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  • リモート可 副業可
  • 求人ID:55833

【コンテンツ企画】【社員】「新規タイトル」ゲームディレクター

株式会社アプリボット

年収 750~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 ディレクターとして、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。
・事業戦略に基づいた組織体制の構築
・事業戦略を実現するための開発フロー改善
・プロデューサー、PM、各部門との連携、調整
・チーム内での課題洗い出し、シューティング
・その他チームマネジメントやゲームプランナーとしての業務
※お強みやご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。

■ポジションの魅力
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発予定のため、大規模なプロダクトに関わることができます。
・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。
・優秀な若手、ヒットタイトルを手掛けたベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、トップダウンではなく「現場」にモノづくりの裁量がある環境です。
・新卒/中途や入社年次を問わない「抜擢文化」があり、ご希望やお強みに応じて裁量の大きな役割やミッションをご提案させていただきます。
・ゲーミングノートPCやハイスペックな液晶タブレットなど、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配いたます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、同社をはじめ10社の子会社から構成されており、経営との距離が近く、情報/ノウハウ共有・人材交流が盛んに行われています。
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:70567

【プロデューサー】【社員】プロデューサー候補

株式会社アプリボット

年収 750~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 運用中タイトルや新規開発中タイトルのプロデュース及び運営体制の組閣及び運用計画の策定・遂行を担って頂きます。(プロジェクト人数規模は50名~100名程度のプロジェクトになります)
・予算策定/企画立案/開発組織の立ち上げ
・運用計画/開発の推進及びマネジメント
・マーケティング、プロモーション戦略の策定
・チームメンバーの採用/チームビルド/チームマネジメント
・外部との渉外
・その他プロジェクト管理全般  等
※面接を通してご希望や適性を考慮しながら、アサインを検討させていただきます。
【ポジションの魅力】
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発予定のため、大規模なプロダクトに関わることができます。
・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。
・優秀な若手、ヒットタイトルを手掛けたベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており、トップダウンではなく「現場」にモノづくりの裁量がある環境です。
・新卒/中途や入社年次を問わない「抜擢文化」があり、ご希望やお強みに応じて裁量の大きな役割やミッションをご提案させていただきます。
・ゲーミングノートPCやハイスペックな液晶タブレットなど、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配いたします。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、経営との距離が近く、情報/ノウハウ共有・人材交流が盛んに行われています。
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やリラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:70461

【コンテンツ企画】【新規開発】エキスパートプランナー(レベルデザイン)

株式会社Colorful Palette

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 現在、開発中の新規タイトルにてゲームレベルデザインを担っていただきます。これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるレベルデザイナーを探しています。

<具体的な業務内容>
以下レベルデザイン業務のうち得意分野に特化して担当いただきます。
・ステージ設計/製作
・フィールド設計
・クラス設計
・アウトゲームや経済圏の設計
など

<業務の魅力>
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルのレベルデザインをご担当いただきます。新規大規模プロジェクトのレベルデザイン経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」に妥協せずレベルデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。エンジニアやデザイナが用意してくれた素材を、面白くするのもつまらなくするのもレベルデザイナの腕次第なので、責任とやりがいがとても大きいです。業務内容は、パラメータ調整・ステージ作成で、エネミー・ボス・アイテム等のネタを考えることも多く、多岐にわたるため、様々な経験が詰めます。

<雇用形態補足>
雇用形態:正社員、契約社員
正社員登用制度:あり
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:70460

【コンテンツ企画】【新規開発】エキスパートプランナー(仕様設計)

株式会社Colorful Palette

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 現在、開発中の新規タイトルにてゲームプランニングを担っていただきます。
いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。

<具体的な業務内容>
ゲームシステムのプランニング
ゲームの機能面の仕様作成  などゲームの「面白さ」を作る

<業務の魅力>
ゲームの面白さを追求し、新規タイトルの仕様やゲームシステムの決定をご担当いただきます。
新規大規模プロジェクトの仕様作成、ゲームデザイン設計の経験が積める点、「プレイヤーに楽しんでもらえるものか?」に妥協せず0→1でゲームデザインする経験が積める点が魅力ポイントです。

【雇用形態】
正社員・契約社員
試用期間:3ヶ月
(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:44360

【コンテンツ企画】【新規開発】エキスパートプランナー(バトル仕様)

株式会社Colorful Palette

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 現在、開発中の新規タイトルにてバトルシステム・バトル機能の開発を担っていただきます。

これまでにない全く新しいエンターテイメントを追い求め、ファンファーストで、徹底的にクオリティにこだわるプランナーを探しています。

<具体的な業務内容>
・根幹のバトル機能、バトルシステム自体の開発

雇用形態 正社員、契約社員、個人業務委託
雇用形態 契約社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:78105

【プロデューサー】@新大久保 モバイル領域専任アカウントマネージャー統括を大募集!

ポールトゥウィン株式会社

年収 700~900万円 勤務地 東京都
職務内容 モバイルゲームQA、およびその周辺領域の事業戦略策定と推進を担う「モバイル事業推進室」の立ち上げに伴い、中心メンバーとして、アカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。

【具体的には】
・戦略上重要となるアカウントの選定と個別アカウントのプランニング
・営業と連携しての、あるいは自走してのプラン提案や営業関連活動
・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案
・担当領域における予算数値管理、及びそれを達成するための活動計画の策定と進行
・事業戦略に関する部署内協議や部署施策の推進など

【モバイル事業推進室について】
2023年10月より立ち上げた部署で、ゲーム業界での経験豊富な室長とともに中長期の事業発展に向けて、ご経験を活用し、大きな成果を生みだしていただきます。

【当ポジションの魅力】
・注力事業であるモバイルゲームQA領域の事業推進/アカウントリレーション構築/新規サービス立ち上げに携われます
・経営層に近いポジションで発案し実行できるスピード感やダイナミックさがあります
・社内外の多くの関係者を巻き込んだサービス創りに携われます
・ゲーム開発運営におけるBtoCビジネスの知見やキャリアを活用しやすいため、BtoBビジネスへの新たなチャレンジがしやすい環境です
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:64871

【事業企画・統括】ゲーム開発本部長候補

株式会社coly

年収 800~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム事業の責任者として、部門全体の指揮を執り、部下の成長や育成に注力しながら、ゲーム事業の運営統括にお取り組みいただくポジションです。
経営戦略の立案や目標設定、予算管理、プロジェクト管理など、幅広い業務をお任せいたします。

【具体的には】
・ゲーム事業の運営統括
・事業計画の立案/遂行
・部長/プロデューサーの育成/指導

フレックスタイム制度(コアタイム12:00~17:00)
※原則出社での勤務となります。
※状況により変更となる場合がございます。

※試用期間3ヶ月、条件等は変わりません
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業不可
  • 求人ID:75173

【ディレクター】『ATEM QUEST』アシスタントディレクター/プレイングマネージャー

extra mile株式会社

年収 500~700万円 勤務地 東京都
職務内容 株式会社イー・ラーニング研究所様からの受託案件
『ATEM QUEST』の開発/運用プロジェクト

『ATEM QUEST』とは、
ブラウザゲームをしながら「学んで稼ぐ」というWeb3.0時代の新しい仕組みです。

【主な業務】
・複数関係者と協業したプロジェクト推進業務全般
・ゲームの方針策定とスキーム構築
・プロジェクトチームの編成
・運営施策の企画立案
・仕様設計
・品質管理
・システム開発設計書作成
・その他プロジェクトを円滑に進行するための付随業務
・運営施策の企画立案
・ゲーム内外のイベント施策実施
・競合調査、分析
・ユーザー行動分析、KPI分析

雇用形態 契約社員
※一定期間経過後、正社員登用あり
※ご経歴を確認し、ご応募いただいた以外の事業やプロジェクトで選考させていただく場合がございます。
雇用形態 契約社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:72751

【プロデューサー】[京都/東京]≪新規ゲーム開発≫プロデューサー

ポノス株式会社

年収 800~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 【主な業務】
ゲーム開発におけるプロジェクトコントロール、新規ゲームプロデュース業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・新規ゲーム開発・運営方針の策定
・スケジュール管理、人員管理、予算管理
・プロモーション計画策定
・各種KPIの分析と、その結果基づいた意思決定
雇用形態 正社員
  • 求人ID:69868

【コンテンツ企画】リード・レベルデザイナー

株式会社名越スタジオ

年収 550~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 ディレクターの元で、バトルレベルデザインを中心とした企画、仕様設計、実装を行います。
他のセクションのスタッフと連携してゲームを作り上げます。

・3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパートをリード
・様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計
・レベルデザインの企画、仕様、実装

【雇用形態】正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。
【勤務時間】標準勤務時間帯 10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり9時間勤務したものとみなします。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:66383

【コンテンツ企画】【企画】リードプランナー

KLab株式会社

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。
ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。

【主な業務内容】
所属タイトルの企画・設計・制作
年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要/仕様書の作成、リリースまでのコントロール
運用施策の詳細の企画や設計
各種マスターデータの入力、管理
各種ゲームデータの制作進行管理
制作物のチェック及びクオリティコントロール
KPIや各種データなどの数字分析
企画チームのマネジメント
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:34473

【ディレクター】ディレクター/ゲーム/東京

株式会社Cygames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲームの立ち上げからリリース後にKPIを分析し
ユーザ動向をみながら運用改善まで行なって頂きます。
またプロジェクト全体のディレクション及び、クオリティ管理やスケジュール管理などの
ゲーム開発全般を担当して頂き、より面白いコンテンツ作りをして頂きます。

【雇用形態】
正社員
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
副業禁止となります
雇用形態 正社員
  • 求人ID:76298

【コンテンツ企画】【株式会社GPTRACK50所属】レベルデザイナー 東京/大阪

株式会社GPTRACK50

年収 700~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 3D コンソールゲームの開発チームのプランナーセクションに所属し、レベルデザインの企画設計と実装を行う業務になります。
・ゲーム開発チームの中で、ディレクターの意図を把握し、レベル関連の開発計画の立案を行う
・製品の企図や目的に沿った MAP を設計し、アーティストやエンジニアに発注、各種レイアウト作業や調整、バグチェックなど、レベル製作に関わる全ての業務を行う
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、プロジェクトが遅延なく進行できるように作業を行う
・エンジニアやアーティストと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って実装の提案を行う

【雇用形態】正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。

【勤務地】
大阪・東京

【勤務時間】
裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~18:30
※裁量労働制により、1 日あたり 8 時間勤務したものとみなします。
※テレワーク等も含めて時間は相談可

【応募書類について】
・履歴書(顔写真付き)
・職務経歴書
・自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。
雇用形態 正社員
  • 求人ID:76300

【コンテンツ企画】【大阪】【株式会社GPTRACK50所属】レベルデザイナー 東京/大阪

株式会社GPTRACK50

年収 700~1,200万円 勤務地 大阪府
職務内容 3D コンソールゲームの開発チームのプランナーセクションに所属し、レベルデザインの企画設計と実装を行う業務になります。
・ゲーム開発チームの中で、ディレクターの意図を把握し、レベル関連の開発計画の立案を行う
・製品の企図や目的に沿った MAP を設計し、アーティストやエンジニアに発注、各種レイアウト作業や調整、バグチェックなど、レベル製作に関わる全ての業務を行う
・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、プロジェクトが遅延なく進行できるように作業を行う
・エンジニアやアーティストと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う
・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って実装の提案を行う

【雇用形態】正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合があります。

【勤務地】
大阪・東京

【勤務時間】
裁量労働制 標準勤務時間帯 10:00~18:30
※裁量労働制により、1 日あたり 8 時間勤務したものとみなします。
※テレワーク等も含めて時間は相談可

【応募書類について】
・履歴書(顔写真付き)
・職務経歴書
・自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業要相談
  • 求人ID:73533

【プロデュース(ハイクラス)】【大阪】プランナー/ディレクター(T案件)

株式会社ジーゼ

勤務地 大阪府
職務内容 ・レベルデザイン
・マスタデータ入力 等

□案件要件:VR、AI案件以外はブラウザ・SPのソーシャルゲームになります
□案件:運用中T案件
□契約形態:形態問わず
□リモート:不可
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:44495

【プロデューサー】運用中人気IPタイトルのゲームプロデューサー

株式会社ドリコム

年収 700~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。

【仕事内容】
・事業計画策定
・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント
・制作スケジュールの策定、管理、変更
・プロジェクトの進行管理/統括
・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など)
・版権元との折衝
・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理
・契約交渉/締結
などを担っていただきます。

【求める期待役割】
タイトルの責任者としてプロジェクト統括業務をお任せします。
ステークホルダーの多いプロダクトなので、特にバランサーとしての役割を期待しています。
版権元、自社開発スタッフ、外部開発パートナー間で調整し、PL管理とリソースマネジメントをしながらコスト、スケジュール、クオリティをバランス調整しながら担保していただきます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:61205

【プロデューサー】【大阪】Senior Producer

Ubisoft Osaka株式会社

勤務地 大阪府
職務内容 ■概要
Lead Producerと協力し、コンセプト、スコープ、予算、プリプロダクション、プロダクション、承認、品質保証、コードリリース、海外翻訳、移植を含むゲームの製品開発サイクルを管理する。

■業務内容
・競合製品のレビュー、デザイン/技術/アートドキュメントやその他のクリエイティブな資料の評価、品質追跡ドキュメントの作成により、高い品質を確保する。
・開発チームとの継続的なコミュニケーション
・タスクの優先順位付け、リソースの調整、リスク評価、積極的な問題解決による時間の効率的な管理
・リーダーシップを発揮し、主要なパフォーマンス上の問題を解決し、効率を高めるために皆を動機づける。
・マネージャーの指示によるその他の任務の補佐
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:51139

【ディレクター】ディレクター

株式会社イルカ

年収 700~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 大型コンシューマーゲーム開発におけるディレクター業務全般

■具体的な業務内容
・事業計画、方針策定
・仕様策定
・予算管理
・開発管理
・ゲーム情報の各種分析ディレクション業務 など

【備考】
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:51140

【ディレクター】【京都】ディレクター

株式会社イルカ

年収 700~1,200万円 勤務地 京都府
職務内容 大型コンシューマーゲーム開発におけるディレクター業務全般

■具体的な業務内容
・事業計画、方針策定
・仕様策定
・予算管理
・開発管理
・ゲーム情報の各種分析ディレクション業務 など

【備考】
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:51145

【事業企画・統括】管理職 開発部門長候補

株式会社イルカ

年収 700~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発部におけるマネジメント業務

■具体的な業務内容
・進捗管理
・部下支援、育成
・業務改善や業務プロセスの設計
・中、長期事業戦略の立案や業務体系の構想、組織開発と能力開発
・外部企業との渉外 など

【備考】
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)
雇用形態 正社員