求人一覧
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:89410
【ネイティブアプリエンジニア】【北海道】クライアントエンジニア/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 500万円~ | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【勤務地】 リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:59477
【ネイティブアプリエンジニア】クライアントエンジニア/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 500万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【勤務地】 リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:84392
【ネイティブアプリエンジニア】【石川】クライアントエンジニア/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 500万円~ | 勤務地 | 石川県 |
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職務内容 | DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。クライアントサイドのパフォーマンス計測や最適化を通じて、技術的な課題を解決します。また、自社開発の「NOA Debugger」ツールの開発・運営や、最新技術の獲得とそのナレッジの社内展開を行います。これにより、ゲーム開発・運営チームの技術支援を品質向上の面からサポートします。 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 ・「NOA Debugger」などのUnityパッケージの開発および運用を行い、テスト・デバッグ効率を向上 ・最新のネイティブアプリ開発技術を追求し、その技術ナレッジを獲得して社内展開 ・技術サポート品質向上を目的とした専用アプリの本番環境での開発・運営 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【勤務地】 リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:44028
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】ツールプログラマー
株式会社ヘキサドライブ
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | ツールで開発を支える DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、 及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 ◇仕事内容 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:44027
【Web・オープン系エンジニア】~受託から自社開発まで~ゲーム作りのスペシャリスト集団のツールプログラマー
株式会社ヘキサドライブ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・コンシューマーゲーム機、PC、スマートフォン向けゲーム開発 ■職務概要 ハイエンドからカジュアルまで幅広いジャンルや多様なプラットフォームのゲーム制作のプログラミングをお任せいたします。 面白いアイディアを幅広い知識と高い技術力で具現化するやりがいのあるポジションです。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 ■職務詳細 ・コンシューマーゲーム機やPC、スマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など ・パフォーマンスやメモリ使用状況の調査、改善 ・コードの品質を保つための施策(コードレビューなど) ■おすすめポイント ・高い技術力・開発力を持つクリエイターが多数在籍しています! コンシューマーゲーム機からPC、スマートフォンまで大手パブリッシャーの開発を直接受託しています。 ・成長できる環境が整っています! 社員発信の勉強会や外部セミナーへの積極的な参加も推奨していて、常に最新の技術や知識を吸収できる環境を作り上げています。また、購入を希望するゲームや書籍は会社で購入が可能です! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:10608
【Web・オープン系エンジニア】【大阪勤務】~受託から自社開発まで~ゲーム作りのスペシャリスト集団のプログラマー(C++)
株式会社ヘキサドライブ
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 面白いアイデアを幅広い知識と高い技術力で具現化する どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 ◇仕事内容 ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:88751
【ネイティブアプリエンジニア】【株式会社AbemaTV】ネイティブエンジニア(iOS)
株式会社サイバーエージェント
年収 | 504~804万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社はサイバーエージェントとテレビ朝日の出資により設立した合弁会社です。サイバーエージェントの強みであるサービスの開発、運用、マーケティングノウハウとテレビ朝日の強みである報道、スポーツ、バラエティ等の番組制作と配信技術を掛け合わせることによって、新しい未来のテレビ「ABEMA」という動画配信サービスを運営しています。 業務内容: ・iOS15以降を搭載したモバイル端末向けiOSアプリケーションの開発です。普段はプロダクトマネージャー、デザイナー、サーバサイドエンジニア達とチームで新機能開発やUI改善業務を行います。それ以外にも、新技術の導入やライブラリアップデート、テストアーキテクチャの検証やDeveloper Experienceを高めることにも取り組んでいます。 ・ABEMA Native Mobileチームは技術を大切にするのと同じく、チームで働くメンバーを大切にしています。1on1、技術共有会、KPTなどの取り組みを通じてチームを強くする取り組みが盛んです。「新しい技術にチャレンジしたい」「チームに新しい仕組みを導入したい」などプロダクトをより良くし、チームを成功に導こうとする人を歓迎します。 開発環境: ・開発言語:Swift, Kotlin ・IDE:Xcode, Android Studio ・アーキテクチャ:Clean Architecture, Flux, MVVM ・ライブラリ:Firebase, RxSwift, Realm, SQLite, SwiftyUserDefaults, Kotlin Multiplatform, 他. ・CI/CD:CircleCI, GitHub Actions ・その他:GitHub, Slack, Zoom, esa, Notion, Miro, JIRA, Confluence |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:76484
