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  • 求人ID:74825

【3Dアニメーター】【正社員・契約社員・派遣】コンシューマー/セルルック案件 3DCGモーションデザイナーの募集 ※プロ

株式会社フレイムハーツ

勤務地 東京都
職務内容 コンシューマー/セルルック案件にて、下記の募集を開始します!

【職務内容】
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定業務
・モーションの制作業務
・Unreal Engineへの実装
・他、付随する業務
MayaやMotion Builder等を使用し、手付けでのデフォルメ人物、及び2足、4足歩行ロボットやメカなどのゲーム用モーションを作成します。
また、ゲーム内の演出作成を想定した様々な仕様の策定も行います。
(人物モデルなら表情差分や視線移動など)
また、Unreal Engineを使用したゲームの制作経験がある方を希望しています。
実際のモーション制作から、テクニカルな業務に強い方を希望しています。

【使用ツール】 Maya Motion Builder Unreal Engine など

【雇用形態】
正社員・派遣社員・業務委託

【提出書類】
スキルシート、ポートフォリオ(必須)
【所属部署】※プロジェクト状況によりリモート勤務応相談
クリエイティブディビジョン
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:74824

【3Dアニメーター】【正社員・契約社員・派遣】コンシューマー/セルルック案件 演出制作デザイナーの募集 ※プロジェクト状

株式会社フレイムハーツ

勤務地 東京都
職務内容 コンシューマー/セルルック案件にて、下記の募集を開始します!

【職務内容】
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engine でのシーン構築、実装
・他、付随する業務
ゲーム内のイベントシーンのコンテ制作、Unreal Engineでの演出制作を行います。
また、関連するカメラやキャラモーションに関して、仕様策定を他セクションと協力して行います。
Unreal Engineを使用したゲームの制作経験がある方を希望しています。

【使用ツール】Unreal Engine/maya/Motion Builder/After Effects/Photoshop 他、映像編集ツールなど

【提出書類】
スキルシート、ポートフォリオ(必須)

【所属部署】※プロジェクト状況によりリモート勤務応相談
クリエイティブディビジョン

【入社、契約開始時期】
即日~
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:78085

【3Dアーティスト】CGジェネラリスト(LIVE総合演出)【株式会社Brave group】

株式会社Brave group

年収 300~700万円 勤務地 東京都
職務内容 ・Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務
・演出、ステージ制作などライブ全体の企画・仕様設計および、各チームの制作進行管理

【当ポジションの魅力】
短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる
「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」「どうすれば心に残る演出を作成できるか?」等、バーチャルライブ、3D LIVEの企画段階から携わることができる
将来的にスタジオ部の責任者や、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

【雇用形態】
正社員
※試用期間中は契約社員となります。その間の条件の変更はありません。
※選考結果により契約社員でご入社いただく場合がございます
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:79007

【映像クリエイター】【急募】カットシーンデザイナー

株式会社アトラス

年収 390~750万円 勤務地 東京都
職務内容 <具体的な業務例>
・Unreal EngineやMayaを使用したカットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、モーション、ライティングなど)
・ポストプロダクション、カットシーン全体の最終調整
・カットシーンに関する監修業務など

【勤務形態】
正社員
契約社員
※契約社員の場合
・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:50076

【3Dアニメーター】【中途】アニメーター(3Dモーション)

ARSTECH GUILD株式会社

年収 480~780万円 勤務地 東京都
職務内容 ◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのアニメーション業務全般
・現在はUnrealEngine4(5)やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。
・ゲームや映像作品の様々なキャラクター/モンスターのアニメーション制作に携わって頂きます。
・手付けのアニメーションからモーションキャプチャ編集まで、プロジェクトに合わせて業務内容は様々です。
・最終的な表現はゲームエンジン内で行うため、エンジン内での実装や対応を行って頂きます。
・プロジェクトの内容により、演出・カメラワークの作業をお願いする事もあります。
※ご経験・スキル・ご本人の意向によりリードやマネジメントなどをお任せする場合もございます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:65667

