求人一覧

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  • 求人ID:90672

【研究開発エンジニア】【限定求人】AIエンジニア(自然言語処理)/東京

株式会社Cygames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ・大規模言語モデル(LLM)を始めとした自然言語処理・機械学習の技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するAIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。
・モデルの選定、プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、プロジェクトの全工程に関与していただきます。
・LLMや関連サービスに関する最新のトレンドを把握し、必要に応じてその知識をチームや社内で共有していただきます。

※契約社員の場合もございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:90673

【研究開発エンジニア】【限定求人】AIエンジニア(画像生成・画像処理)/東京

株式会社Cygames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 同社に設立されたAI部署「AIテクノロジー / AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に関する業務に従事いただきます。

・画像生成サービスの実証試験
・画像処理と生成に関する新しいAI技術の評価と導入、および知見の社内共有
・画像生成モデルのトレーニング、チューニング、最適化
・画像処理および画像生成技術の研究開発

※契約社員の場合もございます。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:73965

【Web・オープン系エンジニア】【CySphere】ゲームエンジン/グラフィックスエンジニア

株式会社CySphere

年収 350~900万円 勤務地 東京都
職務内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発

※CySphere雇用になります。Cygamesからの出向ではございません。

【雇用形態】
正社員
※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。

【勤務地】
自宅
※場合により東京都本社勤務(要相談)

雇用形態 正社員
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  • 求人ID:92303

【Web・オープン系エンジニア】ビルドエンジニア

株式会社クリーチャーズ

年収 650~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。

【具体業務】
・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応)
・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守
・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用
・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応
・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援
・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守
・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務

【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等
・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等
・エラー監視ツール:Sentry 等
・静的解析ツール:Snyk 等
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:92306

【Web・オープン系エンジニア】リードビルドエンジニア

株式会社クリーチャーズ

年収 800~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。
将来的には、現リーダーから徐々に業務を引き継いでいただき、次のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。

【具体業務】
・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応)
・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守
・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用
・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応
・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援
・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守
・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務
・エンジニアチームの組織作りおよびマネジメント(メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導など)

【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等
・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等
・エラー監視ツール:Sentry 等
・静的解析ツール:Snyk 等
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:83063

【Web・オープン系エンジニア】Pythonを用いた社内分析ツールの開発エンジニア

株式会社バンク・オブ・イノベーション

年収 600~900万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が運用するゲームやアプリのデータを可視化する社内向けの分析ツールの開発、運用を行っていただきます。

※社内プロジェクトの各種KPI(課金額、新規登録者数、継続率…他)
 の数値を可視化できる独自の分析システム

開発環境
【言語】
■サーバーサイド
Python3.7、フレームワーク…Django、ライブラリ…Pandas、Numpy他60弱、シェル(jenkins)
■フロントエンド
JavaScript、HTML、CSS
【データベース/SQL】
MySQL8、Aurora、Athena(Presto)
【コンテナ】
Docker(開発環境のみ)
【GUIツール】
TortoiseGit、HeidiSQL、Putty
【AWSで利用している主な機能】
Athena、S3、EC2、Aurora、Comprehend

■勤務地:東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア6F
変更の範囲:東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア3F
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:91882

【研究開発エンジニア】コンピュータビジョン研究開発者/R&Dエンジニア

株式会社IRIAM

年収 900~1,400万円 勤務地 東京都
職務内容 〈具体的な業務〉
IRIAMのイラスト配信システムのモデル表現の研究開発のリード
・新しい機械学習技術の評価と導入
 ・海外の論文調査、データ収集、PoC、モデル開発やデプロイなど
 ・一般の人が利用しているデバイスで活用できるタイミングを想定した技術戦略の策定
  ・現状ではPCでしか実現できない/高コストな表現についても、スマートフォンやデバイスの進化によって実現できる未来を予測した研究開発

事業責任者やプロダクトオーナーとの議論を通じて、配信体験や視聴体験のビジョンから逆算したモデルの表現について技術的観点からの提案
・キャラクターがある事でコミュニケーションの価値を増幅するというサービスのコアな価値を理解し、個々の技術的な負担なくスマホひとつで実現できるという優位性を高めていく
・イラストに強い愛着が宿るサービスの特性を捉えた、ただ動くのではなくクリエイターの意思を汲めるようなコミュニティーファーストなプロダクト作り

