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  • 求人ID:51755

【Web・オープン系(職種未経験)】第二新卒/技術職/東京

株式会社Cygames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発エンジニアのほか、インフラエンジニアや社内システムの運用保守エンジニアなど、最高のコンテンツ作りを支える技術職の方を募集しています。
第二新卒向けの研修制度もあり、未経験から挑戦できる土壌が整っています。
同社で、あなたが本当にやりたかった仕事に挑戦してみませんか。

【雇用形態】
正社員
※契約社員スタートの場合もございます。
※副業禁止となります
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:68331

【Web・オープン系エンジニア】【福岡】ゲーム開発エンジニア

株式会社ソフトギア

勤務地 福岡県
職務内容 ◇オンラインゲームのクライアント開発
・Unity ・UE5を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI 実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
◆プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam
◆開発言語:C#、Java/C++、ブループリント
◆開発環境:Unity、Unreal Engine5
※開発言語や開発環境はプロジェクトによって異なります。
◇メタバースプラットフォーム”nee”のクライアント開発(C#、Unity3Dに関わる開発作業全般) 数万人規模の同時アクセスを可能とするオンラインゲームの成功体験、そして創業以来進めてきたサーバーライブラリの研究開発による技術的バックボーンをベースに「メタバースプラットフォーム”neem”」の開発に取り組んでいます。数十万人が同時接続し、ゲームやライブ、コミュニケーションなど、お客様が自由な空間をカンタンに構築可能な国内最大規模のインターネットサービスを目指します。
・UI作成
・リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
・マルチプレイ対応
・パフォーマンスチューニング
課金処理 など
◆プラットフォーム:Windows
◆開発言語:C#
◆開発環境:Unity3D
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:67015

【Web・オープン系エンジニア】【大阪】ゲーム開発エンジニア

株式会社ソフトギア

勤務地 大阪府
職務内容 ◇オンラインゲームのクライアント開発
・Unity ・UE5を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI 実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
◆プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam
◆開発言語:C#、Java/C++、ブループリント
◆開発環境:Unity、Unreal Engine5
※開発言語や開発環境はプロジェクトによって異なります。
◇メタバースプラットフォーム”nee”のクライアント開発(C#、Unity3Dに関わる開発作業全般) 数万人規模の同時アクセスを可能とするオンラインゲームの成功体験、そして創業以来進めてきたサーバーライブラリの研究開発による技術的バックボーンをベースに「メタバースプラットフォーム”neem”」の開発に取り組んでいます。数十万人が同時接続し、ゲームやライブ、コミュニケーションなど、お客様が自由な空間をカンタンに構築可能な国内最大規模のインターネットサービスを目指します。
・UI作成
・リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
・マルチプレイ対応
・パフォーマンスチューニング
課金処理 など
◆プラットフォーム:Windows
◆開発言語:C#
◆開発環境:Unity3D
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:29174

【Web・オープン系エンジニア】ゲーム開発エンジニア

株式会社ソフトギア

勤務地 東京都
職務内容 ◇オンラインゲームのクライアント開発
・Unity ・UE5を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI 実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装
・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等
◆プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam
◆開発言語:C#、Java/C++、ブループリント
◆開発環境:Unity、Unreal Engine5
※開発言語や開発環境はプロジェクトによって異なります。
◇メタバースプラットフォーム”nee”のクライアント開発(C#、Unity3Dに関わる開発作業全般) 数万人規模の同時アクセスを可能とするオンラインゲームの成功体験、そして創業以来進めてきたサーバーライブラリの研究開発による技術的バックボーンをベースに「メタバースプラットフォーム”neem”」の開発に取り組んでいます。数十万人が同時接続し、ゲームやライブ、コミュニケーションなど、お客様が自由な空間をカンタンに構築可能な国内最大規模のインターネットサービスを目指します。
・UI作成
・リアルタイムコミュニケーション(テキストチャット、ボイスチャット)
・マルチプレイ対応
・パフォーマンスチューニング
課金処理 など
◆プラットフォーム:Windows
◆開発言語:C#
◆開発環境:Unity3D
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:70207

【Web・オープン系(職種未経験)】業務改善エンジニア/ビジネスプロセスマネジメント部_エナジーチーム(アルバイト)

合同会社DGホールディングス

勤務地 東京都
職務内容 今回は、基幹システム構築プロジェクトに参加し、一緒にシステムを開発いただくアルバイトの方を募集します。

※学生の方にも実際の業務に”近い”仕事ではなく、実際の業務をご担当いただきますので、短期間のインターンシップや職業体験インターンシップでは経験できないリアルなビジネスの現場で能力を磨くことができます。

主にデバッグや機能追加、改修業務を手伝って頂きますが、プロジェクトでは、ビジネスの仕組みを多方面から理解し、どのような方法を取るべきか検討した上で、実行していきますので、常に新しい学びが必要であるという難しさもある反面、最初は分からなくても、キャッチアップのスピードや能力次第では、担当する業務範囲を広げることができ、より知識の幅が広がり、成長することで、大きな達成感も得られます。またIT、会計に関する知識を活かせることはもちろん、スキルの高い業務を学ぶこともできます。

■身につくスキル・マインド 
 ・基幹システムにおけるシステム設計・開発スキル(ノーコードプログラミング)
 ・課題解決力
 ・(プロジェクト)推進力
 ・一連の業務(販売・購買・在庫管理など)知識

【仕事のステップ】
・ノーコードシステムの設計・開発・テスト
・業務を踏まえたシステム要件定義
・社内のクライアントとの折衝・提案
※上記、業務範囲については、能力・適性を見させていただいたうえで、順次拡大を検討していきます
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:26814

【Web・オープン系エンジニア】【中途採用】ゲームエンジニア

株式会社DeNA Games Tokyo

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

【具体的な業務内容】
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。
開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。

【勤務地】
株式会社 DeNA Games Tokyo
千代田区神田練塀町3番地 大東ビル3F
◆リモートワーク制度:有

【雇用形態】
正社員 :試用期間1ヶ月 / 契約社員:正社員登用制度・実績あり
雇用形態 正社員