【3Dアニメーター】【契約社員(正社員登用制度あり)】エフェクトクリエイター(Unity環境)

株式会社サムザップ

勤務地 東京都
職務内容 Unity環境でのエフェクト制作業務
(現在開発中の人気IPの新規プロジェクトに参画予定)
雇用形態 契約社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:27146

【3Dアニメーター】【キャリア採用】エフェクトデザイナー

株式会社グリモア

年収 400~800万円 勤務地 東京都
職務内容 ご自身でもエフェクト制作を担当いただきながら、
パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。
具体的には…
・unityを用いての3Dエフェクト制作
・ゲーム内演出の制作/提案
・パートナー企業が制作したエフェクトに対するフィードバック
※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:66856

【3Dアニメーター】【急募】リギングアーティスト

株式会社アトラス

年収 390~750万円 勤務地 東京都
職務内容 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。
製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。

<具体的な業務例>
・キャラクターを中心としたリギング及び、リギング環境構築
・Maya等、DCCツールのスクリプトやプラグインの作成

<雇用形態>
正社員・契約社員
※契約社員の場合
・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。
・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定)
・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:52331

【2Dアニメーター】【新規開発】エフェクトデザイナー

株式会社Colorful Palette

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 現在開発中の新規タイトルにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。
<具体的な業務内容>
・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般
・エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般
・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理
・外注管理

<業務の魅力>
3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。
そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、エフェクトチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームからエフェクトの改善案や要望をもらうこともあります。“エフェクトチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteのエフェクトチームとしての軸を持ち、より良い表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。

<雇用形態>
正社員、契約社員
正社員登用制度:あり
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:39969

【2Dアニメーター】エフェクトデザイナー

株式会社Colorful Palette

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。

<具体的な業務>
・シナリオADVパートにおけるエフェクト制作
・インゲーム、アウトゲームにおけるUIエフェクト制作
・バーチャルライブにおけるライブ演出制作
※上記の中からご相談の上、可能な部分から徐々にお願いしていくイメージです。

<業務の魅力>
3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。
「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。

<雇用形態>
正社員、契約社員
正社員登用制度:あり
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:77113

【3Dアーティスト】【社員】3Dディレクター

株式会社アプリボット

年収 750~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 ・新規開発の3Dセクションの取り纏め、レギュレーション策定
・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:77111

【3Dアニメーター】【社員】フェイシャルリガー

株式会社アプリボット

年収 600~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ・フェイシャルリグ制作及びフェイシャルアニメーション作業
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。

【ポジションの魅力】
■事業戦略
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、同社をはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
■組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず、やる気や熱量に投資を行うことを大事にしているため、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。
・TAチーム(yojigen)やエンジニア視点のグラフィックスタジオ(Applibot Voxel Studio)をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:76084

【3Dアーティスト】【新規開発】ライティングアーティスト

株式会社Colorful Palette

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が開発する新作ゲームにおいて、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。

<具体的な業務内容>
・リアルタイムCGのライティング全般
視認性やプレイしやすさと雰囲気作りを両立した背景ライティング(複数の時間帯や天候)
キャラ演出や絵作りを活かしたストーリーシーンライティング

<業務の魅力>
プレイしやすさや絵づくりの両立にこだわり抜ける環境です。

チームでディスカッションしながら裁量を持って作り込みたい方にとてもやりがいの感じられるポジションです。

提出物
履歴書
応募フォームのご入力とは別でPDF形式にてご提出ください。
フォーマットの指定はございません。
職務経歴書
ポートフォリオ(30MB以上はURLにて共有をお願いいたします)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:39972

【3Dアニメーター】【新規開発】3DCGモデラー(背景)

株式会社Colorful Palette

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 新規開発中ゲームタイトルの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。

<具体的な業務>
背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定)
背景モデル制作のディレクション
背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
<業務の魅力>
新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担います。
3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。
そして同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、同社の3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。

【雇用形態】
正社員・契約社員
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:39973

【3Dアニメーター】【新規開発】3DCGモデラー(キャラクター)