【ネイティブアプリエンジニア】【ゲーム】リードエンジニア候補(東京)
株式会社DONUTS
年収 | 500~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | リード(スペシャリスト)としての開発職のほか、マネージャとしてメンバー管理やタスク管理業務を行うマネジメント職など様々なポジションがございます。ご希望とご経験をお伺いした上で、一緒にすり合わせていければと考えております。 【業務内容】 ・Unityを用いたゲーム実装 ・開発補助TOOL開発 ・Unity(C#)のエディタ拡張 ・コードレビュー ・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等) ・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供 ・メンバーの進捗確認 ※マネジメント職の場合は、メンバー管理業務(環境整備、組織課題解決、目標管理、評価、採用等)、タスク管理業務(プロジェクト計画、スケジュール、工数管理等)などが想定されます ※基本的にはマネジメントのみではなく、現場に入っていただきながらプレイングマネージャーとして働いていただきます 【開発の流れ】 チームによりそれぞれ最適な形での開発を行なっており、ウォーターフォール開発・アジャイル開発などを使い分けております。 【開発環境】 ・主要言語:C# 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git, Jenkins 等 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:51087
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】ビルドエンジニア/大阪
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 社内開発タイトルにおける、開発リソース管理、およびCI/CDに関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル毎のニーズに応じたCI/CD環境の構築と運用 ・バージョン管理システムの構築と運用 ・ブランチ開発環境の構築と運用 ・プログラムの静的解析ツールの構築と運用 ・開発環境で発生するエラー検出と改善 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、もしくは業務委託契約の場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:84907
【ネイティブアプリエンジニア】008. フロントエンドエンジニア(React)【正社員】
株式会社ユートニック
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | React、Capaciorを利用したWebベースネイティブアプリの開発をご担当いただきます。 【業務詳細】 ・React、Material UIでのアプリ開発 ・Capacitorでのネイティブアプリ開発(プッシュ通知、GPSなど) ・アプリの審査、デプロイ対応 ・DevOpsの改善 ・フロントUIの改善、パフォーマンス・チューニング ・フロントのアーキテクチャ選定、設計 など 【ポジションの魅力】 ・急成長フェーズにおいて、サービス価値の最大化に向き合いながら開発推進できる ・開発組織、チームをこれから作っていける過程が経験できる ・新規機能の企画・設計から改善まで幅広く携わっていただき、プロダクトの成長に直結するやりがいの大きいポジション ・エンタメ業界の関係者と直接やりとりを行うため、アーティスト目線で機能追加や新規開発を行うことができる(アーティストのライブにゲストとして呼んでいただけることもあります) 【働く環境】 ハイブリッド出社を導入しており、月・金を出社日としております! 音楽的バックボーンを持ったメンバーが多数在籍しており、ライフワークを応援しております! |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86366
【Web・オープン系エンジニア】【在宅勤務】【エイチームエンターテインメント】クライアントサイドエンジニア
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発でのクライアントサイドの開発・制作、運用までの業務をお任せします。具体的には、iOS/Android向けソーシャルゲーム・アプリのクライアント・サーバ間通信、システム、バトルロジック、ユーザーインターフェース、ビルドシステムなどの開発をお願いします。企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。今後はスマートフォンを中心に、PCやコンシューマーゲーム機といったマルチデバイスへの展開を視野に入れ、グローバルに向けたゲーム開発を行っていきます。 【仕事のやりがい】 <幅広い業務内容> ほとんどが自社開発のため、職域を越えてゲーム制作ができます。エンジニアが企画の段階から、基本設計・プログラミング・運用・リリース後のバージョンアップまで幅広く携わることができます。 <プロジェクトごとにチームで開発> エイチームの仕事にはこの職種はここまでといった業務内容の区切りはありません。ディレクターやデザイナーなど複数の職種のメンバーと共に開発を進めます。新規案件ではゲーム企画の段階から携わります。既存案件では数百万人の行動ログを解析しながら、機能やイベントの開発を行います。職域を越えて意見を交わし、全員のアイデア・知識を結集してゲームを制作。ゲームの難易度設定やボーナスの工夫など、ユーザー様に楽しんでいただけるアイデアを発信してください。 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86365
【Web・オープン系エンジニア】【愛知】【エイチームエンターテインメント】クライアントサイドエンジニア
