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【Web・オープン系エンジニア】【ゲーム】グラフィックスエンジニア(東京)
株式会社DONUTS
年収 | 400万円~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、積極的にエンジニア採用を行なっております。 【業務の魅力】 ・新規アプリゲーム開発に携われます ・企画への意見、アイデア出しが可能です ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり) 【業務内容】 Unityを使用したゲームグラフィックス描画エンジニアとして、ゲームグラフィックスに関する設計及び実装業務全般を担当していただきます。 3DCGデザイナーと連携し、ゲームのグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 ・レンダリングパイプライン構築、シェーダー開発、ポストエフェクトの設計、実装 ・アセットワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 【開発の流れ】 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます 少人数でのアジャイル開発を行っています |
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各種保険 | 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 | ||
休日休暇 | 慶弔休暇 年末年始 有給休暇 |完全週休2日制(土曜日・日曜日)|祝日|産前産後休暇|介護休暇 |
会社情報
企業名 | 株式会社DONUTS |
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本社所在地 | 東京都渋谷区 |