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  • 求人ID:69315

【パッケージソフトウェアエンジニア】【京都】【京都/長岡】プログラマー

株式会社トーセ

年収 280~330万円 勤務地 京都府
職務内容 コンシューマーゲームもしくはソーシャルゲームの開発における、
ゲームプログラマーとして、下記いずれかの業務に携わっていただきます。

■コンシューマー、ソーシャルゲームの開発
■開発に関わるツールの設計・開発
案件の状況に合わせて上記の他に、プログラマー業務をお願いする場合があります。

【入社後について】
まずはプログラマー実務に専念いただき、パートリーダーやリードプログラマーを経たうえ、将来的に管理職として組織やプロジェクト管理に従事いただいたり、開発職としてスキル向上に専念し、組織全体の技術力向上に寄与いただくなど、キャリアプランを選択いただくことが可能です。なお、基本的には出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、テレワークのご相談も可能です。

■配属部署について
本求人は、「長岡スタジオ」配属のものです。
同社は、1979年の設立以来、2,400タイトルを超える家庭用ゲームソフトやモバイルコンテンツの企画・開発・運営を行っております。 長岡スタジオでは、コンシューマー向けのゲーム開発を中心に、VR向けのゲーム開発、業務用ゲーム(アーケードゲーム)の開発実績もあり、具体的には、Meta Quest3にも対応した「SOUL COVENANT」(販売:株式会社Thirdverse様)を開発。また、「アイカツプラネット!」(配信:株式会社バンダイ様)の開発では筐体の設計段階から携わりました。 長岡スタジオの開発スタッフは約80名おり、他スタジオと協力・連携する案件も非常に多く、長岡スタジオのプロジェクトに限らず幅広く活躍することができます。同社スローガン「地球の心おどらせよう」に共感していただき、様々な業界・職種と関りながら、よりよいコンテンツ制作に向けて一緒に働けることを楽しみにしております。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:92460

【Web・オープン系エンジニア】【CySphere】Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス

株式会社CySphere

年収 350~900万円 勤務地 東京都
職務内容 Cygamesグループ内のプロジェクトを担当いただきます。

高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。

具体的にお任せする業務例は下記となります。
・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・部署内の運用効率を高めるための開発
・保守性/汎用性・パフォーマンス改善
・CI/CDの整備
・開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般

※CySphere雇用になります。Cygamesからの出向ではございません。

【雇用形態】
正社員 ※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。

【勤務地】
自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談)

雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:92413

【Web・オープン系エンジニア】リードエンジニア【コマース事業】

カバー株式会社

年収 700~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ■概要
高成長を続ける同社のコマース領域の更なる事業成長実現のため、ECを主としたデジタルサービス部にて担当部長と密に連携しながらリードエンジニアとしてコマース領域の各種プロダクト(WMS, CRM, 受発注システム等)の開発を牽引いただきます。

■業務内容
・カートシステム(shopify)の開発・運用
・MDM(master data management)ツールの開発・運用
・その他コマース領域の各種プロダクト(WMS, CRM, 受発注システム等)の技術仕様の検討・開発手法の選定
・開発テーマの検討・ロードマップの策定(チームMgrと協働)
・外部協力企業のマネジメント

■ポジションの魅力
・調達・保管・出荷・販売・販促と、コマース領域の各業務で用いられるプロダクトを網羅的に扱うことになるので、プロダクトとビジネスのつながりを捉えながら業務に従事できます
・(個々のイシュー自体は標準的であるものの)フロントエンド、サーバーサイド、データベース、セキュリティと各機能に不足している基盤のあるべき像の構想から携わることができます
・多数のファンに支えられたホロライブプロダクションが提供するデジタルサービスとして、自身のリリースに対して良くも悪くもファンからの反響を実感できます
・コマース領域専属の初のエンジニアとして、あるべきエンジニアリング組織の構想や、他部門のエンジニアとの連携など、組織イシューに携わる機会があります

■勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム:有 12:00~16:00) 所定労働時間:8時間(休憩60分)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:92303

【Web・オープン系エンジニア】ビルドエンジニア

株式会社クリーチャーズ

年収 650~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。

【具体業務】
・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応)
・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守
・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用
・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応
・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援
・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守
・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務

【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等
・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等
・エラー監視ツール:Sentry 等
・静的解析ツール:Snyk 等
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:92306

【Web・オープン系エンジニア】リードビルドエンジニア

株式会社クリーチャーズ

年収 800~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。
将来的には、現リーダーから徐々に業務を引き継いでいただき、次のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。

【具体業務】
・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応)
・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守
・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用
・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応
・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援
・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守
・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務
・エンジニアチームの組織作りおよびマネジメント(メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導など)

【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等
・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等
・エラー監視ツール:Sentry 等
・静的解析ツール:Snyk 等
雇用形態 正社員
  • 求人ID:86365

【Web・オープン系エンジニア】【愛知】【エイチームエンターテインメント】クライアントサイドエンジニア

株式会社エイチームエンターテインメント

勤務地 愛知県
職務内容 スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発でのクライアントサイドの開発・制作、運用までの業務をお任せします。具体的には、iOS/Android向けソーシャルゲーム・アプリの
クライアント・サーバ間通信、システム、バトルロジック、ユーザーインターフェース、
ビルドシステムなどの開発をお願いします。
企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。
今後はスマートフォンを中心に、PCやコンシューマーゲーム機といったマルチデバイスへの展開を視野に入れ、グローバルに向けたゲーム開発を行っていきます。

【仕事のやりがい】
<幅広い業務内容>
ほとんどが自社開発のため、職域を越えてゲーム制作ができます。エンジニアが企画の段階から、基本設計・プログラミング・運用・リリース後のバージョンアップまで幅広く携わることができます。

<プロジェクトごとにチームで開発>
エイチームの仕事にはこの職種はここまでといった業務内容の区切りはありません。ディレクターやデザイナーなど複数の職種のメンバーと共に開発を進めます。新規案件ではゲーム企画の段階から携わります。既存案件では数百万人の行動ログを解析しながら、機能やイベントの開発を行います。職域を越えて意見を交わし、全員のアイデア・知識を結集してゲームを制作。ゲームの難易度設定やボーナスの工夫など、ユーザー様に楽しんでいただけるアイデアを発信してください。

■勤務形態は以下いずれかで相談可能。
・完全在宅勤務(日本国内で全国可)
・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:83063

【Web・オープン系エンジニア】Pythonを用いた社内分析ツールの開発エンジニア

株式会社バンク・オブ・イノベーション

年収 600~900万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が運用するゲームやアプリのデータを可視化する社内向けの分析ツールの開発、運用を行っていただきます。

※社内プロジェクトの各種KPI(課金額、新規登録者数、継続率…他)
 の数値を可視化できる独自の分析システム

開発環境
【言語】
■サーバーサイド
Python3.7、フレームワーク…Django、ライブラリ…Pandas、Numpy他60弱、シェル(jenkins)
■フロントエンド
JavaScript、HTML、CSS
【データベース/SQL】
MySQL8、Aurora、Athena(Presto)
【コンテナ】
Docker(開発環境のみ)
【GUIツール】
TortoiseGit、HeidiSQL、Putty
【AWSで利用している主な機能】
Athena、S3、EC2、Aurora、Comprehend

■勤務地:東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア6F
変更の範囲:東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア3F
雇用形態 正社員
  • リモート可
  • 求人ID:84907

【ネイティブアプリエンジニア】007. フロントエンドエンジニア(React)【正社員】

株式会社ユートニック

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 React、Capaciorを利用したWebベースネイティブアプリの開発をご担当いただきます。

【業務詳細】
・React、Material UIでのアプリ開発
・Capacitorでのネイティブアプリ開発(プッシュ通知、GPSなど)
・アプリの審査、デプロイ対応
・DevOpsの改善
・フロントUIの改善、パフォーマンス・チューニング
・フロントのアーキテクチャ選定、設計
など

【ポジションの魅力】
・急成長フェーズにおいて、サービス価値の最大化に向き合いながら開発推進できる
・開発組織、チームをこれから作っていける過程が経験できる
・新規機能の企画・設計から改善まで幅広く携わっていただき、プロダクトの成長に直結するやりがいの大きいポジション
・エンタメ業界の関係者と直接やりとりを行うため、アーティスト目線で機能追加や新規開発を行うことができる(アーティストのライブにゲストとして呼んでいただけることもあります)

【働く環境】
ハイブリッド出社を導入しており、月・金を出社日としております!
音楽的バックボーンを持ったメンバーが多数在籍しており、ライフワークを応援しております!
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:89410

【ネイティブアプリエンジニア】【北海道】クライアントエンジニア/技術統括本部

合同会社EXNOA

年収 500万円~ 勤務地 北海道
職務内容 DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。
・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価
・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供
・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上
・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開
・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営
※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。

【雇用形態に関する備考】
・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。
・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。
・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。

【勤務地】
同社では原則として出社勤務を基本としております。
ただし、理由によってはリモート勤務を一部認める運用を行っております。
勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。
※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:84392

【ネイティブアプリエンジニア】【石川】クライアントエンジニア/技術統括本部

合同会社EXNOA

年収 500万円~ 勤務地 石川県
職務内容 DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。
・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価
・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供
・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上
・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開
・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営
※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。