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発でのクライアントサイドの開発・制作、運用までの業務をお任せします。具体的には、iOS/Android向けソーシャルゲーム・アプリのクライアント・サーバ間通信、システム、バトルロジック、ユーザーインターフェース、ビルドシステムなどの開発をお願いします。企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。今後はスマートフォンを中心に、PCやコンシューマーゲーム機といったマルチデバイスへの展開を視野に入れ、グローバルに向けたゲーム開発を行っていきます。 【仕事のやりがい】 <幅広い業務内容> ほとんどが自社開発のため、職域を越えてゲーム制作ができます。エンジニアが企画の段階から、基本設計・プログラミング・運用・リリース後のバージョンアップまで幅広く携わることができます。 <プロジェクトごとにチームで開発> エイチームの仕事にはこの職種はここまでといった業務内容の区切りはありません。ディレクターやデザイナーなど複数の職種のメンバーと共に開発を進めます。新規案件ではゲーム企画の段階から携わります。既存案件では数百万人の行動ログを解析しながら、機能やイベントの開発を行います。職域を越えて意見を交わし、全員のアイデア・知識を結集してゲームを制作。ゲームの難易度設定やボーナスの工夫など、ユーザー様に楽しんでいただけるアイデアを発信してください。 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:41774
【ネイティブアプリエンジニア】中途_ミクチャ_iOSエンジニア
株式会社DONUTS
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 1,600万ユーザーが使うライブ配信サービス「ミクチャ」のiOS向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。 新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。 【業務内容】 - 新規機能の開発 - 既存機能の修正・メンテナンス 【開発環境】 * OS:macOS * 言語:Swift * PC:MacBook Pro(M1プロセッサ) * 椅子:アーロンチェア 【社員インタビュー】 ◎エンジニアのアイデアから生まれたシステム機能もあり、サービスを作っている実感が得られる環境です! ◎基本的にはやりたい人がやるという文化もあり、主体的なメンバーが揃っています。一緒に業務を進めることはとっても刺激になります。 ◎タスクを自分で決めていける自主性があるためモチベーションを維持できる環境です。 ◎ユーザーの声がすぐに届くのでFBをもらえる機会が多く、やりがいに繋がっています!更に新しい課題も見えてくるので開発もスムーズです! |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:84471
【ネイティブアプリエンジニア】REALITYアプリ/Androidエンジニア/Senior Software Engineer[R
REALITY株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」は、Android・iOSそれぞれのプラットフォームで最高のユーザー体験を提供するため、ネイティブアプリとして開発しています。 同ポジションでは、REALITYのAndroidアプリにおける機能開発・設計、開発フローの整備、開発効率とパフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。 ◆業務内容 ・REALITY Androidアプリの新規機能の開発 ・設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応 ・新規機能に関連する既存機能の改修・改善 ・REALITY Androidアプリの既存機能の継続的な改善 ・リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応 ・表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応 ・コードベースや開発環境の維持・改善 ・利用しているライブラリ / フレームワークのアップデート対応 ・Android OSのバージョンアップに伴う既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応 ・Google Playストアのポリシー変更による既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応 ・不具合を作り込まないようにするための仕組みづくり ・チームが必要な知識を獲得しやすくするためのドキュメント作成 ・Androidアプリ開発を行うチームメンバーへのEnabling ・Androidに入門しようとするメンバーサポート ・Android経験者がさらにステップアップするためのサポート |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:85618
【Web・オープン系エンジニア】REALITYアプリ/iOSエンジニア/Software Engineer[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けメタバース「REALITY」のiOSアプリの設計・開発を行なっていただきます。 ◆業務内容 ・新規機能の設計・開発 ・UI/UXの改善 ・コード品質・開発環境・パフォーマンスの改善 ・新しい技術やツール等の調査・導入 ◆開発環境 ・Swift、SwiftUI、Swift Concurrency、Swift Package Manager、UIKit、RxSwift、Firebase ・その他:Notion、Slack、GitHub、Bitrise ◆働き方 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。(原則として週3日(月・水・金)は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 ◆勤務時間 09:30~18:30(実働8時間)休憩 60分 ※裁量労働の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:64989
【Web・オープン系エンジニア】【社員】Flutterエンジニア(マンガ事業部)
