求人一覧
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:12422
【ネイティブアプリエンジニア】ネイティブエンジニア
株式会社f4samurai
年収 | 450~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのネイティブエンジニアとして、アーキテクチャ設計、クライアント画面の開発、基盤開発といった開発業務を行っていただきます。 タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。 ◇業務内容詳細 以下のような業務を中心に、ご経験やスキルに応じてさまざまなタスクをお任せします。 ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計・開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 ◇本ポジションの魅力 「どんな価値を届けたいのか」を理解するところから関わることができます。プロダクトや環境への理解を深めることで適切な手段を提案できるため、「トップダウン一辺倒な組織で働きたくない」「より上流の工程からエンジニアとして関わりたい」という方は特にマッチする環境です。 クライアント側の機能開発・不具合修正・改善だけでなく、開発環境の構築・改善、ビルド・デプロイの自動化、ツール開発、プロファイリング・最適化など、幅広い技術に触れることができます。 また、プランナー、UIデザイナー、2D・3Dデザイナー、シナリオライター、サーバーエンジニア、フロントエンジニアなど非常に多くの他職種と密にコミュニケーションを取りながら開発をする必要があるため、チーム開発が好きな方、色んな人と協力しながらものづくりに取り組みたい方にお勧めな環境だといえます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:11286
【ネイティブアプリエンジニア】【急募】プログラマー
株式会社アトラス
年収 | 390~750万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社のプログラマーは、プログラミング技術による貢献にとどまらず、制作中のゲームをより面白くするための意見・提案ができる環境があります。 ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> ・ゲームソフトウェアのプログラミング。 ・ゲームを良くするための意見・提案。 ・ゲーム開発に必要となる各種開発ツールの作成、バージョンアップ等。 ・社内ライブラリの作成、バージョンアップ等。 ・DCCツール等のプラグインやスクリプトの作成、バージョンアップ等。 <雇用形態> 正社員・契約社員 ※契約社員の場合 ・入社後1-3年で正社員登用の機会があります。 ・契約の更新:有(契約更新の有無については会社の経営状況、本人の健康状態、勤務成績等を総合的に判断して決定) ・更新の上限:有(更新11回/通算契約期間5年まで) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:34375
【Web・オープン系エンジニア】【福岡】【ゲーム】プログラマー
株式会社マトリックス
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 福岡県 |
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職務内容 | 同社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity(C#),UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な同社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる方を歓迎いたします! <業務内容> ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・メニューの作成 ・ネットワーク通信の組み込み ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 <使用ツール> ・統合開発環境(VisualStudio / Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine <使用言語> C#、C++(使用比率はC#が8割、C++が2割程度) 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:31143
【Web・オープン系エンジニア】【ゲーム】プログラマー
株式会社マトリックス
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity(C#),UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な同社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる方を歓迎いたします! <業務内容> ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・メニューの作成 ・ネットワーク通信の組み込み ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 <使用ツール> ・統合開発環境(VisualStudio / Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine <使用言語> C#、C++(使用比率はC#が8割、C++が2割程度) 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:62081
【ネイティブアプリエンジニア】【新規開発】3Dクライアントエンジニア
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> 3D描画に関する設計・実装 3Dコンテンツの開発 キャラクタ制御 パフォーマンスチューニング (開発環境) Unity C# <業務の魅力> グラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。 また市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。 【雇用形態】 正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:45125
【ネイティブアプリエンジニア】【新規開発】クライアントエンジニア
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) ・Unity ・C# <業務の魅力> ・新規開発のため、企画チームなど他のセクションとも連携して、ゲーム開発にこだわることができます。 ・また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。 【雇用形態】 正社員・契約社員 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:62082
【ネイティブアプリエンジニア】3Dクライアントエンジニア
