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  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:92637

【Web・オープン系エンジニア】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫エンジニアリーダー候補

ポノス株式会社

年収 600~900万円 勤務地 東京都
職務内容 にゃんこ大戦争のクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。
※ネイティブ(iOS/Android)

【具体的な業務内容】
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成

◎技術スタック

≪全社開発環境≫※プロジェクトごとに言語等の違いがございます。
言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin
フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, Node.js
インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker
開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins

◎働き方
・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。
・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:92447

【Web・オープン系マネジメント】PdM(プラットフォーム事業)

カバー株式会社

年収 500~900万円 勤務地 東京都
職務内容 ■概要
下記のいずれかのテーマにおいて、プロダクトの企画・戦略を牽引するリーダー、またはリーダーのもとで課題解決を担うメンバーとしてあなたの才能を発揮していただくことを期待しています。

1.ファンエンゲージメント最大化のための統合基盤開発
「ホロライブアカウント(統合認証基盤)」やその他のファン向けプロダクトの企画・ロードマップ策定を推進。
2.データドリブンな組織課題解決
事業データ・顧客データを深く分析し、VTuberのさらなる活躍に向けた意思決定を導き出す施策の企画・推進。
3.次世代ファン体験の創造
OMOやメタバース連携など、革新的なソリューションを企画し、新たなファン体験を創出。

■業務内容
・プロダクト戦略・ロードマップの策定と推進
・新機能・サービスの企画立案、要件定義
・KPI設定と目標達成に向けた施策の立案、効果測定と改善提案
・デザイナー、エンジニア、マーケター、事業サイドなど、多様な関係者との連携・調整
・プロダクトバックログの管理と優先順位付け

■主な開発言語、技術スタック
・Go、TypeScript
・AWS(ECS,Lambda,RDS(Aurora),S3,ElastiCache
・Snowflake、GCP
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:85528

【Web・オープン系エンジニア】【AI戦略本部(SGE)】クライアントエンジニア

株式会社サイバーエージェント

勤務地 東京都
職務内容 同社では、メディア、広告、ゲーム事業を主軸としたインターネットサービスを展開しています。中でも、ゲーム事業部(SGE)は、現在約1700名。計9社のグループ会社で構成され、スマホゲームを主軸に、グッズ企画・EC・グローバルマーケティング・NFT・DX・プログラミング教育事業等を展開中。各社独自の経営をしながらも、各社間で強固に連携し合う独特な文化を持つ組織です。

仕事内容
・機械学習モデルのゲームクライアント組み込み
・AI技術のゲーム領域への応用のための技術検証
・ゲームコアシステムの開発
・キャラクター制御系システム開発
・UIシステム開発
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・ゲームクライアント領域に限らず、AI技術を応用した業務効率化ツール等のシステム開発

この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

雇用形態:正社員
契約期間:ご経験やご志向に応じて契約社員スタートまたは業務委託参画での相談をさせていただく場合があります。予めご了承ください。
※契約社員スタート・業務委託参画いずれも正社員登用の実績は多数

勤務時間:10:00~19:00 ※職種によっては裁量労働制適用
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:34485

【フロントエンドエンジニア】フロントエンドエンジニア/ゲーム・サービス/東京

株式会社Cygames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ・Webブラウザゲームの運用・開発
・Webサービスの運用・開発
・Webサイト制作

上記3つの主な業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。
いずれの業務もプランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当など、様々な関係各所と連携・調整を行いながら、最高のコンテンツを目指して従事していただきます。

【開発環境】
携わっていただく業務によって開発環境は異なりますが、主な開発環境は以下の通りです。
・言語:HTML / CSS / JavaScript / TypeScript
・Front-End Framework / Library:React / Next.js / Vue.js / Nuxt.js / Svelte / SvelteKit
・UI / CSS Framework:MUI / Tailwind CSS
・CMS:WordPress / microCMS / Kuroco
・ソースコード管理:GitHub
・バックエンド環境:PHP(FuelPHP / Laravel / Smarty)
・インフラ環境:AWS / Docker