株式会社Colorful Palette

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。

<具体的な業務内容>
キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定)
キャラクターモデル制作のディレクション
キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
<業務の魅力>
新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3Dキャラクターモデラーはとても重要な役割を担います。
3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。
そして同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、同社の3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。

【雇用形態】
正社員・契約社員
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:54611

【2Dアニメーター】3Dエフェクトアーティスト【契】

株式会社ポケラボ

勤務地 東京都
職務内容 同社運用、新規タイトルにおけるエフェクト制作全般
Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。
※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります

【業務具体例】
新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作
※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など
運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作

▼主な運営タイトル
『アサルトリリィ Last Bullet』

【ポートフォリオの提出】
ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい
個人または業務で制作したエフェクト作品
※ご自身が携わった部分を明確にして下さい。
雇用形態 契約社員
  • 求人ID:68724

【3Dアニメーター】【在宅勤務】【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(エフェクト)

株式会社エイチームエンターテインメント

勤務地 東京都
職務内容 スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。
得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。

【具体的な仕事内容】
・リアルタイム3Dエフェクトの作成
・エフェクト表現の提案
・エフェクト用テクスチャ、モデルの作成
・エフェクト全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理
・レギュレーション制作及びワークフローの構築

【仕事のやりがい】
・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい
・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境
・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい
・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる
雇用形態 正社員
  • 求人ID:78481

【3Dアーティスト】【在宅勤務】【9/5(木)イベント@東京】 エイチームエンターテインメント代表とリードデザイナーが語

株式会社エイチームエンターテインメント

勤務地 東京都
職務内容 グラフィックデザイナーのみなさまを対象に、3DCGデザイナー向け交流会を開催いたします。 今回の交流会では、同社代表から今後の事業戦略について、また過去スクウェア・エニックスに所属し、ヴィジュアルワークスのジェネラルマネージャーおよびチーフクリエイティブディレクターとして活躍していたリードグラフィックデザイナー生守一行からゲーム業界におけるグラフィックデザインの市場、今後の傾向と戦略についてお話します。併せてイベント後半には同社グラフィックデザイナーとのmeet upも予定しています!

複数立ち上がっている新規PJに向けてメンバーを積極募集中!
当日はアルコールなどのお飲み物をご用意しておりますので、お仕事帰りなどに、お気軽にご参加ください。
また、今回は技術交流会となりますので、デザインの実務経験がある方に限らせていただきます。

◆エイチームエンターテインメントの3DCG制作手法をご紹介
交流会の前半では、『スマートフォンゲーム開発における3DCGグラフィック制作とワークフロー』と題して、エイチームのリードグラフィックデザイナー生守一行よりゲーム業界におけるグラフィックデザインの市場、今後の傾向と戦略についてお話し、3DCG制作手法やAI利用などについて実践的なノウハウをご紹介します。

◆エイチーム流のゲーム開発方法や働く環境についてmeet upにてフランクにお伝えします!
イベント後半では、ゲームの世界観やクオリティを支えるグラフィックデザイナーが参加し、エイチーム流の社内の開発環境、9割以上が在宅勤務の中でのPJTの進行、コミュニケーションで工夫していることをお話します。またママさん、パパさんデザイナーが参加予定のため、同社のワークライフバランスや仕事の進め方についてもお話できます。参加者様同士の交流もぜひお楽しみください。

■日時:2024年9月5日(木)18:30~(受付18:15~)
■会場:WeWork TK 池田山 東京都品川区東五反田5-22-33 TK池田山ビル 2F
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:52704

【3Dアーティスト】【神奈川】■出社【ゲーム】3DCGデザイナー(モデリング作成)

株式会社ディレクションシーズ

年収 370~530万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ■モデル制作例
・FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE 背景モデル一部制作(PS4)
※Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用したりしています。

■エフェクト制作例
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android)
※Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用しています。

■共通平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:78561

【3Dアニメーター】【社員】3Dモーションデザイナー

株式会社アプリボット

年収 600~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 新規開発中タイトルの3Dモーション作成業務をご担当いただきます。フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただけます。
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
雇用形態 正社員