求人一覧
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- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:67015
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】ゲーム開発エンジニア(大阪)
株式会社ソフトギア
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | 1.オンラインゲームのクライアント開発 ・Unity ・UE5を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI 実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装 ・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ・プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam ・開発言語:C#、Java/C++、ブループリント ・開発環境:Unity、Unreal Engine5 ※開発言語や開発環境はプロジェクトによって異なります。 ※フルリモートでの在宅勤務になります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:66164
【Web・オープン系エンジニア】【既卒・第二新卒】プログラマ ※若手・第二新卒歓迎
株式会社セガ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・ゲームアプリケーション開発 ・サーバーソフト開発・Webサービス開発 ・ツール開発・ライブラリ開発 ※配属部署により異なります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:26814
【Web・オープン系エンジニア】【中途採用】ゲームエンジニア
株式会社DeNA Games Tokyo
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 ◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 ◆このポジションの魅力 同社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。 自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
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