求人一覧
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:19151
【3Dアニメーター】【経験者優遇】【大阪勤務】~受託から自社開発まで~ゲーム作りのスペシャリスト集団のVFXアーティスト
株式会社ヘキサドライブ
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | ゲームをもっと刺激的に エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。 ◇仕事内容 ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:10614
【3Dアニメーター】【経験者優遇】【大阪勤務】~受託から自社開発まで~ゲーム作りのスペシャリスト集団のアニメーター
株式会社ヘキサドライブ
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | 動きで命を吹き込む キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。? ◇仕事内容 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーション制作業務 ・手付けアニメーション制作 ・キャプチャデータ加工、調整作業? ・ゲームエンジン(UE4、Unity等)を用いての制作業務 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74740
【3Dアニメーター】【京都】カットシーンアーティスト
株式会社イルカ
勤務地 | 京都府 | ||
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職務内容 | カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。 ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、 シナリオや絵コンテをもとに、プレイヤーにストーリーやキャラクターの心情を伝えていくシーンをゲーム中のアセットを用いて映像として表現します。 カットシーンの制作にあたっては、カメラワークやキャラクターのアニメーション、ゲームエンジンに実装するまでの一連の作業を担当していただきます。 ゲーム内のアセットを使用するので、関係するセクションと緊密に連携して進める必要があり、多くの人とコミュニケーションをとりながら制作を進めていただく事となります。 また、映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。 ゲーム開発が未経験であっても、これまで映像作品の制作を担当されている方でカットシーン制作に興味がある方は歓迎いたします。 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します 正社員(試用期間6ヶ月) 契約社員(正社員登用可能性有) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 作品 カメラワーク、キャラクターアニメーションのスキルが分かる動画資料 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:23579
【3Dアニメーター】カットシーンアーティスト
株式会社イルカ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | カットシーンとはゲームのオープニングやエンディング、会話やイベント時などに差し込まれるイベントシーンを指します。 ゲーム中のストーリーをビジュアル化し、ゲームの進行を牽引する映像制作を担当するセクションで、 シナリオや絵コンテをもとに、プレイヤーにストーリーやキャラクターの心情を伝えていくシーンをゲーム中のアセットを用いて映像として表現します。 カットシーンの制作にあたっては、カメラワークやキャラクターのアニメーション、ゲームエンジンに実装するまでの一連の作業を担当していただきます。 ゲーム内のアセットを使用するので、関係するセクションと緊密に連携して進める必要があり、多くの人とコミュニケーションをとりながら制作を進めていただく事となります。 また、映像演出、カメラ技法、キャラクターアニメーション、ゲームエンジンの知識など、多岐にわたる技術や表現を駆使する必要があるため、大きな達成感が得られる仕事です。 ゲーム開発が未経験であっても、これまで映像作品の制作を担当されている方でカットシーン制作に興味がある方は歓迎いたします。 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します 正社員(試用期間6ヶ月) 契約社員(正社員登用可能性有) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 作品 カメラワーク、キャラクターアニメーションのスキルが分かる動画資料 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:74682
【3Dアニメーター】エフェクト(VFX)アーティスト
MyDearest株式会社
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・同社開発のVRゲームなどに使用される各種エフェクト制作 ・エフェクトに関するクオリティチェック、監修業務 ・エフェクト表現の検証、新規ツールの導入・推進 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:42093
【3Dアーティスト】グラフィックデザイナー/ライティングアーティスト
メディア・ビジョン株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・UE5を用いたライティング作業、実装 【開始日】即日 ※機材準備・発送のためオファー承諾から2週間程お時間いただきます。 【雇用形態】正社員/契約社員/派遣/業務委託/出向 【プラットフォーム】コンシューマー 【ジャンル】RPG(アクション要素あり) 【補足】 テレワークご希望の場合は原則テレワークとなります。居住地については国内でしたらどこでも大丈夫です。(出社しての業務を希望される場合はご相談ください) 業務上必要と会社が判断した場合は、単発的に出社の要請をさせていただく可能性もございます。その場合の交通費は全額お支払いします。 【その他】 ・UE5開発 ・グローバルリリース想定 ・家庭用ハード想定 ・マルチプレイ要素あり ・新規案件に伴い初期編成スタッフ募集 ・テレワーク主軸の開発体制を想定しています。 ※希望者は出社可能。応相談。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:62564
【3Dアーティスト】【愛知】モーションデザイナー
株式会社DCG Entertainment
