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  • 求人ID:33803

【テクニカルアーティスト】【大阪】パイプラインプログラマー/Pipeline Programmer

プラチナゲームズ株式会社

勤務地 大阪府
職務内容 ●自社製ゲームエンジンの制作
●ワークフローやデータパイプラインの制作
●DCCツール上での機能作成

社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上でのワークフローの改善や、作成されたデータをゲーム画面に出力するまでのデータフロー構築を行います。

アーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、表現力の拡張や各種フローの改善を行っていくことが主な業務です。

応募資格
ゲーム業界未経験者可

応募書類について
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)  
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
(お持ちであれば)プログラム言語にて作成されたものと、その説明書
各種保険 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 
休日休暇 慶弔休暇 |週休2日制(土・日)|祝日|夏季休暇(5日間)|年末年始休暇|年次有給休暇(入社月に応じた日数付与/最大初年度10日間)|その他特別休暇|ゲーム制作終了時のリフレッシュ休暇制度※開発職のみ

会社情報

企業名 プラチナゲームズ株式会社
本社所在地 大阪府大阪市北区