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【パッケージソフトウェアエンジニア】キャリア採用 コンシューマーゲームエンジニア
株式会社バンダイナムコスタジオ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 家庭用ゲーム機・PC向けタイトル制作に関して、ソフトウェアの設計や主にC++を用いたプログラミング業務を行っていただきます。 担当する具体的な業務内容については、能力や経験、適性、志向などを考慮します。 ゲームシステム担当 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 グラフィックス担当 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタ制御担当 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ゲームAI担当 ・ゲームに奥深さを与えるAI(NPC制御、経路探索など)の開発 サウンド制御担当 ・臨場感溢れるゲームサウンドの制御、サウンドシステムの構築 ネットワーク担当 ・世界中の人たちを快適に繋ぐネットワーク/マルチプレイの開発 開発環境・ツール担当 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 勤務形態:正社員 (試用期間6ヵ月)/契約社員(試用期間3ヶ月) ※経験・スキルを含む総合的判断により雇用形態:契約社員で検討させていただく場合がございます |
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各種保険 | 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 | ||
休日休暇 | |完全週休2日制(年末年始休暇、夏季休暇含め年間125日/2011年度)|祝日|年次有給休暇(初年度のみ入社日により異なる)|育児休業|介護休業 |
会社情報
企業名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
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本社所在地 | 東京都江東区 |