年収 | 276~420万円 | 勤務地 | 愛知県 |
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職務内容 | ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるインゲームモーション、カットシーン制作を担当していただきます。 その他演出企画業務や映像制作にも携わっていただくことが可能です。 ◇使用ソフトウェア 基本ツール:Maya、AfterEffects等 2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。 【仕事の魅力】 ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません ・有名タイトル多数!(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット等) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:58870
【3Dアニメーター】【大阪】3Dデザイナー(モーションデザイナー)
株式会社オーツー
年収 | 330~750万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | コンシューマ、モバイルの受託開発および自社開発ゲームにおける、モーション全般の業務となります。 また業務によっては、能力に応じてモデリングやエフェクト制作などを担当いただくこともございます。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。 こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。 【使用するソフト】 ・Maya ・Sprite Studio 等 【雇用形態】 入社3~6カ月間は有期雇用契約からのスタートとなりますが、業務や勤怠に問題なければ、有期雇用期間終了後に正社員での登用に切り替わります。 正社員と待遇等の変更はありません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:64148
【3Dアニメーター】3DCGアニメーター
株式会社クリーチャーズ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | コンシューマーゲームやスマートフォンアプリにおける、CGアニメーションデータの作成などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・コンシューマーゲーム、またはスマートフォンアプリのCGアニメーション作成 ・映像、印刷媒体向けCGアニメーション作成、絵コンテ、Vコンテ作成 ・必要に応じて、社内スタッフ、外部スタッフのクオリティチェック、スケジュール管理 など デジタル開発本部およびポケモンCGスタジオでは、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツに使用するポケモン3DCGの制作、クリーチャーズの企画制作によるデジタルゲームの開発を行っています。 CGアニメーターとして作成するアニメーションの多くはポケモンが対象となるため、人型はもちろんのこと、人型以外の作成スキルも重視しています。 【業務の流れ】 ポケモンCGモデル作成においては、株式会社ゲームフリークから提供されたイラストをもとに、ポケモンの色や形状などの設定について詳細な打ち合わせを行い、モデラーとアニメーターで骨格やギミック等の作成方針を決定します。 その後、キャラクターモデラーによるスキニング調整の後、アニメーターがリギング、アニメーション制作を行います。 クリーチャーズ企画開発のゲームにおいては、キャラクターデータ制作に際してのデザインや表現手法等の提案、仕様策定等、ゲームCGデータに関連する初期段階から関わることができます。 【クリーチャーズの立ち位置について】 クリーチャーズはポケモン原作3社のうちの1社です。同社のポケモンCGスタジオが保有しているポケモンのCGモデルは、『ポケットモンスター』シリーズおよびポケモン関連コンテンツにおけるリファレンスモデルとしての役割を持っています。ポケモンコンテンツの上流に近い環境で業務に取り組めます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:47627
【3Dアニメーター】【大阪】エフェクトアーティスト
株式会社ディンプス
年収 | 425~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:27541
【3Dアニメーター】【大阪】アニメーター
株式会社ディンプス
年収 | 425~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。 雇用形態 期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:50725
【3Dアニメーター】【東京】アニメーター
株式会社ディンプス
年収 | 425~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。 雇用形態:期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:50726
【3Dアーティスト】【東京】エンバイロメントアーティスト
株式会社ディンプス
年収 | 425~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。 雇用形態:期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:43586
【3Dアニメーター】【東京】エフェクトアーティスト
株式会社ディンプス
年収 | 425~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 雇用形態:期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:62506
【3Dアニメーター】3Dエフェクトアーティスト
ソレイユ株式会社
年収 | 300~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、インゲーム及びカットシーンのエフェクト制作に携わります。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 【業務内容】 UnrealEngine5やHoudini等を使用した ・3Dエフェクト制作 ・エフェクトの設定、呼び出し 等 スキルやご経験・ご希望によっては、チームのリーダーとして業務をお任せする場合もあります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74406
【3Dアーティスト】【任天堂グループ】3DCG背景デザイナー:多種多様なオリジナルの世界を表現しませんか?
