求人一覧
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:21236
【2Dアニメーター】【京都】アニメーションデザイナー
Happy Elements株式会社
勤務地 | 京都府 | ||
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職務内容 | イラスト素材を用いた2Dキャラクターのアニメーションや、ゲーム中に登場するアニメーション演出制作 ※現在Live2Dを使用した業務については募集を行なっておりません ■雇用形態 正社員, 契約社員, 準社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:32490
【2Dアーティスト】デザイナー(遊戯王デジタルゲームコンテンツ(新プロジェクト含む))【(株)コナミデジタルエンタテイン
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 遊戯王デジタルゲームコンテンツのデザイン制作を担当いただきます。 ・遊戯王デジタルタイトルの2Dあるいは3Dデザイン、エフェクト制作等 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:35626
【2Dアーティスト】デザイナー(家庭用・モバイル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務 1)3Dキャラクターデザイナー ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 キャラクターに付随する、その他モデル制作 2)3D背景デザイナー ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作 ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 ゲーム背景のライティング業務 3) 3Dアニメーター 3Dキャラクターアニメーションの制作 キャラクターセットアップ、リギングの作成 4)エフェクトデザイナー ゲームコンテンツのエフェクトの制作 5)コンセプトアート ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作 6)2Dデザイナー 2Dのキャラクターイラストの制作 2Dの背景イラストの制作 その他イラスト制作(装飾物等) 7)UIUXデザイナー ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン 8)映像制作 ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作 9)アートディレクター ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業不可
- 求人ID:62106
【2Dアーティスト】【大阪】デザイナー(家庭用・モバイル)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務 1)3Dキャラクターデザイナー ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 キャラクターに付随する、その他モデル制作 2)3D背景デザイナー ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作 ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 ゲーム背景のライティング業務 3) 3Dアニメーター 3Dキャラクターアニメーションの制作 キャラクターセットアップ、リギングの作成 4)エフェクトデザイナー ゲームコンテンツのエフェクトの制作 5)コンセプトアート ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作 6)2Dデザイナー 2Dのキャラクターイラストの制作 2Dの背景イラストの制作 その他イラスト制作(装飾物等) 7)UIUXデザイナー ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン 8)映像制作 ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作 9)アートディレクター ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示 ※就業時間について 配属部署により始業時間が異なる場合あり/8:00始業から10:00始業まで |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:54611
【2Dアニメーター】3Dエフェクトアーティスト【契】
株式会社ポケラボ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社運用、新規タイトルにおけるエフェクト制作全般 Unity、Maya、AfterEffectsなどのツールを使用して、アプリ内の環境エフェクト、キャラクターエフェクトなどを制作して頂きます。 ※一部タイトルにおいてはSparkGearを用いたエフェクト制作もあります 【業務具体例】 ・新規開発中の3Dタイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 ※Unityを用いて攻撃エフェクトやヒットエフェクト、演出内のエフェクト制作など ・運営タイトルにおけるバトル内エフェクトや、会話シーンエフェクトの制作 主な運営タイトル:『アサルトリリィ Last Bullet』 【ポートフォリオの提出】 ・ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい ・個人または業務で制作したエフェクト作品 ※ご自身が携わった部分を明確にして下さい。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:46705
【2Dアニメーター】【!】急募/モーションデザイナー【キャリア採用】
株式会社グリモア
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | パートナー企業と協力・連携しての2Dモーション制作がメインの業務となります。ご自身でも制作を担当いただきながら、パートナー企業にも制作を依頼するポジションになります。 具体的には… ・Spineを用いての2Dモーション制作 ・ゲーム内演出の制作/提案 ・パートナー企業が制作した2Dモーションに対するフィードバック ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:73341
【2Dアニメーター】2Dデザイナー(ミニキャラ)
株式会社coly
