求人一覧

  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:74164

【ミドルウェアエンジニア】【株式会社セガ】【急募】データ基盤エンジニア_求人No.720

株式会社セガ

年収 500~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。
データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。

■主な業務内容
・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装
・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化
・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用
・データ利用に関するビジネスニーズへの提案・実装・利用サポート
・グローバルで利用されている基盤技術のリサーチと導入検証
・機械学習プラットフォームの構築及び提供

複数のシステム(ゲームのデータ分析基盤2種、BIツール基盤等)を使用して、多種多様なデータを取り扱い、
自身の裁量、考えで組み合わせ、事業に合わせたデータ分析ができる、やりがいのあるポジションとなります。
また、ビッグデータの取り扱い経験や、クラウトサービス上でのデータエンジニアリング経験がつめ、データアーキテクチャの知見を得ることができます。
キャリアバスとしては、現場スペシャリストコース(データサイエンティスト、機械学習エンジニア、データストラテジスト等)、またはマネジメントコースがございます。

※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:65873

【研究開発エンジニア】【開発】シニアゲームプレイエンジニア

KLab株式会社

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。

詳細
・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:42895

【Web・オープン系エンジニア】基盤開発エンジニア/サーバーサイド【正】

株式会社ポケラボ

勤務地 東京都
職務内容 同社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。
同社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。

募集背景
今後も継続的に新規タイトルの開発を計画しており、開発環境をより強固にすべく、今までの基盤開発チームを刷新し、新たな組織を構築したいと考えており、ともに組織を作っていけるエンジニアを求めています。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:76639

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】ゲームプログラマー

株式会社スリーリングス

勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームプログラマーを募集します。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:73968

【ミドルウェアエンジニア】【CySphere】ゲームエンジン/アニメーションエンジニア

株式会社CySphere

年収 350~900万円 勤務地 東京都
職務内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。

・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計、開発
・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータへ変換するツールの開発

※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。

勤務地
自宅
※場合により東京都本社勤務(要相談)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:51565

【ミドルウェアエンジニア】【神奈川】中途_データエンジニア_OC

株式会社カヤック

勤務地 神奈川県
職務内容 同社は上場から7期目を迎え、4つの事業を柱に、多角的な事業展開をすすめ成長してまいりました。従前から行っているエンターテイメント性の強いコンテンツ事業に加え、一昨年から地方創生やeスポーツ分野へ事業領域を拡大させています。

【具体的にお願いしたいこと】
データ基盤の設計・構築・運用に関するプロフェッショナルとして、各事業部のステークホルダーからニーズをヒアリングし、業務分析に最適な帳票を設計し、開発していただきます。
■具体的には
・データ基盤の構築・運用
・データ計測の仕組みの構築・運用
・データパイプラインの設計・構築・実装・運用

【使用ツール】
GitHub
Slack
AWS
Mackerel
CircleCI
Go
Perl
Ruby
Docker
GraphQL
terraform
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:65594

【パッケージソフトウェアエンジニア】01-51. VRゲーム事業_ゲームグラフィックスプログラマー

株式会社Thirdverse

年収 700万円~ 勤務地 東京都
職務内容 この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、グラフィックス技術業務全般をお任せできるゲームプログラマーの採用を進めております。
対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。

【業務概要】
ゲーム開発におけるグラフィックス技術業務全般および
VRアクションゲーム開発における開発全般をお任せします。
ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。

【具体的には】
・グラフィック仕様の検証
・シェーダープログラムの作成
・システム要件定義・設計
・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案
・開発環境やワークフローの構築・改善
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・ゲームエンジンのカスタマイズ
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:50205

【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲームプログラマー

ソレイユ株式会社

年収 300~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。

■アクションプログラム
プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装

■グラフィックプログラム
描画、エフェクトのプログラミング
マテリアル、シェーダーの作成

■インゲームプログラム
ゲームのルールやシステム周りの実装

■AIプログラム
AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装
ナビゲーションシステムに関する実装
ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 / 思考のプログラミング

■UIプログラム
インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:62516

【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲーム開発サポートエンジニア(環境・ツール構築)

ソレイユ株式会社

年収 300~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発に必要となる社内開発環境・ツール作成等、開発サポートとなる業務に携わっていただきます。
・開発フローの整備
・ファイルサーバー、自動ビルド環境等の開発環境整備
・各種開発サポートツールの作成(DCCツールプラグインの作成)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:61200

【テストエンジニア】【大阪】Gameplay Engineer

Ubisoft Osaka株式会社

勤務地 大阪府
職務内容 ■業務内容
・機能リクエストの実現可能性、デザインの完全性、リスクを分析する。
・ゲームデザインの意図に沿って、ゲームプレイのコードのアーキテクチャ、デザイン、実装に参加する。
・既存のゲームエンジンの制約の中で、パフォーマンスと品質のベンチマークを達成する。
・ゲームプレイの機能およびシステムに関するドキュメントの維持および拡張。
・チームのコーディングスタンダードを満たし、高品質で保守性の高いコードを提供する。
・デザイナーやアーティストと協力し、ゲームのビジョンを実現する。
雇用形態 正社員