求人一覧
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:66856
【3Dアニメーター】【急募】リギングアーティスト
株式会社アトラス
年収 | 390~750万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> リギング制作、ソフトウェア上で機能するスクリプトやプラグインの作成、効率的なワークフローの提案と整備 【勤務形態】 正社員・契約社員 入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:78033
【3Dアーティスト】【福岡】【ハイブリッド勤務】エンバイロメントアーティスト/Environment Artist
プラチナゲームズ株式会社
勤務地 | 福岡県 | ||
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職務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 応募資格 アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 応募書類について 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:78032
【3Dアーティスト】【大阪】【ハイブリッド勤務】エンバイロメントアーティスト/Environment Artist
プラチナゲームズ株式会社
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 応募資格 アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 応募書類について 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:59780
【3Dアニメーター】【福岡】【ハイブリッド勤務】ライティングアーティスト/Lighting Artist
プラチナゲームズ株式会社
年収 | 450~1,200万円 | 勤務地 | 福岡県 |
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職務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【勤務時間】 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:54364
【3Dアニメーター】【大阪】【ハイブリッド勤務】ライティングアーティスト/Lighting Artist
プラチナゲームズ株式会社
年収 | 450~1,200万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【勤務時間】 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:58946
【3Dアニメーター】【ハイブリッド勤務】ライティングアーティスト/Lighting Artist
プラチナゲームズ株式会社
年収 | 450~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【勤務時間】 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:59758
【3Dアーティスト】【福岡】シネマティックアーティスト/Cinematic Artist
プラチナゲームズ株式会社
勤務地 | 福岡県 | ||
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職務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 応募書類について/Application Materials 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできるもの |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:33810
【3Dアーティスト】【大阪】シネマティックアーティスト/Cinematic Artist
プラチナゲームズ株式会社
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 応募書類について/Application Materials 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできるもの |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:33779
【3Dアーティスト】シネマティックアーティスト/Cinematic Artist
プラチナゲームズ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 応募書類について/Application Materials 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできるもの |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:33775
【3Dアーティスト】【ハイブリッド勤務】エンバイロメントアーティスト/Environment Artist
プラチナゲームズ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 応募資格 アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちであれば、業界未経験者可。 応募書類について 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:65667
【3Dアニメーター】【社員/契約社員】エフェクトクリエイター(Unity環境)
株式会社サムザップ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | Unity環境でのエフェクト制作業務 (現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定) 個人業務委託契約希望者も同時募集。 ※業務委託参画からの社員登用制度あり |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:66854
【3Dアニメーター】【急募】イベントデザイナー
株式会社アトラス
年収 | 390~750万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ゲーム内イベントにおけるレイアウト作業からカットシーン作成までの 一連のワークフロー担当 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:76254
【3Dアーティスト】演出プランナー
エヌ・シー・ジャパン株式会社
年収 | 340~690万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社では、「日々新しい楽しさを」を掲げ、新規タイトルの開発を進めております。 新規タイトルの開発に向け、ゲーム知識のある演出プランナーを募集することとなりました。 新規開発に携わりたい、チャレンジしたいという方、ぜひご応募ください! 【具体的な業務】 ・モバイルゲームの映像と演出に関する仕様とコンテの作成 ・ゲームタイトルの演出企画 ・ガチャ演出企画 ・画面遷移の演出企画 【補足】 雇入れ直後:演出プランナー 変更の範囲:原則、雇入れ直後の従事すべき業務と同じ。 ただし、会社指示または本人希望により全ての業務への配置転換の可能性あり 【雇用形態】 正社員または契約社員 ・能力、スキルに応じて契約社員でのオファーを打診する場合あり(契約社員の場合でも、評価制度、福利厚生、インセンティブの支給などの待遇に正社員との差は生じない) ・年2回正社員登用制度あり ・直近3年間の契約更新率100% ※週5でオフィス出社となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:11403
【3Dアーティスト】3Dデザインディレクター(ゲーム)
株式会社ドリコム
年収 | 450万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ソーシャルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当していただきます。社内外の3Dリソースの品質/納期管理をお任せします。 *分業でなく幅広い3DCG制作のご経験を活かしていただけます *ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。 【仕事内容】 ・3DCG分野のディレクション業務 ・社内外のクリエイターへの制作指示/管理 ・3Dリソースの品質/納期管理 【この求人の魅力】 ・運用/開発問わず、大型IPタイトルにて多くのユーザー様に遊んでいただけるゲームづくりに携わっていただけます ・指示通りに動くだけではなく、企画にもどんどん意見が言える環境です。自ら積極的に提案・発信するマインドをお持ちの方を歓迎します! |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:72978
【3Dアニメーター】【株式会社GPTRACK50所属】リードアニメーター
株式会社GPTRACK50
年収 | 800~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、?程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ・ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協?して設計しプロジェクトに対して提案する ・設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進?を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる 【応募書類】 ●履歴書(顔写真付き) ●職務経歴書 自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。 開発で使用経験のある得意ツールの名称と使用年数を記載してください。 ●作品 自身の実績やスキルをアピールできる作品(イラスト、映像など)をご提出お願いします。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:72979
【3Dアニメーター】【大阪】【株式会社GPTRACK50所属】リードアニメーター
株式会社GPTRACK50
年収 | 800~1,500万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアニメーションの分野で開発を主導し、?程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ・ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してアニメーションの基本方針と目標を定める ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったアニメーションをプランナーと協?して設計しプロジェクトに対して提案する ・設計した商品を内外の開発チームや既存のアセットを利用しながら開発しそれを評価する ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進?を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる 【応募書類】 ●履歴書(顔写真付き) ●職務経歴書 自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。 開発で使用経験のある得意ツールの名称と使用年数を記載してください。 ●作品 自身の実績やスキルをアピールできる作品(イラスト、映像など)をご提出お願いします。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:76084
【3Dアーティスト】【新規開発】ライティングアーティスト
株式会社Colorful Palette
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 <具体的な業務内容> ・リアルタイムCGのライティング全般 視認性やプレイしやすさと雰囲気作りを両立した背景ライティング(複数の時間帯や天候) キャラ演出や絵作りを活かしたストーリーシーンライティング <業務の魅力> プレイしやすさや絵づくりの両立にこだわり抜ける環境です。 チームでディスカッションしながら裁量を持って作り込みたい方にとてもやりがいの感じられるポジションです。 提出物 履歴書 応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。 フォーマットの指定はございません。 職務経歴書 ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:45122
【3Dアニメーター】【新規開発】3Dアニメーター
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発する新作スマートフォンゲームのキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、およびモーション制作のディレクションをお任せいたします。 <具体的な業務内容> アニメーション周りの仕様策定 アニメーション作業 外注ディレクション <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3Dアニメーターはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そして同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、同社の3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 【雇用形態】 正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:39972
【3Dアニメーター】【新規開発】3DCGモデラー(背景)
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規開発中ゲームタイトルの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。 <具体的な業務> 背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定) 背景モデル制作のディレクション 背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応 等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そして同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、同社の3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 【雇用形態】 正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:39973
【3Dアニメーター】【新規開発】3DCGモデラー(キャラクター)
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 <具体的な業務内容> キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) キャラクターモデル制作のディレクション キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) 外注管理(データのチェックや窓口対応 等) Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業 <業務の魅力> 新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3Dキャラクターモデラーはとても重要な役割を担います。 3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。 そして同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、同社の3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 【雇用形態】 正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |