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- 求人ID:79108
【プロデューサー】【愛知】【9/12(木)イベント@東京】トークセッション/MeetUp!ゲーム業界におけるグローバル
株式会社エイチームライフデザイン
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | ■イベント内容 ゲームディレクター・プロデューサー・プランナーのみなさまを対象に、ゲーム企画者向け交流会を開催いたします。 今回の交流会では、当社代表中内之公から今後の事業戦略について、グローバルマーケティングの責任者として活躍し当社取締役であるブレイディ メハガンからゲーム業界におけるグローバル市場、スケール戦略についてお話します。 併せてイベント後半には当社ゲームプロデューサーから自社タイトルで意識をしている長期運用を見据えた新規開発に関するトーク、MeetUpも予定しています! ■日時: 2024年9月12日(木)18:30~(受付18:15~) ■スケジュール: 18:30~18:40 オープニング 18:40~19:00 会社説明-グローバル戦略 19:00~19:25 『グローバルスケール戦略について』ブレイディ メハガン 『長期タイトルの運営と収益維持をするためには』林 直央 19:25~19:55 エイチームエンターテインメント社員meet up 19:55~20:00 閉会のご挨拶 ※学生の方のご参加はお控えください ※当日は名刺を2枚お持ちください(お名刺をお持ちでなくても、ご参加いただけます) ※途中参加OKです。お仕事帰りなどにお気軽にお立ち寄りください ※平服でお越しください ■イベント会場 WeWork TK 池田山 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:79109
【プロデューサー】【愛知】【9/10(火)イベント@大阪】トークセッション/MeetUp!ゲーム業界におけるグローバル
株式会社エイチームライフデザイン
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | ■イベント内容 ゲームディレクター・プロデューサー・プランナーのみなさまを対象に、ゲーム企画者向け交流会を開催いたします。 今回の交流会では、当社代表中内之公から今後の事業戦略について、グローバルマーケティングの責任者として活躍し当社取締役であるブレイディ メハガンからゲーム業界におけるグローバル市場、スケール戦略についてお話します。 併せてイベント後半には当社ゲームプロデューサーから自社タイトルで意識をしている長期運用を見据えた新規開発に関するトーク、MeetUpも予定しています! ■日時: 2024年9月10日(火)18:30~(受付18:15~) ■スケジュール: 18:30~18:40 オープニング 18:40~19:00 会社説明-グローバル戦略 19:00~19:25 『グローバルスケール戦略について』ブレイディ メハガン 『長期タイトルの運営と収益維持をするためには』林 直央 19:25~19:55 エイチームエンターテインメント社員meet up 19:55~20:00 閉会のご挨拶 ※学生の方のご参加はお控えください ※当日は名刺を2枚お持ちください(お名刺をお持ちでなくても、ご参加いただけます) ※途中参加OKです。お仕事帰りなどにお気軽にお立ち寄りください ※平服でお越しください ■イベント会場 WeWork 御堂筋フロンティア |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:44153
【ディレクター】ゲームディレクター候補
NHN PlayArt株式会社
年収 | 800万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | NHN PlayArtが現在運営している、もしくは新規でリリースを予定しているスマートフォンタイトルのディレクター候補として下記の業務をお任せいたします。 新規タイトルもしくは運営中のゲームサービスにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。 また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。 企画立案、企画精査、仕様策定 開発、運営に関するスケジュールの管理 チームマネジメント 各種ゲーム情報の分析(自社、他社のKPIの分析、ユーザー動向の調査など) 他社との交渉 など 〔高い収益性と魅力的な就業環境があります〕 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス~戦闘摂理解析システム~』といった NHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。 また、直近では株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ!』をリリースするなど、今後も様々な企業と協業していく予定です。 〔多彩なサービスに関わることができます〕 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩なサービスに関わることができます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:36808
【コンテンツ企画】ゲーム開発プランナー
株式会社エイティング
年収 | 450~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームコンテンツのプランナーとして企画や仕様作成、調整。 (ほか、本人希望や適性によって、人員や予算管理を含んだ開発進行管理、クライアントやパートナー企業との折衝など、マネージャー/ディレクター補佐の業務配置あり) 【キャリアプラン】 人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」と「スペシャリスト職」を用意しております。 各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。 【配属部署】 プロダクトクリエイト部 【勤務時間】 フレックスタイム制 ・暫定的にコアタイム無しフレックスタイム制を試行中 ・フレキシブルタイム 8:00-22:00 ・標準労働時間8時間 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:24506
【コンテンツ企画】【!】急募/ゲームプランナー【キャリア採用】
株式会社グリモア
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が目指す「終わらないブランド」を作るため、永続成長タイトルへの貢献が求められるポジションです。 具体的なお仕事としては… ・各種仕様書、指示書作成 ・ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計 ・UXを重要視した企画作成 ・ガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成 ・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 など ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:37869
【コンテンツ企画】プランナー(新規企画/開発プランナー):社員
株式会社QualiArts