【雇用形態】
正社員
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。
※副業禁止となります
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:69315

【パッケージソフトウェアエンジニア】【京都】【京都/長岡】プログラマー

株式会社トーセ

年収 280~330万円 勤務地 京都府
職務内容 コンシューマーゲームもしくはソーシャルゲームの開発における、
ゲームプログラマーとして、下記いずれかの業務に携わっていただきます。

■コンシューマー、ソーシャルゲームの開発
■開発に関わるツールの設計・開発
案件の状況に合わせて上記の他に、プログラマー業務をお願いする場合があります。

【入社後について】
まずはプログラマー実務に専念いただき、パートリーダーやリードプログラマーを経たうえ、将来的に管理職として組織やプロジェクト管理に従事いただいたり、開発職としてスキル向上に専念し、組織全体の技術力向上に寄与いただくなど、キャリアプランを選択いただくことが可能です。なお、基本的には出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、テレワークのご相談も可能です。

■配属部署について
本求人は、「長岡スタジオ」配属のものです。
同社は、1979年の設立以来、2,400タイトルを超える家庭用ゲームソフトやモバイルコンテンツの企画・開発・運営を行っております。 長岡スタジオでは、コンシューマー向けのゲーム開発を中心に、VR向けのゲーム開発、業務用ゲーム(アーケードゲーム)の開発実績もあり、具体的には、Meta Quest3にも対応した「SOUL COVENANT」(販売:株式会社Thirdverse様)を開発。また、「アイカツプラネット!」(配信:株式会社バンダイ様)の開発では筐体の設計段階から携わりました。 長岡スタジオの開発スタッフは約80名おり、他スタジオと協力・連携する案件も非常に多く、長岡スタジオのプロジェクトに限らず幅広く活躍することができます。同社スローガン「地球の心おどらせよう」に共感していただき、様々な業界・職種と関りながら、よりよいコンテンツ制作に向けて一緒に働けることを楽しみにしております。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:90553

【Web・オープン系エンジニア】【中途採用】サーバーサイドエンジニア

株式会社DeNA Games Tokyo

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の同社で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。
継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。
今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。

◆具体的な業務内容
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。
開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。

◆このポジションの魅力
同社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。
自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。

※リモートワーク制度:有
※フレックスタイム制(コアタイム:原則10:30~16:30 標準となる1日の労働時間:7時間30分(※同社規定による))
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:89764

【Web・オープン系エンジニア】2-9〈派遣業務委託〉クライアントエンジニア

株式会社Aiming

勤務地 東京都
職務内容 ・ソーシャルゲームの開発・運用

Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。
新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります

※リモート不可
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:92456

【Web・オープン系エンジニア】フルスタックエンジニア/技術管理部

合同会社EXNOA

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 『プラットフォーム開発の開発業務改善・基盤システム構築』

日々プラットフォーム開発を進めていく中で起こっている問題の解決、部署全体へ提供する基盤システム(CI/CD環境、ログ基盤、開発ツールのライセンス管理など)の設計・構築・運用を行っているチームでの業務となります。

「仕事のやりがい」
・様々な技術を使い問題解決を行っていくため新しい技術にふれる機会が多い
・要件を元に自分たちでアーキテクトを考え実装をしていくため上流から下流まで担当することができる
・プロダクト開発とは別の独自の開発ラインとなるためスケジュールに追われることなく腰を据えた開発を行うことができる

「開発環境」
ShellScript, PHP, Python, Ruby, Java, TypeScript, Golang, Git, CVS, Jenkins, CircleCI, GitLab CI, GitHub Actions, ArgoCD, Elasticsearch, Docker, Kubernetes, Helm, Terraform, Kibana, Datadog, Fluentd, Nginx, MySQL, Redis, Memcache, CentOS, Ubuntu, Alpine Linux, AWS, GCP

「勤務時間」
フレックスタイム制(コアタイム 11:00-17:00)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:87936

【Web・オープン系エンジニア】【派遣/業務委託】サーバーサイドエンジニア(DX事業部)