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | サイバーエージェントグループでは「ABEMA」や「WinTicket」など多くの内製プロダクトを開発してきました。今回、同社で漫画事業を新規開発することになり立ち上げメンバーとしてバックエンド、フロントエンド、アプリのエンジニアを新たに募集したいと考えております。新しいことにチャレンジしたい方、エンジニアのキャリアの一つとしてこの事業の立ち上げを共に行ってくれるメンバーを募集しています。 【職務内容】 当漫画事業の新規プロダクトではスピード感をもって品質の高い実装を行うために、少人数でプロダクト開発を行うことを念頭に置きクロスプラットフォームフレームワークとして Flutter の採用を決めました。既存アプリへのクロスプラットフォームフレームワークの導入の障壁は決して低くはありませんが、新規プロダクトだからこそできるこのタイミングで UI からこだわることもできる Flutter を使った開発を進めています。今後のアプリ開発でも、Flutter を始めとしたクロスプラットフォーム開発に力を入れて、よりスピーディーにより品質の高いアプリを提供していきます。 ※採用決定時は株式会社サイバーエージェントにて採用となります。 【配属先】 オリジナルWEBTOONの制作を担う事業部 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 【就労環境】 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ※ご希望やご家庭環境に応じて柔軟に対応させていただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:60280
【ネイティブアプリエンジニア】【社員】システムエンジニア(クライアント)/Lead Developer Experience
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社の各ゲームタイトル開発を横断して支える技術組織「Applibot-LDX(Lead Developer Experience)」にて、各種ゲーム基盤の開発、プラットフォーム機能実装、開発効率化実現などの担当としてご活躍いただきます。 ・アプリ・アセットビルド基盤の構築、運用、最適化、技術向上 ・通信基盤や課金基盤などのライブラリ開発、改良 ・iOS/Androidなどのプラットフォーム機能実装 ・セキュリティ対策のためのセキュリティ対応 ・開発効率化、低コスト化の提案、実現 ・パフォーマンスチューニング 【配属先】 LDX(Lead Developer Experience) 【開発環境】 Unity、C#、Java、Objective-C、Swift、Jenkins 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 【就労環境】 ・週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ・専門型裁量労働制 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:37455
【Web・オープン系エンジニア】【中途採用】ゲームエンジニア
株式会社アピリッツ
年収 | 360~840万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【自社、受託でのスマホゲームの開発】 コーディングやテストはもちろんのこと、徐々に詳細設計、基本設計、要件定義、顧客折衝などをスキルに応じてお任せいたします。 常時10ライン以上が動いているので、 選考中にお聞きしたスキルなどを元に配属先を決定いたします。 ※一部ゲームの部署は別途プロジェクトルーム勤務 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:70904
【Web・オープン系エンジニア】【未経験OK】Flutterエンジニア/動画配信開発部
合同会社DMM.com
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | リニューアル版DMM動画プレイヤーアプリのFlutter開発メンバー/リーダー ・既存アプリの実装を読み解きながらリニューアル版アプリの設計、実装、テスト、リリースまでを一貫して対応 ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・CI/CD環境の運用やFlutterのSDKやXcodeのアップデートによる影響の調査、対応 ・社内のFlutterアプリエンジニアの育成 開発環境/チーム体制 ◆開発環境について 対象デバイス:iOS/Android 開発言語:Dart, Swift, Kotlin IDE:Android Studio, VSCode 等(自由選択可) プロジェクト管理:GitHub Enterprise / JIRA デザイン:Figma 情報共有ツール:Slack / Confluence / Zoom / Google Meet データ解析:Firebase Analytics / re:dash / Google Analytics ※ほとんどの業務をリモートワークで行えます ※リモートワークのため、会社よりPC・ディスプレイ・検証用端末(スマートフォン/HMD等)等、開発に必要な機材を貸与しています ※オフィスはフリーアドレス制を採用しています ■勤務地:東京都港区六本木三丁目2番1号 住友不動産六本木グランドタワー24階 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:67015
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】ゲーム開発エンジニア(大阪)
株式会社ソフトギア
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | 1.オンラインゲームのクライアント開発 ・Unity ・UE5を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI 実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装 ・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ・プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam ・開発言語:C#、Java/C++、ブループリント ・開発環境:Unity、Unreal Engine5 ※開発言語や開発環境はプロジェクトによって異なります。 ※フルリモートでの在宅勤務になります。 |
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雇用形態 | 正社員 |