【雇用形態に関する備考】
・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。
・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。
・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。

【勤務地】
同社では原則として出社勤務を基本としております。
ただし、理由によってはリモート勤務を一部認める運用を行っております。
勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。
※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:59477

【ネイティブアプリエンジニア】クライアントエンジニア/技術統括本部

合同会社EXNOA

年収 500万円~ 勤務地 東京都
職務内容 DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。
・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価
・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供
・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上
・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開
・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営
※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。

【雇用形態に関する備考】
・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。
・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。
・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。

【勤務地】
同社では原則として出社勤務を基本としております。
ただし、理由によってはリモート勤務を一部認める運用を行っております。
勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。
※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:91127

【Web・オープン系エンジニア】3-1〈派遣業務委託〉基盤開発エンジニア

株式会社Aiming

勤務地 東京都
職務内容 ・社内向けWebサービスの保守
・社内で利用している、Ruby on Rails で作られた売上管理ツール、360度評価ツールなどの保守業務
・新規社内向けWebサービスの開発業務

※リモート不可

【必要書類】
・スキルシート(職務経歴書)

【就業時間】
10:00 - 19:00(休憩時間:60分)※PJによって就業時間が11:00-20:00を基本とする場合がございます
標準労働時間8時間/コアタイム11:00~16:00
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:90903

【Web・オープン系エンジニア】ライブ配信基盤エンジニア

株式会社ミラティブ

年収 600~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 Mirrativのライブ配信のライブラリの開発/改修をしていただきます。フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。

ライブストリーミングの遅延を極力減らし、配信者・視聴者にとってストレス無くコミュニケーションが取れるよう設計・配信していただきたく思っています。

また、配信/視聴がスムーズに行われるよう配信サーバや視聴プレーヤーの設計・開発、ライブ配信ライブラリの設計・開発にも携わっていただきます。

【仕事の魅力】
・ライブ配信基盤について特許を多数取得しています。
・日本ではまだ実現されていない技術を探究しながらライブ配信基盤の開発をしています。
・ユーザーさんにとって他のサービスで体験することができないような新しい映像体験を開発しています。
・サーバー構成などノウハウもあるため、そういった技術を学ぶこともできます。
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業要相談
  • 求人ID:62952

【Web・オープン系エンジニア】【北海道】【ミクチャ】スマホエンジニア(iOS/Android)(東京/札幌)

株式会社DONUTS

年収 450~800万円 勤務地 北海道
職務内容 ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のアプリケーション開発をお任せします。
自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。
向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか?

◆業務内容
- 新規機能の開発
- 既存機能の修正・メンテナンス
これまでの経験を考慮し、業務をお任せしますが、基本的には挑戦してみたい人が自ら業務を担当する文化です。
そのため、入社後にGo言語を習得したエンジニアなど、日々スキルアップをするエンジニアたちが切磋琢磨業務を進めています。
働き方も自分で判断して進めることができ、基本的に残業はほとんど無い環境ですが、どうしてもというときは申請不要でキリが良い所まで業務を片付ける、などもできます。
(エンジニアチームの平均月残業時間:約10時間)

◆開発環境
* OS:macOS
* 言語:Kotlin/Swift
* PC:MacBook Pro(M1プロセッサ)
* 椅子:アーロンチェア
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業要相談
  • 求人ID:62949

【Web・オープン系エンジニア】【ミクチャ】スマホエンジニア(iOS/Android)(東京/札幌)

株式会社DONUTS

年収 450~800万円 勤務地 東京都
職務内容 ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のアプリケーション開発をお任せします。
自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。
向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか?

◆業務内容
- 新規機能の開発
- 既存機能の修正・メンテナンス
これまでの経験を考慮し、業務をお任せしますが、基本的には挑戦してみたい人が自ら業務を担当する文化です。
そのため、入社後にGo言語を習得したエンジニアなど、日々スキルアップをするエンジニアたちが切磋琢磨業務を進めています。
働き方も自分で判断して進めることができ、基本的に残業はほとんど無い環境ですが、どうしてもというときは申請不要でキリが良い所まで業務を片付ける、などもできます。
(エンジニアチームの平均月残業時間:約10時間)

◆開発環境
* OS:macOS
* 言語:Kotlin/Swift
* PC:MacBook Pro(M1プロセッサ)
* 椅子:アーロンチェア
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:90411

【Web・オープン系エンジニア】【開発部】マイクロサービスエンジニア

株式会社viviON

年収 450~800万円 勤務地 東京都
職務内容 社内外から日々寄せられる様々な要望に対し「高品質」で「安定した」サービスを「スピード感」を持って対応することが求められています。
上記を叶えるべく、同社開発チームにおけるマイクロサービス推進に携わっていただきます。

■主な業務内容
スクラムチームに参加し、マイクロサービス構築、運用全般を担当していただきます。

・システム構成の設計、IaCでの構築
・アプリケーション設計、開発
・CI/CDの設計、運用
・ログ、監視方法の策定、設定
・障害発生時の調査、対応

直近行われている業務としては、
・決済
・レコメンデーションのサービス作成
上記などが挙げられ、ジョイン頂く場合はこのあたりを中心にお任せする形になるかと思います。
※各サービスの状況で変動しますので、気になる事は面接等でお気軽にご質問下さい!