株式会社アプリボット

勤務地 東京都
職務内容 サイバーエージェントの100%子会社である同社の新規事業として、2021年11月から、DX事業部が立ち上がりました。
ゲームで培った開発力を活かし、複数のプロダクト開発を行っています。
その中の決済システムでのバックエンドエンジニア業務をご担当いただきます。

・プロダクトの企画から携わり、機能要求を満たすシステムの開発、設計を行う
・開発を円滑に進めるための管理アプリケーションの開発、設計、スケール
・運用を見越したサービスのデータ構造設計やAPI開発を行う

【募集の背景】
DX事業部の新規プロダクトや同社内のゲーム開発支援アプリケーションなど、 バックエンドが担う領域の拡大に伴い、一緒に開発を進めていくことができる方を募集しています。

【開発環境】
Go, Echo, OpenAPI, cuelang, docker, docker-compose, GitHub, datadog, AWS, GCP

【配属先】
DX事業部

【就労環境】
週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
※ご希望やご家庭環境に応じて柔軟に対応させていただきます。
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:73965

【Web・オープン系エンジニア】【CySphere】ゲームエンジン/グラフィックスエンジニア

株式会社CySphere

年収 350~900万円 勤務地 東京都
職務内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。

・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発
・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発
・シェーダー開発

※CySphere雇用になります。Cygamesからの出向ではございません。

【雇用形態】
正社員
※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。

【勤務地】
自宅
※場合により東京都本社勤務(要相談)

雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:92460

【Web・オープン系エンジニア】【CySphere】Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス

株式会社CySphere

年収 350~900万円 勤務地 東京都
職務内容 Cygamesグループ内のプロジェクトを担当いただきます。

高品質なゲーム開発ではワークフローの複雑化や大量のリソースデータの扱いといった開発効率に影響する多くの課題が発生します。そのような課題を解決し、ゲーム開発を円滑に進められるように開発支援システム(Webアプリケーションやツール等)の機能設計や実装、環境整備を行う業務となります。関係部署との相談や調整を行いつつ各部署・プロジェクトにて共通利用できる開発支援システムを目指して開発、運用、保守をしていただきます。

具体的にお任せする業務例は下記となります。
・ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守
・部署内の運用効率を高めるための開発
・保守性/汎用性・パフォーマンス改善
・CI/CDの整備
・開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般

※CySphere雇用になります。Cygamesからの出向ではございません。

【雇用形態】
正社員 ※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。

【勤務地】
自宅 ※場合により東京都本社勤務(要相談)

雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:80136

【Web・オープン系エンジニア】SRE/SRE部

合同会社EXNOA

年収 600~900万円 勤務地 東京都
職務内容 『DMM GAMESプラットフォームのサービス品質や開発体験の向上』
DMM GAMESプラットフォーム全体のサービス品質に対する監視や改善を進めつつ、開発者に対してはSRE文化の浸透促進や開発における障壁を取り除くといった作業を行っているチームの業務となります。

「開発環境」
▼開発言語:Go、PHP、Java、Python、Node.js、JavaScript / TypeScript
▼コンテナ・コンテナオーケストレーション:Docker、Kubernetes、Helm、Argo CD
▼RDBMS・KVS:MySQL、Redis
▼クラウドサービス:AWS、GCP
▼モニタリング:Datadog

「担当工程」
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・開発
・単体テスト
・結合テスト
・総合テスト
・負荷試験
・保守改修

■働き方:フレックスタイム制(コアタイム 11:00-17:00)
雇用形態 正社員
  • 求人ID:68000

【Web・オープン系エンジニア】05.リードクラス/サーバーサイドエンジニア(メタバース)【パルス株式会社】

パルス株式会社

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 おもにメタバースプラットフォーム『INSPIX WORLD』関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。
エンジニアとしてはAPI開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートなど、ご自身にも手を動かしていただきつつ、リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、各種MTGの参加もお任せいたします。
また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂く可能性がございます。