IRIAMをIRIAMたらしめる最重要プロジェクトとしてのリード
・他エンジニアやPdMデザイナー、ユーザーと関わるコミュニティチームなど多くのステークホルダーと連携し、実現すべき事とできることの取捨選択を行いながらの設計、開発をリード

同社では業務内容や組織状況に合わせて、出社とリモートワークを織り交ぜた働き方を推奨しています。
オフィスへの出社頻度は部署毎に設定していますが、基本的にはフルリモートワークでの勤務体制となります。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:91736

【Web・オープン系エンジニア】機械学習エンジニア【2023年新設:ゲーム・エンターテイメント事業部・AI戦略本部】

株式会社サイバーエージェント

勤務地 東京都
職務内容 機械学習モデルの構築・運用
(機械学習アルゴリズムの実装や実データを用いた開発,Python,Unityなど使用)
技術検証のみならず実運用まで一気通貫して携わっていただけます。
技術調査・研究成果の発信(学会発表、イベント登壇、SNS・広報サイト発信等)

【プロジェクト(一例)】
複数の非公開プロジェクトも推進中。経験・スキルに応じて柔軟に検討します。
ご自身の経験を活かした開発を進められたい方も歓迎!面談時にご教示ください。
●AIによるレベルデザイン支援プロジェクト
●自然言語処理を応用したオンラインゲームの運用支援プロジェクト
●パズルゲームのレベル生成(ステージ生成)
●大規模言語モデルのキャラクターへの応用プロジェクト 等(他非公開プロジェクト多数)

【雇用形態】
※正社員に限らず各雇用形態で募集中(契約社員・業務委託・派遣)いずれの場合も、当窓口からエントリーください
特定希望がありましたら、エントリー時にご教示ください(複数可)

【社員雇用の場合】
正社員/契約社員 何れかで相談させていただきます。予めご了承ください
※選考フローの中で相談・詳細説明いたします

【業務委託の場合】
「業務請負契約」「月額固定(時間幅なし)」での契約となります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:21167

【研究開発エンジニア】ビルドエンジニア

株式会社コロプラ

年収 466~991万円 勤務地 東京都
職務内容 CIツールを用いた社内のゲームアプリビルド環境を開発・導入及び、
各プラットフォーム(iOS, Android , Steam)向けの更新対応・サポートなどを担当していただくエンジニアを募集します。

【業務内容詳細】
・CIツールを用いたビルド環境の開発・運用
・新技術などの調査・検証
・上記に関する各プロジェクトへの導入サポート、技術支援

【このポジションの魅力】
・ゲームの共通基盤の開発に携わることができる
・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える
・複数のプロジェクトに貢献できる

【開発環境】
・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac, Windows, Linux
・ツール:Slack, Git, Jenkins, Argo Workflows

【開発組織の文化】
・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している。
・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている。
・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催したことがある。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:31866

【研究開発エンジニア】基盤開発エンジニア

株式会社コロプラ

年収 466~991万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発や、ビルドシステムの構築/運用を担当していただくエンジニアを募集します。
部門を跨いで様々な職種の方とも連携をとりながら、ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤を構築していただきます。

【職務内容詳細】
・Unity用ゲーム開発支援ツール、ライブラリの作成
・ビルドシステムの構築、改善
・開発中、運用中タイトルの最適化業務
・ゲーム開発に関わる新技術の検証

【このポジションの魅力】
・コロプラが開発及び運営するゲームに携わることができる。
・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える。
・複数のプロジェクトの開発に貢献できる。

【開発環境】
・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac, Windows, Linux
・ツール:Slack, GitLab, Jenkins
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:90571

【Web・オープン系エンジニア】CGエンジニア(R&D)

株式会社イルカ

勤務地 東京都
職務内容 メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。

・Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信
・AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチ
・LEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作

【雇用形態】
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
・正社員(試用期間6ヶ月)
・契約社員(正社員登用可能性有)

【勤務時間】
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)

【必要書類】
1. 履歴書
2. 職務経歴書
3. 作品
※モデル系でご応募の場合は、静止画を含んだ紙資料もしくはデジタルメディアやURLをご用意ください。
※モーションやエフェクトでご応募の場合は、映像データを含んだデジタルメディアやURLをご用意ください。
※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。

雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:10609

【Web・オープン系エンジニア】「技術力」がウリのモノづくりのプロ集団/プログラマー(C++、C♯)