※リモートワーク可:チーム方針に応じ、週3以上の出社orフルリモートを選択頂けます

雇用形態 正社員
  • 求人ID:70904

【Web・オープン系エンジニア】【未経験OK】Flutterエンジニア/動画配信開発部

合同会社DMM.com

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 リニューアル版DMM動画プレイヤーアプリのFlutter開発メンバー/リーダー
・既存アプリの実装を読み解きながらリニューアル版アプリの設計、実装、テスト、リリースまでを一貫して対応
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・CI/CD環境の運用やFlutterのSDKやXcodeのアップデートによる影響の調査、対応
・社内のFlutterアプリエンジニアの育成

開発環境/チーム体制
◆開発環境について
対象デバイス:iOS/Android
開発言語:Dart, Swift, Kotlin
IDE:Android Studio, VSCode 等(自由選択可)
プロジェクト管理:GitHub Enterprise / JIRA
デザイン:Figma
情報共有ツール:Slack / Confluence / Zoom / Google Meet
データ解析:Firebase Analytics / re:dash / Google Analytics

■勤務地:東京都港区六本木三丁目2番1号 住友不動産六本木グランドタワー24階
※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。
※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:89667

【Web・オープン系エンジニア】AIアプリケーションエンジニア(リーダー)

株式会社バンダイナムコネクサス

年収 740~1,280万円 勤務地 東京都
職務内容 バンダイナムコグループ内における生成AIを中心としたデータ/AIの新しい利活用例の創出

業務内容:
・生成AI/クラウドサービス(AWS、Azure、GCP)上でのアプリのフロント/バックエンド試作開発
・PoC用アプリの小規模運用
・最新技術の調査、キャッチアップ実施/試作

具体的な案件の例:
・自社製ダッシュボードシステムの開発
・生成AIを使ったカードゲームのチャットボットの開発
・RAGを使った自社内のFAQチャットボットの開発
・広告クリエイティブのチェックツールの開発

ポジションの魅力:
・幅広いビジネス展開を持つバンダイナムコならではの多種多様なデータを取り扱える
・一人ひとりの裁量が大きいため、技術選定の自由度が高く技術的な挑戦が可能。
・データ分析に関わる様々な機能が一部門に集約されているため、データ分析者と密に連携して仕事を進める事ができる。
・ABWに基づき、リモートワークなどメリハリの効いた働き方が可能。

勤務時間:
※フレックスタイム(コアタイム:11時~15時)
※残業あり(平均20時間/月)
※勤務スタイル:テレワーク/オフィス/サテライトオフィス(Activity Based Workingに基づく)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:44028

【Web・オープン系エンジニア】【大阪】ツールプログラマー

株式会社ヘキサドライブ

勤務地 大阪府
職務内容 ツールで開発を支える

DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、
及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。
開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。

◇仕事内容
・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務
・Windows上で動作するツール作成業務
・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発
・テクニカルサポート業務
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:44027

【Web・オープン系エンジニア】~受託から自社開発まで~ゲーム作りのスペシャリスト集団のツールプログラマー

株式会社ヘキサドライブ

勤務地 東京都
職務内容 ・コンシューマーゲーム機、PC、スマートフォン向けゲーム開発

■職務概要
ハイエンドからカジュアルまで幅広いジャンルや多様なプラットフォームのゲーム制作のプログラミングをお任せいたします。
面白いアイディアを幅広い知識と高い技術力で具現化するやりがいのあるポジションです。
より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。
また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。

■職務詳細
・コンシューマーゲーム機やPC、スマートフォンゲームのプログラミング
・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など
・パフォーマンスやメモリ使用状況の調査、改善
・コードの品質を保つための施策(コードレビューなど)

■おすすめポイント
・高い技術力・開発力を持つクリエイターが多数在籍しています!
 コンシューマーゲーム機からPC、スマートフォンまで大手パブリッシャーの開発を直接受託しています。
・成長できる環境が整っています!
 社員発信の勉強会や外部セミナーへの積極的な参加も推奨していて、常に最新の技術や知識を吸収できる環境を作り上げています。また、購入を希望するゲームや書籍は会社で購入が可能です!
雇用形態 正社員