求人一覧
- リモート可 副業可
- 求人ID:71091
【Web・オープン系エンジニア】グラフィックエンジニア(ライブ開発部門)
カバー株式会社
年収 | 700万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社所属Vtuberのバーチャルライブ・ARライブ開発の新たな表現を実現するためのグラフィック基盤作りをお任せします。 新しい表現・技術で世界を魅了したい方の応募をお待ちしています! ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 ・ライブ開発エンジニア・アーティスト・ディレクターとの連携 ■組織について 社内のクリエイティブの制作からシステム開発までを一手に担う組織です。技術やクリエイティブの基盤として横断的な機能を提供しています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:12422
【Web・オープン系エンジニア】ネイティブエンジニア
株式会社f4samurai
年収 | 450~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 ◇業務内容詳細 以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 ◇本ポジションの魅力 「どんな価値を届けたいのか」を理解するところから関わることができます。プロダクトや環境への理解を深めることで適切な手段を提案できるため、「トップダウン一辺倒な組織で働きたくない」「より上流の工程からエンジニアとして関わりたい」という方は特にマッチする環境です。 クライアント側の機能開発・不具合修正・改善だけでなく、開発環境の構築・改善、ビルド・デプロイの自動化、ツール開発、プロファイリング・最適化など、幅広い技術に触れることができます。 また、プランナー、UIデザイナー、2D・3Dデザイナー、シナリオライター、サーバーエンジニア、フロントエンジニアなど非常に多くの他職種と密にコミュニケーションを取りながら開発をする必要があるため、チーム開発が好きな方、色んな人と協力しながらものづくりに取り組みたい方にお勧めな環境だといえます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:57498
【Web・オープン系エンジニア】【開発】Android/ iOSアプリ、サーバーサイドの開発
株式会社BLOCKSMITH&Co.
年収 | 500~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 最先端のブロックチェーン技術や生成AI技術に携わって頂き、Web3及びAI関連サービス、ブロックチェーンゲーム、ウオレットなど幅広くサービスの立ち上げに関わって頂きます。 少数精鋭で開発しているので、意思決定が早く、経営層や企画者ともダイレクトにディスカッションできる環境です。 【業務内容】 自社のWeb3及びAI関連サービス、ブロックチェーンゲーム、ウオレットなどの開発、運用 ・システム要件定義・設計 ・アプリ及びサーバーサイドの実装、テスト、保守 【働き方】 出社とリモート(最大週に3日)のハイブリット形態を取っております。 ※状況により出社頻度など調整可能ですので面接の際にご相談下さい。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:54459
【Web・オープン系エンジニア】【正社員】クライアントエンジニア
株式会社アイディス
年収 | 350~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・モバイル、家庭用、PCなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・コードレビュー、リファクタリングなど最適化 【得られる経験、知識】 インゲーム(バトルなど)やアウトゲーム(周辺UI)など作成でき、マスターデーターの設計及びワークフロー(ツールやCIなど)をある程度出来るように目指します。またスケジュールに対する意識やコミュニケーションなども磨いて頂きます。 【キャリアパス】 その後のキャリアの流れは下記になります。 より深くプログラムを極めて行く場合:テクニカルエンジニア →これらが必要:開発全般の最低限の知識、極めて行きたい分野の知識量、極めて行きたい分野の周辺の知識などが必要です チームをまとめ開発全体をリードしていく場合:リードエンジニア →これらが必要:開発全般の最低限の知識、スケジュールとクオリティを考え他部署とコンセンサスをとったって進行した経験などが必要です PJを超えて開発部全体をまとめていく場合:エンジニアマネージャー候補 →これらが必要:開発全般の最低限の知識、小~中程度のチームをまとめた経験、スケジュールとクオリティを考え他部署とコンセンサスをとったって進行したなどが必要です 【リモートワークについて】 可。(週2日程度)チームに慣れるまでの間は出社していただき、その後リモートへ移行等を検討。 ※プロジェクトの状況により出社が増えることもあります。 ※契約社員スタートを打診させていただく場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:21191
【Web・オープン系エンジニア】【沖縄オフィス勤務】【DMMGAMES案件】東京スタジオ/ゲームエンジニア
合同会社EXNOA
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 沖縄県 |
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職務内容 | 【自社開発(内製)タイトルのソーシャルゲーム、ブラウザゲームのエンジニア】 クライアント/サーバーサイド両方を統括したエンジニアリーダー、もしくはUNITYのメインプログラマーを担当していただきます。 エンジニアとしての開発だけではなく必要に応じてメンバーの管理も担当します。 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・機能、イベント投入後の効果検証および改善 ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計、コードレビュー ・Linuxを用いたサーバー運用 ■配属部署 『合同会社DMM GAMES 東京スタジオ』 内製タイトルを担当している部署です。 3チームに分かれており、合計約250名で構成されています。 (スタジオ制ですので、1チームにプロデューサー、ディレクター、プランナー、エンジニア、デザイナー全てが所属しています。) 沖縄オフィスには約10名のエンジニア、イラストレーターのチームが在籍しております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:66531
【フロントエンドエンジニア】フルスタックエンジニア/ストアプラットフォーム開発部
合同会社EXNOA
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DMMグループの中核企業であり、 会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する DMM GAMESストアアプリ(サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、 Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に 携わっていただくことのできるポジションとなります。 ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 【契約期間】 正社員(試用期間の定め有:3ヶ月) 経験や能力を考慮の上、契約社員(6か月)または 業務委託を打診させて頂く場合もございます。 ・契約期間の更新あり:契約の延長・終了の可能性もございます。 ・正社員登用実績あり:契約社員の場合には、両者合意の上、契約期間終了後正社員登用となります。 ・契約社員の場合、雇用形態以外の条件に変更はありません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:67912
【Web・オープン系エンジニア】【北海道】フルスタックエンジニア/ストアプラットフォーム開発部
合同会社EXNOA
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | DMMグループの中核企業であり、会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開するDMM GAMESストアアプリ(クライアント・サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。 機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に携わっていただくことのできるポジションとなります。 ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 「仕事のやりがい」 KPI分析~改善提案、仕様検討をはじめ、決済、課金機能といった高度な開発/運営に携わることができ上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことでご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます! 「ポジションの魅力」 ご経験スキルや意欲、チーム状況に応じて運営に付随するSDKの開発やPoCについてもお任せしますのでtoB分野にも関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍頂くことができます。 ※ 基本的に働き方は自宅でのテレワークとなります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:43755
【フロントエンドエンジニア】【京都】 [京都]テックリード/フルスタックエンジニア
ポノス株式会社
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | 【主な業務】 自社エンジニア組織における開発全般(新規・運営)を横断的に管理・サポートする業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・サーバーサイド及びフロントエンドの設計、開発、実装 ・ユーザエクスペリエンスやパフォーマンスの最適化 ・機能要件の評価と複雑なプログラムの問題解決 ・ソフトウェアの品質と組織化の支援 ・ソフトウェア開発プロセスの改善と生産性の改善 ・各チームへの技術支援 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:73560
【Web・オープン系マネジメント】【開発】エンジニアマネージャー
株式会社BLOCKSMITH&Co.
年収 | 800~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおいて経営観点に基づく技術マネジメント全般・開発をご担当いただきます。 【詳細】 ・技術戦略・方針の策定 ・開発環境、品質管理、開発手法のマネジメント ・システム要件定義・設計 ・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用 ・ブロックチェーンゲームの実装(クライアントもしくはサーバーサイドの実装) ・企画、クリエイティブとの連携 ・開発サイドから見た企画とクリエイティブの実現性、開発工数等の改善案の提案 ・開発チーム構築に向けた採用活動と評価制度設計 ・開発チームメンバーの技術支援、育成 ・技術広報活動 【雇用形態】 正社員・契約社員 出社とリモート(最大週に3日)のハイブリット形態を取っております。 ※状況により出社頻度など調整可能ですので面接の際にご相談下さい。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:61012
【Web・オープン系マネジメント】【開発】Web3 / CTO候補(役員候補)
株式会社BLOCKSMITH&Co.
年収 | 800~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規開発、運営を予定しているブロックチェーン技術を用いた新作ゲームやサービスにおいて経営観点に基づく技術マネジメント全般・開発をご担当いただきます。 【業務内容】 ・技術戦略・方針の策定 ・開発環境、品質管理、開発手法のマネジメント ・システム要件定義・設計 ・Web3関連サービスおよびスマートコントラクトの開発/運用 ・ブロックチェーンゲームの実装(クライアントもしくはサーバーサイドの実装) ・企画、クリエイティブとの連携 ー開発サイドから見た企画とクリエイティブの実現性、開発工数等の改善案の提案 ・開発チーム構築に向けた採用活動と評価制度設計 ・開発チームメンバーの技術支援、育成 ・技術広報活動 【雇用形態】 正社員、契約社員 【勤務時間】 管理監督職(1日8時間働いたものとみなし業務の遂行方法、始業・終業時刻を含む時間配分を労働者の決定に委ねます。 【働き方】 出社とリモート(最大週に3日)のハイブリット形態を取っております。 ※状況により出社頻度など調整可能ですので面接の際にご相談下さい。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業不可
- 求人ID:73764
【Web・オープン系エンジニア】『Fuzic』テックリード
extra mile株式会社
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 親会社 株式会社テレビ朝日ミュージックとの共同プロジェクト『Fuzic』 ※同社は、株式会社テレビ朝日ミュージックの100%子会社です。 Web3時代を見据え、NFTの発行から販売、またチケット・ERC-20トークンや音楽業界へのDAO(自律分散型組織)の提案など様々なブロックチェーンを活用したソリューション事業に本格的に参入しています。 音楽業界の新たな可能性を切り開くWEB3.0グローバルプロダクト「Fuzic」の開発を進めていくにあたり、音楽市場を成長させるNFTプラットフォームのフロント~サーバーサイドまでのテクニカルリードとして希望と適性に応じて幅広くご担当頂きます。 音楽配信サービスにおけるシステム全体の設計に携われるチャンスがあります。 サービス全体をより良いものにしていくために、1人のエンジニアとしてだけでなく、ユーザ体験・パフォーマンスの技術保証やチーム全体のスキルアップ、 開発の進行管理能力が求められるため、ソフトウェア開発者としてのやりがい溢れる業務になります。 雇用形態 契約社員 ※一定期間経過後、正社員登用あり ※ご経歴を確認し、ご応募いただいた以外の事業やプロジェクトで選考させていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:63056
【Web・オープン系エンジニア】【!】急募/クライアントエンジニア(リーダー候補)【キャリア採用】
株式会社グリモア
年収 | 550~750万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。 ・ゲーム内のUI/UX開発全般 ・ゲーム内のロジック開発全般 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般 少数精鋭主義で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:11699
【Web・オープン系エンジニア】ゲームプログラマ(クライアント)
NHN PlayArt株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務をご担当して頂きます。ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当して頂きます。 〔セールスポイント 〕 ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:46473
【Web・オープン系エンジニア】3D-11【中途】3Dアプリゲーム開発エンジニア
グリーエンターテインメント株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 年明けより開発予定の、Native3Dアプリゲームのクライアントアプリケーション新規開発をお願いいたします。 - 具体的には ・Unityを用いた3Dアプリゲームの設計/開発/テスト/運用 ・C++、C#、Gitなどの技術を使用 ・iOS・Android向け ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提 本ポジションの魅力: ・将来的に3Dタイトルの開発を行っていくことを予定しており、これからチーム組成を行っていきます。 ・組織立ち上げフェーズのため、様々なものを整えていくことも多いですが、キャリアにとってプラスになることが大きいタイミングで参画いただけると思います。 ・日本発のIPを用いた我々にしかできない高品質なゲーム開発に携わっていただくことが可能です。 雇用形態:正社員or契約社員 ※労働制区分は所定労働制又は裁量労働制どちらかとなります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:73027
【Web・オープン系エンジニア】【愛知】ゲーム/クライアントエンジニア/Unity
ワンダープラネット株式会社
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 愛知県 |
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職務内容 | スマートフォンゲームアプリのUnityを使用した開発及び運用を行っていただきます。 既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。 【具体的な業務内容】 ・Unityを使ったゲームアプリの企画・開発・運用 ・開発補助ツールの設計、開発 【開発環境】 プログラミング言語:C# ゲームエンジン:Unity バージョン管理:GitHub タスク管理:GitHub Issue(waffle.ioを利用しカンバン方式で管理) 開発PC:Mac 【勤務時間】 フレックスタイム制(コアタイム 11:00~17:00) 標準となる1日の労働時間:8時間(※同社規程による) ※コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※同社規程による) ※一斉休憩の適用除外あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:10609
【Web・オープン系エンジニア】「技術力」がウリのモノづくりのプロ集団/プログラマー(C++、C♯)
株式会社ヘキサドライブ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・コンシューマーゲーム機、PC、スマートフォン向けゲーム開発 ■職務概要 ハイエンドからカジュアルまで幅広いジャンルや多様なプラットフォームのゲーム制作のプログラミングをお任せいたします。 面白いアイディアを幅広い知識と高い技術力で具現化するやりがいのあるポジションです。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 ■職務詳細 ・コンシューマーゲーム機やPC、スマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など ・パフォーマンスやメモリ使用状況の調査、改善 ・コードの品質を保つための施策(コードレビューなど) ■おすすめポイント ・高い技術力・開発力を持つクリエイターが多数在籍しています! コンシューマーゲーム機からPC、スマートフォンまで大手パブリッシャーの開発を直接受託しています。 ・成長できる環境が整っています! 社員発信の勉強会や外部セミナーへの積極的な参加も推奨していて、常に最新の技術や知識を吸収できる環境を作り上げています。また、購入を希望するゲームや書籍は会社で購入が可能です! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:43366
【Web・オープン系エンジニア】スマホゲームアプリなどのプログラマー◆UnityやUnrealEngineでの開発多数?◆
株式会社ディッジ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・自社または受託の開発ゲームのプログラム作成 主にスマートフォン向けゲームやVR向けコンテンツの開発を担当していただきます。 【経験に不安がある方へ】 安心できる教育体制も整えています。チーム制なので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。 <やりたいことを叶えられる会社です!> 面接時に、あなたの好きなことややりたいことを教えてください。 あなたにマッチしそうなお仕事にInできるように配慮します! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:43363
【Web・オープン系エンジニア】【千葉】スマホゲームアプリなどのプログラマー◆UnityやUnrealEngineでの開発多数?◆
株式会社ディッジ
勤務地 | 千葉県 | ||
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職務内容 | ・自社または受託の開発ゲームのプログラム作成 主にスマートフォン向けゲームやVR向けコンテンツの開発を担当していただきます。 【経験に不安がある方へ】 安心できる教育体制も整えています。チーム制なので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。 <やりたいことを叶えられる会社です!> 面接時に、あなたの好きなことややりたいことを教えてください。 あなたにマッチしそうなお仕事にInできるように配慮します! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74568
【Web・オープン系エンジニア】ゲーム開発プログラマ
株式会社クリーチャーズ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務 ・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案 【担当プロダクト】 ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・その他次世代ハードを見据えた研究開発 【使用ツール】 ・エンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA 【主な開発言語】 C#、C/C++、Pythonなど 【仕事の面白さ・魅力】 同社ではポケモンの原作3社の1社としてデジタルゲームの開発をすることができます。 ポケモンのナンバリングタイトルとは異なった切り口で、ポケモンの世界を広げることを目的としたゲーム作りを目指しています。 担当をお任せしたいと考えているので、自分の考えていることを商品に組み込むチャンスがあります。 技術を磨くのに適した会社です、仕事を通して自身のスキルアップが可能です 【チーム体制】 デジタル開発に関わるゲームプログラマは現在約20名になります。(2024年3月時点) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:72521
【Web・オープン系エンジニア】【ソーシャルゲーム新規タイトル】ゲームプログラマ※経験者のみ
ネイロ株式会社
年収 | 400~760万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規に開発するソーシャルゲームの開発全般 ※クライアントサイドの開発業務を通じて、ゲームの設計、実装、最適化など、多岐にわたる業務から、スキルに合わせて担当していただきます。 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム UI の実装 ・ツールや拡張の実装 ・シェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化 ◎ご経験がある方には、新規に立ち上げるソーシャルゲーム(人気のあるIPを活かした新しいプロジェクト)の開発において、リードプログラマとして活躍していただける事を期待しています。 ・ツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 制約のあるソーシャルゲーム開発において、新しい技術や手法を導入することで効果を発揮することがあります。新しい技術を積極的に試し効率化や問題解決に貢献して下さい。 【配属予定】 同社では、スマートフォン向けタイトル複数、コンシューマタイトルの開発が進んでいます。得意な分野を踏まえて、いずれかのプロジェクトへの配属をする予定です。プログラマがプロジェクトを引っ張るマインドが強くあるのがネイロの特徴です。裁量も大きく、自身のアイディアが大きく反映される環境で、ゲームのクオリティ向上に向き合うことができます |
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雇用形態 | 正社員 |