株式会社ヘキサドライブ

勤務地 東京都
職務内容 ・コンシューマーゲーム機、PC、スマートフォン向けゲーム開発

■職務概要
ハイエンドからカジュアルまで幅広いジャンルや多様なプラットフォームのゲーム制作のプログラミングをお任せいたします。
面白いアイディアを幅広い知識と高い技術力で具現化するやりがいのあるポジションです。
より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。
また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。

■職務詳細
・コンシューマーゲーム機やPC、スマートフォンゲームのプログラミング
・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など
・パフォーマンスやメモリ使用状況の調査、改善
・コードの品質を保つための施策(コードレビューなど)

■おすすめポイント
・高い技術力・開発力を持つクリエイターが多数在籍しています!
 コンシューマーゲーム機からPC、スマートフォンまで大手パブリッシャーの開発を直接受託しています。
・成長できる環境が整っています!
 社員発信の勉強会や外部セミナーへの積極的な参加も推奨していて、常に最新の技術や知識を吸収できる環境を作り上げています。また、購入を希望するゲームや書籍は会社で購入が可能です!
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:10608

【Web・オープン系エンジニア】【大阪勤務】~受託から自社開発まで~ゲーム作りのスペシャリスト集団のプログラマー(C++)

株式会社ヘキサドライブ

年収 400~600万円 勤務地 大阪府
職務内容 面白いアイデアを幅広い知識と高い技術力で具現化する

どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。
プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。
より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。
また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。

◇仕事内容
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング
・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:27536

【研究開発エンジニア】【大阪】ゲームエンジン開発、環境整備、R&Dエンジニア

株式会社ディンプス

年収 370~700万円 勤務地 大阪府
職務内容 ■ゲームエンジン、ライブラリー、ツール開発
■プロジェクトの開発支援、開発環境の構築
■ゲーム開発技術の研究開発

■雇用形態
期間雇用社員
※クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。

■試用期間
あり(2か月)
※試用期間中も同待遇
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:34550

【研究開発エンジニア】ツールエンジニア/ゲームエンジン/東京

株式会社Cygames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。
Cyllista Game Engine のエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。
ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。
ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。
エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。

■具体的にお任せする業務例は下記となります。
・Qt for Python を用いたエディタの開発・保守
・Python によるゲーム開発用のツールの開発・保守
・C++ によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守

【雇用形態】
正社員
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
副業禁止となります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:87053

【研究開発エンジニア】【メディア事業部】データ活用組織マネージャー / メディア統括本部 Data Science Cen

株式会社サイバーエージェント

勤務地 東京都
職務内容 同社の様々なメディアサービスでデータ活用推進を支援している横断組織に所属しながら、各事業部のデータ分析を行い必要な技術的な支援を行います。意思決定においてはデータを用いた判断に努め、主体的に課題発見と解決を行います。

本ポジションでは、例えば以下のような課題に取り組みます。

・経営層や事業責任者と深く連携し、データを用いた意思決定ができるよう、現場から支援する
・機械学習やデータサイエンス業務を効率的に行えるような施策を立案し、実施する
・機械学習やデータサイエンスを扱うメンバーを中心としたエンジニア組織の戦略を立案し、実行する

■会社概要
1998年の創業以来インターネットを軸に事業を展開し、スマートフォン向けに多数のコミュニティサービスやゲームを提供している同社。
メディア事業部は2004年にブログを中心とした「Ameba」をリリース。
その後、新しい未来のテレビ「ABEMA」を開局し音楽ストリーミングサービス「AWA」や、LDHのコンテンツを楽しめる「CL」、競輪を“若者が楽しめるエンタメ“にすることを目指した「WINTICKET」などインターネット産業の変化にあわせて様々なメディアサービスを提供しています。
我々はそんな「21世紀を代表するtoCサービス」を共に創り上げていける仲間をお待ちしています!