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・パフォーマンスチューニング <開発環境> ・Unity ・C# <業務の魅力> 技術だけではなく、サービスとしての面白さを追求することができます。 ゲームづくりや、新しいチャレンジを楽しめる方にとってはとてもやりがいのある環境です。 <雇用形態補足> 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:41151
【ネイティブアプリエンジニア】クライアントエンジニア
株式会社Colorful Palette
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・マルチプレイシステムの設計・実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 <開発環境> ・Unity ・C# <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、アウトゲームでもこだわって開発することができます。 また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。 <雇用形態補足> 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:56370
【ネイティブアプリエンジニア】【正社員】Unityエンジニア<NFTゲーム-EGGRYPTO X>
株式会社GameWith
年収 | 600~1,100万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします 【開発環境】 ▼EGGRYPTO クライアント: Unity (C#) サーバー: PHP(Laravel) DB:MySQL クラウド: GCP ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity) ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript) ソースコード管理: GitHub ▼EGGRYPTO X クライアント: Unity (C#) サーバー: Node.js (TypeScript) クラウド: GCP ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity) ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript) ソースコード管理: GitHub |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:77119
【ネイティブアプリエンジニア】Unityエンジニア
株式会社クレイテックワークス
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【具体的な業務内容】 ・同社で開発中の、コンシューマ/モバイルでの、ネイティブゲームタイトル開発運営業務。 プロトタイプの要件定義フェーズから運営フェーズに至るまで、幅広い業務があります。ゲームシステム、キャラクター制御、アクション、AI、グラフィクス、環境構築など、ゲーム開発に関わる業務全般に携わっていただきます。 【想定ポジション】 ・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサイン予定 ・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇 契約期間 ※選考の中でスキル・経験・お任せするポジションを加味した後、 正社員・契約社員どちらかでの採用となります。 ※試用期間有り:3ヶ月(給与同額) 勤務時間 10:00~19:00もしくは11:00~20:00 ※実働8時間 ※プロジェクトにより変動 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:613
【ネイティブアプリエンジニア】【経験者優遇】ゲームプログラマー(スマートフォンタイトルまたはコンシューマタイトル)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・iOS/Android向けのゲーム開発 ・C/C++/Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・C♯を用いたUnityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 【コンシューマータイトル】 ・ゲーム開発のプログラム全般、シェーダープログラム、コンピューターシェーダーの開発 ・Maya、3DMAXのプラグイン、ツール開発 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発 ・不具合の調査、対応 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:12603
【Web・オープン系エンジニア】サーバーエンジニア
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | グローバルで戦うサーバーエンジニアを募集しています!! オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。 ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成 ・システム設計 ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:76902
【ネイティブアプリエンジニア】シニアクライアントエンジニア
株式会社IRIAM
年収 | 655~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | IRIAMは、最初のリリースから5年が経過しておりますが、リリース当初からサービス、組織ともに成長を続けており、今後も大きく成長するべく日々開発に取り組んでおります。 同社ではクライアントアプリをゲームエンジンであるUnityで開発しており、事業の成長を支えるプロダクトを改善しつづけていくにあたり、クライアントエンジニアの比重が引き続き大きく、ニーズが増加することを見込んでおります。 特に配信内におけるUIやギフト、インタラクションなど、IRIAMの中でも難易度の高いリアルタイム性の伴った機能の開発を担っていただける方を募集します。 ※ギフトとは、アプリ内の配信を盛り上げたりコミュニケーションを図ったりすることができるアイテムを指します。 【仕事内容】 配信内においてコメントやギフトを使って、リスナーさんとライバーさんがコミュニケーションを取ることが出来ます。 本ポジションでは、コメントやギフトを通してユーザーさんがより楽しくコミュニケーションを取るために、新しいギフトやインタラクションの開発を行います。 ■具体的な業務 新しいギフトやインタラクションの設計、開発、リリースからの運用を一貫して担当 安全に素早く新機能を追加するための既存コードベース改善 プロダクトマネージャーやデザイナーとの議論及び開発目線での提案 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:11848
【ネイティブアプリエンジニア】29.【中途】クライアントエンジニア
グリーエンターテインメント株式会社