具体的な仕事内容(一例)
・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発
・パートナー企業との開発連携
・『INSPIX WORLD』で必要なAPI開発
 (チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等)
・各種IPのWEB周りのサポート(新規コンテンツ開発、メンテナンスなど)
・『INSPIX WORLD』海外展開向けの技術調査・技術検証~開発・運用
・チームマネジメント
※当該プロジェクトは組織運営上、ご出社にて勤務いただきます。ご理解の程、よろしくお願いいたします。

開発環境
■言語・フレームワーク: gRPC, C(Unity), HTML, CSS, C++, Redis, MySQL, JavaScript(JQuery) , MagicOnion
※技術選定は必要に応じて柔軟に行います
■インフラ: Azure (Data Explorer, AppService, Database for MySQL, Cache for Redis, VMSS, etc)
■CI:GitHub Actions, Jenkins
■ コミュニケーション: Slack, GitHub, Wrike, Notion
雇用形態 正社員
  • 求人ID:64307

【Web・オープン系エンジニア】04.リードクラス/クライアントエンジニア(メタバース)

パルス株式会社

年収 800万円~ 勤務地 東京都
職務内容 2月に再リリースを行った、生まれ変わった仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』上の機能開発全般をお任せいたします。
メタバース本体の開発のみならず、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などにも関わって頂く可能性もございます。
より多くのユーザーの皆様に楽しんで頂けるよう、新生『INSPIX WORLD』を作りあげ、メタバースが当たり前になる世の中を一緒につくっていきませんか?

具体的な仕事内容(一例)
ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。
・仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機能設計・開発
・補助ツールの設計・開発
・既存機能の最適化 など

※より具体的な業務内容については面接内でお伝えさせていただきます。
※当該プロジェクトは組織運営上、ご出社にて勤務いただきます。ご理解の程、よろしくお願いいたします。

開発環境
■プラットフォーム:Windows, Android, iOS
■ゲームエンジン:Unity
■使用言語:C
■データベース:MySQL, Redis
■クラウド:Azure
■ コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs, esa.io, Wrike
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:92413

【Web・オープン系エンジニア】リードエンジニア【コマース事業】

カバー株式会社

年収 700~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ■概要
高成長を続ける同社のコマース領域の更なる事業成長実現のため、ECを主としたデジタルサービス部にて担当部長と密に連携しながらリードエンジニアとしてコマース領域の各種プロダクト(WMS, CRM, 受発注システム等)の開発を牽引いただきます。

■業務内容
・カートシステム(shopify)の開発・運用
・MDM(master data management)ツールの開発・運用
・その他コマース領域の各種プロダクト(WMS, CRM, 受発注システム等)の技術仕様の検討・開発手法の選定
・開発テーマの検討・ロードマップの策定(チームMgrと協働)
・外部協力企業のマネジメント

■ポジションの魅力
・調達・保管・出荷・販売・販促と、コマース領域の各業務で用いられるプロダクトを網羅的に扱うことになるので、プロダクトとビジネスのつながりを捉えながら業務に従事できます
・(個々のイシュー自体は標準的であるものの)フロントエンド、サーバーサイド、データベース、セキュリティと各機能に不足している基盤のあるべき像の構想から携わることができます
・多数のファンに支えられたホロライブプロダクションが提供するデジタルサービスとして、自身のリリースに対して良くも悪くもファンからの反響を実感できます
・コマース領域専属の初のエンジニアとして、あるべきエンジニアリング組織の構想や、他部門のエンジニアとの連携など、組織イシューに携わる機会があります

■勤務時間
フレックスタイム制(コアタイム:有 12:00~16:00) 所定労働時間:8時間(休憩60分)
雇用形態 正社員
  • 求人ID:88217

【Web・オープン系エンジニア】【SNSプラットフォーム】サーバサイドエンジニア/リモートワーク可

株式会社グリー

年収 500~870万円 勤務地 東京都
職務内容 同社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。
新規施策の導入にあたりプランナーと企画、導入計画を考えながらチームメンバーと一緒にエンジニアリングしていただきます。