■勤務時間
10時~19時(職種によっては裁量労働制適用)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業不可
  • 求人ID:86560

【研究開発エンジニア】【大阪】エンジニア(エンジン・ツール開発)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

勤務地 大阪府
職務内容 1.エンジン開発エンジニア
・低レベル基盤エンジン開発と保守
・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング
・各種プラットフォームの対応

2.ツール開発エンジニア
・データ管理DBの拡張や再設計
・データ出力用ツールの制作

※サッカータイトルを想定しております。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:80275

【研究開発エンジニア】【メディア事業部】機械学習エンジニア/ WINTICKET

株式会社サイバーエージェント

勤務地 東京都
職務内容 WINTICKETの機械学習エンジニアは、サービスが抱える課題に対して、蓄積されたデータと機械学習技術を用いたソリューションの提案から実行までを行います。

機械学習エンジニアの役割は非常に広範で多くの技術を駆使します。課題の一例として、スポーツ映像(競輪など)に対する新しい視聴体験の提供のための技術検証や実装、悪質なユーザや行動ログの検知によるサービスの信頼性向上などが挙げられます。これらの課題に対し、機械学習や統計学の専門知識を用いてアルゴリズムの開発、実装、検証を行います。また、データ活用の手段を効率化するための基盤作りも進めています。

WINTICKETにおける機械学習エンジニアは開発した技術によって事業的なアウトカムを創出することを重要視します。そのため、(1)データに基づいた分析や事業部メンバーの提案を基にした課題発見(2)課題解決につながるアイディアの提案、PoCの作成(3)アイディアを実現するアルゴリズムの開発(4)実サービスへの適用(5)効果検証(6)運用までを、様々なメンバーと協働しながら繰り返し行います。

本ポジションでは、機械学習・コンピュータサイエンス・数学の分野における専門知識と、それらを課題に合わせて応用・実装する能力が求められます。また、開発全体を通して様々なチームと連携するため、リーダーシップとコミュニケーション能力が必要です。加えて、ユーザの行動履歴などセンシティブなデータを取り扱うことがあります。利用規約・プライバシーポリシー・関連法規の遵守を前提とした開発を進めるため、技術力と同時に高い倫理観も求められます。

過去に機械学習エンジニアが担当した業務内容を紹介します。

・競輪映像からリアルタイムで選手の3次元位置を推定するシステムの設計 / 開発
・本人確認書類の偽造や使い回しを防止するための不正画像検知システムの開発
・ユーザの行動ログから不正な取引を検知するシステムの開発
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:86506

【研究開発エンジニア】【AIローカライズセンター】機械学習エンジニア(NLP)

株式会社サイバーエージェント

勤務地 東京都
職務内容 ・日本エンタメ作品のローカライズ化におけるデジタルマーケティングの戦略策定および実行支援
・原作者はもちろん、作品に携わる翻訳者や写植者、編集者など全てのクリエイターの作業をサポートするAI技術の研究・開発
・同社がこれまで取り組んできた高度な自然言語処理技術を応用した、配信国や地域の文化や特性を考慮した表現方法および多言語対応や文脈理解などへの研究 等
これらのAI技術の研究・開発に一緒に挑戦していただける方を募集しています。

【業務内容】
漫画のローカライズ性能を評価・改善するアルゴリズムの開発に取り組みます。
NLPの専門性を活かしていただきながら、漫画のコマ等の画像情報と組み合わせた高度な技術課題に挑戦していただきます。

<例>
・翻訳後のキャラクターの口調の整合性を評価する手法の開発
・LLMによる文脈を考慮した翻訳の生成プロンプトの開発
・特定ジャンルの専門用語表現に特化したLLMの開発
・長期的なコンテキストを効果的に翻訳に活用するための知識表現とRAGの開発 等
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:86507

【研究開発エンジニア】【AIローカライズセンター】機械学習エンジニア(CV)

株式会社サイバーエージェント

勤務地 東京都
職務内容 ・日本エンタメ作品のローカライズ化におけるデジタルマーケティングの戦略策定および実行支援
・原作者はもちろん、作品に携わる翻訳者や写植者、編集者など全てのクリエイターの作業をサポートするAI技術の研究・開発
・同社がこれまで取り組んできた高度な自然言語処理技術を応用した、配信国や地域の文化や特性を考慮した表現方法および多言語対応や文脈理解などへの研究 等
これらのAI技術の研究・開発に一緒に挑戦していただける方を募集しています。

【業務内容】
漫画のローカライズ性能を評価・改善するアルゴリズムの開発に取り組みます。
CVの専門性を活かしていただきながら、セリフ等のテキスト情報と組み合わせた高度な技術課題に挑戦していただきます。

<例>
・ページ内のコマ、テキスト、フキダシ、オノマトペ、物体などの検出
・オノマトペの文字認識
・文字の除去と除去領域の生成
・ページ内のオブジェクトの関係のグラフ化(SGG) 等
雇用形態 正社員