年収 | 350~568万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のソーシャルゲームにおける、ミニキャラ(デフォルメキャラ)のイラスト制作、モデリング・モーション制作等をお任せいたします。 【具体的には】 ・Illustrator、Photoshop、ClipStudio等を使用した、デフォルメキャラクターの制作や監修 ・Spine、anima2Dを利用したモデリング、モーション制作 ・モーション内容の提案と作成 ・関連部署等の窓口対応 【雇用形態】 正社員・契約社員(試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません) ※契約社員としてのオファーの可能性がございます。 <雇用期間> ・正社員:無期 ・契約社員:1年 【業務時間・体制】 フレックスタイム制度(コアタイム12:00~17:00) ※同社では現在新型コロナウイルス感染防止拡大のためPj毎のローテーションによる出社での勤務を実施しております。 ・在宅時は9:00~11:00の間に出勤していただく8時間勤務(試用期間中:10:00~19:00) ・出勤時はコアタイム12:00~17:00のフレックスタイム制度 ※状況により変更となる場合がございます。 所定労働時間:8時間/休憩時間:1時間 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:73699
【2Dアーティスト】作画アニメーター/原画
株式会社ポイント・ピクチャーズ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲーム、遊技機、TV、CM、PV、イベント等の映像制作。 2Dアニメーションの原画、もしくは作画監督を担当していただきます。またキャラクターを含む各種設定デザインや3Dキャラのモーション演出などもお願いします。作画は基本的にデジタル(液晶タブレット+PC)での作業となります。デジタル初心者にも丁寧に教えますのでご安心ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:41571
【2Dアニメーター】【未経験歓迎】エフェクトデザイナー
株式会社KMS
年収 | 276~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。 ユーザーの皆さんが、 「触っていて楽しい!気持ちいい!」 「攻撃に手応えを感じる!」 と体感していただけるような演出を大切に制作しています。 ゲームにより一層の”臨場感”を加える重要な役割を担っていただきます。 業界未経験でも、一人でも多くのユーザーに感動を届けたいという熱い意思があれば是非ともチャレンジお待ちしております。 ■具体的な業務内容 エフェクトについて ・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作 ・UnityのShaderGraphを使用したエフェクト制作 ・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作 等 ※適正やスキルによって2Dか3D、もしくは両方を担当していただきます。 ※応募時には以下のものをご提出ください ・履歴書 ・職務経歴書(職務経歴があるかた) ・ポートフォリオ ポートフォリオの容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません 【雇用形態】 正社員/契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:29983
【2Dアニメーター】モーショングラフィックスデザイナー
株式会社ポイント・ピクチャーズ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲーム、遊技機、TV、CM、PV、イベント等の映像制作、基本的には演出も兼ねていただきます。 Vコンテを制作後、必要であれば構成素材を各セクションに発注し、最終的にAfterEffectsなどでまとめるまでの作業をお願いします。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:51961
【2Dアニメーター】2Dエフェクトデザイナー
NHN PlayArt株式会社
年収 | 420~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在開発中の『新規プロジェクト』にて以下の業務を担当いただきます。 ・演出アニメーション、エフェクト制作を主として、その他2Dデザイン全般での制作業務 ※ご経験によっては関連する管理業務も担当いただく可能性もあります。 【ポートフォリオ内容】 ・演出、エフェクト等の動画サンプル数点 ・ご自身のセンスや表現力が伝わるオリジナルデザイン作品数点 ・基礎画力のわかるデッサン系作品数点 ※ゲーム画面スクリーンショットのみは不可 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:7128
【2Dアニメーター】デザイナー/エフェクト・アニメーションデザイナー
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収 | 360~960万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。 …バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等 ※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります 【その後のキャリアパス】 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」 (3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」 正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。 【あなたの実力を正当に評価】 イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、 業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。 しかし、同社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:7127
【2Dアニメーター】デザイナー/モーション・アニメーションデザイナー
