニサン)」を強みに「ビビッドアーミー」等、品質の高いゲームを配信し続ける同社にて、ゲーム制作アートディレクターを募集します。 【具体的な仕事内容】 ・アートディレクション業務(チームへの制作指示、デザインのクオリティチェック、進行管理、コンセプトアートの作成) ・クリエイティブチームにおける育成、マネジメント業務 ・プランナー、開発など他セクションとの連携、折衝業務 <募集背景> 業績好調、事業拡大中!新規の作品タイトルリリースと合わせて人員拡大を目指しています !! <働きやすさ> 福利厚生が充実/残業時間基本NGを徹底/なによりゲーム好きを歓迎します! ※採用の過程で、契約社員採用を打診させていただく可能性がございます。 ※6ヶ月後に正社員登用の可能性あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:38686
【アートディレクター】【新規開発】3DCGディレクター
株式会社Colorful Palette
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 当ポジションでは、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築や、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることを期待します。 技術面以外にも、チームの管理などマネジメントもお任せいたします。 また、既存のプロジェクトのみではなく、新規プロジェクトの立ち上げに向けた業務もお任せする予定です。 <具体的な業務内容> ・3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション ・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 <雇用形態> 正社員、契約社員 契約の更新:有(勤務実績、能力により判断する) 更新上限:有(通算契約期間の上限 2年/更新回数の上限 3回) 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:45123
【アートディレクター】【新規開発】アートディレクター
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。 <具体的な業務内容> ・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール ・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 ・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 ・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築 ・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務 ・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ・ナレッジ構築、育成など <業務の魅力> 同社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。新規開発タイトルでは、コンセプトの議論からクリエイティブの制作に至るまで、チームみんなで意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 【雇用形態】 正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:69944
【3Dアーティスト】3DCGディレクター
株式会社Colorful Palette
年収 | 404~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 当ポジションでは、スマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 キャラクターが登場する3DMVのみならず、新しい3Dコンテンツの開発にて新しいビジュアルの追求や具体的な実装方法の提案、効率的なワークフローの構築等の技術面で貢献いただけることを期待します。 また、技術面以外にもチームの管理などマネジメントもお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・3DMVのグラフィック全般のディレクション業務 ・新機能開発における3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・バーチャルライブ演出における3D背景モデルのディレクション業務 ・仕様検討 ・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール ・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 <業務の魅力> 「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク」の3Dグラフィックの責任者として、クオリティアップをご担当いただきます。キャラクターをより魅力的に見せたり、より作品が魅力的に見えるための試行錯誤を行う際や、その結果ユーザーからの喜びの声をSNS等で見かけた際がやりがいを感じる瞬間です。 たくさんのユーザーがプレイしてくれているので、多くのFBがもらえ、成長につながります。 【雇用形態】正社員、契約社員 【正社員登用制度】あり 【試用期間】3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:35057
【アートディレクター】アートディレクター
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けのゲームアプリのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 いちクリエイターとして、自らも最前線で手を動かしながら、デザインチーム全体のクオリティコントロール、アート制作のワークフロー構築、また企画・開発のスタッフとの連携など、クリエイティブ業務のディレクション全般を役員の右腕として、主体的に執り行っていただきます。プロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもってクリエイティブの品質を一段上げていただけるような方を求めています。 <具体的な業務> ・ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール ・コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 ・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 ・イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築 ・制作会社様の選定、座組構築、窓口対応、折衝業務 ・予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ・ナレッジ構築、育成など <業務の魅力> 同社は魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目指しており、その中でも”ルック(イラスト)”はストーリーとともに、非常に重要な役割を担っています。運用中のタイトル『プロジェクトセカイ』では、ユーザーの皆さまからカードイラストなどのご感想をいただけることも多く、ファンに喜んでもらえる実感を得られるため、大きなやりがいに繋がっています。またコンセプトの議論からチームみんなで行い、意見を言い合いながら制作していくため、生み出すことの楽しさや自身のスキルアップも感じることができます。 <雇用形態> 正社員、契約社員 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:32821
【プロジェクトマネージャー】クリエイティブPM
株式会社Colorful Palette
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が運営・開発をするスマートフォンゲームプロジェクトのクリエイティブ領域のプロジェクトマネジメントをお任せします。 制作進捗の管理や外注管理だけではなく、社内ではゲームプロデューサーや開発の責任者と一緒にプロジェクトの進行管理をしていく、ゲーム開発においてスピードや品質、コストに影響する重要なポジションになります。 ゲームのコンセプトや企画への提案もでき、マネジメントのキャリアアップも可能です。 <具体的な業務内容> クリエイティブ周りの制作マネジメント全般 クリエイティブ制作物の発注/生産スケジュールの作成、進捗管理(社内外)、コスト管理 外部委託先とのクリエイティブ制作物に関する連絡、折衝 プロジェクトにおけるタスク管理 チームの進行管理 発注時の資料作成 トラブルシューティング 等 <具体的な業務内容> 制作物の品質、納期、コストに責任を持つとともに、メンバーが開発に集中できるように導くポジションです。 上記を達成するために、必要と判断すればどこにでも介入できるので ゲーム作りに対して意見できる機会が多いです。 そのため責任は大きいですが、「ゲーム作りをしている」という実感が大きく、とてもやりがいがあります。 また、経営層の仕事を近くで見られたり、とにかく課題発見・決断・行動の繰り返しであることから、ゲーム開発におけるスキル向上にも繋がります。 ゲーム作りが好きな方、責任感が強い方、課題解決が好きな方、俯瞰的にプロジェクト捉えられる方は、活躍できるポジションです。 |
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雇用形態 | 契約社員 |