主な仕事内容
GREE Platformに関わる開発業務全般
エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
ゲームディベロッパー向け API, Webアプリケーションの設計・開発・運用
長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
システムの安定性・拡張性の継続的な改善
主な開発環境
サーバーサイド:Linux, Apache, PHP, MySQL
クライアントサイド:HTML, JavaScript(jQuery等), CSS
インフラ:オンプレミス・AWS・GCP (ハイブリットクラウド)
その他:Github Enterprise

■勤務時間 裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。

■働き方
当社では、現在在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(部門にもよりますが、在宅勤務3日~4日、出社は1日~2日程度)
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:83757

【Web・オープン系エンジニア】バックエンドエンジニア/市川スタジオ本部

合同会社EXNOA

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営する同社。
そのオンラインゲーム開発/運営のバックエンドエンジニアのポジションです。

「業務内容」
DMMGAMESプラットフォームへの新規ユーザーを目的としたタイトルを生み出し、新たな価値を作り出すことを目指しています。
既存タイトルにはない新たな試みや、幅広いユーザーに届けらるソーシャルゲームの開発、運営を担っております。

現在運営中のゲームタイトルのバックエンドの機能開発
主な作業内容
・ゲーム内の機能の追加開発と既存機能の更新
・管理画面の保守と機能追加

「勤務地」
同社では原則として出社勤務を基本としております。
ただし、理由によってはリモート勤務を一部認める運用を行っております。
勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。
※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。

「雇用形態に関する備考」
・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。
・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。
・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:90900

【Web・オープン系エンジニア】バックエンドエンジニア(テックリード)

カバー株式会社

年収 800~1,500万円 勤務地 東京都
職務内容 同社では、世界規模の知名度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており高クオリティな3Dライブ配信・ARライブやゲーム実況などの生配信を実現するためのタレント向けアプリから異世界創造プロジェクト『ホロライブ・オルタナティブ』で登場するセカイをバーチャル空間上に実装し、様々なコンテンツを体験できるメタバースプロジェクト『ホロアース』まで自社内に様々な開発チームが存在しています。
本ポジションは「アカウント開発チーム」配属を予定しており、同社が提供する各サービスを繋ぐ認証基盤である「ホロライブアカウント」の刷新、プロダクトの成長(グロース)をリードしていただきます。

■業務内容
・「ホロライブアカウント」のバックエンドシステムの開発・運用
・要件に基づく設計・実装・テスト・検証・リリースなどのプロダクト開発
・リアーキテクチャに伴うバックエンド領域の技術選定
・コードレビューおよびドキュメント作成
・チームメンバーへの技術指導
・開発プロセスの改善提案
・パフォーマンス最適化やスケーラビリティ向上を目的とした技術課題の解決

【開発環境】
使用言語:Golang、SQL
データストア:MySQL、DynamoDB、Redis
インフラ:AWS、Cloudflare、GCP、Datadog
プロジェクト管理ツール:GitHub、Slack、Notion
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:92303

【Web・オープン系エンジニア】ビルドエンジニア

株式会社クリーチャーズ

年収 650~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。

【具体業務】
・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応)
・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守
・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用
・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応
・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援
・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守
・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務

【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine
・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等
・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等
・エラー監視ツール:Sentry 等
・静的解析ツール:Snyk 等
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:92304

【Web・オープン系エンジニア】ゲーム開発リードプログラマ (ソーシャルゲーム担当)

株式会社クリーチャーズ

年収 800~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ソーシャルゲームチームに所属し、ゲームクライアント制作をご担当いただきます。
まずは業務に慣れて頂いた上で、リーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。

【具体業務内容】
・プログラマチームの組織作りおよびマネジメント
・メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導
・ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用)
・ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築
・ゲームシステムにおけるリソース管理
・ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装
・カメラやGPSなど、スマートフォンならではのデバイスを活用した仕様の実現
・仕様や技術面での企画実現性検証(工数見積、課題抽出、改善提案など)

【使用ツール】
・ゲームエンジン:Unity
・プロジェクト管理ツール:JIRA 等
・バージョン管理ツール:Perforce、GitLab 等

【主な開発言語】
C#、Pythonなど
雇用形態 正社員