年収 | 360~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 ・企画立案 ・仕様策定 ・レベルデザイン ・パラメーター ・クリエイティブ発注 【環境】 体制 ・50名前後の開発チーム ・企画職は3~5名 使用環境 ・Unity 面白さ・やりがい ・「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます ・コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求していくことができます |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:73846
【ディレクター】【大阪】コンシューマゲーム プランナー(リーダー/ディレクター)
株式会社SNK
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | 世界が熱狂する、文化を創る ― ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。同社が求めるのは、自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。そのリーダーには、優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。 【業務内容】 ・プロジェクトにおける担当領域のリーダー業務(バトル、レベル デザイン、ナラティブ設計など) 【勤務時間】 メンバークラスでの採用の場合は専門業務型裁量労働制のため9:30~18:00(実働7.5時間)は目安時間。(みなし労働時間8時間45分) ※メンバークラスでの採用の場合 ・裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす ・上記年収には、裁量手当(月額 81,000円~103,000円)を含む ※管理監督層での採用の場合 ・時間外手当支給無 ・マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に、5~12万円/月の手当を支給 上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:1288
【コンテンツ企画】【大阪勤務】開発技術の飽くなき追求を続ける企業のプランナー
株式会社ディンプス
年収 | 340~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | ・各種デジタルコンテンツの企画開発プランナー ・進行管理系プランナー【業界未経験可】 (1)携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務 (2)ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務 (3)スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務 (4)ゲーム開発における進行管理業務 勤務形態:期間雇用社員 ※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:329
【コンテンツ企画】ゲームプランナー
株式会社LIONA
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲーム制作における各種プランニング業務 ・ゲーム/デジタルコンテンツの企画書作成 ・ゲームシステム/UI/フローなどの要件定義・仕様書作成 ・レベルデザイン/バランス調整 ・バグ管理/デバッグ業務 【勤務地】原則フルリモート、希望があれば出社勤務も可 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:66024
【コンテンツ企画】【熊本】新〈第二事業部熊本オフィス〉プランナー
株式会社Aiming
勤務地 | 熊本県 | ||
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職務内容 | 【TeamCARAVAN熊本ベースのプランナー業務】 オンラインゲームの企画に関わるお仕事です。 ■具体的な仕事内容 ・チーム管理 ・クオリティ管理 ・製作、調整業務 ・企画提案 ・仕様書作成 ・データ作成/バランス調整 ■雇用形態 ・正社員 ・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:29822
【コンテンツ企画】【企画】プランナー(契約社員)
KLab株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ■概要 ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。 まずは、与えられた仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。問題なくプランニングする事が出来るようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 ■主な業務内容 ・新作タイトルの企画・設計・制作 ・既存タイトルの運用業務 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・各種ゲームデータの作成、バランス調整 ・各種ゲームデータの制作進行管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・KPIや各種データなどの数字分析 開発タイトルのうち、30~40%のメンバーが新規タイトルを担当しています。またタイトル数を絞り、質を重視し、日本及び東アジアをメインマーケットとして注力しています。 組織やプロジェクトにとって有益なことであれば、組織の階層や構造に捉われることはありません。自らの考えやアイデアは、積極的にアウトプットし、よりよい環境と商品を作って行きましょう! |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:62941
【コンテンツ企画】【ミクチャ】プロダクト企画(東京)
株式会社DONUTS
年収 | 430~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。 ◆業務内容 ・新規サービスの企画開発 ・サービスの企画・運営 ・売上分析・売上拡大のための施策立案 ・ロードマップの策定 ・事業計画の策定 ・サービス運営、コンテンツマネジメント、KPI管理 ・収益性向上に向けたマネタイズ戦略の策定 など 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:48573
【プロジェクトマネージャー】ゲームプランナー/ゲーム/幹部候補/東京
株式会社Cygames
年収 | 650~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームプランナーセクションの幹部候補として、ゲームプランナーの採用活動から組織開発までを幅広くお任せいたします。 社内外問わず、様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます。 ・ゲームプランナーの採用活動 ・ゲームプランナーの育成支援 ・インターンの企画運用管理 ・各プロジェクトの人員調整 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・採用ブランディングの企画、提案 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 副業禁止となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:76254