エヌディーキューブ株式会社
年収 | 400~650万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を基に、3DCG化していきます。 3DCG化する過程で気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 複数プロジェクトを経験後、3DCGマップデザイナーのスペシャリストを目指す社員もいれば、3DCGや2Dなどデザイナー職全般に業務範囲を広げ、ジェネラリストを目指す社員もおります。監修まで経験された方はアートディレクターなどデザイナーを取りまとめる管理系に進む方もおります。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D、V-ray 5 (ZBrush、Houdini) 【ポートフォリオについて】 3DCG背景(マップ)の作品 ※作品提出時の作品説明も一緒にご提出ください。 書類、作品選考を通過された方には面接のご案内をいたします。 ※ご応募受付後、合否にかかわらず、メールにて選考結果をお知らせいたします。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:52761
【3Dアーティスト】【北海道】【任天堂グループ】3DCG背景デ【任ザイナー:多種多様なオリジナルの世界を表現しませんか?
エヌディーキューブ株式会社
年収 | 400~650万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を基に、3DCG化していきます。 3DCG化する過程で気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 複数プロジェクトを経験後、3DCGマップデザイナーのスペシャリストを目指す社員もいれば、3DCGや2Dなどデザイナー職全般に業務範囲を広げ、ジェネラリストを目指す社員もおります。監修まで経験された方はアートディレクターなどデザイナーを取りまとめる管理系に進む方もおります。 【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D、V-ray 5 (ZBrush、Houdini) 【ポートフォリオについて】 3DCG背景(マップ)の作品 ※作品提出時の作品説明も一緒にご提出ください。 書類、作品選考を通過された方には面接のご案内をいたします。 ※ご応募受付後、合否にかかわらず、メールにて選考結果をお知らせいたします。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:52763
【3Dアニメーター】【北海道】【任天堂グループ】キャラクターモーションデザイナー:プレイヤーを感動させませんか?
エヌディーキューブ株式会社
年収 | 370~625万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターはマリオなどの人型 だけでなくテレサやクリボーなどキャラクターの姿は様々です。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。また、操作中のモーションだけでなく演出シーン制作など幅広く担当していただきます。 複数プロジェクトを経験後、キャラクターモーションのスペシャリストを目指す社員もいれば、デザイナー職全般に業務範囲を広げ、ジェネラリストを目指す社員もおります。監修まで経験された方はアートディレクターなどデザイナーを取りまとめる管理系に進む方もおります。 【使用ツール】Maya 【勤務地】 ・札幌本社(札幌で働きたい方、大歓迎です!引越支度金サポートあります。) 原則、札幌本社での就業となりますが、東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:74374
【3Dアーティスト】株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】プロップデザイナー_求人No.701
株式会社セガ
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のプロップ制作業務です。 車や重火器類など、イベントシーンやインゲーム中に使用する幅広いプロップモデルの制作となります。 モデリングから、テクスチャ作成、マテリアル調整などの業務を担当していただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:32490
【2Dアーティスト】デザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))【(株)コナミデジタルエンタテイン
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 遊戯王デジタルゲームコンテンツのデザイン制作を担当いただきます。 ・遊戯王デジタルタイトルの2Dあるいは3Dデザイン、エフェクト制作等 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで |
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雇用形態 | 正社員 |