年収 | 350~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | モバイルゲームの運営/移管/新規開発 業務 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます ・社内で運営・開発しているモバイルゲームのクライアントアプリ領域の運営/開発業務 ■具体的な役割 ・モバイルゲームのクライアントアプリ領域 の 開発・運営 をご担当いただきます ・機能開発(設計/開発/テスト/リリース/運用) ・お客様からの問い合わせ(カスタマーサポート)の調査対応 ・不具合(バグ改修)対応 ・業務改善等 ■仕事の魅力 ・開発や業務改善などを通して、ゲーム開発・運営のコアに携わることができます ・グリーグループや他社で開発された様々なタイトルを国内・海外向けに開発・運営しているため、様々な業務を通じて高度 ゲーム開発・運営に携わることができます ■力を入れている点 ・新規ゲーム開発の設計/開発/運用 ・機能開発の設計/開発/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化・品質向上(コードのリファクタリング/パフォーマンスチューニングなど) ・各種効率化のためのツール作成 雇用形態:正社員or契約社員 ※労働制区分は所定労働制又は裁量労働制どちらかとなります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:49
【ネイティブアプリエンジニア】【新規及び既存案件】モバイルゲームアプリのゲームプログラマー(Unity)
株式会社コロプラ
年収 | 466~991万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとする、既存タイトルのさらなる飛躍と新規タイトル開発強化のためエンジニアを募集しています。 【職務内容詳細】 ・Unityを使用したシステムの設計~開発 ・ユーザー体験を最大化させる手触り感の構築 ・ゲームの運営開発業務 ・企画への参加 【このポジションの魅力】 ・高機能化が進んでいるスマートフォン環境で、新しい技術に挑戦するできる。 ・若手層が中心であるエンジニアチームの技術力底上げ、育成に携わる事ができる。 ・次の時代を牽引する質の高いオリジナルIPのゲーム開発ができる。 【開発環境】 ・言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows ・開発ツール:Slack, GitLab, Jenkins |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:77615
【ネイティブアプリエンジニア】【CySphere】Androidエンジニア(ノンゲーム)/クライアントサイド
株式会社CySphere
年収 | 350~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、Cygamesのゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。 ・アプリの機能追加や施策に向けた改修 ・アプリ開発で利用する内製SDK、ライブラリの改修 ・機能開発を支えるための保守/改善 ・アプリのパフォーマンス改善 ・ライブラリやSDKの更新、モダンな技術の取り込み ・開発環境の整備 【開発環境】 言語: Kotlin, Java バージョン管理: git チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開発を行っています。 【仕事の魅力】 Cygamesのゲームタイトルやコンテンツに関わる業務ができます。 ゲーム会社ならではのスピード感ある開発経験を積むことができます。 「使いやすい」だけではなく、「どう楽しませるか」という観点でもアプリ開発に関わることができます。 興味と適性によっては、将来的にリーダーをお任せすることもあります。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:77614
【ネイティブアプリエンジニア】【CySphere】iOSエンジニア(ノンゲーム)/クライアントサイド
株式会社CySphere
年収 | 350~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、Cygamesのゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。 ・アプリの機能追加や施策に向けた改修 ・アプリ開発で利用する内製SDK、ライブラリの改修 ・機能開発を支えるための保守/改善 ・アプリのパフォーマンス改善 ・ライブラリやSDKの更新、モダンな技術の取り込み ・開発環境の整備 ■開発環境 言語: Swift, Objective-C バージョン管理: git チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開発を行っています。 ■仕事の魅力 Cygamesのゲームタイトルやコンテンツに関わる業務ができます。 ゲーム会社ならではのスピード感ある開発経験を積むことができます。 「使いやすい」だけではなく、「どう楽しませるか」という観点でもアプリ開発に関わることができます。 興味と適性によっては、将来的にリーダーをお任せすることもあります。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:77611
【ネイティブアプリエンジニア】【CySphere】グラフィックスエンジニア/クライアントサイド
株式会社CySphere
年収 | 350~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトにおいて グラフィックスエンジニアとして、下記に携わっていただきます。 モバイルゲームのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 シェーダー開発 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:76368
【Web・オープン系エンジニア】サーバーサイドエンジニア(リード/ゲーム開発)
株式会社gumi
年収 | 600~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社では、ユーザー様を楽しませることに本気で、自らの手でエンターテイメントを作り出したいサーバーサイドエンジニアを募集しています。ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。全員参加のものづくりがここにはあります。 【詳細】 ・リードエンジニア業務(チームマネジメント、エンジニア窓口) ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:42663
【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア
株式会社Without
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 【業務概要】 新規開発中のプロジェクトの運用エンジニアをお願いいたします。 【業務内容】 ・新規機能・イベント機能等のAPI開発 ・サーバ構成やアプリケーション設計 ・高負荷対策に伴うプログラムの高速化 ・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等) |
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雇用形態 | 契約社員 |