【コンテンツ企画】演出プランナー
エヌ・シー・ジャパン株式会社
年収 | 340~690万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社では、「日々新しい楽しさを」を掲げ、新規タイトルの開発を進めております。 新規タイトルの開発に向け、ゲーム知識のある演出プランナーを募集することとなりました。 新規開発に携わりたい、チャレンジしたいという方、ぜひご応募ください! 【具体的な業務】 ・モバイルゲームの映像と演出に関する仕様とコンテの作成 ・ゲームタイトルの演出企画 ・ガチャ演出企画 ・画面遷移の演出企画 【補足】 雇入れ直後:演出プランナー 変更の範囲:原則、雇入れ直後の従事すべき業務と同じ。 ただし、会社指示または本人希望により全ての業務への配置転換の可能性あり 【雇用形態】 正社員または契約社員 ・能力、スキルに応じて契約社員でのオファーを打診する場合あり(契約社員の場合でも、評価制度、福利厚生、インセンティブの支給などの待遇に正社員との差は生じない) ・年2回正社員登用制度あり ・直近3年間の契約更新率100% ※週5でオフィス出社となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:48359
【コンテンツ企画】【キャリア採用】ゲームプランナー(プランナー未経験枠)
株式会社グリモア
年収 | 350~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 具体的なお仕事としては… ・ガチャ、イベント、キャンペーンの企画書/仕様書の作成 ・データの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計 ・開発ディレクション、仕様策定 ・ゲーム外企画のディレクション、プロモーション業務 【雇用形態】 正社員・契約社員・準社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:26246
【コンテンツ企画】リードプランナー候補【契】【正】
株式会社ポケラボ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームプランナーとして、新規開発中または運営中のスマートフォンゲームの企画業務をお任せします。 将来的には、リードプランナーとしてご活躍頂く事を想定している為、リードプランナー候補の募集です。 ・ゲームサイクル設計/マネタイズ設計 ・運営設計 ・世界観設定 ・キャラクター設計 ・ゲームシステムの仕様設計 ・イベント企画、運用 ・レベルデザイン ・パラメーター調整 ・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理 など お強みに合わせながら、各セクションのリードを目指して頂きたいと考えております。 主な運営タイトル:『アサルトリリィ Last Bullet』 雇用形態:本求人の雇用形態は、正社員もしくは契約社員となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:63352
【コンテンツ企画】【東京採用/直接雇用】ゲームプランナー
株式会社JORO
年収 | 360~960万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 企画、レベルデザインやバランス調整、マスター入力等も含めた開発、運営業務 【配属予定】 有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発 【雇用形態】 正社員/契約社員 ※現在は職能ごとに週2-3日リモートワーク実施中。 ※フルリモート応相談。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:62515
【コンテンツ企画】ゲームデザイナー(インゲーム)
ソレイユ株式会社
年収 | 300~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ※アウトゲーム志望の方は「ゲームデザイナー(アウトゲーム)」よりご応募ください。 ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。 同社では、主にハイエンドアクションゲーム開発においてのゲームデザイン全般に携わっていただきます。 要望や適性に応じて以下の通り配属先が決定されます。 ▼アクションデザイン アクションゲームの核となるバトルや、プレイヤーによるキャラクター操作とアクションの設計。アクションゲームへの深い造詣が求められます。 ▼レベルデザイン キャラクターが活動するレベル(ステージ)の計画・構成。ホワイトボックスの作成から、敵キャラクターやギミックの設置、クエストの追加まで幅広く担当。 特に3Dゲーム制作において屋台骨となる役割です。 ▼エネミーデザイン シングルプレイやPvEマルチプレイで登場する、敵味方問わないNPCキャラクターの開発。 ビヘイビアツリーやナビゲーションといった技術的な面にも関わることが多く、様々な知識が活かされるポジションです。 その他、データ実装や調整業務、自身の担当範囲のディレクション・クオリティ管理・スケジュール管理等の業務も発生します。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:62514
【コンテンツ企画】ゲームデザイナー(アウトゲーム)
ソレイユ株式会社
年収 | 300~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。 下記いずれか、もしくは複数の業務に携わっていただきます。 ■UI・UX ゲームを「ユーザー体験」の目線でトータルに捉え、インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計を担当。ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画を担当する場合も。 トレンドやユーザビリティに関する幅広い知見・理解が重要な領域です。 ■シナリオ 企画段階からアート制作への橋渡しとなる世界観設定から、シナリオやフレーバーの制作までを担当。 国外でのローカライズにも関わる文芸のスペシャリストです。 ※現在ご経歴がシナリオメインの方のニーズはございません ※『シナリオライター』の募集は行っておりません ■マネジメント 開発の計画、人員の配備、作業の監理、渉外といった面を担って開発チーム全体の活動を支えます。 計画力や対話力が必須となる縁の下の力持ちです。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:65907
【コンテンツ企画】【正社員】ゲームプランナー
株式会社viviON
年収 | 350~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・企画書の作成 ・仕様書の作成 ・仕様の作成及び確認 ・ゲームバランスの調整及び確認 ・外部協力会社との渉外及び調整 ・販売計画の策定とマーケティング関連業務 ・イラスト、サウンド、シナリオ進行管理 ・業務効率化のためのツール設計 ・コンテンツ監修、品質管理 ■配属先の部署について ゲームスタジオチームのみならず、海外チーム、マーケティングチームや外部協力会社と関わりながら仕事を行います。 みんなで好きなことを広げる仕事に取り組んでいるからか、フレンドリーで溶け込みやすい環境です。 これが初めての転職でも、不安に思わずに挑戦してください! |
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雇用形態 | 正社員 |