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収 | 360~960万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・キャラクター/モンスターのモーション制作 ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ・キャラクター・モンスター・背景のモーション作成 …Live2D、Spine 等のツールを使用し、プランナーからの依頼を元にモーショングラフィックを作成して頂きます。また、モーション作成時に発生する剣や岩等はPhotoshopを使用し、追加でデザインして頂きます。 【その後のキャリアパス】 経験を積んだ後は、以下のようなキャリアパスを目指せます。 (1)モーションやエフェクトの分野を突き詰める「スペシャリスト」 (2)デザインのクオリティチェック、進行管理等を行う「アートディレクター」 (3)デザインに関わりつつチーム管理、プランニングを担う「プレイングマネージャー」 正当な評価のもと、納得できる待遇にて就業いただけます。 【あなたの実力を正当に評価】 イラストやデザイン等、グラフィックに対する評価は、 業界でも難しいとされており、ブラックボックス化しているケースも少なくありません。 しかし、同社はクリエイターは大切な人財との考えから明確な評価制度を設けています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:44835
【2Dアニメーター】【佐賀】アニメーションデザイナー/シニア/佐賀
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 佐賀県 |
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職務内容 | セクションのリーダー候補として、スタッフの育成にも携わっていただきます。 社内の方とコミュニケーションを取りながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 【主な業務】 ・既存プロジェクトの2Dキャラクターのモーション、エフェクトの制作、ゲーム内アニメーションの制作や提案 ・佐賀スタジオで制作されたアニメーションデザインの監修業務 ・若手アニメーションデザイナーの育成支援 ・インターンシップ開催時のトレーナー ・採用イベント等への登壇 ・東京・大阪拠点との連携フロー構築 ※能力やご経験に応じて業務内容をご相談させていただきます。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:39781
【2Dアーティスト】ゲーム内アニメ作画/演出・仕上げ・撮影・美術・CG/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム内のショートアニメ、エンディングアニメーション制作になります。 下記業務の中からご経験やご経歴に応じて担当していただきます。 ・設定(キャラ、プロップ、モンスター) ・監修(コンテ、レイアウト、キャラ、アクション) ・カラーモデル作成、スチル彩色 ・スチル(セル風一枚絵)作画 ・EDアニメーション コンテ/作画 ・背景コンセプト/美術設定作成 ・キャラクター撮影処理/特殊撮影処理作成/ED撮影/スチル撮影 ・3DCG(モデリング/テクスチャーエフェクト/アニメーション/コンポジット) 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34507
【2Dアニメーター】アニメーションデザイナー/アニメーション担当/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 等 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:35415
【2Dアニメーター】【佐賀】アニメーションデザイナー/佐賀
株式会社Cygames
年収 | 300~700万円 | 勤務地 | 佐賀県 |
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職務内容 | グランブルーファンタジーやShadowverse、ウマ娘 プリティーダービーなどの 同社にて開発・運用されているタイトルの2Dキャラクターのモーション、エフェクトの制作、ゲーム内アニメーションの制作や提案を行います。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:59567
【2Dアニメーター】アニメーションデザイナー/Spineアニメーション担当/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | アニメーションデザイナーとして下記業務をご担当いただきます。 ・Spineを使用した2Dキャラクターのパーツアニメーション作成 ・2Dエフェクトの作成(Photoshop、Spine、ParticleSystem、AfterEffects 等) ・ゲーム内演出の作成/提案 等 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:1956
【2Dアニメーター】アニメーションデザイナー/UIアニメーション担当/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・ゲーム内の2D演出やロゴアニメーションの作成、提案(After Effects、Animate等) ・2Dエフェクト作成(ParticleSystem、Photoshop等) ・UIアニメーション作成・実装(uGUI、DOTween、Shader等) 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 ※副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:52331
【2Dアニメーター】【新規開発】エフェクトデザイナー
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 現在開発中の新規タイトルにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 外注管理 <業務の魅力> 3Dエフェクト制作のためのスキル向上・トレンドツールの習得など経験値が詰める点、制作するエフェクトの種類が多岐にわたるため、あらゆるシーンでのディレクション能力、アートディレクション能力のスキルアップに繋げることができる点が魅力ポイントです。 また、エフェクトチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のエフェクトを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境でエフェクト制作ができていると感じる点が魅力ポイントです。 そして同社には“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、エフェクトチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームからエフェクトの改善案や要望をもらうこともあります。“エフェクトチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、同社のエフェクトチームとしての軸を持ち、より良い表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |